tag:blogger.com,1999:blog-58791610488047549262024-03-09T02:29:18.129+05:00UralDev.ru NEWSИзбранные новости по разработке компьютерных и видео игр от сайта UralDev.ruUralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.comBlogger217125tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-31867135370790650992012-02-23T03:17:00.003+06:002012-02-23T03:17:43.219+06:00AlternativaPhysicsКомпания "Альтернатива" выпустила первый публичный релиз физического движка <a href="http://alternativaplatform.com/ru/technologies/alternativaphysics/">AlternativaPhysics</a>.<br />
<br />
AlternativaPhysics - это библиотека для моделирования физического взаимодействия различных тел, интегрированная в графический движок Alternativa3D для более простого и удобного использования. Она позволяет работать с различными геометрическими формами.<br />
<br />
Особенности AlternativaPhysics:<br />
• Улучшенная стабильность - стабильность различных сложных конструкций (стек, пирамида и др.)<br />
• Ограничения - максимальное расстояние, фиксированное расстояние, шаровое соединение (ball-in-socket), вращательное, шарнирное соединение (hinge)<br />
• Разнообразие геометрических форм - треугольник, прямоугольник, бокс, сфера, конус, цилиндр, выпуклый многогранник, иерархический примитив, треугольный меш<br />
• Высокое быстродействие - движок специально оптимизирован с учетом особенностей AS3<br />
• Интеграция с графическим движком <a href="http://alternativaplatform.com/ru/technologies/alternativa3d/">Alternativa3D</a> - объединение графического и физического представления в одном объекте. Автоматическое обновление физической сцены и изображения.<br />
• Нативная система событий<br />
<br />
<a href="http://alternativaplatform.com/ru/demos/physics/">Онлайн демо</a><br />
<br />
Технология поставляется в виде SWC-библиотеки и распространяется совершенно бесплатно. Согласно лицензионному соглашению, её можно использовать в том числе и в коммерческих проектах при условии размещения ссылки на официальный сайт alternativaplatform.com.<br />
<br />
Скачать AlternativaPhysics можно <a href="http://alternativaplatform.com/ru/downloadphysics/">здесь</a>.<br />
<br />
<small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2876">http://www.uraldev.ru/news/2876</a></small><br />
<br />
<img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/AlternativaPhysics-Demo.jpg" border="0" alt="AlternativaPhysics">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-79202133225391350922012-02-23T03:09:00.003+06:002012-02-23T03:09:49.183+06:00"Армагеддон" в Топ-10Гоночный экшен <a href="http://www.armageddonriders.com/">Armageddon Riders</a> от екатеринбургской студии <a href="http://targem.ru/">Targem Games</a> занял 7-е место в списке Топ-10 самых продаваемых инди-игр в сервисе Playstation Network в 2011 году для игровой приставки Playstation 3.<br />
<br />
Напомним, что в игре "Armageddon Riders" вы ездите по городу, который подвергся загадочной катастрофе и наводнён зомби. Трассы проложены по его улицам и насыщены препятствиями, для преодоления которых игроку придется не только сражаться, но и выполнять прыжки с трамплина. Огромные скорости, угрожающе выглядящие машины, привычные силуэты которых скрыты орудиями уничтожения противников и бродящих вокруг зомби - разнообразные шипы и обвесы, цепные пилы и ножи, турбоускорение. Враги разлетаются на куски, летит мясо и кровь.<br />
<br />
Проект был запущен на PSN в мае 2011 года. В октябре игра была также запущена на Playstation Asia Network.<br />
<br />
<a href="http://blog.us.playstation.com/2011/12/13/celebrating-psns-top-selling-indie-games-of-2011/">Смотреть Топ-10</a><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=lpwrNQXrRVM">Геймплейный видео-ролик</a><br />
<br />
<img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/Armageddon_Riders1.jpg" border="0" alt="Armageddon Riders - Targem Games">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-83398722996860790932012-01-15T15:26:00.002+06:002012-01-15T15:26:12.669+06:00AlternativaPlayerКомпания "Альтернатива" объявила, что теперь онлайн-просмотровик, ранее известный под рабочим названием editor.alternativaplatform.com, официально официально переименован в <a href="http://a3dplayer.com/">AlternativaPlayer</a>.<br />
<br />
Онлайн-просмотровик решает как демонстрационные, так и прикладные задачи. С одной стороны, он генерирует embed-код для встраивания сцены в блоги и сайты и экспортирует загруженную сцену в SWF. С другой стороны, просмотровик экспортирует 3D-модели в формат A3D для их дальнейшего использования с графическим движком <a href="http://alternativaplatform.com/ru/technologies/alternativa3d/">Alternativa3D</a>.<br />
<br />
Плеер размещен в сети Интернет по адресу a3dplayer.com.<br />
<br />
<a href="http://blog.alternativaplatform.com/ru/2011/11/15/onlajn-prosmotrovik-modelej-obnovlen/">Тестовая сцена</a><br />
<br />
<small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2870">http://www.uraldev.ru/news/2870</a></small><br />
<br />
<img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/AlternativaPlayer-Test.jpg" border="0" alt="AlternativaPlayer">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-79385950701685261372012-01-15T15:20:00.001+06:002012-01-15T15:21:46.053+06:00Alternativa3D на обложкеГрафический движок "<a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/">Alternativa3D</a>" попал на обложку цифрового журнала <a href="http://ffdmag.com/magazine/1779-alternativa-3d-december-issue-of-flash-and-flex-developer-s-magazine">Flash&Flex Developer´s Magazine</a>!<br />
<br />
Таким образом, графический движок "Alternativa3D" от пермской компании "Альтернатива" стал одной из центральных тем декабрьского номера. В статье под заголовком "What is Alternativa3D" консультант учебно-методического отдела Юрий Мальцев рассказал о том, что представляет собой Alternativa3D и как начать работать с этой технологией.<br />
