<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926</id><updated>2012-01-15T15:26:12.657+06:00</updated><category term='Magic Particles'/><category term='статьи'/><category term='ГрафиКон'/><category term='выставки'/><category term='uraldev.ru'/><category term='XBox 360'/><category term='RUCAP'/><category term='игры'/><category term='Alternativa3d'/><category term='neoaxis engine'/><category term='Apple'/><category term='Linderdaum'/><category term='виртуальная реальность'/><category term='Flash'/><category term='бета-тест'/><category term='i-Jet'/><category term='физика'/><category term='сайты'/><category term='Mac'/><category term='Playstation 3'/><category term='онлайн-игры'/><category term='AMD'/><category term='конкурсы'/><category term='спецэффекты'/><category term='моды'/><category term='звук и музыка'/><category term='скриншоты'/><category term='iOS'/><category term='Android'/><category term='Sigma Team'/><category term='скриншоты игр'/><category term='unigine'/><category term='премии'/><category term='графика'/><category term='скриншоты программ'/><category term='релизы игр'/><category term='видео'/><category term='игры отечественные'/><category term='программы'/><category term='игры мобильные'/><category term='онлайн игры'/><category term='игры без защиты'/><category term='конференции'/><category term='игровые движки'/><category term='игры социальные'/><category term='мультфильмы'/><category term='Украина'/><category term='инновации'/><category term='эмиттер'/><category term='визуальные эффекты'/><category term='Linux'/><category term='игровые движкиконференцииdgle2'/><category term='консоли'/><category term='бизнес'/><category term='игры казуальные'/><category term='Беларусь'/><category term='демо'/><category term='targem games'/><category term='dgle2'/><category term='искусственный интеллект'/><category term='КРИ'/><category term='бенчмарк'/><title type='text'>UralDev.ru NEWS</title><subtitle type='html'>Избранные новости по разработке компьютерных и видео игр от сайта UralDev.ru</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>215</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-8339872299686079093</id><published>2012-01-15T15:26:00.002+06:00</published><updated>2012-01-15T15:26:12.669+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>AlternativaPlayer</title><content type='html'>Компания "Альтернатива" объявила, что теперь онлайн-просмотровик, ранее известный под рабочим названием editor.alternativaplatform.com, официально официально переименован в &lt;a href="http://a3dplayer.com/"&gt;AlternativaPlayer&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Онлайн-просмотровик решает как демонстрационные, так и прикладные задачи. С одной стороны, он генерирует embed-код для встраивания сцены в блоги и сайты и экспортирует загруженную сцену в SWF. С другой стороны, просмотровик экспортирует 3D-модели в формат A3D для их дальнейшего использования с графическим движком &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/technologies/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Плеер размещен в сети Интернет по адресу a3dplayer.com.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://blog.alternativaplatform.com/ru/2011/11/15/onlajn-prosmotrovik-modelej-obnovlen/"&gt;Тестовая сцена&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2870"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2870&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/AlternativaPlayer-Test.jpg" border="0" alt="AlternativaPlayer"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-8339872299686079093?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/8339872299686079093/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2012/01/alternativaplayer.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8339872299686079093'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8339872299686079093'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2012/01/alternativaplayer.html' title='AlternativaPlayer'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-7938595070168526137</id><published>2012-01-15T15:20:00.001+06:00</published><updated>2012-01-15T15:21:46.053+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Alternativa3D на обложке</title><content type='html'>Графический движок "&lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D&lt;/a&gt;" попал на обложку цифрового журнала &lt;a href="http://ffdmag.com/magazine/1779-alternativa-3d-december-issue-of-flash-and-flex-developer-s-magazine"&gt;Flash&amp;Flex Developer&amp;acute;s Magazine&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Таким образом, графический движок "Alternativa3D" от пермской компании "Альтернатива" стал одной из центральных тем декабрьского номера. В статье под заголовком "What is Alternativa3D" консультант учебно-методического отдела Юрий Мальцев рассказал о том, что представляет собой Alternativa3D и как начать работать с этой технологией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2011/12/ffd_12_2011.pdf"&gt;Скачать&lt;/a&gt; декабрьский номер Flash&amp;Flex Developer&amp;acute;s Magazine в PDF-формате (PDF на английском языке).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2859"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2859&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/Alternativa3D-Flash-Flex.jpg" border="0" alt="Alternativa3D - Flash&amp;Flex Developers Magazine"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-7938595070168526137?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/7938595070168526137/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2012/01/alternativa3d.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7938595070168526137'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7938595070168526137'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2012/01/alternativa3d.html' title='Alternativa3D на обложке'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-5832193316325227931</id><published>2012-01-15T15:17:00.000+06:00</published><updated>2012-01-15T15:17:27.939+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры без защиты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='релизы игр'/><title type='text'>Релиз проекта "Process"</title><content type='html'>Инди-команда "TrainYard" закончила разработку и тестирование игрового проекта в жанре adventure &lt;a href="http://processgame.blogspot.com/"&gt;Process&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Process - игровой проект в жанре adventure, действие которого разворачивается в нескольких вагонах поезда метро. Через 20 минут произойдет катастрофа - поезд на огромной скорости слетит с рельс. Игровой процесс длится ровно отведенное до аварии время, в этот период в мрачных плохо освещенных интерьерах, сочетающих эстетику киберпанка и индастриала, игроку предстоит разобраться в сложившейся ситуации, перебрать все возможные варианты спасения и под конец совершенно по новому взглянуть на происходящее. Это игра-размышление о предопределенности событий и субъективности восприятия окружающего мира.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В действительности проект сложно позиционировать как полноценную игру, Process ближе к интерактивной инсталляции или небольшой визуальной новелле. Но технологически это классический adventure с видом от первого лица, панорамными локациями с возможностью свободного обзора и дискретным перемещением между панорамами за счет point-and-click интерфейса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Созданием проекта "Process" занималась "TrainYard" - это небольшая команда независимых разработчиков компьютерных игр. Разработка велась удаленно, в свободное от основной работы участников время.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать и поиграть можно &lt;a href="http://www.indiedb.com/games/process/downloads/process-russian"&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=QayMQ4LBK3U"&gt;Видео трейлер&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2856"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2856&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/Process-Game1.jpg" border="0" alt="TrainYard - Process game"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/Process-Game2.jpg" border="0" alt="TrainYard - Process game"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-5832193316325227931?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/5832193316325227931/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2012/01/process.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/5832193316325227931'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/5832193316325227931'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2012/01/process.html' title='Релиз проекта &quot;Process&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-8531958056302946771</id><published>2012-01-10T19:18:00.002+06:00</published><updated>2012-01-10T19:18:55.819+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='neoaxis engine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты программ'/><title type='text'>NeoAxis Engine 1.1</title><content type='html'>Вышла версия 1.1 графического 3D движка &lt;a href="http://www.neoaxis.com/"&gt;NeoAxis Engine&lt;/a&gt;, предназначенного для разработки игр, симуляторов и индустриальной визуализации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ключевые новые возможности в этой версии:&lt;br /&gt;&amp;bull; Доступ к буферу глубины как к обычной текстуре (позволяет реализовать эффект DoF, SSAO ...)&lt;br /&gt;&amp;bull; Встроенные мягкие партиклы - позволяют избежать графических артефактов&lt;br /&gt;&amp;bull; Новая система анимации - значительно упрощает конфигурацию анимации (в будущем добавится визуальный редактор настройки анимации)&lt;br /&gt;&amp;bull; Новая система поиска пути меш-навигации (на основе открытой Recast)&lt;br /&gt;&amp;bull; Продвинутый материал для растительности - может создавать высококачественные деревья, кусты, траву и т.д.&lt;br /&gt;&amp;bull; Сглаживание FXAA - улучшает визуальное качество при использовании меньшего количества ресурсов и повышенной производительности&lt;br /&gt;&amp;bull; Интеграция библиотеки Awesomium, которая позволяет встраивать полноценную функциональность вэб-браузера внутрь игр и приложений&lt;br /&gt;&amp;bull; Поддержка системы локализации приложений на другие языки&lt;br /&gt;&amp;bull; Улучшенная физика персонажей PhysX&lt;br /&gt;&amp;bull; и т. д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также добавлены новые демонстрационные карты "Mountain Village", "BallGame" и "DynamicGeometryExample".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.neoaxis.com/neoaxis/downloads"&gt;Здесь&lt;/a&gt; вы можете скачать бесплатный некоммерческий SDK (279 Мб) вместе с демо-версией, которая показывает практически все возможности движка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Движок NeoAxis Engine распространяется по 4 типам лицензии - некоммерческая, инди ($95), коммерческая ($395) и лицензия на исходники..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=-u9B31MzSI8"&gt;Видео "Mountain Village"&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: UralDev.ru&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2853"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2853&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/neoaxis_engine1.jpg" border="0" alt="NeoAxis Engine"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-8531958056302946771?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/8531958056302946771/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2012/01/neoaxis-engine-11.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8531958056302946771'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8531958056302946771'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2012/01/neoaxis-engine-11.html' title='NeoAxis Engine 1.1'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-3635319729804205169</id><published>2012-01-10T19:11:00.001+06:00</published><updated>2012-01-10T19:14:00.548+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='программы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты программ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Обновление AlternativaGUI 5.17</title><content type='html'>Компания "Альтернатива" обновила до версии 5.17 библиотеку для создания интерфейсов &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativagui/"&gt;AlternativaGUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AlternativaGUI — это библиотека для создания пользовательских интерфейсов разной сложности. За счет наличия только базовых классов она обеспечивает большую гибкость в плане создания новых компонентов или доработки существующих. В библиотеке представлен широкий набор элементов пользовательского интерфейса: кнопки, контейнеры, линейные контейнеры, скроллбар, утилиты для работы с растровой графикой и другие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В новой версии реализованы классы RadioButton и CheckBox, исправлены ошибки в классах List и Tree, а также внесены другие изменения и исправления.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Добавлено в AlternativaGUI 5.17:&lt;br /&gt;- Реализован класс Logo&lt;br /&gt;- Реализован класс RadioButton&lt;br /&gt;- Реализован класс CheckBox&lt;br /&gt;- List: появилось свойство scrollBarSpace - зазор между контентом и скроллбар&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Исправлено в AlternativaGUI 5.17:&lt;br /&gt;- List: поправлен поиск по буквам&lt;br /&gt;- List: поправлена работа стрелок&lt;br /&gt;- Tree: при клике на папку элемент теперь выделяется&lt;br /&gt;- CheckBox: исправлена проблема с размером при создании&lt;br /&gt;- ScrollPane: исправлен баг появляющийся из-за отсутствия ScrollBar&lt;br /&gt;- TabPanel: появился геттер и сеттер на selectTab - индекс выбранной вкладки&lt;br /&gt;- AlternativaGUIDefaultTheme 1.3.0: исправлено, когда курсор мыши не выделяет объекты под выпадающим меню.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать AlternativaGUI в виде SWC-библиотеки можно &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/downloadgui/"&gt;здесь&lt;/a&gt;. Использовать библиотеку в своём проекте может любой желающий - технология со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно, при условии размещения в проекте ссылки на сайт alternativaplatform.com.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наряду с AlternativaGUI вы получаете заскинованную библиотеку AlternativaGUI Default Theme, которая содержит основные компоненты. Она предоставляется с исходным кодом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: UralDev.ru&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2848"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2848&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/AlternativaGUI-1.jpg" border="0" alt="Библиотека создания интерфейсов AlternativaGUI"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-3635319729804205169?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/3635319729804205169/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2012/01/alternativagui-517.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3635319729804205169'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3635319729804205169'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2012/01/alternativagui-517.html' title='Обновление AlternativaGUI 5.17'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-8772286366999604470</id><published>2012-01-10T18:57:00.005+06:00</published><updated>2012-01-10T19:03:06.883+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>Айсберг займется "Oil Rush"</title><content type='html'>Издатель "Iceberg Interactive" заключил договор с компанией &lt;a href="http://www.unigine.com/"&gt;UNIGINE Corp.&lt;/a&gt; на дистрибуцию морской стратегической игры &lt;a href="http://oilrush-game.com/"&gt;Oil Rush&lt;/a&gt;, которая разработана собственными силами компании на современном кросс-платформенном игровом движке &lt;a href="http://www.unigine.com/products/unigine/"&gt;UNIGINE&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Согласно контракту, "Iceberg" будет распространять все ритейл версии для РС, Мас и Линукс на следующих территориях - Великобритания, Франция, Германия, Скандинавия, Австралия, Новая Зеландия, Южная Африка, страны Бенелюкса. Также издатель получил ограниченные права на цифровую дистрибуцию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомним, что глобальная война за нефть в затопленом постапокалептическом мире начнется 25 января 2012 года через онлайн продажи, а ритейл версия игры появится на прилавках магазинов 24 февраля 2012 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"Мы с радостью объявляем о подписании договора на игру "Oil Rush", которая станет ещё одним примером отличной стратегии в нашем портфолио. Мы убеждены, что этот проект привлечет множество геймеров, поскольку он является сногсшибательной стратегией с долей жанра защиты крепости в добавок. Это захватывающе, весело и выглядит просто невероятно - как в одиночном режиме, так и в многопользовательском."&lt;/cite&gt; - сказал Эрик Шройдер (Erik Schreuder), директор "Iceberg Interactive".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"Играть в "Oil Rush" очень увлекательно и выглядит отлично на любой платформе. Великолепный пример, показывающий каким производительным и многоцелевым является движок UNIGINE. Мы счастливы найти хорошего партнера по изданию для нашей игры и убеждены, что компетентность и страть "Iceberg Interactive" принесет проекту "Oil Rus" огромный успех."&lt;/cite&gt; - прокомментировал Антон Равин (Anton Ravin), управляющий директор Unigine Corp. Europe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пока вы имеете возможность сделать &lt;a href="http://oilrush-game.com/buy/"&gt;предварительный заказ&lt;/a&gt; на "Oil Rush" за $19.95. В дополнение вы бесплатно получаете игровой саундтрек в высоком качестве, который написан томским музыкантом Михаилом Кондратьевым "Paralyzah" и содержит 18 отличных треков в стиле индастриал и эмбиент.