<br />
<a href="http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2011/12/ffd_12_2011.pdf">Скачать</a> декабрьский номер Flash&Flex Developer´s Magazine в PDF-формате (PDF на английском языке).<br />
<br />
<small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2859">http://www.uraldev.ru/news/2859</a></small><br />
<br />
<img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/Alternativa3D-Flash-Flex.jpg" border="0" alt="Alternativa3D - Flash&Flex Developers Magazine">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-58321933163252279312012-01-15T15:17:00.000+06:002012-01-15T15:17:27.939+06:00Релиз проекта "Process"Инди-команда "TrainYard" закончила разработку и тестирование игрового проекта в жанре adventure <a href="http://processgame.blogspot.com/">Process</a>.<br />
<br />
Process - игровой проект в жанре adventure, действие которого разворачивается в нескольких вагонах поезда метро. Через 20 минут произойдет катастрофа - поезд на огромной скорости слетит с рельс. Игровой процесс длится ровно отведенное до аварии время, в этот период в мрачных плохо освещенных интерьерах, сочетающих эстетику киберпанка и индастриала, игроку предстоит разобраться в сложившейся ситуации, перебрать все возможные варианты спасения и под конец совершенно по новому взглянуть на происходящее. Это игра-размышление о предопределенности событий и субъективности восприятия окружающего мира.<br />
<br />
В действительности проект сложно позиционировать как полноценную игру, Process ближе к интерактивной инсталляции или небольшой визуальной новелле. Но технологически это классический adventure с видом от первого лица, панорамными локациями с возможностью свободного обзора и дискретным перемещением между панорамами за счет point-and-click интерфейса.<br />
<br />
Созданием проекта "Process" занималась "TrainYard" - это небольшая команда независимых разработчиков компьютерных игр. Разработка велась удаленно, в свободное от основной работы участников время.<br />
<br />
Скачать и поиграть можно <a href="http://www.indiedb.com/games/process/downloads/process-russian">здесь</a>.<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=QayMQ4LBK3U">Видео трейлер</a><br />
<br />
<small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2856">http://www.uraldev.ru/news/2856</a></small><br />
<br />
<img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/Process-Game1.jpg" border="0" alt="TrainYard - Process game"><br />
<br />
<img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/Process-Game2.jpg" border="0" alt="TrainYard - Process game">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-85319580563029467712012-01-10T19:18:00.002+06:002012-01-10T19:18:55.819+06:00NeoAxis Engine 1.1Вышла версия 1.1 графического 3D движка <a href="http://www.neoaxis.com/">NeoAxis Engine</a>, предназначенного для разработки игр, симуляторов и индустриальной визуализации.<br />
<br />
Ключевые новые возможности в этой версии:<br />
• Доступ к буферу глубины как к обычной текстуре (позволяет реализовать эффект DoF, SSAO ...)<br />
• Встроенные мягкие партиклы - позволяют избежать графических артефактов<br />
• Новая система анимации - значительно упрощает конфигурацию анимации (в будущем добавится визуальный редактор настройки анимации)<br />
• Новая система поиска пути меш-навигации (на основе открытой Recast)<br />
• Продвинутый материал для растительности - может создавать высококачественные деревья, кусты, траву и т.д.<br />
• Сглаживание FXAA - улучшает визуальное качество при использовании меньшего количества ресурсов и повышенной производительности<br />
• Интеграция библиотеки Awesomium, которая позволяет встраивать полноценную функциональность вэб-браузера внутрь игр и приложений<br />
• Поддержка системы локализации приложений на другие языки<br />
• Улучшенная физика персонажей PhysX<br />
• и т. д.<br />
<br />
Также добавлены новые демонстрационные карты "Mountain Village", "BallGame" и "DynamicGeometryExample".<br />
<br />
<a href="http://www.neoaxis.com/neoaxis/downloads">Здесь</a> вы можете скачать бесплатный некоммерческий SDK (279 Мб) вместе с демо-версией, которая показывает практически все возможности движка.<br />
<br />
Движок NeoAxis Engine распространяется по 4 типам лицензии - некоммерческая, инди ($95), коммерческая ($395) и лицензия на исходники..<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=-u9B31MzSI8">Видео "Mountain Village"</a><br />
<br />
<small>Источник новости: UralDev.ru<br /><a href="http://www.uraldev.ru/news/2853">http://www.uraldev.ru/news/2853</a></small><br />
<br />
<img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/neoaxis_engine1.jpg" border="0" alt="NeoAxis Engine">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-36353197298042051692012-01-10T19:11:00.001+06:002012-01-10T19:14:00.548+06:00Обновление AlternativaGUI 5.17Компания "Альтернатива" обновила до версии 5.17 библиотеку для создания интерфейсов <a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativagui/">AlternativaGUI</a>.<br />
<br />
AlternativaGUI — это библиотека для создания пользовательских интерфейсов разной сложности. За счет наличия только базовых классов она обеспечивает большую гибкость в плане создания новых компонентов или доработки существующих. В библиотеке представлен широкий набор элементов пользовательского интерфейса: кнопки, контейнеры, линейные контейнеры, скроллбар, утилиты для работы с растровой графикой и другие.<br />
<br />
В новой версии реализованы классы RadioButton и CheckBox, исправлены ошибки в классах List и Tree, а также внесены другие изменения и исправления.<br />
<br />
Добавлено в AlternativaGUI 5.17:<br />
- Реализован класс Logo<br />
- Реализован класс RadioButton<br />
- Реализован класс CheckBox<br />
- List: появилось свойство scrollBarSpace - зазор между контентом и скроллбар<br />
<br />
Исправлено в AlternativaGUI 5.17:<br />