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2852"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2852&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/Unigine_Oil_Rush1.jpg" border="0" alt="Unigine - Oil Rush"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-8772286366999604470?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/8772286366999604470/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2012/01/oil-rush.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8772286366999604470'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8772286366999604470'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2012/01/oil-rush.html' title='Айсберг займется &quot;Oil Rush&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-4635547129809986297</id><published>2011-12-26T23:14:00.000+06:00</published><updated>2011-12-26T23:15:53.906+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='бизнес'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>AlternativaPlatform отмечает юбилей!</title><content type='html'>Пермская компания &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/"&gt;AlternativaPlatform&lt;/a&gt; отметила свой первый юбилей - 2 декабря ей исполнилось пять лет!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пять лет назад, в начале декабря 2006 года, команда студии &lt;a href="http://grtov.ru/"&gt;Группа товарищей&lt;/a&gt; полностью прекратила работу над сайтами и перестроилась на работу над игрой "Alternativa Game". И хотя этот бесконечно амбициозный проект так и остался на бумаге, на свет появились &lt;a href="http://tankionline.com/"&gt;Танки Онлайн&lt;/a&gt; и целый букет новаторских технологий - Alternativa3D, AlternativaCore и другие. Да и сама "группа" выросла с семи до более чем пятидесяти человек. Позади - море свершений, впереди - океан возможностей!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сейчас в разработке находится вторая версия "Танков Онлайн", адаптированная для социальных сетей и мобильных устройств. Параллельно для разрабатываются другие проекты, например "Метро 2033 онлайн" (компания "Open Games").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Компания также открыла офис в Шанхае — AlternativaChina, занимающийся адаптацией и выводом игр на китайский рынок. Китайская версия "Танков Онлайн" была запущена в августе 2010 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С Днем Рождения, AlternativaPlatform!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2844"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2844&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/alternativa_platform2year.jpg" border="0" alt="5 лет Альтернатива AlternativaPlatform"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-4635547129809986297?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/4635547129809986297/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/12/alternativaplatform.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4635547129809986297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4635547129809986297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/12/alternativaplatform.html' title='AlternativaPlatform отмечает юбилей!'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-7746458261464689148</id><published>2011-12-26T23:09:00.000+06:00</published><updated>2011-12-26T23:10:56.195+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='конкурсы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='конференции'/><title type='text'>HackDay в Екатеринбурге</title><content type='html'>10-11 декабря 2011 года в Екатеринбурге пройдет &lt;a href="http://hackday.ru/events/hackday-21/home.html"&gt;HackDay&lt;/a&gt; - мероприятие, на котором участники разрабатывают проекты от идеи до прототипа за два дня.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HackDay – это мероприятие для всех, у кого есть идея в области интернета и IT, а также мечта превратить эту идею в жизнь. Участникам мы предоставляем все условия для того, чтобы за выходные разработать идею до готового прототипа, собрать команду, получить практические знания во время докладов и мастер-классов, а также познакомиться с инвесторами и произвести на них впечатление своим проектом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как и прежде, HackDay будет интересен: программистам, менеджерам, дизайнерам, проектировщикам интерфейсов, PR-специалистам, маркетологам, юристам, специализирующимся в области IT, а также всем тем, кто имеет пока не оформившуюся бизнес-идею и ищет единомышленников для ее реализации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После официального открытия, участники смогут представить свои идеи и рассказать кого не хватает в их команде. После небольшого кофе-брейка, во время которого участники смогут познакомиться и сформировать команды, начнется образовательная секция, где создатели успешных стартапов расскажут о своем опыте и ответят на вопросы. Участники могут посетить интересующие их выступления, а могут сразу приступить к работе над проектами, которая продолжится и в воскресенье, до самого вечера.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В воскресенье, во время демофеста, команды должны будут представить прототипы проектов, разработанные за два дня. Оценивать работу будут члены жюри, зрители и эксперты в области интернет-проектов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На данный момент свое участие подтвердили:&lt;br /&gt; - Алексей Костарев, директор компании i-Jet Media&lt;br /&gt; - Павел Браславский, директор представительства Яндекс в Екатеринбурге&lt;br /&gt; - Алексей Кулаков, директор компании JetStyle&lt;br /&gt; - Максим Годовых, президент Инфраструктурного хаба Свердловской области&lt;br /&gt; - и др.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лучшие проекты ждут призы - сертификаты на бизнес-обучение, билеты на конференции, гаджеты и многое другое.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2834"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2834&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/12/HackDay-21.jpg" border="0" alt="HackDay 21 в Екатеринбурге"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-7746458261464689148?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/7746458261464689148/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/12/hackday.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7746458261464689148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7746458261464689148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/12/hackday.html' title='HackDay в Екатеринбурге'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-139710205736168817</id><published>2011-12-22T21:12:00.001+06:00</published><updated>2011-12-22T21:12:45.780+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='программы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты программ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Выпуск AlternativaGUI</title><content type='html'>Компания "Альтернатива" выпустила библиотеку &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativagui/"&gt;AlternativaGUI&lt;/a&gt; для создания пользовательских интерфейсов для графического движка &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AlternativaGUI обеспечивает большую гибкость в плане создания новых компонентов интерфейса или доработки существующих, что достигается за счет использования только базовых классов. В библиотеке представлен широкий набор элементов пользовательского интерфейса: кнопки, контейнеры, линейные контейнеры, скроллбар, утилиты для работы с растровой графикой и другие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Особенности AlternativaGUI:&lt;br /&gt;&amp;bull; Высокое быстродействие - достигается слаженной работой всех компонентов интерфейса в одной системе. В базовых классах реализован только самый необходимый функционал, отсюда низкий расход ресурсов.&lt;br /&gt;&amp;bull; Гибкость - библиотека позволяет создавать различные графические элементы и может контролировать их свойства. Простота и понятность API библиотеки позволяет расширять все классы очень легко и дополнять именно тем функционалом, который нужен вам.&lt;br /&gt;&amp;bull; Лодируемость элементов - AlternativaGUI позволяет разрабатывать интерфейс под различные разрешения экрана. Для этого применяется лодирование элементов (от LOD — Level Of Details) и их корректное масштабирование (для компонентов с растровой графикой).&lt;br /&gt;&amp;bull; Быстрота создания уникальных компонент - благодаря использованию базовых классов, создание и управление компонентой проходит на более глубоком уровне. Базовые классы не содержат никакой графики и определяют только логику работы компонентов.&lt;br /&gt;&amp;bull; Интуитивно понятный API - работа с компонентами AlternativaGUI похожа на работу со стандартными классами типа Sprite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Получить и использовать AlternativaGUI в своём проекте может любой желающий. Технология со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно, при условии размещения в проекте ссылки на сайт &lt;a href="http://alternativaplatform.com/"&gt;alternativaplatform.com&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наряду с AlternativaGUI вы получаете заскинованную библиотеку AlternativaGUI Default Theme, которая содержит основные компоненты. Она предоставляется с исходным кодом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AlternativaGUI поставляется в виде SWC-библиотеки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://alternativaplatform.com/swf/demos/gui/sample.swf"&gt;Демонстрационный пример&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2818"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2818&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/11/AlternativaGUI-1.jpg" border="0" alt="AlternativaGUI"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-139710205736168817?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/139710205736168817/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/12/alternativagui.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/139710205736168817'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/139710205736168817'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/12/alternativagui.html' title='Выпуск AlternativaGUI'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-3726180069607704825</id><published>2011-12-22T21:09:00.000+06:00</published><updated>2011-12-22T21:10:13.107+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>"Oil Rush" в январе</title><content type='html'>Компания &lt;a href="http://unigine.com/"&gt;Unigine Corp.&lt;/a&gt; объявила, что глобальная война за нефть в постапокалиптическом мире &lt;a href="http://oilrush-game.com/"&gt;Oil Rush&lt;/a&gt;" начнется 25 января 2012 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проект "Oil Rush" разрабатывается внутренней командой Unigine Corp. и представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пока вы имеете возможность сделать &lt;a href="http://oilrush-game.com/buy/"&gt;предварительный заказ&lt;/a&gt; на "Oil Rush" за $19.95. В дополнение вы бесплатно получаете игровой саундтрек в высоком качестве, который написан томским музыкантом Михаилом Кондратьевым "&lt;a href="http://paralyzah.all.dj/"&gt;Paralyzah&lt;/a&gt;" и содержит 18 отличных треков в стиле индастриал и эмбиент.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проект разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке &lt;a href="http://unigine.com/products/unigine/"&gt;Unigine&lt;/a&gt; для платформ Windows, Linux и Mac OS X.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отметим, что стратегию "Oil Rush" можно заказать в "Ubuntu Software Center" и сервисе цифровой дистрибуции игр "Desura".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=zR0jJFu1Xp4"&gt;Игровой видео-ролик&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также Unigine Corp. напоминает, что осталась всего неделя до окончания программы скидок на движок Unigine для инди-разработчиков РС и мобильных игр, когда можно приобрести полнофункциональную бинарную версию игрового движка Unigine для Windows и Linux всего за $1299 (это примерно &amp;euro;999). За эту же сумму можно приобрести Unigine для мобильных платформ iOS, Android и Tegra2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2815"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2815&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/11/Unigine_Oil_Rush1.jpg" border="0" alt="Unigine - Oil Rush"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-3726180069607704825?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/3726180069607704825/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/12/oil-rush.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3726180069607704825'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3726180069607704825'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/12/oil-rush.html' title='&quot;Oil Rush&quot; в январе'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-4927890152275364871</id><published>2011-12-18T17:14:00.000+06:00</published><updated>2011-12-18T17:15:22.177+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='uraldev.ru'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='сайты'/><title type='text'>6 лет УралДев!</title><content type='html'>14 ноября сайту уральских разработчиков игр &lt;a href="http://www.uraldev.ru/"&gt;UralDev.ru&lt;/a&gt; исполнилось уже 6 лет!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Впервые сайт был запущен 14 ноября 2005 года в виде форума, а через некоторое время понемногу стали добавляться другие полезные разделы как "новости", "статьи", "конкурсы" и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На данный момент, проект по-прежнему является главным образом информационным сайтом по разработки компьютерных/видео игр, с особенным выделением новостей от уральских игроделов. Как видно, основа сайта это актуальная лента новостей и набор качественных статей. Также имеется форум для общения, база игровых технологий (движков), список полезных книг и файлов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Однако, теперь планируется быстрое движение в сторону социализации проекта - речь идёт о внедрении системы блогов, мини-новостей от пользователей, раздела проектов, вики-системы для перевода зарубежных статей и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Форум сайта полностью заменен новый, регистрация на сайте происходит онлайн.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В общем, несмотря на некоторые трудности проект живёт!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2803"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2803&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-4927890152275364871?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/4927890152275364871/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/12/6.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4927890152275364871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4927890152275364871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/12/6.html' title='6 лет УралДев!'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-354008554563525850</id><published>2011-12-18T17:09:00.000+06:00</published><updated>2011-12-18T17:12:30.630+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>Обновление Unigine SDK</title><content type='html'>Компания Unigine Corp. обновила программный набор игрового движка &lt;a href="http://unigine.com/products/unigine/"&gt;Unigine SDK&lt;/a&gt;, и представила альфа-версии утилит Schemer и Skinner.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schemer - это визуальная скриптовая система, которая позволяет создавать сложные последовательности игровых событий без необходимости программировать их вручную. Таким образом, дизайнеры могут добавлять интерактивность в сцену без помощи программистов - просто соединяя блоки на графе. Т.е. можно создавать катсцены, переключения, таймеры, изменения освещения и др.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Skinner - это визуальная скриптовая система для аниматоров. Она позволяет соединять разные анимации вместе для создания сложных движений игровых объектов. Возможно включение физической симуляции в анимацию - как целого персонажа, так и отдельной кости.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Утилиты Schemer и Skinner являются частями нового разрабатываемого игрового редактора UnigineEditor 2.0, они могут работать с внутренним интерфейсом Unigine GUI и с внешним (основанным на Qt). Обе утилиты пока ещё не рекомендованы для реального применения!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также Unigine Corp. выпустила тестовый обучающий проект "Scratch " для начинающих разработчиков. В нём вы можете менять настройки, модели и поведение на лету, и смотреть получившийся результат - всё внутри одного приложения. При этом не требуется его перекомпиляция! Он доступен только для платформ Windows и Linux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Среди других улучшений и исправлений можно отметить:&lt;br /&gt; - поддержка iOS 5&lt;br /&gt; - увеличена скорость загрузки ландшафта&lt;br /&gt; - добавлен пост-процессинг материал NVIDIA FXAA&lt;br /&gt; - улучшена интеграция с Qt виджетами&lt;br /&gt; - увеличена скорость XML парсера&lt;br /&gt; - новая статья "Performance Profiler"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомним, что совсем недавно Unigine Corp. &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2773"&gt;открыла&lt;/a&gt; отделение в Праге (Чехия), которое будет заниматься продажами в Европе и Северной Америке, а также взаимодействием с инвесторами. Европейское подразделение компании возглавил Антон Равин (Anton Ravin), который до этого проработал 7 лет в NVIDIA, где занимался взаимодействием с разработчиками.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2801"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2801&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/11/unigine-skinner1.jpg" border="0" alt="Unigine SDK"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-354008554563525850?