- List: поправлен поиск по буквам<br />
- List: поправлена работа стрелок<br />
- Tree: при клике на папку элемент теперь выделяется<br />
- CheckBox: исправлена проблема с размером при создании<br />
- ScrollPane: исправлен баг появляющийся из-за отсутствия ScrollBar<br />
- TabPanel: появился геттер и сеттер на selectTab - индекс выбранной вкладки<br />
- AlternativaGUIDefaultTheme 1.3.0: исправлено, когда курсор мыши не выделяет объекты под выпадающим меню.<br />
<br />
Скачать AlternativaGUI в виде SWC-библиотеки можно <a href="http://alternativaplatform.com/ru/downloadgui/">здесь</a>. Использовать библиотеку в своём проекте может любой желающий - технология со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно, при условии размещения в проекте ссылки на сайт alternativaplatform.com.<br />
<br />
Наряду с AlternativaGUI вы получаете заскинованную библиотеку AlternativaGUI Default Theme, которая содержит основные компоненты. Она предоставляется с исходным кодом.<br />
<br />
<small>Источник новости: UralDev.ru<br />
<a href="http://www.uraldev.ru/news/2848">http://www.uraldev.ru/news/2848</a></small><br />
<br />
<img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/AlternativaGUI-1.jpg" border="0" alt="Библиотека создания интерфейсов AlternativaGUI">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-87722863669996044702012-01-10T18:57:00.005+06:002012-01-10T19:03:06.883+06:00Айсберг займется "Oil Rush"Издатель "Iceberg Interactive" заключил договор с компанией <a href="http://www.unigine.com/">UNIGINE Corp.</a> на дистрибуцию морской стратегической игры <a href="http://oilrush-game.com/">Oil Rush</a>, которая разработана собственными силами компании на современном кросс-платформенном игровом движке <a href="http://www.unigine.com/products/unigine/">UNIGINE</a>.<br />
<br />
Согласно контракту, "Iceberg" будет распространять все ритейл версии для РС, Мас и Линукс на следующих территориях - Великобритания, Франция, Германия, Скандинавия, Австралия, Новая Зеландия, Южная Африка, страны Бенелюкса. Также издатель получил ограниченные права на цифровую дистрибуцию.<br />
<br />
Напомним, что глобальная война за нефть в затопленом постапокалептическом мире начнется 25 января 2012 года через онлайн продажи, а ритейл версия игры появится на прилавках магазинов 24 февраля 2012 года.<br />
<br />
<cite>"Мы с радостью объявляем о подписании договора на игру "Oil Rush", которая станет ещё одним примером отличной стратегии в нашем портфолио. Мы убеждены, что этот проект привлечет множество геймеров, поскольку он является сногсшибательной стратегией с долей жанра защиты крепости в добавок. Это захватывающе, весело и выглядит просто невероятно - как в одиночном режиме, так и в многопользовательском."</cite> - сказал Эрик Шройдер (Erik Schreuder), директор "Iceberg Interactive".<br />
<br />
<cite>"Играть в "Oil Rush" очень увлекательно и выглядит отлично на любой платформе. Великолепный пример, показывающий каким производительным и многоцелевым является движок UNIGINE. Мы счастливы найти хорошего партнера по изданию для нашей игры и убеждены, что компетентность и страть "Iceberg Interactive" принесет проекту "Oil Rus" огромный успех."</cite> - прокомментировал Антон Равин (Anton Ravin), управляющий директор Unigine Corp. Europe.<br />
<br />
Проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.<br />
<br />
Пока вы имеете возможность сделать <a href="http://oilrush-game.com/buy/">предварительный заказ</a> на "Oil Rush" за $19.95. В дополнение вы бесплатно получаете игровой саундтрек в высоком качестве, который написан томским музыкантом Михаилом Кондратьевым "Paralyzah" и содержит 18 отличных треков в стиле индастриал и эмбиент.<br />
<br />
<small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2852">http://www.uraldev.ru/news/2852</a></small><br />
<br />
<img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/Unigine_Oil_Rush1.jpg" border="0" alt="Unigine - Oil Rush">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-46355471298099862972011-12-26T23:14:00.000+06:002011-12-26T23:15:53.906+06:00AlternativaPlatform отмечает юбилей!Пермская компания <a href="http://alternativaplatform.com/ru/">AlternativaPlatform</a> отметила свой первый юбилей - 2 декабря ей исполнилось пять лет!<br /><br />Пять лет назад, в начале декабря 2006 года, команда студии <a href="http://grtov.ru/">Группа товарищей</a> полностью прекратила работу над сайтами и перестроилась на работу над игрой "Alternativa Game". И хотя этот бесконечно амбициозный проект так и остался на бумаге, на свет появились <a href="http://tankionline.com/">Танки Онлайн</a> и целый букет новаторских технологий - Alternativa3D, AlternativaCore и другие. Да и сама "группа" выросла с семи до более чем пятидесяти человек. Позади - море свершений, впереди - океан возможностей!<br /><br />Сейчас в разработке находится вторая версия "Танков Онлайн", адаптированная для социальных сетей и мобильных устройств. Параллельно для разрабатываются другие проекты, например "Метро 2033 онлайн" (компания "Open Games").<br /><br />Компания также открыла офис в Шанхае — AlternativaChina, занимающийся адаптацией и выводом игр на китайский рынок. Китайская версия "Танков Онлайн" была запущена в августе 2010 года.<br /><br />С Днем Рождения, AlternativaPlatform!<br /><br /><small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2844">http://www.uraldev.ru/news/2844</a></small><br /><br /><img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/alternativa_platform2year.jpg" border="0" alt="5 лет Альтернатива AlternativaPlatform">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-77464582614646891482011-12-26T23:09:00.000+06:002011-12-26T23:10:56.195+06:00HackDay в Екатеринбурге10-11 декабря 2011 года в Екатеринбурге пройдет <a href="http://hackday.ru/events/hackday-21/home.html">HackDay</a> - мероприятие, на котором участники разрабатывают проекты от идеи до прототипа за два дня.<br /><br />HackDay – это мероприятие для всех, у кого есть идея в области интернета и IT, а также мечта превратить эту идею в жизнь. Участникам мы предоставляем все условия для того, чтобы за выходные разработать идею до готового прототипа, собрать команду, получить практические знания во время докладов и мастер-классов, а также познакомиться с инвесторами и произвести на них впечатление своим проектом.<br /><br />Как и прежде, HackDay будет интересен: программистам, менеджерам, дизайнерам, проектировщикам интерфейсов, PR-специалистам, маркетологам, юристам, специализирующимся в области IT, а также всем тем, кто имеет пока не оформившуюся бизнес-идею и ищет единомышленников для ее реализации.<br /><br />После официального открытия, участники смогут представить свои идеи и рассказать кого не хватает в их команде. После небольшого кофе-брейка, во время которого участники смогут познакомиться и сформировать команды, начнется образовательная секция, где создатели успешных стартапов расскажут о своем опыте и ответят на вопросы. Участники могут посетить интересующие их выступления, а могут сразу приступить к работе над проектами, которая продолжится и в воскресенье, до самого вечера.<br /><br />В воскресенье, во время демофеста, команды должны будут представить прототипы проектов, разработанные за два дня. Оценивать работу будут члены жюри, зрители и эксперты в области интернет-проектов.<br /><br />На данный момент свое участие подтвердили:<br /> - Алексей Костарев, директор компании i-Jet Media<br /> - Павел Браславский, директор представительства Яндекс в Екатеринбурге<br /> - Алексей Кулаков, директор компании JetStyle<br /> - Максим Годовых, президент Инфраструктурного хаба Свердловской области<br /> - и др.<br /><br />Лучшие проекты ждут призы - сертификаты на бизнес-обучение, билеты на конференции, гаджеты и многое другое.<br /><br /><small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2834">http://www.uraldev.ru/news/2834</a></small><br /><br /><img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/HackDay-21.jpg" border="0" alt="HackDay 21 в Екатеринбурге">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-1397102057361688172011-12-22T21:12:00.001+06:002011-12-22T21:12:45.780+06:00Выпуск AlternativaGUIКомпания "Альтернатива" выпустила библиотеку <a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativagui/">AlternativaGUI</a> для создания пользовательских интерфейсов для графического движка <a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/">Alternativa3D</a>.<br /><br />AlternativaGUI обеспечивает большую гибкость в плане создания новых компонентов интерфейса или доработки существующих, что достигается за счет использования только базовых классов. В библиотеке представлен широкий набор элементов пользовательского интерфейса: кнопки, контейнеры, линейные контейнеры, скроллбар, утилиты для работы с растровой графикой и другие.<br /><br />Особенности AlternativaGUI:<br />• Высокое быстродействие - достигается слаженной работой всех компонентов интерфейса в одной системе. В базовых классах реализован только самый необходимый функционал, отсюда низкий расход ресурсов.<br />• Гибкость - библиотека позволяет создавать различные графические элементы и может контролировать их свойства. Простота и понятность API библиотеки позволяет расширять все классы очень легко и дополнять именно тем функционалом, который нужен вам.<br />• Лодируемость элементов - AlternativaGUI позволяет разрабатывать интерфейс под различные разрешения экрана. Для этого применяется лодирование элементов (от LOD — Level Of Details) и их корректное масштабирование (для компонентов с растровой графикой).<br />• Быстрота создания уникальных компонент - благодаря использованию базовых классов, создание и управление компонентой проходит на более глубоком уровне. Базовые классы не содержат никакой графики и определяют только логику работы компонентов.<br />• Интуитивно понятный API - работа с компонентами AlternativaGUI похожа на работу со стандартными классами типа Sprite.<br /><br />Получить и использовать AlternativaGUI в своём проекте может любой желающий. Технология со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно, при условии размещения в проекте ссылки на сайт <a href="http://alternativaplatform.com/">alternativaplatform.com</a>.<br /><br />Наряду с AlternativaGUI вы получаете заскинованную библиотеку AlternativaGUI Default Theme, которая содержит основные компоненты. Она предоставляется с исходным кодом.<br /><br />AlternativaGUI поставляется в виде SWC-библиотеки.<br /><br /><a href="http://alternativaplatform.com/swf/demos/gui/sample.swf">Демонстрационный пример</a><br /><br /><small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2818">http://www.uraldev.ru/news/2818</a></small><br /><br /><img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/11/AlternativaGUI-1.jpg" border="0" alt="AlternativaGUI">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-37261800696077048252011-12-22T21:09:00.000+06:002011-12-22T21:10:13.107+06:00"Oil Rush" в январеКомпания <a href="http://unigine.com/">Unigine Corp.</a> объявила, что глобальная война за нефть в постапокалиптическом мире <a href="http://oilrush-game.com/">Oil Rush</a>" начнется 25 января 2012 года.<br /><br />Проект "Oil Rush" разрабатывается внутренней командой Unigine Corp. и представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.<br /><br />Пока вы имеете возможность сделать <a href="http://oilrush-game.com/buy/">предварительный заказ</a> на "Oil Rush" за $19.95. В дополнение вы бесплатно получаете игровой саундтрек в высоком качестве, который написан томским музыкантом Михаилом Кондратьевым "<a href="http://paralyzah.all.dj/">Paralyzah</a>" и содержит 18 отличных треков в стиле индастриал и эмбиент.