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/354008554563525850/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/12/unigine-sdk.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/354008554563525850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/354008554563525850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/12/unigine-sdk.html' title='Обновление Unigine SDK'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-6192644263513999478</id><published>2011-12-09T03:04:00.000+06:00</published><updated>2011-12-09T03:05:03.281+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>Oil Rush 0.9</title><content type='html'>Компания Unigine Corp. выпустила релиз 0.9 предварительной версии морской стратегии реального времени "&lt;a href="http://oilrush-game.com/"&gt;Oil Rush&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В новой версии:&lt;br /&gt; - 4 новые карты "Dragon&amp;acute;s heart", "Pacific", "Cross", "Turnaround"&lt;br /&gt; - улучшенная среда в обучении&lt;br /&gt; - внедрена подсистема для звуков погружения&lt;br /&gt; - анимированые элементы в главном меню&lt;br /&gt; - новые иконки на мини-карте&lt;br /&gt; - добавлено много комбинаций клавиш&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы ещё имеете возможность сделать &lt;a href="http://oilrush-game.com/buy/"&gt;предварительный заказ&lt;/a&gt; на "Oil Rush" за $19.95 и играть на любой из платформ Windows, Linux, Mac OS X. В дополнение вы бесплатно получаете игровой саундтрек в высоком качестве, который написан томским музыкантом Михаилом Кондратьевым "&lt;a href="http://paralyzah.all.dj/"&gt;Paralyzah&lt;/a&gt;" и содержит 18 отличных треков в стиле индастриал и эмбиент.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомним, что проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп, в постапокалептическом сеттинге. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проект разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке &lt;a href="http://unigine.com/products/unigine/"&gt;Unigine&lt;/a&gt;, внутренней командой компании Unigine Corp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также отметим, что недавно стратегию "Oil Rush" можно стало заказать в "Ubuntu Software Center" и сервисе цифровой дистрибуции игр "Desura".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=zR0jJFu1Xp4"&gt;Новое игровое видео&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2798"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2798&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/11/Unigine_Oil_Rush1.jpg" border="0" alt="Unigine - Oil Rush"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-6192644263513999478?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/6192644263513999478/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/12/oil-rush-09.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/6192644263513999478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/6192644263513999478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/12/oil-rush-09.html' title='Oil Rush 0.9'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-6167122168197735317</id><published>2011-12-09T03:03:00.001+06:00</published><updated>2011-12-09T03:03:58.524+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Плагин для 3DS Max 2012</title><content type='html'>Компания "Альтернатива" опубликовала плагин для 3DS Max 2012, который добавляет возможность импорта-экспорта 3D-моделей в формате A3D для графического Flash-движка &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D&lt;/a&gt; версии 8.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A3D – это формат, разработанный специалистами компании AlternativaPlatform и предназначеный для хранения трёхмерных сцен в виде бинарных файлов. Двоичное представление позволяет передавать данные без какого-либо преобразования, существенно ускоряя скорость передачи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://alternativaplatform.com/public/A3DFormat_ru.pdf"&gt;Спецификация формата A3D&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Плагин реализован как для 32, так и для 64-битных версий 3DS Max 2012.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://alternativaplatform.com/public/plugins_3dsmax2012.zip"&gt;Скачать плагин&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В следующей версии планируется:&lt;br /&gt; * добавить опции для выгрузки текстур:&lt;br /&gt; * относительные пути/абсолютные пути/только имена&lt;br /&gt; * копировать текстуры&lt;br /&gt; * экспорт анимации&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2784"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2784&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-6167122168197735317?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/6167122168197735317/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/12/3ds-max-2012.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/6167122168197735317'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/6167122168197735317'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/12/3ds-max-2012.html' title='Плагин для 3DS Max 2012'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-3862066742957659309</id><published>2011-11-27T14:35:00.000+06:00</published><updated>2011-11-27T14:37:15.206+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='физика'/><title type='text'>Inversion: притяжению вопреки</title><content type='html'>Компания "1С-СофтКлаб" выпустит в России компьютерную версию фантастического экшена "&lt;a href="http://www.inversion.com/"&gt;Inversion&lt;/a&gt;" от "Namco Bandai" и наших соотечественников из студии "&lt;a href="http://www.saber3d.com/"&gt;Saber Interactive&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Релиз запланирован на февраль будущего года.&lt;br /&gt;РС-версия "Inversion" в российском издании будет представлена полностью на русском языке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inversion предлагает вниманию игроков фантастическую историю. События разворачиваются в будущем. На Землю вторгся таинственный и могущественный враг, перед которым и люди, и современное оружие оказались беспомощны. Вскоре повсюду на планете образовались аномальные зоны, где изменяется вектор притяжения или вовсе царит невесомость. Полицейский Дэвис Рассел и его друг Лео Дельгадо отправляются в смертельно опасное путешествие по ввергнутому в хаос мегаполису, чтобы отыскать пропавшую дочь Рассела. Противопоставить захватчикам отчаянные герои могут лишь изобретательность и смекалку... Однако, по счастью, в их руки попадает главное оружие противника - устройство для управления гравитацией Gravlink.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;За все разрушения в "Inversion" отвечает модуль Destruction знаменитого физического движка &lt;a href="http://havok.com/"&gt;Havok&lt;/a&gt;. А значит, взорвать, разбить, сломать можно все, что душе угодно - по надобности или ради удовольствия.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сюжетная кампания рассчитана на прохождение соло или дуэтом — как по сети, так и на разделенном экране. Мультиплеер предложит различные режимы и карты для онлайн-сражений c участием до 16 игроков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Владельцы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 смогут приобрести "Inversion" на английском языке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2783"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2783&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/11/saber3d_inversion1.jpg" border="0" alt="Inversion - Saber Interactive"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-3862066742957659309?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/3862066742957659309/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/inversion.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3862066742957659309'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3862066742957659309'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/inversion.html' title='Inversion: притяжению вопреки'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-1724209839783200057</id><published>2011-11-27T14:25:00.000+06:00</published><updated>2011-11-27T14:27:30.421+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='звук и музыка'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>Бонус к "Oil Rush"</title><content type='html'>Компания &lt;a href="http://unigine.com/"&gt;Unigine Corp.&lt;/a&gt; сообщила, что всем покупателям предварительной версии морской стратегии "&lt;a href="http://oilrush-game.com/"&gt;Oil Rush&lt;/a&gt;" доступен игровой саундтрек в высоком качестве - который после релиза будет продаваться за отдельную плату.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Саундтрек написан томским музыкантом Михаилом Кондратьевым "&lt;a href="http://paralyzah.all.dj/"&gt;Paralyzah&lt;/a&gt;" и содержит 18 отличных треков в стиле индастриал и эмбиент.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы ещё имеете возможность сделать &lt;a href="http://oilrush-game.com/buy/"&gt;предварительный заказ&lt;/a&gt; на "Oil Rush" за $19.95 и играть на любой из платформ Windows, Linux, Mac OS X.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомним, что проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп, в постапокалептическом сеттинге. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проект разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке &lt;a href="http://unigine.com/products/unigine/"&gt;Unigine&lt;/a&gt;, внутренней командой компании Unigine Corp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также отметим, что недавно стратегию "Oil Rush" можно стало заказать в "Ubuntu Software Center" и сервисе цифровой дистрибуции игр "Desura".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2776"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2776&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/11/Unigine_Oil_Rush1.jpg" border="0" alt="Unigine - Oil Rush"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-1724209839783200057?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/1724209839783200057/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/oil-rush.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/1724209839783200057'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/1724209839783200057'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/oil-rush.html' title='Бонус к &quot;Oil Rush&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-751936970942088713</id><published>2011-11-21T03:51:00.001+06:00</published><updated>2011-11-21T03:51:54.288+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='онлайн игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Украина'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>20 тысяч Арконцев</title><content type='html'>Количество зарегистрированных пользователей в многопользовательской ролевой онлайн-игры в стиле кибер-панк &lt;a href="http://syndicatesofarkon.com/ru/"&gt;Синдикаты Аркона&lt;/a&gt; (Syndicates of Arkon) перевалило за 20 тысяч.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Уникальный мир Аркона находится в постоянном движении - открываются новые локации, появляются новые квесты и улучшаются старые, добавляются боссы и развиваются умения, улучшаются визуальные эффекты. Игроки по достоинству оценили игровую вселенную Синдикатов Аркона. Разработчики благодарны всем за поддержку и интерес к проекту. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;До 7 ноября 2011 действуют удвоенные рейты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомним, что графика клиентской части игры реализована на ультрасовременном движке &lt;a href="http://unigine.com/"&gt;Unigine&lt;/a&gt;. Уникальная технология серверной геометрии дает возможность создавать мир с мобами, которые действуют самостоятельно и непредсказуемо, что повышает азарт и приносит дополнительные эмоции игрокам. В качестве технологии серверной части игры используется платформа &lt;a href="http://runserver.net/"&gt;RunServer&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также стоит отметить, что "Синдикаты Аркона" - это первая MMO игра подобного класса, созданная в Украине командой отечественных разработчиков и на деньги украинских инвесторов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2775"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2775&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/10/syndicates_of_arkon1.jpg" border="0" alt="Синдикаты Аркона"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-751936970942088713?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/751936970942088713/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/20.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/751936970942088713'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/751936970942088713'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/20.html' title='20 тысяч Арконцев'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-7620633032181225756</id><published>2011-11-21T03:49:00.000+06:00</published><updated>2011-11-21T03:50:35.718+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='бизнес'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>Unigine в Чехии</title><content type='html'>Отечественная компания &lt;a href="http://unigine.com/"&gt;Unigine Corp.&lt;/a&gt;, разработчик ультра-современного игрового движка &lt;a href="http://unigine.com/products/unigine/"&gt;Unigine&lt;/a&gt; и морской стратегии реального времени &lt;a href="http://oilrush-game.com/"&gt;Oil Rush&lt;/a&gt;, объявила об открытии отделения в Праге (Чехия), которое будет заниматься продажами в Европе и Северной Америке, а также взаимодействием с инвесторами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Европейское подразделение компании возглавит Антон Равин (Anton Ravin), который до этого проработал 7 лет в NVIDIA, где занимался взаимодействием с разработчиками и был вовлечен в ряд игровых проектов, в том числе "S.T.A.L.K.E.R.", "World of Tanks", "ARMA 2", "Metro 2033", "The Witcher 2".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"На данный момент мы предлагаем великолепную технологию для глобального рынка, так что пора расширяться. Наш чешский офис позволит нам лучше взаимодействовать с нашими клиентами в Европе и США, в дополнение к нашим успешным операция в Азии."&lt;/cite&gt; - говорит Денис Шергин (Denis Shergin), генеральный директор Unigine Corp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"Я рад присоединиться к компании Unigine и уверен в том, что европейское отделение будет очень успешным для компании."&lt;/cite&gt; - прокомментировал Антон Равин (Anton Ravin), управляющий директор Unigine Corp. Europe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Компания Unigine Corp. также известна своим бенчмарком &lt;a href="http://unigine.com/products/heaven/"&gt;Heaven&lt;/a&gt;, который первым в мире стал поддерживать технологии Microsoft DirectX 11 и OpenGL 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игровой движок Unigine поставляется для платформ РС, PlayStation 3, Mac OS X, Linux, Android, iOS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомним, что в до конца ноября 2011 года &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2715"&gt;действует программа&lt;/a&gt; скидок для инди-разработчиков РС и мобильных игр. В течение этого времени, инди-разработчики могут приобрести полнофункциональную бинарную версию игрового движка Unigine для Windows и Linux всего за $1299 (это примерно &amp;euro;999). За эту же сумму вы можете приобрести Unigine для мобильных платформ iOS, Android и Tegra2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2773"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2773&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/news/files/2010/09_unigine_corp_engine.jpg" border="0" alt="Unigine"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-7620633032181225756?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/7620633032181225756/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/unigine.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7620633032181225756'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7620633032181225756'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/unigine.html' title='Unigine в Чехии'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-3639727945270117390</id><published>2011-11-10T02:46:00.000+06:00</published><updated>2011-11-10T02:47:13.441+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты программ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Проект на Alternativa3D 8</title><content type='html'>Испанские программисты разработали на графическом Flash-движке &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D 8&lt;/a&gt; проект "&lt;a href="http://www.ticket3d.com/t3dfp11/ticketingSample/"&gt;Ticket3D&lt;/a&gt;" - приложение для выбора места в кинотеатре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В текущей версии есть возможностью посмотреть на экран с понравившегося кресла, осмотреть зал с разных точек. Также есть подсветка свободных, занятых и забронированных мест.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разработчики - дизайнер Мануэль Руиз (Manuel Ru&amp;#237;z), программист Гамез (Ilde G&amp;#225;mez).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2769"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2769&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/10/Alternativa3D-Ticket3D.jpg" border="0" alt="Ticket3D - Alternativa3D"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-3639727945270117390?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/3639727945270117390/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/alternativa3d-8.