<br /><br />Проект разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке <a href="http://unigine.com/products/unigine/">Unigine</a> для платформ Windows, Linux и Mac OS X.<br /><br />Отметим, что стратегию "Oil Rush" можно заказать в "Ubuntu Software Center" и сервисе цифровой дистрибуции игр "Desura".<br /><br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=zR0jJFu1Xp4">Игровой видео-ролик</a><br /><br />Также Unigine Corp. напоминает, что осталась всего неделя до окончания программы скидок на движок Unigine для инди-разработчиков РС и мобильных игр, когда можно приобрести полнофункциональную бинарную версию игрового движка Unigine для Windows и Linux всего за $1299 (это примерно €999). За эту же сумму можно приобрести Unigine для мобильных платформ iOS, Android и Tegra2.<br /><br /><small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2815">http://www.uraldev.ru/news/2815</a></small><br /><br /><img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/11/Unigine_Oil_Rush1.jpg" border="0" alt="Unigine - Oil Rush">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-49278901522753648712011-12-18T17:14:00.000+06:002011-12-18T17:15:22.177+06:006 лет УралДев!14 ноября сайту уральских разработчиков игр <a href="http://www.uraldev.ru/">UralDev.ru</a> исполнилось уже 6 лет!<br /><br />Впервые сайт был запущен 14 ноября 2005 года в виде форума, а через некоторое время понемногу стали добавляться другие полезные разделы как "новости", "статьи", "конкурсы" и т.д.<br /><br />На данный момент, проект по-прежнему является главным образом информационным сайтом по разработки компьютерных/видео игр, с особенным выделением новостей от уральских игроделов. Как видно, основа сайта это актуальная лента новостей и набор качественных статей. Также имеется форум для общения, база игровых технологий (движков), список полезных книг и файлов.<br /><br />Однако, теперь планируется быстрое движение в сторону социализации проекта - речь идёт о внедрении системы блогов, мини-новостей от пользователей, раздела проектов, вики-системы для перевода зарубежных статей и т.д.<br /><br />Форум сайта полностью заменен новый, регистрация на сайте происходит онлайн.<br /><br />В общем, несмотря на некоторые трудности проект живёт!<br /><br /><small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2803">http://www.uraldev.ru/news/2803</a></small>UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-3540085545635258502011-12-18T17:09:00.000+06:002011-12-18T17:12:30.630+06:00Обновление Unigine SDKКомпания Unigine Corp. обновила программный набор игрового движка <a href="http://unigine.com/products/unigine/">Unigine SDK</a>, и представила альфа-версии утилит Schemer и Skinner.<br /><br />Schemer - это визуальная скриптовая система, которая позволяет создавать сложные последовательности игровых событий без необходимости программировать их вручную. Таким образом, дизайнеры могут добавлять интерактивность в сцену без помощи программистов - просто соединяя блоки на графе. Т.е. можно создавать катсцены, переключения, таймеры, изменения освещения и др.<br /><br />Skinner - это визуальная скриптовая система для аниматоров. Она позволяет соединять разные анимации вместе для создания сложных движений игровых объектов. Возможно включение физической симуляции в анимацию - как целого персонажа, так и отдельной кости.<br /><br />Утилиты Schemer и Skinner являются частями нового разрабатываемого игрового редактора UnigineEditor 2.0, они могут работать с внутренним интерфейсом Unigine GUI и с внешним (основанным на Qt). Обе утилиты пока ещё не рекомендованы для реального применения!<br /><br />Также Unigine Corp. выпустила тестовый обучающий проект "Scratch " для начинающих разработчиков. В нём вы можете менять настройки, модели и поведение на лету, и смотреть получившийся результат - всё внутри одного приложения. При этом не требуется его перекомпиляция! Он доступен только для платформ Windows и Linux.<br /><br />Среди других улучшений и исправлений можно отметить:<br /> - поддержка iOS 5<br /> - увеличена скорость загрузки ландшафта<br /> - добавлен пост-процессинг материал NVIDIA FXAA<br /> - улучшена интеграция с Qt виджетами<br /> - увеличена скорость XML парсера<br /> - новая статья "Performance Profiler"<br /><br />Напомним, что совсем недавно Unigine Corp. <a href="http://www.uraldev.ru/news/2773">открыла</a> отделение в Праге (Чехия), которое будет заниматься продажами в Европе и Северной Америке, а также взаимодействием с инвесторами. Европейское подразделение компании возглавил Антон Равин (Anton Ravin), который до этого проработал 7 лет в NVIDIA, где занимался взаимодействием с разработчиками.<br /><br /><small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2801">http://www.uraldev.ru/news/2801</a></small><br /><br /><img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/11/unigine-skinner1.jpg" border="0" alt="Unigine SDK">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-61926442635139994782011-12-09T03:04:00.000+06:002011-12-09T03:05:03.281+06:00Oil Rush 0.9Компания Unigine Corp. выпустила релиз 0.9 предварительной версии морской стратегии реального времени "<a href="http://oilrush-game.com/">Oil Rush</a>".<br /><br />В новой версии:<br /> - 4 новые карты "Dragon´s heart", "Pacific", "Cross", "Turnaround"<br /> - улучшенная среда в обучении<br /> - внедрена подсистема для звуков погружения<br /> - анимированые элементы в главном меню<br /> - новые иконки на мини-карте<br /> - добавлено много комбинаций клавиш<br /><br />Вы ещё имеете возможность сделать <a href="http://oilrush-game.com/buy/">предварительный заказ</a> на "Oil Rush" за $19.95 и играть на любой из платформ Windows, Linux, Mac OS X. В дополнение вы бесплатно получаете игровой саундтрек в высоком качестве, который написан томским музыкантом Михаилом Кондратьевым "<a href="http://paralyzah.all.dj/">Paralyzah</a>" и содержит 18 отличных треков в стиле индастриал и эмбиент.<br /><br />Напомним, что проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп, в постапокалептическом сеттинге. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.<br /><br />Проект разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке <a href="http://unigine.com/products/unigine/">Unigine</a>, внутренней командой компании Unigine Corp.<br /><br />Также отметим, что недавно стратегию "Oil Rush" можно стало заказать в "Ubuntu Software Center" и сервисе цифровой дистрибуции игр "Desura".<br /><br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=zR0jJFu1Xp4">Новое игровое видео</a><br /><br /><small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2798">http://www.uraldev.ru/news/2798</a></small><br /><br /><img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/11/Unigine_Oil_Rush1.jpg" border="0" alt="Unigine - Oil Rush">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-61671221681977353172011-12-09T03:03:00.001+06:002011-12-09T03:03:58.524+06:00Плагин для 3DS Max 2012Компания "Альтернатива" опубликовала плагин для 3DS Max 2012, который добавляет возможность импорта-экспорта 3D-моделей в формате A3D для графического Flash-движка <a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/">Alternativa3D</a> версии 8.<br /><br />A3D – это формат, разработанный специалистами компании AlternativaPlatform и предназначеный для хранения трёхмерных сцен в виде бинарных файлов. Двоичное представление позволяет передавать данные без какого-либо преобразования, существенно ускоряя скорость передачи.<br /><br /><a href="http://alternativaplatform.com/public/A3DFormat_ru.pdf">Спецификация формата A3D</a><br /><br />Плагин реализован как для 32, так и для 64-битных версий 3DS Max 2012.<br /><br /><a href="http://alternativaplatform.com/public/plugins_3dsmax2012.zip">Скачать плагин</a><br /><br />В следующей версии планируется:<br /> * добавить опции для выгрузки текстур:<br /> * относительные пути/абсолютные пути/только имена<br /> * копировать текстуры<br /> * экспорт анимации<br /><br /><small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2784">http://www.uraldev.ru/news/2784</a></small>UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-38620667429576593092011-11-27T14:35:00.000+06:002011-11-27T14:37:15.206+06:00Inversion: притяжению вопрекиКомпания "1С-СофтКлаб" выпустит в России компьютерную версию фантастического экшена "<a href="http://www.inversion.com/">Inversion</a>" от "Namco Bandai" и наших соотечественников из студии "<a href="http://www.saber3d.com/">Saber Interactive</a>".<br /><br />Релиз запланирован на февраль будущего года.<br />РС-версия "Inversion" в российском издании будет представлена полностью на русском языке.<br /><br />Inversion предлагает вниманию игроков фантастическую историю. События разворачиваются в будущем. На Землю вторгся таинственный и могущественный враг, перед которым и люди, и современное оружие оказались беспомощны. Вскоре повсюду на планете образовались аномальные зоны, где изменяется вектор притяжения или вовсе царит невесомость. Полицейский Дэвис Рассел и его друг Лео Дельгадо отправляются в смертельно опасное путешествие по ввергнутому в хаос мегаполису, чтобы отыскать пропавшую дочь Рассела. Противопоставить захватчикам отчаянные герои могут лишь изобретательность и смекалку... Однако, по счастью, в их руки попадает главное оружие противника - устройство для управления гравитацией Gravlink.<br /><br />За все разрушения в "Inversion" отвечает модуль Destruction знаменитого физического движка <a href="http://havok.com/">Havok</a>. А значит, взорвать, разбить, сломать можно все, что душе угодно - по надобности или ради удовольствия.<br /><br />Сюжетная кампания рассчитана на прохождение соло или дуэтом — как по сети, так и на разделенном экране. Мультиплеер предложит различные режимы и карты для онлайн-сражений c участием до 16 игроков.<br /><br />Владельцы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 смогут приобрести "Inversion" на английском языке.<br /><br /><small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2783">http://www.uraldev.ru/news/2783</a></small><br /><br /><img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/11/saber3d_inversion1.jpg" border="0" alt="Inversion - Saber Interactive">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-17242098397832000572011-11-27T14:25:00.000+06:002011-11-27T14:27:30.421+06:00Бонус к "Oil Rush"Компания <a href="http://unigine.com/">Unigine Corp.</a> сообщила, что всем покупателям предварительной версии морской стратегии "<a href="http://oilrush-game.com/">Oil Rush</a>" доступен игровой саундтрек в высоком качестве - который после релиза будет продаваться за отдельную плату.<br /><br />Саундтрек написан томским музыкантом Михаилом Кондратьевым "<a href="http://paralyzah.all.dj/">Paralyzah</a>" и содержит 18 отличных треков в стиле индастриал и эмбиент.<br /><br />Вы ещё имеете возможность сделать <a href="http://oilrush-game.com/buy/">предварительный заказ</a> на "Oil Rush" за $19.95 и играть на любой из платформ Windows, Linux, Mac OS X.<br /><br />Напомним, что проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп, в постапокалептическом сеттинге. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.<br /><br />Проект разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке <a href="http://unigine.com/products/unigine/">Unigine</a>, внутренней командой компании Unigine Corp.<br /><br />Также отметим, что недавно стратегию "Oil Rush" можно стало заказать в "Ubuntu Software Center" и сервисе цифровой дистрибуции игр "Desura".<br /><br /><small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2776">http://www.uraldev.ru/news/2776</a></small><br /><br /><img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/11/Unigine_Oil_Rush1.jpg" border="0" alt="Unigine - Oil Rush">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-7519369709420887132011-11-21T03:51:00.001+06:002011-11-21T03:51:54.288+06:0020 тысяч АрконцевКоличество зарегистрированных пользователей в многопользовательской ролевой онлайн-игры в стиле кибер-панк <a href="http://syndicatesofarkon.com/ru/">Синдикаты Аркона</a> (Syndicates of Arkon) перевалило за 20 тысяч.