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3639727945270117390'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3639727945270117390'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/alternativa3d-8.html' title='Проект на Alternativa3D 8'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-3874600078822786399</id><published>2011-11-10T02:45:00.001+06:00</published><updated>2011-11-10T02:45:39.908+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Magic Particles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='программы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты программ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='визуальные эффекты'/><title type='text'>Magic Particles 2.17</title><content type='html'>Российская студия "Astralax" выпустила версию 2.17 библиотеки и редактора визуальных спецэффектов &lt;a href="http://www.astralax.ru/projects/particles"&gt;Magic Particles&lt;/a&gt; для платформ Windows, Mac OS, iOS, Android.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В новом релизе исправлена ошибка, появившаяся в версии 2.16, которая не давала выставлять высокое разрешение кадров при экспорте в видео. Также улучшено качество масштабирования текстур в хранилище.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Magic Particles — это специализированный редактор спецэффектов. Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти и многие другие (!) образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи. Программа настолько проста и удобна в использовании, что любой сможет создать спецэффекты мирового уровня всего за пару минут и несколько нажатий мышки!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для разработчиков игр существует специальные версии &lt;a href="http://www.astralax.ru/projects/particles/dev"&gt;Magic Particles (Dev)&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://www.astralax.ru/projects/particles/dev"&gt;Magic Particles 3D (Dev)&lt;/a&gt;. В настоящий момент версии библиотеки существуют для Windows, Android, Mac OS и iOS (iPhone/iPad).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать триальную (trial) и некоммерческую (free) версии программы можно &lt;a href="http://www.astralax.ru/projects/particles/dev"&gt;здесь&lt;/a&gt;. Бесплатная Free-версия не допускает использования API в коммерческих проектах, а также требует кратковременного вывода на экран логотипа Astralax при старте игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Стоимость коммерческой лицензии Magic Particles 3D (Dev) составляет 500 евро, а стоимость Magic Particles 2D (Dev) составляет 250 евро. Имеются более дешевые лицензии для инди разработчиков, создающих проект на энтузиазме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.astralax.ru/gallery/?gallery"&gt;Видео-галерея спецэффектов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2767"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2767&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/10/magic_particles1.jpg" border="0" alt="Astralax - Magic Particles"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-3874600078822786399?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/3874600078822786399/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/magic-particles-217.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3874600078822786399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3874600078822786399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/magic-particles-217.html' title='Magic Particles 2.17'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-6406463479420708735</id><published>2011-11-06T20:46:00.001+06:00</published><updated>2011-11-06T20:46:38.476+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='uraldev.ru'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='статьи'/><title type='text'>Если создал хит, он тебя кормит много лет</title><content type='html'>На сайте &lt;a href="http://www.uraldev.ru/"&gt;UralDev.ru&lt;/a&gt; опубликована новая статья "&lt;a href="http://www.uraldev.ru/articles/52"&gt;Если создал хит, он тебя кормит много лет&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как устроен бизнес на играх и чем отличаются играющие на PC от Mac-геймеров, о секретах создания успешной игры и о том, почему успех игры зависит не от программиста, а также о том, в каком сегменте рынка разработчиков ждут небывалые прибыли, рассказывает Александр Лысковский - основатель и генеральный директор компании "Alawar Entertainment".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/articles/52"&gt;http://www.uraldev.ru/articles/52&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://uraldev.ru/files/articles/52/liskowsk.jpg" border="0" alt="Александр Лысковский"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-6406463479420708735?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/6406463479420708735/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/6406463479420708735'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/6406463479420708735'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/blog-post.html' title='Если создал хит, он тебя кормит много лет'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-2625160740017870617</id><published>2011-11-06T20:32:00.000+06:00</published><updated>2011-11-06T20:33:45.396+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='видео'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='физика'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Android'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='релизы игр'/><title type='text'>Живые обои iPhysWallaper</title><content type='html'>Уральский разработчик Александр Киселёв (Igroman, &lt;a href="http://igroman14.livejournal.com/"&gt;блог&lt;/a&gt;) выпустил для платформы Android живые обои &lt;a href="https://market.android.com/details?id=org.igroman.wallpaper.live.boxes"&gt;iPhysWallaper&lt;/a&gt;, с открытым исходным кодом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приложение представляет собой весёлые кубики летающие под действием гравитации, разбрасываемые прикосновением. Оно наглядно показывает возможность простого применения технологии &lt;a href="http://www.andengine.org/"&gt;AndEngine&lt;/a&gt; и физического движка &lt;a href="http://www.box2d.org/"&gt;Box2D&lt;/a&gt; на практике.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Автор также предоставил &lt;a href="http://code.google.com/p/iphyswallpaper/"&gt;исходный код&lt;/a&gt;, для ознакомления начинающим разработчикам под эту платформу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Установить iPhysWallaper можно через Android market. Приложение требует Android 2.1 или выше - было протестировано на Samsung Ace (не поддерживается Samsung Continuum).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=4asBY3VEGqA"&gt;Видео-ролик&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2752"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2752&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/10/iPhysWallaper1.jpg" border="0" alt="Android iPhysWallaper"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/10/iPhysWallaper3.jpg" border="0" alt="Android iPhysWallaper"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-2625160740017870617?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/2625160740017870617/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/iphyswallaper.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2625160740017870617'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2625160740017870617'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/iphyswallaper.html' title='Живые обои iPhysWallaper'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-6140322494902715666</id><published>2011-11-04T01:31:00.001+06:00</published><updated>2011-11-04T01:31:21.239+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='онлайн игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>5 миллионов танкистов</title><content type='html'>Компания "Альтернатива" объявила, что в браузерном трехмерном ММО-шутере "&lt;a href="http://tankionline.com/"&gt;Танки Онлайн&lt;/a&gt;", разработанном на Flash-движке &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D&lt;/a&gt;, зарегистрировался пятимиллионный игрок.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Им стал танкист с позывным bigbigchel. Команда разработчиков поздравляет всех игроков с этим знаковым событием и благодарит их за неугасающий интерес к проекту. А счастливчику bigbigchel, оказавшемуся в нужное время в нужном месте, вручается небольшой подарок - футболка и кружка с символикой игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра существует на рынке с 4 июня 2009 года и за без малого два с половиной года своей жизни добилась внушительных успехов. В яростных танковых баталиях участвуют игроки со всего мира, а сам проект доступен на четырех языках: русском, английском, немецком и китайском. Дополнительные локализации находятся в работе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вступив в ряды танкистов, игроки, где бы они ни жили, попадают не просто в игру, но в развитое многогранное сообщество, в котором танковые баталии - далеко не единственное развлечение. Команда разработчиков компании "Альтернатива" регулярно устраивает конкурсы с реальными призами и киберспортивные турниры, проводит так называемые "игры в альтернативной реальности" (ARG) и встречи с сообществом. Сами же танковые бои не менее разнообразны. Только в "Танках Онлайн" можно управлять танком в невесомости, пытаясь утащить вражеский флаг с подвешенной в космосе платформы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра удостоилась ряда престижных наград, включая Site of the Day на Favourite Website Awards, "Лучшая игра без издателя" и "Лучшая технология" на КРИ-2009, а также стала победителем в номинации "Техническая заслуга" на церемонии награждения Russian Flash Awards 2009.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2741"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2741&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/alternativa3d_tanki_online.jpg" border="0" alt="Танки Онлайн - Alternativa3D"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-6140322494902715666?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/6140322494902715666/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/5.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/6140322494902715666'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/6140322494902715666'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/5.html' title='5 миллионов танкистов'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-6695734144252262647</id><published>2011-11-04T01:20:00.001+06:00</published><updated>2011-11-04T01:20:23.316+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='uraldev.ru'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='статьи'/><title type='text'>Обзор утилиты FLCT</title><content type='html'>На сайте &lt;a href="http://www.uraldev.ru/"&gt;UralDev.ru&lt;/a&gt; опубликована новая статья "&lt;a href="http://www.uraldev.ru/articles/51"&gt;Обзор утилиты FLCT (Fast Level Creation Tools)&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это обзор утилиты FLCT, состоящей из редактора уровней и герератора скриптов, и предназначенной для максимально быстрого создания игр на базе бесплатной платформы Unreal Development Kit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Автор: Михаил Блюдников&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/articles/51"&gt;http://www.uraldev.ru/articles/51&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://uraldev.ru/files/articles/51/UDK-Fast-Level-Creation-Tools3.jpg" border="0" alt="Обзор утилиты FLCT - Михаил Блюдников"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-6695734144252262647?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/6695734144252262647/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/flct.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/6695734144252262647'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/6695734144252262647'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/flct.html' title='Обзор утилиты FLCT'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-2369573565224486024</id><published>2011-11-01T00:56:00.000+06:00</published><updated>2011-11-01T00:58:35.496+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Обновление Alternativa3D</title><content type='html'>Компания "Альтернатива" выложила новую версию 8.17 графического Flash-движка &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D&lt;/a&gt; и опубликовала спецификацию формата A3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В новой версии добавлено - парсер формата 3DS, метод поиска пересечения луча с геометрией, реализован экспорт в бинарный формат и др. Бинарный формат A3D теперь поддерживает скины и источники света. Также ряд изменений претерпел просмотровик моделей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Свободно скачать Alternativa3D 8 в формате SWC-библиотеки можно &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://alternativaplatform.com/public/A3DFormat_ru.pdf"&gt;Спецификация формата A3D&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alternativa3D версии 8 - это графический движок с поддержкой Stage 3D API во Flash-плеере. Stage 3D — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Получить движок Alternativa3D и использовать его в своём проекте может любой желающий абсолютно бесплатно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2734"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2734&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/09/Alternativa3D.jpg" border="0" alt="Alternativa3D"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-2369573565224486024?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/2369573565224486024/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/alternativa3d.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2369573565224486024'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2369573565224486024'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/alternativa3d.html' title='Обновление Alternativa3D'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-8592677135723327512</id><published>2011-11-01T00:46:00.003+06:00</published><updated>2011-11-01T00:48:49.420+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='демо'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>Видео-превью "Valley"</title><content type='html'>Компания "Unigine Corp." опубликовала небольшой видео-ролик от новой разрабатываемой техно-демо "Valley", которая будет показывать продвинутые возможности игрового движка &lt;a href="http://unigine.com/products/unigine/"&gt;Unigine&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Релиз новой технологической демонстрации состоится через несколько недель. Сейчас компания усиленно готовит к релизу свою стратегию "Oil Rush", выход которой намечен на ноябрь 2011 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предыдущие техно-демо "Heaven", "Tropics", "Sanctuary" вы можете найти &lt;a href="http://unigine.com/products/unigine/media/"&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=-y4bJvFEtHI"&gt;Видео-ролик&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2730"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2730&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/10/Unigine-Valley.jpg" border="0" alt="Unigine Valley"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-8592677135723327512?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/8592677135723327512/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/valley.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8592677135723327512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8592677135723327512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/11/valley.html' title='Видео-превью &quot;Valley&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-9079145766678630820</id><published>2011-10-31T02:28:00.001+06:00</published><updated>2011-10-31T02:28:20.555+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры без защиты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='релизы игр'/><title type='text'>Православная игра</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.ekaterinburg-eparhia.ru/"&gt;Екатеринбургская епархия&lt;/a&gt; Русской Православной Церкви выпустила компьютерную игру в честь 200-летия победы в Отечественной войне 1812 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Правда, сразу стоит оговориться, что это не компьютерная игра в привычном понимании. Скорее, диск можно назвать интерактивным приложением к реальной викторине.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"Он является дополнением к интеллектуальному конкурсу, который епархия проводит для школьников: содержит сценарий с заданиями, демонстрационные и прочие материалы. Соревнование проводится в два этапа: сначала проходит заочный тур, а потом уже реальный, на котором ребята собираются вместе. Но мы предлагаем игру всем, кто в ней заинтересован: учителям для проведения внешкольных занятий, а также образовательным и просветительским организациям."&lt;/cite&gt; - пояснила Светлана Дубовик, сотрудница Екатеринбургской епархии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Диск выпущен к 200-летию победы над Наполеоном. Он предназначается для учащихся 5-7 классов. Ребятам предстоит пройти по полям сражений Отечественной войны и одержать победу в главной, Бородинской, битве, правильно отвечая на вопросы и выполняя игровые задания. Причем разработчики говорят о том, что игра носит не религиозный, а культурно-исторический уклон.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В дополнение к ней идут брошюра "История семьи Тучковых и Отечественная война 1812 года" (о братьях Тучковых - героях 1812 года), художественный фильм режиссера Ивана Пырьева "Кутузов" и торжественная увертюра Петра Чайковского "1812 год".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"К слову, подобную игру епархия не первый год проводит для студентов вузов Екатеринбурга."&lt;/cite&gt; - рассказал Роман Николаев, её организатор и аспирант кафедры культурологии УрФУ.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-9079145766678630820?