<br /><br />Уникальный мир Аркона находится в постоянном движении - открываются новые локации, появляются новые квесты и улучшаются старые, добавляются боссы и развиваются умения, улучшаются визуальные эффекты. Игроки по достоинству оценили игровую вселенную Синдикатов Аркона. Разработчики благодарны всем за поддержку и интерес к проекту. <br /><br />До 7 ноября 2011 действуют удвоенные рейты.<br /><br />Напомним, что графика клиентской части игры реализована на ультрасовременном движке <a href="http://unigine.com/">Unigine</a>. Уникальная технология серверной геометрии дает возможность создавать мир с мобами, которые действуют самостоятельно и непредсказуемо, что повышает азарт и приносит дополнительные эмоции игрокам. В качестве технологии серверной части игры используется платформа <a href="http://runserver.net/">RunServer</a>.<br /><br />Также стоит отметить, что "Синдикаты Аркона" - это первая MMO игра подобного класса, созданная в Украине командой отечественных разработчиков и на деньги украинских инвесторов.<br /><br /><small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2775">http://www.uraldev.ru/news/2775</a></small><br /><br /><img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/10/syndicates_of_arkon1.jpg" border="0" alt="Синдикаты Аркона">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-76206330321812257562011-11-21T03:49:00.000+06:002011-11-21T03:50:35.718+06:00Unigine в ЧехииОтечественная компания <a href="http://unigine.com/">Unigine Corp.</a>, разработчик ультра-современного игрового движка <a href="http://unigine.com/products/unigine/">Unigine</a> и морской стратегии реального времени <a href="http://oilrush-game.com/">Oil Rush</a>, объявила об открытии отделения в Праге (Чехия), которое будет заниматься продажами в Европе и Северной Америке, а также взаимодействием с инвесторами.<br /><br />Европейское подразделение компании возглавит Антон Равин (Anton Ravin), который до этого проработал 7 лет в NVIDIA, где занимался взаимодействием с разработчиками и был вовлечен в ряд игровых проектов, в том числе "S.T.A.L.K.E.R.", "World of Tanks", "ARMA 2", "Metro 2033", "The Witcher 2".<br /><br /><cite>"На данный момент мы предлагаем великолепную технологию для глобального рынка, так что пора расширяться. Наш чешский офис позволит нам лучше взаимодействовать с нашими клиентами в Европе и США, в дополнение к нашим успешным операция в Азии."</cite> - говорит Денис Шергин (Denis Shergin), генеральный директор Unigine Corp.<br /><br /><cite>"Я рад присоединиться к компании Unigine и уверен в том, что европейское отделение будет очень успешным для компании."</cite> - прокомментировал Антон Равин (Anton Ravin), управляющий директор Unigine Corp. Europe.<br /><br />Компания Unigine Corp. также известна своим бенчмарком <a href="http://unigine.com/products/heaven/">Heaven</a>, который первым в мире стал поддерживать технологии Microsoft DirectX 11 и OpenGL 4.<br /><br />Игровой движок Unigine поставляется для платформ РС, PlayStation 3, Mac OS X, Linux, Android, iOS.<br /><br />Напомним, что в до конца ноября 2011 года <a href="http://www.uraldev.ru/news/2715">действует программа</a> скидок для инди-разработчиков РС и мобильных игр. В течение этого времени, инди-разработчики могут приобрести полнофункциональную бинарную версию игрового движка Unigine для Windows и Linux всего за $1299 (это примерно €999). За эту же сумму вы можете приобрести Unigine для мобильных платформ iOS, Android и Tegra2.<br /><br /><small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2773">http://www.uraldev.ru/news/2773</a></small><br /><br /><img src="http://www.uraldev.ru/news/files/2010/09_unigine_corp_engine.jpg" border="0" alt="Unigine">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-36397279452701173902011-11-10T02:46:00.000+06:002011-11-10T02:47:13.441+06:00Проект на Alternativa3D 8Испанские программисты разработали на графическом Flash-движке <a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/">Alternativa3D 8</a> проект "<a href="http://www.ticket3d.com/t3dfp11/ticketingSample/">Ticket3D</a>" - приложение для выбора места в кинотеатре.<br /><br />В текущей версии есть возможностью посмотреть на экран с понравившегося кресла, осмотреть зал с разных точек. Также есть подсветка свободных, занятых и забронированных мест.<br /><br />Разработчики - дизайнер Мануэль Руиз (Manuel Ruíz), программист Гамез (Ilde Gámez).<br /><br /><small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2769">http://www.uraldev.ru/news/2769</a></small><br /><br /><img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/10/Alternativa3D-Ticket3D.jpg" border="0" alt="Ticket3D - Alternativa3D">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-38746000788227863992011-11-10T02:45:00.001+06:002011-11-10T02:45:39.908+06:00Magic Particles 2.17Российская студия "Astralax" выпустила версию 2.17 библиотеки и редактора визуальных спецэффектов <a href="http://www.astralax.ru/projects/particles">Magic Particles</a> для платформ Windows, Mac OS, iOS, Android.<br /><br />В новом релизе исправлена ошибка, появившаяся в версии 2.16, которая не давала выставлять высокое разрешение кадров при экспорте в видео. Также улучшено качество масштабирования текстур в хранилище.<br /><br />Magic Particles — это специализированный редактор спецэффектов. Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти и многие другие (!) образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи. Программа настолько проста и удобна в использовании, что любой сможет создать спецэффекты мирового уровня всего за пару минут и несколько нажатий мышки!