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/9079145766678630820/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/10/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/9079145766678630820'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/9079145766678630820'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/10/blog-post.html' title='Православная игра'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-8635902536850092577</id><published>2011-10-31T02:12:00.000+06:00</published><updated>2011-10-31T02:13:11.272+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Android'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>Скидки на Unigine</title><content type='html'>Компания "Unigine Corp." объявила о программе скидок для инди-разработчиков РС и мобильных игр на движок &lt;a href="http://unigine.com/"&gt;Unigine&lt;/a&gt;, действующей до конца ноября 2011 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В течение этого времени, инди-разработчики могут приобрести полнофункциональную бинарную версию игрового движка Unigine для Windows и Linux всего за $1299 (это примерно &amp;euro;999). Роялти отсутствуют и количество рабочих мест неограничено.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;За эту же сумму вы можете приобрести Unigine для мобильных платформ iOS, Android и Tegra2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Есть возможность поддержки ещё и операционной системы Mac OS X за повышенную плату.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Доступ к обновлениям движка предоставляется на протяжении 3 месяцев, а бесплатная поддержка ограничивается двумя неделями. Также вы получаете доступ к официальному сообществу разработчиков Unigine, и различным примерам - в том числе бенчмарку &lt;a href="http://unigine.com/products/heaven/"&gt;Heaven&lt;/a&gt; и стратегической игре  &lt;a href="http://oilrush-game.com/"&gt;Oil Rush&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"Сегодня инди игры - это передний фронт инноваций требущий повышенной гибкости. Мы в "Unigine Corp." также увлечены инновациями и поддерживаем новые таланты. Движок Unigine доказал свою пригодность как технология пригодная для разных применений, и теперь мы делаем новый шаг - чтобы наша технология стала более доступна для небольших студий разработки."&lt;/cite&gt; - комментирует Денис Шергин, директор компании "Unigine Corp.".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Инди-разработчиками считаются компании с оборотом менее $100 тысяч в год.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для ознакомления с движком вы можете бесплатно заказать &lt;a href="http://unigine.com/evalkit/"&gt;Unigine Evaluation Kit&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2715"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2715&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/10/Unigine2011-Discount.jpg" border="0" alt="Unigine engine"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-8635902536850092577?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/8635902536850092577/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/10/unigine.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8635902536850092577'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8635902536850092577'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/10/unigine.html' title='Скидки на Unigine'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-2640002323047564969</id><published>2011-10-28T04:47:00.001+06:00</published><updated>2011-10-28T04:47:49.037+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='демо'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='конференции'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>"Альтернатива" на MAX 2011</title><content type='html'>Компания &lt;a href="http://www.alternativaplatform.com/ru/"&gt;AlternativaPlatform&lt;/a&gt; продемонстрировала свои новейшие разработки на международной конференции Adobe MAX 2011, которая проходит с 1 по 5 октября 2011 года в Лос-Анджелесе (США).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AlternativaPlatform выступила золотым спонсором мероприятия и представила на нём свои последние разработки в области отображения трехмерной графики в среде Flash Player.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В рамках доклада "Amazing new possibilities in Flash with Alternativa3D" генеральный директор компании Александр Карпович и технический директор Антон Волков рассказали о выдающихся возможностях графического движка &lt;a href="http://www.alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D 8&lt;/a&gt;. Технология, созданная для работы в среде нового Flash Player с поддержкой &lt;a href="http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/stage3d.html"&gt;Stage3D API&lt;/a&gt; (Molehill), открывает новые горизонты для 3D-графики в браузере. На базе этой технологии можно создавать браузерные игры и приложения с высокополигональными объектами, динамическим освещением, тенями, системами частиц и другими эффектами. Все это достигается за счет доступа к графическому процессору видеокарты в Flash Player 11.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разрабатывать и запускать проекты на базе движка можно уже сегодня. Релиз публичной версии Flash Player 11 состоялся, ознаменовав начало следующего этапа в истории браузерных игр и приложений. Для демонстрации возможностей нового Flash Player на официальной презентации компания Adobe выбрала браузерную онлайн-игру "&lt;b&gt;Танки Онлайн 2.0&lt;/b&gt;" - один из ключевых проектов AlternativaPlatform (открытый бета-тест запланирован на конец 2011 года).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Компания AlternativaPlatform на протяжении нескольких лет сотрудничает с Adobe Systems, является постоянным участником пререлиз-групп и выступает успешным разработчиком браузерных игр нового поколения. Сотрудники компании убеждены, что в ближайшем будущем главные проекты игровой индустрии переместятся в браузеры, а границы между платформами сотрутся. С графической технологией Alternativa3D и серверным ядром AlternativaCore можно создать единое игровое пространство, куда пользователи попадают из разных браузеров, операционных систем, социальных сетей и с разных устройств, будь то компактный нетбук или громоздкий домашний компьютер. Именно по такому принципу разрабатывается игра "Танки Онлайн 2.0".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наряду с графическим движком и серверной частью AlternativaPlatform разрабатывает собственный онлайн-редактор &lt;a href="http://editor.alternativaplatform.com"&gt;AlternativaEditor&lt;/a&gt;. Уже сейчас его можно использовать как бесплатный инструмент для публикации 3D-моделей. После загрузки модели в редактор, пользователь получает ссылку и код для встраивания объекта в блог или сайт. Впоследствии AlternativaEditor также будет доступен партнерам компании как полноценный инструмент для изменения параметров игрового мира и перемещения объектов в реальном времени непосредственно во время игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Новые интерактивные демонстрации движка Alternativa3D, созданные по просьбе Adobe Systems для презентации возможностей Stage3D API (Molehill) на Adobe MAX 2010, вы можете посмотреть на примере следующих демо - &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/demos/arena"&gt;Арена&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/demos/crash"&gt;Крушение&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/demos/maxracer"&gt;MAX Racer&lt;/a&gt; (требуется установить Flash Player 11).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2707"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2707&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/10/AlternativaEditor1.jpg" border="0" width="400" height="300" alt="AlternativaEditor"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/10/Alternativa_Tanki2.jpg" border="0" width="440" height="230" alt="Alternativa3D - Танки Онлайн 2.0"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-2640002323047564969?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/2640002323047564969/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/10/max-2011.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2640002323047564969'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2640002323047564969'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/10/max-2011.html' title='&quot;Альтернатива&quot; на MAX 2011'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-2094489490377566155</id><published>2011-10-26T02:09:00.000+06:00</published><updated>2011-10-26T02:10:34.483+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='targem games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='релизы игр'/><title type='text'>Релиз "Insane 2"</title><content type='html'>Холдинг "Руссобит-М/GFI" объявил о поступлении в продажу РС версии внедорожного симулятора "&lt;a href="http://russobit-m.ru/catalogue/item/insane-2/"&gt;Insane 2&lt;/a&gt;" - разработки екатеринбургской студии "&lt;a href="http://targem.ru/"&gt;Targem Games&lt;/a&gt;" по лицензии компании "Codemasters.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Продолжение известной игры "Insane" развивает новации жанра внедорожных гонок. Традиционные гонки на время дополнены еще девятью игровыми режимами, среди которых уже знакомые "Capture the flag", "Gate hunt" и "Pathfinder", а также новые разновидности соревнований, среди которых охота за бонусами, контроль территории и преследование вертолета. Все эти режимы доступны и в сетевой игре, поддерживающей до восьми игроков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Более полутора сотен заездов, объединенных в чемпионаты и кубки, происходят на территории Европы, Америки, Африки и Антарктики. Протяженные трассы поражают разнообразием: песчаные и снежные пустыни, скоростные шоссе и непролазное бездорожье, африканские пляжи и заброшенные антарктические станции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В игре доступно 18 машин нескольких классов - от багги до монстрообразных "бигфутов". Также в игре присутствует дополнительный класс машин-прототипов. На заработанные в заездах очки рейтинга каждую машину можно совершенствовать, выбирая из 15-ти вариантов апгрейда ходовой части, кузова и двигателя. Каждый автомобиль обладает детальной системой разрушения. Редкий водитель достигнет финиша без потерь - кроме соперников, постоянно создающих аварийные ситуации, игроку стоит опасаться железнодорожных переездов, тяжелых бензовозов и даже молний в грозовую погоду.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Особенности игры:&lt;br /&gt;&amp;bull; 18 машин шести разновидностей: багги, внедорожники, пикапы...&lt;br /&gt;&amp;bull; 20 локаций, 170 заездов, 4 континента (Евразия, Америка, Африка и Антарктика)&lt;br /&gt;&amp;bull; 10 игровых режимов&lt;br /&gt;&amp;bull; Система учета рейтинга и игровых достижений&lt;br /&gt;&amp;bull; Детализированные разрушения автомобилей и система тюнинга&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Минимальные системные требования - процессор Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 X2, оперативная память 1 Гб, видеокарта уровня GeForce 7900GTX - ATI RADEON X1900 XT совместимая с DirectX 9.0c.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=F2h0yQJurQI"&gt;Видео ролик&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Доступна демо-версия проекта для РС, которую можно скачать &lt;a href="http://russobit-m.ru/download/demos/i2_demo_setup_rus.exe"&gt;здесь&lt;/a&gt; (369 Мб).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2704"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2704&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/10/Insane-2-game0.jpg" border="0" width="330" height="330" alt="Targem Games - Insane 2"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/10/Insane-2-game1.jpg" border="0" width="400" height="320" alt="Targem Games - Insane 2"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-2094489490377566155?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/2094489490377566155/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/10/insane-2_26.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2094489490377566155'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2094489490377566155'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/10/insane-2_26.html' title='Релиз &quot;Insane 2&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-7875630540990497004</id><published>2011-10-15T02:52:00.001+06:00</published><updated>2011-10-15T02:52:34.220+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='neoaxis engine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты'/><title type='text'>Браузер внутри NeoAxis</title><content type='html'>Разработчики игрового движка &lt;a href="http://www.neoaxis.com/"&gt;NeoAxis&lt;/a&gt; объявили об интеграции в движок библиотеки &lt;a href="http://awesomium.com/"&gt;Awesomium&lt;/a&gt; 1.6.2, которая позволяет встраивать полноценную фукнциональность вэб-браузера внутрь игр и приложений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Новое расширение движка NeoAxis доступно в виде бинарных файлов для Windows и Mac OS, а также в виде исходного кода. Библиотека Awesomium бесплатна для некоммерческого использования и для инди разработчиков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для работы с новой возможностью доступен легкий в использовании графический интерфейс (GUI), в том числе в 3D формате.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также движок имеет целый набор других дополнений, разработанных сторонними пользователями (например вэб-сервер, Kinect, физика автомобиля, самолёта и т.д.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В целом, NeoAxis Engine распространяется по 4 типам лицензии - некоммерческая, инди, коммерческая и лицензия на исходники. Стоимость инди лицензии составляет $95, а коммерческой - $395.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ArMw17JW3PU"&gt;Видео демо&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2700"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2700&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/10/NeoAxis-Awesomium.jpg" border="0" width="550" height="303" alt="NeoAxis - Awesomium"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-7875630540990497004?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/7875630540990497004/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/10/neoaxis.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7875630540990497004'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7875630540990497004'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/10/neoaxis.html' title='Браузер внутри NeoAxis'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-7271924306307759122</id><published>2011-10-11T21:13:00.001+06:00</published><updated>2011-10-11T21:16:12.147+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>"Oil Rush" в Desura</title><content type='html'>Морская стратегия "&lt;a href="http://oilrush-game.com/"&gt;Oil Rush&lt;/a&gt;" появилась для предварительного заказа в сервисе цифровой дистрибуции игр "&lt;a href="http://www.desura.com/games/oil-rush"&gt;Desura&lt;/a&gt;" по цене 647 рублей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп, в постапокалептическом сеттинге. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Автомтические обновления игры интегрированы в сервис.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В настоящее время клиент "Desura" доступен только для операционной системы Windows, однако в скором будущем будет доступен и для Linux - уже &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2681"&gt;началось&lt;/a&gt; закрытое бета-тестирование Linux-клиента.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если вы уже сделали пред-заказ через интернет магазин Unigine - то вы можете &lt;a href="https://secure.desura.com/cart/gifts/activate"&gt;запросить&lt;/a&gt; новый ключ и получить доступ к "Oil Rush" через сервис "Desura".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомним, что проект разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке &lt;a href="http://unigine.com/"&gt;Unigine&lt;/a&gt;, внутренней командой компании "Unigine Corp.".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2687"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2687&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/09/Unigine_Oil_Rush1.jpg" border="0" width="400" height="250" alt="Unigine - Oil Rush"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-7271924306307759122?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/7271924306307759122/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/10/oil-rush-desura.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7271924306307759122'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7271924306307759122'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/10/oil-rush-desura.html' title='&quot;Oil Rush&quot; в Desura'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-176412665349853124</id><published>2011-10-10T19:02:00.001+06:00</published><updated>2011-10-10T19:03:15.510+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='видео'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='targem games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><title type='text'>Новое видео "Insane 2"</title><content type='html'>Компания "Руссобит-М" опубликовала новое геймплейное видео внедорожного симулятора "&lt;a href="http://russobit-m.ru/catalogue/item/insane-2/"&gt;Insane 2&lt;/a&gt;", который разрабатывает екатеринбургская студия "&lt;a href="http://targem.ru/"&gt;Targem Games&lt;/a&gt;" по лицензии Codemasters для РС и Xbox 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=F2h0yQJurQI"&gt;Видео ролик&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Продолжение известной игры "Insane" развивает новации жанра внедорожных гонок. Традиционные гонки на время дополнены еще девятью игровыми режимами, среди которых уже знакомые "Capture the flag", "Gate hunt" и "Pathfinder", а также новые разновидности соревнований, среди которых охота за бонусами, контроль территории и преследование вертолета. Все эти режимы доступны и в сетевой игре, поддерживающей до восьми игроков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Более полутора сотен заездов, объединенных в чемпионаты и кубки, происходят на территории Европы, Америки, Африки и Антарктики. Протяженные трассы поражают разнообразием: песчаные и снежные пустыни, скоростные шоссе и непролазное бездорожье, африканские пляжи и заброшенные антарктические станции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В игре доступно 18 машин нескольких классов - от багги до монстрообразных "бигфутов". Также в игре присутствует дополнительный класс машин-прототипов. На заработанные в заездах очки рейтинга каждую машину можно совершенствовать, выбирая из 15-ти вариантов апгрейда ходовой части, кузова и двигателя. Каждый автомобиль обладает детальной системой разрушения. Редкий водитель достигнет финиша без потерь - кроме соперников, постоянно создающих аварийные ситуации, игроку стоит опасаться железнодорожных переездов, тяжелых бензовозов и даже молний в грозовую погоду.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомним, что в мае была выпущена демо-версия проекта для РС, которая доступна &lt;a href="http://russobit-m.ru/download/demos/i2_demo_setup_rus.exe"&gt;здесь&lt;/a&gt; (369 Мб).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Релиз проекта намечен на 2011 год.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2678"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2678&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/09/Insane2_Targem_Games1.jpg" border="0" width="400" height="320" alt="Insane 2 - Targem Games"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-176412665349853124?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/176412665349853124/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/10/insane-2.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/176412665349853124'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/176412665349853124'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/10/insane-2.html' title='Новое видео &quot;Insane 2&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-5693294596305921720</id><published>2011-10-07T21:20:00.000+06:00</published><updated>2011-10-07T21:21:09.382+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='статьи'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Уроки по Alternativa3D</title><content type='html'>На вики-сайте опубликованы новые уроки &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D&lt;/a&gt; для новичков, которые разработаны для тех, кто мало знаком с миром этого графического флеш-движка. Уже после прочтения первого из них вы сможете сами создавать проекты с использованием 8-ой версии библиотеки Alternativa3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот эти уроки:&lt;br /&gt;&amp;bull; &lt;a href="http://wiki.alternativaplatform.com/Alternativa_8_для_чайников..._часть_первая"&gt;Alternativa3D 8 для чайников. Часть I&lt;/a&gt; - Основы, базовый код, примитивы&lt;br /&gt;&amp;bull; &lt;a href="http://wiki.alternativaplatform.com/Alternativa_8_для_чайников..._часть_вторая"&gt;Alternativa3D 8 для чайников. Часть II&lt;/a&gt; - Работа с парсерами моделей и текстурами&lt;br /&gt;&amp;bull; &lt;a href="http://wiki.alternativaplatform.com/Alternativa_8_для_чайников..._часть_третья"&gt;Alternativa3D 8 для чайников. Часть III&lt;/a&gt; - Трехмерные объекты, источники света и события мыши в 3D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также размещены 2 урока по подключению библиотеки Alternativa3D (7 и 8 версии) к наиболее известным средам разработки Flash Develop 4, Adobe Flash Builder 4, Intellij IDEA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все уроки представлены как на русском, так и на английском языке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2665"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2665&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/09/Alternativa3D_lesson1.jpg" border="0" width="400" height="330" alt="Уроки Alternativa3D"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-5693294596305921720?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/5693294596305921720/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/10/alternativa3d.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/5693294596305921720'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/5693294596305921720'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/10/alternativa3d.html' title='Уроки по Alternativa3D'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-3251744617932394001</id><published>2011-09-25T21:47:00.000+06:00</published><updated>2011-09-25T21:48:13.863+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='статьи'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='сайты'/><title type='text'>Открылся OpenGameDev.ru</title><content type='html'>Запущен интернет сайт &lt;a href="http://www.opengamedev.ru/"&gt;OpenGameDev.ru&lt;/a&gt; по разработке компьютерных и видео игр в открытых исходных кодах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На сайте будут публиковаться новости, касающиеся игр и технологий с открытым кодом. Также будут печататься разнообразные статьи, в том числе по работе с opensource игровыми движками - такими как OGRE, Irrlicht, OpenSceneGraph и др.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Планируется проведение небольших конкурсов по созданию игр, демо и написанию оригинальных статей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Заходите на сайт!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.opengamedev.ru/"&gt;http://www.opengamedev.ru&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-3251744617932394001?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/3251744617932394001/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/opengamedevru.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3251744617932394001'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3251744617932394001'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/opengamedevru.html' title='Открылся OpenGameDev.ru'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-2745502014044934474</id><published>2011-09-22T19:39:00.000+06:00</published><updated>2011-09-22T19:40:17.661+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>Шустрый UnigineScript</title><content type='html'>В последнем обновлении игрового движка &lt;a href="http://unigine.com/products/unigine/"&gt;Unigine&lt;/a&gt;, производительность встроенного скриптового языка &lt;a href="http://unigine.com/products/unigine/#scripting"&gt;UnigineScript&lt;/a&gt; была значительно увеличена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Таким образом, UnigineScript обогнал по скорости работы такие известные скриптовые языки как Lua, Perl и Python.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также было добавлена - наследование от внешних классов, базовый конструктор может вызываться в С++ синтаксисе, добавлена функция typeid() для быстрой проверки типа, добавлен режим пошаговой отладки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возможности UnigineScript:&lt;br /&gt;&amp;bull; объектно-ориентированный язык&lt;br /&gt;&amp;bull; виртуальная машина, компилятор байт-кода и оптимизатор&lt;br /&gt;&amp;bull; автоматическое управление памятью&lt;br /&gt;&amp;bull; встроенная быстрая 3D математика (векторы, матрицы и кватернионы) с поддержкой "swizzling"&lt;br /&gt;&amp;bull; большая встроенная библиотека (более 4000 функций)&lt;br /&gt;&amp;bull; простая интеграция с внешними C++ функциями и классами&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На диаграмме показано сравнение производительности скриптовых языков UnigineScript 2.46, Lua 5.1.4, Perl 5.10.1 и Python 2.6.6. Все тесты сделаны на машине Intel Core2 Duo E6750 @ 2.66 GHz / Ubuntu Linux 10.10 (64-бит).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2658"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2658&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/09/uniginescript_benchmark.jpg" border="0" width="490" height="408" alt="UnigineScript"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-2745502014044934474?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/2745502014044934474/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/uniginescript.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2745502014044934474'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2745502014044934474'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/uniginescript.html' title='Шустрый UnigineScript'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-4684478002357810882</id><published>2011-09-18T19:59:00.001+06:00</published><updated>2011-09-18T19:59:50.308+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='targem games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>"Armageddon Riders" на PS Plus</title><content type='html'>Компания "&lt;a href="http://targem.ru/"&gt;Targem Games&lt;/a&gt;" сообщила, что гоночный экшен "&lt;a href="http://www.armageddonriders.com/"&gt;Armageddon Riders&lt;/a&gt;" для игровой консоли Playstation 3 появился в дополнительном сервисе "PlayStation Plus" по цене $5.99 - в то время как обычным пользователям сети Playstation Network игра доступна по цене $9.99&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PlayStation Plus - это относительно новый сервис, дающий пользователю множество дополнительных возможностей в сети PlayStation Network. Подписка на PlayStation Plus, приобрести которую можно в PlayStation Store, позволяет:&lt;br /&gt;&amp;bull; Получить доступ к ежемесячно обновляемым новинкам PSN, minis и играм для PS one&lt;br /&gt;&amp;bull; Возможность пользоваться сетевым хранилищем игровых данных PlayStation 3&lt;br /&gt;&amp;bull; Получать особые скидки - Ассортимент проектов, участвующих в специальных предложениях&lt;br /&gt;&amp;bull; Участвовать в ежемесячных акциях магазина PlayStation Store&lt;br /&gt;&amp;bull; Получить внеочередной доступ к бета и демо версиям игр&lt;br /&gt;&amp;bull; Устанавливать пробные версии игр, чтобы принять решение об ее покупке&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&amp;bull; Получить эксклюзивный доступ к новейшим динамическим темам и аватарам&lt;br /&gt;&amp;bull; Пользоваться автоматической загрузкой&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игровые видео-трейлеры можно посмотреть &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=opqZJgdR9Ao"&gt;здесь&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=lpwrNQXrRVM"&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомним, что релиз "Armageddon Riders" в сети цифровой дистрибуции Playstation Network состоялся 3 июня 2011 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Официальный сайт игры: &lt;a href="http://www.armageddonriders.com/"&gt;http://www.armageddonriders.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2646"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2646&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/09/Armageddon_Riders1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/09/Armageddon_Riders1.jpg" border="0" width="440" height="225" alt="Targem Games - Armageddon Riders"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/09/Armageddon_Riders2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/09/Armageddon_Riders2.jpg" border="0" width="440" height="225" alt="Targem Games - Armageddon Riders"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-4684478002357810882?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/4684478002357810882/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/armageddon-riders-ps-plus.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4684478002357810882'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4684478002357810882'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/armageddon-riders-ps-plus.html' title='&quot;Armageddon Riders&quot; на PS Plus'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-385285551365670041</id><published>2011-09-14T23:22:00.000+06:00</published><updated>2011-09-14T23:24:13.248+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='бизнес'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='инновации'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры социальные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='i-Jet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='онлайн игры'/><title type='text'>i-Jet отходит от разработки</title><content type='html'>Компания "&lt;a href="http://www.i-jet.ru/"&gt;i-Jet Media&lt;/a&gt;" переходит на новую бизнес-модель и теперь полностью сконцентрируется на платформенной дистрибуции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В связи с этим компания выводит все непрофильные активы (компании и штат), которые у нее есть, в отдельный бренд и с другими акционерами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Новая платформа "&lt;a href="http://www.ijetconnect.com/"&gt;i-Jet Connect&lt;/a&gt;", на которую компания возлагает большие надежды, была анонсирована 15 августа в Кёльне (Германия) на конференции "GDC Europe". Эта автоматизированная система позволяет любым разработчикам самостоятельно выводить свои продукты в различные социальные сети, а также управлять трафиком и монетизировать игры за счет рекламы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В основе i-Jet Connect – четыре ключевые возможности:&lt;br /&gt;&amp;bull; издание и дистрибуция социальных игр по всему миру&lt;br /&gt;&amp;bull; покупка рекламы (целевого трафика) в различных социальных сетях&lt;br /&gt;&amp;bull; организация межсетевого кросс-промо социальных игр&lt;br /&gt;&amp;bull; размещение рекламы брендов в приложениях&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кроме того, доступен заказ локализации и хостинга.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Закрытое бета-тестирование продлится до декабря этого года, но уже сейчас понятно, что i-Jet Connect позволит компании быстрее масштабировать бизнес, чем это происходило ранее. В связи с этим руководство "i-Jet Media" приняло решение сконцентрировать все свои усилия только на этом, исключив из списка своих интересов разработку игр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"Мы последний год развивали все, что могли: и издательский бизнес, и разработку игр, и строили платформу. Сейчас стало понятно, что i-Jet Connect – самое перспективное и доходное направление нашего бизнеса. Мы хотим сконцентрироваться только на этом."&lt;/cite&gt; – уточняет Алексей Костарев, генеральный директор компании "i-Jet Media".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На сегодняшний день у "i-Jet Media" есть две студии &amp;ndash; в Челябинске и Екатеринбурге. Все они юридически будут выведены из состава "i-Jet Media", а права собственности – переданы текущему менеджменту студий.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2629"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2629&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/08/i-jet-connect1.jpg" border="0" width="440" height="320" alt="i-Jet Connect"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-385285551365670041?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/385285551365670041/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/i-jet.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/385285551365670041'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/385285551365670041'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/i-jet.html' title='i-Jet отходит от разработки'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-576460493962210810</id><published>2011-09-12T21:34:00.001+06:00</published><updated>2011-09-12T21:34:58.761+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='онлайн игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Украина'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>Синдикаты Аркона 1.4.0</title><content type='html'>Вышла новая версия 1.4.0 бесплатной многопользовательской ролевой онлайн-игры в стиле кибер-панк "&lt;a href="http://syndicatesofarkon.com/ru"&gt;Синдикаты Аркона&lt;/a&gt;" (Syndicates of Arkon), от украинского разработчика "МСМ Онлайн".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все игроки получают в подарок удвоенную скорость прокачки до конца сентября!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В новой версии:&lt;br /&gt;&amp;bull; появилось много новых визуальных эффектов умений&lt;br /&gt;&amp;bull; для тех, у кого слабый компьютер, в настройках есть возможность включать/отключать отображение эффектов&lt;br /&gt;&amp;bull; новые модели оружия - ПвП игроки уже могут заметить их у своих персонажей&lt;br /&gt;&amp;bull; открылись новые территории, захваченные зомби (36 – 43 уровни)&lt;br /&gt;&amp;bull; добавлена карта Южного Торгариала&lt;br /&gt;&amp;bull; появился чат расы - писать в него можно при помощи команд /f или /faction&lt;br /&gt;&amp;bull; появились задания с 20 по 43 уровень (Южный Торгариал, Некро-Прайд)&lt;br /&gt;&amp;bull; имена игроков дружественной фракции теперь отображаются другим цветом&lt;br /&gt;&amp;bull; и многое другое...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомним, что графика клиентской части игры реализована на ультрасовременном движке &lt;a href="http://unigine.com/"&gt;Unigine&lt;/a&gt;. Уникальная технология серверной геометрии дает возможность создавать мир с мобами, которые действуют самостоятельно и непредсказуемо, что повышает азарт и приносит дополнительные эмоции игрокам. В качестве технологии серверной части игры используется платформа &lt;a href="http://runserver.net/"&gt;RunServer&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также стоит отметить, что "Синдикаты Аркона" - это первая MMO игра подобного класса, созданная в Украине командой отечественных разработчиков и на деньги украинских инвесторов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2620"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2620&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/09/syndicates_of_arkon1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/09/syndicates_of_arkon1.jpg" border="0" width="440" height="275" alt="Синдикаты Аркона - Syndicates of Arkon"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/09/syndicates_of_arkon2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/09/syndicates_of_arkon2.jpg" border="0" width="440" height="275" alt="Синдикаты Аркона - Syndicates of Arkon"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-576460493962210810?