<br /><br />Для разработчиков игр существует специальные версии <a href="http://www.astralax.ru/projects/particles/dev">Magic Particles (Dev)</a> и <a href="http://www.astralax.ru/projects/particles/dev">Magic Particles 3D (Dev)</a>. В настоящий момент версии библиотеки существуют для Windows, Android, Mac OS и iOS (iPhone/iPad).<br /><br />Скачать триальную (trial) и некоммерческую (free) версии программы можно <a href="http://www.astralax.ru/projects/particles/dev">здесь</a>. Бесплатная Free-версия не допускает использования API в коммерческих проектах, а также требует кратковременного вывода на экран логотипа Astralax при старте игры.<br /><br />Стоимость коммерческой лицензии Magic Particles 3D (Dev) составляет 500 евро, а стоимость Magic Particles 2D (Dev) составляет 250 евро. Имеются более дешевые лицензии для инди разработчиков, создающих проект на энтузиазме.<br /><br /><a href="http://www.astralax.ru/gallery/?gallery">Видео-галерея спецэффектов</a><br /><br /><small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2767">http://www.uraldev.ru/news/2767</a></small><br /><br /><img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/10/magic_particles1.jpg" border="0" alt="Astralax - Magic Particles">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-64064634794207087352011-11-06T20:46:00.001+06:002011-11-06T20:46:38.476+06:00Если создал хит, он тебя кормит много летНа сайте <a href="http://www.uraldev.ru/">UralDev.ru</a> опубликована новая статья "<a href="http://www.uraldev.ru/articles/52">Если создал хит, он тебя кормит много лет</a>".<br /><br />Как устроен бизнес на играх и чем отличаются играющие на PC от Mac-геймеров, о секретах создания успешной игры и о том, почему успех игры зависит не от программиста, а также о том, в каком сегменте рынка разработчиков ждут небывалые прибыли, рассказывает Александр Лысковский - основатель и генеральный директор компании "Alawar Entertainment".<br /><br /><a href="http://www.uraldev.ru/articles/52">http://www.uraldev.ru/articles/52</a><br /><br /><img src="http://uraldev.ru/files/articles/52/liskowsk.jpg" border="0" alt="Александр Лысковский">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-26251607400178706172011-11-06T20:32:00.000+06:002011-11-06T20:33:45.396+06:00Живые обои iPhysWallaperУральский разработчик Александр Киселёв (Igroman, <a href="http://igroman14.livejournal.com/">блог</a>) выпустил для платформы Android живые обои <a href="https://market.android.com/details?id=org.igroman.wallpaper.live.boxes">iPhysWallaper</a>, с открытым исходным кодом.<br /><br />Приложение представляет собой весёлые кубики летающие под действием гравитации, разбрасываемые прикосновением. Оно наглядно показывает возможность простого применения технологии <a href="http://www.andengine.org/">AndEngine</a> и физического движка <a href="http://www.box2d.org/">Box2D</a> на практике.<br /><br />Автор также предоставил <a href="http://code.google.com/p/iphyswallpaper/">исходный код</a>, для ознакомления начинающим разработчикам под эту платформу.<br /><br />Установить iPhysWallaper можно через Android market. Приложение требует Android 2.1 или выше - было протестировано на Samsung Ace (не поддерживается Samsung Continuum).<br /><br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=4asBY3VEGqA">Видео-ролик</a><br /><br /><small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2752">http://www.uraldev.ru/news/2752</a></small><br /><br /><img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/10/iPhysWallaper1.jpg" border="0" alt="Android iPhysWallaper"><br /><br /><img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/10/iPhysWallaper3.jpg" border="0" alt="Android iPhysWallaper">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-61403224949027156662011-11-04T01:31:00.001+06:002011-11-04T01:31:21.239+06:005 миллионов танкистовКомпания "Альтернатива" объявила, что в браузерном трехмерном ММО-шутере "<a href="http://tankionline.com/">Танки Онлайн</a>", разработанном на Flash-движке <a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/">Alternativa3D</a>, зарегистрировался пятимиллионный игрок.<br /><br />Им стал танкист с позывным bigbigchel. Команда разработчиков поздравляет всех игроков с этим знаковым событием и благодарит их за неугасающий интерес к проекту. А счастливчику bigbigchel, оказавшемуся в нужное время в нужном месте, вручается небольшой подарок - футболка и кружка с символикой игры.<br /><br />Игра существует на рынке с 4 июня 2009 года и за без малого два с половиной года своей жизни добилась внушительных успехов. В яростных танковых баталиях участвуют игроки со всего мира, а сам проект доступен на четырех языках: русском, английском, немецком и китайском. Дополнительные локализации находятся в работе.<br /><br />Вступив в ряды танкистов, игроки, где бы они ни жили, попадают не просто в игру, но в развитое многогранное сообщество, в котором танковые баталии - далеко не единственное развлечение. Команда разработчиков компании "Альтернатива" регулярно устраивает конкурсы с реальными призами и киберспортивные турниры, проводит так называемые "игры в альтернативной реальности" (ARG) и встречи с сообществом. Сами же танковые бои не менее разнообразны. Только в "Танках Онлайн" можно управлять танком в невесомости, пытаясь утащить вражеский флаг с подвешенной в космосе платформы.<br /><br />Игра удостоилась ряда престижных наград, включая Site of the Day на Favourite Website Awards, "Лучшая игра без издателя" и "Лучшая технология" на КРИ-2009, а также стала победителем в номинации "Техническая заслуга" на церемонии награждения Russian Flash Awards 2009.<br /><br /><small>Источник новости: <a href="http://www.uraldev.ru/news/2741">http://www.uraldev.ru/news/2741</a></small><br /><br /><img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/alternativa3d_tanki_online.jpg" border="0" alt="Танки Онлайн - Alternativa3D">UralDevhttp://www.blogger.com/profile/00027761608769674084noreply@blogger.com0