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/576460493962210810/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/140.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/576460493962210810'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/576460493962210810'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/140.html' title='Синдикаты Аркона 1.4.0'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-3035424938150025656</id><published>2011-09-10T14:25:00.001+06:00</published><updated>2011-09-10T14:25:38.105+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='спецэффекты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='программы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='эмиттер'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='графика'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='визуальные эффекты'/><title type='text'>Magic Particles 2.16</title><content type='html'>Вышел релиз 2.16 библиотеки и редактора визуальных спецэффектов "&lt;a href="http://www.astralax.ru/"&gt;Magic Particles&lt;/a&gt;", разработки студии Astralax.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Magic Particles — это специализированный редактор спецэффектов. Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти и многие другие (!) образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи. Программа настолько проста и удобна в использовании, что любой сможет создать спецэффекты мирового уровня всего за пару минут и несколько нажатий мышки!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для разработчиков игр существует специальные версии &lt;a href="http://astralax.ru/projects/particles/dev"&gt;Magic Particles (Dev)&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://astralax.ru/projects/particles/dev"&gt;Magic Particles 3D (Dev)&lt;/a&gt;. В настоящий момент версии библиотеки существуют для Windows, Android, Mac OS и iOS (iPhone/iPad).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В новой версии:&lt;br /&gt;&amp;bull; Улучшена работа программы на компьютере с 2-я мониторами&lt;br /&gt;&amp;bull; Устранена ошибка, возникающая при воспроизведении некоторых видео-файлов&lt;br /&gt;&amp;bull; В Dev-версию добавлена оценка эффективности использования текстур для спецэффектов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пополнился список коммерческих игр использующих "Magic Particles" для создания спецэффектов:&lt;br /&gt;&amp;bull; "Сокровища Монтесумы 3", разработчик Alawar Friday&amp;acute;s Games&lt;br /&gt;&amp;bull; "Гурмания 3. Зверский аппетит", разработчик Alawar Friday&amp;acute;s Games&lt;br /&gt;&amp;bull; "Сага о вампире. Добро пожаловать в Hell Lock", разработчик Go!Games&lt;br /&gt;&amp;bull; "Охотники за сокровищами. Тайны пропавшего корабля", разработчик Far Mills&lt;br /&gt;&amp;bull; "Золотые Истории 2: Утраченное Наследие", разработчик Awem&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать триальную (trial) и некоммерческую (free) версии программы можно &lt;a href="http://www.astralax.ru/projects/particles/dev"&gt;здесь&lt;/a&gt;. Бесплатная Free-версия не допускает использования API в коммерческих проектах, а также требует кратковременного вывода на экран логотипа Astralax при старте игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Стоимость коммерческой лицензии Magic Particles 3D (Dev) составляет &amp;euro;500, а стоимость Magic Particles 2D (Dev) составляет &amp;euro;250. Имеются более дешевые лицензии для инди разработчиков, создающих проект на энтузиазме. Версии API под iOS и Android доступны только по коммерческой лицензии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2617"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2617&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/09/magic_particles1.jpg" border="0" width="460" height="333" alt="Astralax - Magic Particles 3D"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-3035424938150025656?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/3035424938150025656/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/magic-particles-216.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3035424938150025656'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3035424938150025656'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/magic-particles-216.html' title='Magic Particles 2.16'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-216758006732323696</id><published>2011-09-09T18:53:00.001+06:00</published><updated>2011-09-09T18:54:57.139+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Alternativa3D 8.12</title><content type='html'>Пермская компания "Альтернатива" сделала очередное обновление 8-ой версии графического флеш-движка &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Версия 8.12.0 поддерживает &lt;a href="http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer11.html"&gt;Flash Player 11 Beta 2&lt;/a&gt;, то есть полностью совместима с самой свежей на данный момент сборкой Flash Player. Разработчики также значительно ускорили систему мышиных событий и добавили изометрический режим камеры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alternativa3D версии 8 - это графический движок с поддержкой Stage 3D API (прежнее название Molehill) в следующем Flash-плеере. Molehill — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Свободно скачать Alternativa3D 8.8 можно &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/download8"&gt;здесь&lt;/a&gt;. Движок поставляется в виде SWC-библиотеки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Получить движок Alternativa3D и использовать его в своём проекте может любой желающий. Последняя версия движка со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно. Единственное ограничение — требуется поставить ссылку на компанию AlternativaPlatform.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2616"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2616&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/09/Alternativa3D.jpg" border="0" width="350" height="180" alt="Alternativa3D"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-216758006732323696?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/216758006732323696/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/alternativa3d-812.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/216758006732323696'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/216758006732323696'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/alternativa3d-812.html' title='Alternativa3D 8.12'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-1393254023078188323</id><published>2011-09-07T23:12:00.001+06:00</published><updated>2011-09-07T23:12:42.843+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='бизнес'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>Индийцы лицензировали Unigine</title><content type='html'>Индийская студия "&lt;a href="http://www.bluegiantinteractive.com/"&gt;BlueGiant Interactive&lt;/a&gt;" лицензировала игровой движок &lt;a href="http://unigine.com/products/unigine/"&gt;Unigine&lt;/a&gt; для разработки ряда игровых проектов, в том числе своей новой стратегии реального времени.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Студия "BlueGiant Interactive" уже разработала прототип новой стратегии и демонстрировала его на недавней выставке Gamescom 2011 в Германии. Официальный анонс новой игры должен произойти в конце сентября.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"Unigine помог нам воплотить в жизнь наше видение посредством мощного, легко расширяемого набора инструментов вместе с полноценным скриптовым языком. Такая гибкость послужила инструментом в интеграции нашего собственного проверенного RTS движка вместе с продвинутыми системами рендеринга и физики технологии Unigine. "&lt;/cite&gt; - сказал Винни Рэдди (Vinnie Reddy), директор "BlueGiant Interactive".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"BlueGiant удалось собрать на основе Unigine зрелищный прототип в очень короткое время. Технология Unigine оказалась верным инструментом в правильных руках. Я довольно уверен, что им удастся не только сделать игру в сжатые сроки, но также и развернуть её на все платформы поддерживаемые Unigine - мобильные, все современные консоли и мощные ПК."&lt;/cite&gt; комментирует Денис Шергин (Denis Shergin), директор Unigine Corp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Студия "BlueGiant Interactive" образовалась в 2008 году и известная тем, что разработала стратегию APOX на базе открытого графического движка OGRE. В феврале 2011 игра APOX вышла на портале цифровой дистрибуции Steam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2613"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2613&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/08/bluegiant1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/08/bluegiant1.jpg" border="0" width="400" height="248" alt="BlueGiant Interactive - Unigine"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/08/bluegiant2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/08/bluegiant2.jpg" border="0" width="400" height="248" alt="BlueGiant Interactive - Unigine"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/08/bluegiant3b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/08/bluegiant3.jpg" border="0" width="400" height="248" alt="BlueGiant Interactive - Unigine"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-1393254023078188323?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/1393254023078188323/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/unigine.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/1393254023078188323'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/1393254023078188323'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/unigine.html' title='Индийцы лицензировали Unigine'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-8508772519939404208</id><published>2011-09-07T23:01:00.001+06:00</published><updated>2011-09-07T23:01:26.495+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>"Oil Rush" для геймеров Ubuntu</title><content type='html'>Компания "&lt;a href="http://unigine.com/"&gt;Unigine Corp.&lt;/a&gt;" сообщила, что морская стратегия "&lt;a href="http://oilrush-game.com/"&gt;Oil Rush&lt;/a&gt;" теперь доступна для предварительного заказа в "&lt;a href="http://www.ubuntu.com/ubuntu/features/ubuntu-software-centre"&gt;Ubuntu Software Center&lt;/a&gt;" - встроенном магазине приложений операционной системы Ubuntu Linux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пользователи, оплатившие предварительный заказ на игру "Oil Rush" получают немеделенный доступ к бета-версии игры и другим эксклюзивным материалам проекта. Каждые две недели происходит регулярное обновление игры по мере её разработки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп, в постапокалептическом сеттинге. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке &lt;a href="http://unigine.com/"&gt;Unigine&lt;/a&gt;, внутренней командой компании "Unigine Corp.".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"Лично я использую Linux начиная с 1998 года и с восторгом смотрю на её удивительный прогресс на рынке персональных компьютеров. Тем не менее, существует целый класс приложений, которые не слишком широко представлены на Linux - я говорю об играх. Мы крайне уверены, что эта платформа заслуживает лучших игр и видим большой потенциал на этом рынке. Компания "Canonical" сделала много верных шагов для разработки одной из самых друженственных систем и теперь она насчитывает миллионы активных пользователей во всём мире. Однако, её отчаянно не хватает высококачественных 3D игр. Вот почему мы рады сотрудничать с ними."&lt;/cite&gt; - говорит Денис Шергин, директор компании Unigine Corp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"Oil Rush является отличным примером того, что эра игр для Linux начинается. Эта игра имеет такое великолепное визуальное качество, что может сравниться с ААА-проектами и даже оставить их позади."&lt;/cite&gt; - сказал Джон Пью (John Pugh), менеджер по развитию бизнеса "Canonical".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также предварительный заказ можно оформить через интернет-магазин &lt;a href="https://store.unigine.com/products/goods/oilrush/"&gt;store.unigine.com&lt;/a&gt; на версии для Linux, Windows, Mac OS X и получить доступ к текущим билдам игры всего за $19.95.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2609"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2609&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/08/Unigine_Oil_Rush1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/08/Unigine_Oil_Rush1.jpg" border="0" width="400" height="250" alt="Unigine - Oil Rush"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/08/Unigine_Oil_Rush2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/08/Unigine_Oil_Rush2.jpg" border="0" width="400" height="250" alt="Unigine - Oil Rush"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-8508772519939404208?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/8508772519939404208/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/oil-rush-ubuntu.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8508772519939404208'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8508772519939404208'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/oil-rush-ubuntu.html' title='&quot;Oil Rush&quot; для геймеров Ubuntu'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-3072946020909857544</id><published>2011-09-02T13:43:00.001+06:00</published><updated>2011-09-02T13:43:20.208+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='targem games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='бизнес'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='онлайн игры'/><title type='text'>Ветераны "Star Gem"</title><content type='html'>Группа ветеранов игровой индустрии совместно с компанией "Gaijin Entertainment" создали компанию "&lt;a href="http://stargem-games.com/"&gt;Star Gem Inc.&lt;/a&gt;" по разработке онлайн игр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Новая компания "Star Gem Inc." ставит перед собой задачу по созданию и развитию онлайновых игр. Головной офис расположен в городе Александрия, США.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"Открытие компании, нацеленной на создание исключительно многопользовательских игр – это для нас большой шаг вперед."&lt;/cite&gt; - говорит Станислав Скорб, президент Star Gem Inc. &lt;cite&gt;"Игровой рынок меняется, требуется больше усилий и все более качественные игры, способные удовлетворить современного игрока. Чтобы лучше соответствовать насущным тенденциям, мы и создали новую компанию, с более совершенной инфраструктурой и оптимизированными техпроцессами."&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"Star Gem Inc. - это опытные специалисты, преданные своему делу, с успешным опытом работы в самых разных жанрах и платформах, и впечатляющим списком выпущенных проектов. Мы рады возможности работать с ними."&lt;/cite&gt; – Антон Юдинцев, президент "Gaijin Entertainment".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В ближайшее время ожидается большой анонс разрабатываемого этой компанией проекта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомним, что Станислав Скорб является генеральным директором екатеринбургской компании "Targem Games".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2597"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2597&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/08/star-gem-inc.jpg" border="0" width="440" height="150" alt="Star Gem"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-3072946020909857544?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/3072946020909857544/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/star-gem.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3072946020909857544'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3072946020909857544'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/09/star-gem.html' title='Ветераны &quot;Star Gem&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-1633249522592050428</id><published>2011-08-30T03:51:00.001+06:00</published><updated>2011-08-30T03:51:45.182+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Игнорируя законы Ньютона</title><content type='html'>На выставке gamescom 2011 компания "Namco Bandai" представила оригинальный шутер от третьего лица "Inversion", разрабатываемый нашими соотечественниками из студии "&lt;a href="http://www.saber3d.com/"&gt;Saber Interactive&lt;/a&gt;" (американо-российский разработчик игр с офисами в Нью Джерси и Санкт-Петербурге).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра повествует о полицейском Дэвисе Расселе, на родной город которого напали неизвестные. Дочь героя пропала, а привычное оружие не действует на загадочных противников. Чтобы спасти родных, а заодно и весь мир, Расселу и его напарнику предстоит научиться управлять гравитацией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В центре внимания игроков окажется прибор под названием Gravilink - с его помощью можно обходить законы Ньютона, решать головоломки, превращая тяжелые объекты в легкие и наоборот, и даже создавать или разрушать укрытия во время перестрелок. Спектр применения чудо-приспособления ограничен лишь фантазией его владельца. Даже противники, и те могут стать жертвами удивительного устройства.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Помимо одиночного режима прохождения, "Inversion" будет поддерживать совместную игру на двоих (как по сети, так и за одной консолью на разделенном экране) и мультиплеер до 16 человек. Разнообразные карты и режимы прилагаются.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Релиз игры назначен на 7 февраля следующего года для PlayStation 3 и Xbox 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2583"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2583&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/08/saber3d_inversion2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/08/saber3d_inversion2.jpg" border="0" width="400" height="226" alt="Inversion - Saber Interactive"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/08/saber3d_inversion3b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/08/saber3d_inversion3.jpg" border="0" width="400" height="226" alt="Inversion - Saber Interactive"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-1633249522592050428?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/1633249522592050428/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/08/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/1633249522592050428'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/1633249522592050428'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/08/blog-post.html' title='Игнорируя законы Ньютона'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-5490704859240044667</id><published>2011-08-27T16:15:00.000+06:00</published><updated>2011-08-27T16:16:05.258+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='бизнес'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры социальные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='i-Jet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='конференции'/><title type='text'>Технология "i-Jet Connect"</title><content type='html'>Компания "i-Jet Media" на конференции "GDC Europe" в Кёльне (Германия) раскрыла подробности и запустила сайт своей новой технологической платформы для социальных игр "&lt;a href="http://www.ijetconnect.com/"&gt;i-Jet Connect&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В основе i-Jet Connect – четыре ключевые возможности:&lt;br /&gt;&amp;bull; издание и дистрибуция социальных игр по всему миру&lt;br /&gt;&amp;bull; покупка рекламы (целевого трафика) в различных социальных сетях&lt;br /&gt;&amp;bull; организация межсетевого кросс-промо социальных игр&lt;br /&gt;&amp;bull; размещение рекламы брендов в приложениях&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"i-Jet Connect – это уникальная для рынка социальных игр технологическая платформа, объединившая разрозненные решения в рамках одной платформы. Теперь разработчики смогут практически полностью управлять своими играми в десятках, а скоро и в сотнях социальных сетей по всему миру."&lt;/cite&gt; – рассказал Алексей Костарев, основатель и глава компании i-Jet Media.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Компания "i-Jet Media" приглашает разработчиков социальных игр приступать к работе в "i-Jet Connect" в ходе закрытого бета-тестирования, которое должно быть закончено к ноябрю 2011 года. Для участия в тестировании нужно заполнить регистрационную форму на сайте &lt;a href="http://www.ijetconnect.com/"&gt;www.ijetconnect.com&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2571"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2571&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/08/i-jet-connect1.jpg" border="0" width="440" height="320" alt="i-Jet Connect"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-5490704859240044667?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/5490704859240044667/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/08/i-jet-connect.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/5490704859240044667'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/5490704859240044667'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/08/i-jet-connect.html' title='Технология &quot;i-Jet Connect&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-7046059535269346373</id><published>2011-08-25T03:28:00.000+06:00</published><updated>2011-08-25T03:29:46.861+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='конференции'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Альтернатива спонсирует GDC Europe</title><content type='html'>Компания "&lt;a href="http://www.alternativaplatform.com/ru/"&gt;AlternativaPlatform&lt;/a&gt;" выступит серебряным спонсором конференции "&lt;a href="http://www.gdceurope.com/"&gt;GDC Europe 2011&lt;/a&gt;", которая пройдет 15-17 августа 2011 года в Германии, и продемонстрирует на нем собственные технологии для разработки MMO-проектов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В среду, 17 августа, в 12:40 генеральный директор "Альтернативы" Александр Карпович и технический директор Антон Волков выступят на конференции с докладом "AlternativaPlatform и Molehill - ветер перемен в браузерных играх".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Увидеть технологии "AlternativaPlatform" в действии можно на стенде №138. На примере браузерного трехмерного MMO-экшена в реальном времени "Танки Онлайн 2.0" будут показаны возможности графического движка Alternativa3D, серверной части AlternativaCore и редактора AlternativaEditor. Последний позволяет менять различные параметры виртуального мира и перемещать объекты непосредственно во время игры - это делает разработку проще и нагляднее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2559"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2559&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-7046059535269346373?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/7046059535269346373/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/08/gdc-europe.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7046059535269346373'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7046059535269346373'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/08/gdc-europe.html' title='Альтернатива спонсирует GDC Europe'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-2322782269771273343</id><published>2011-08-15T00:04:00.000+06:00</published><updated>2011-08-15T00:05:28.062+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='онлайн игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>4 миллиона танкистов!</title><content type='html'>Пермская компания "Альтернатива" объявила, что количество зарегистрированных пользователей браузерного 3D-шутера "&lt;a href="http://tankionline.com/ru/"&gt;Танки Онлайн&lt;/a&gt;", работающего на базе флеш-технологии &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D&lt;/a&gt;, превысило 4 миллиона игроков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Один миллион за два месяца - игра "Танки Онлайн" бьёт собственные рекорды по регистрации новых игроков. Только в июне количество виртуальных танкистов перевалило за 3 миллиона человек, а уже в начале августа компания поздравляет счастливчика под номером 4000000. Им стал пользователь с ником serega-samara, который получает небольшой подарок - футболку и кружку с символикой "Танков Онлайн".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сегодня "Танки Онлайн" доступны на русском, английском, немецком и китайском языках.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2552"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2552&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-2322782269771273343?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/2322782269771273343/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/08/4.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2322782269771273343'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2322782269771273343'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/08/4.html' title='4 миллиона танкистов!'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-3911286446110869109</id><published>2011-08-08T20:36:00.000+06:00</published><updated>2011-08-08T20:37:28.350+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры мобильные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iOS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='релизы игр'/><title type='text'>Cut The Rope: Experiments</title><content type='html'>Отечественная компания "&lt;a href="http://www.zeptolab.com/"&gt;ZeptoLab&lt;/a&gt;" выпустила в онлайн-магазине "Apple App Store" продолжение своей популярной iPhone-игры "&lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/cut-the-rope-experiments/id450542233"&gt;Cut The Rope: Experiments&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оригинальная версия "&lt;a href="http://itunes.apple.com/app/cut-the-rope/id380293530"&gt;Cut the Rope&lt;/a&gt;" появилась в октябре 2010 года, быстро став одной из самых популярных игр для iPhone и iPad. За первые десять дней &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2084"&gt;было продано&lt;/a&gt; более миллиона копий. А в конце июня 2011 года компания выпустила также Android-версию успешного приложения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В игре "Cut the Rope: Experiments" вас ждут 75 новых уровней с новыми геймплейными элементами, новая музыка и самое главное - полноценная сюжетная линия, рассказывающая о приключениях сладкоежки Ом Нома (Om Nom) в стенах лаборатории неизвестного профессора. Как зелёный динозаврик там оказался и что с ним будет потом, нам и предстоит узнать, собирая на уровнях уже знакомые по последнему обновлению оригинальной "Cut the Rope" скрытые фотографии и помещая их в альбом. Из нововведений стоит отметить появление двух новых игровых элементов - выстреливающих верёвок и присосок, на которых держится конфета.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2540"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2540&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/08/Cut_The_Rope_Experiments.jpg" border="0" width="490" height="650" alt="Cut The Rope: Experiments"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-3911286446110869109?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/3911286446110869109/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/08/cut-rope-experiments.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3911286446110869109'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3911286446110869109'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/08/cut-rope-experiments.html' title='Cut The Rope: Experiments'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-5048842056549134765</id><published>2011-08-08T20:35:00.001+06:00</published><updated>2011-08-08T20:35:38.579+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры без защиты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='релизы игр'/><title type='text'>Humble Indie Bundle 3</title><content type='html'>В рамках инициативы "&lt;a href="http://www.humblebundle.com/"&gt;Humble Indie Bundle&lt;/a&gt;" началась продажа третьего комплекта инди-игр, среди которых присутствутет отечественная игра "&lt;a href="http://www.koshutin.com/"&gt;Hammerfight&lt;/a&gt;" от разработчика Константина Кошутина (прежнее название - Hammerfall).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В этот комплект входят следующие игры &amp;ndash; "Crayon Physics Deluxe", "Cogs", "VVVVVV", "Hammerfight", "And Yet It Moves" и временный доступ к игре "Minecratf". Общая коммерческая стоимость всех этих игр составляет примерно $50, но в течение срока действия инициативы HIB-3 вы можете заплатить за комплект столько, сколько вам захочется - например всего $1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все игры доступна для операционных систем Windows, Linux и Mac OS. Также важно, что все игры поставляются без какой-либо цифровой защиты - то есть вы можете устанавливать их любое количество раз.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=E4c6PWtE9mI"&gt;Презентационный видео-ролик HIB-3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2528"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2528&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/07/hammerfall_hammerfight.jpg" border="0" width="500" height="375" alt="Hammerfight Hammerfall"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-5048842056549134765?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/5048842056549134765/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/08/humble-indie-bundle-3.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/5048842056549134765'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/5048842056549134765'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/08/humble-indie-bundle-3.html' title='Humble Indie Bundle 3'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-8307660114310399055</id><published>2011-08-04T03:35:00.000+06:00</published><updated>2011-08-04T03:36:40.169+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dgle2'/><title type='text'>Club №69</title><content type='html'>Мини-игра "&lt;a href="http://dron.deeprosoft.com/downloads/games"&gt;Club №69&lt;/a&gt;", разработанная Андреем Коротковым на движке &lt;a href="http://dron.deeprosoft.com/dgle2_ru"&gt;DGLE2&lt;/a&gt;, опубликована на диске к 8-у августовскому номеру журнала "Игромания" (2011 год).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра делалась под вдохновением от прохождения "Duke Nukem Forever" образца 2011-го года, и представляет собой версию этого самого Дюка, который Навсегда!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Враги, уровни, шутки, шотган, сиськи и страшный босс. Это - полноценная микроигра про Дюка! Игра отвечает на вопрос: "Каким мог бы быть Duke Nukem 3D, если бы его делали в id Software в 1992-м году, вместо Wolfenstain 3D!".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dron.deeprosoft.com/files/games/ClubN69.rar"&gt;Скачать игру&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://dron.deeprosoft.com/downloads/sources"&gt;исходный код&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2530"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2530&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/07/DGLE2_engine_club69a.jpg" border="0" width="400" height="300" alt="Club №69 - DGLE2"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-8307660114310399055?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/8307660114310399055/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/08/club-69.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8307660114310399055'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8307660114310399055'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/08/club-69.html' title='Club №69'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-6195279121440445878</id><published>2011-07-31T23:46:00.001+06:00</published><updated>2011-07-31T23:50:39.377+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='выставки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dgle2'/><title type='text'>FutureGIS на "Иннопром 2011"</title><content type='html'>На масштабной выставке передовых и интересных разработок "&lt;a href="http://www.innoprom.org/"&gt;Иннопром 2011&lt;/a&gt;", проходившей 14-17 июля 2011 года в Екатеринбурге, была презентована геоинформационная система "&lt;a href="http://fgis.ru/"&gt;FutureGIS&lt;/a&gt;", которая реализована на игровом движке &lt;a href="http://dron.deeprosoft.com/dgle2_ru"&gt;DGLE2&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кроме обычной версии программы для пущего эффекта был сделан стенд к которому был прикручен Kinect от Microsoft. Благодаря гибкой архитектуре DGLE2 разработка плагина подменяющего обычное управление на Kinect заняло всего одну ночь. В итоге люди смогли управлять полетом над городом при помощи жестов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также к проекту проявили интерес представители "Сколково" - не только к самой "FutureGIS", как к единственной в России 3D карте мегаполиса, но и к игровому движку DGLE2. Сейчас со представителями "Сколково" ведутся переговоры, и есть шанс попасть в IT кластер "Сколково" что бы заполнить там пока пустующую нишу 3D Realtime отечественных ГИС систем. В дополнение, движком DGLE2 заинтересовались в "Уральском Федеральном Университете" - поскольку считают, что есть варианты интересного применения движка в стенах университета.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vd.reborn.ru/?a=watch&amp;id=70664&amp;noplay"&gt;Видео ролик&lt;/a&gt; (2-ая минута репортажа)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2527"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2527&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/07/dgle2_engine_innoprom1.jpg" border="0" width="500" height="375" alt="Игровой движок DGLE2 - Иннопром 2011"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-6195279121440445878?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/6195279121440445878/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/07/futuregis-2011.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/6195279121440445878'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/6195279121440445878'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/07/futuregis-2011.html' title='FutureGIS на &quot;Иннопром 2011&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-6364621772444471536</id><published>2011-07-31T23:44:00.000+06:00</published><updated>2011-07-31T23:45:02.788+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mac'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iOS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>Unigine поддерживает Mac и iOS</title><content type='html'>Компания "&lt;a href="http://unigine.com/"&gt;Unigine Corp.&lt;/a&gt;" объявила о полной поддержке операционных систем Mac OS X и iOS в игровом движке &lt;a href="http://unigine.com/products/unigine/"&gt;Unigine&lt;/a&gt;, в дополнение к уже поддерживаемым платформам Windows, Linux, PlayStation 3 и Android.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;При этом стоимость лицензии самого движка Unigine не изменилась, а лицензиаты получают поддержку ещё одной платформы Mac OS X (мобильные платформы iOS и Android оплачиваются дополнительно). Так, например, самая простая бинарная лицензия на комплект Windows, Linux и Mac OS X стоит $15000 с доступом к обновлениям движка в течение одного года. Подробно условия лицензирования смотрите &lt;a href="http://unigine.com/licensing/"&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Уже прошло 3 месяца, как интенсивно тестируется Мас-версия морской стратегической игры "&lt;a href="http://oilrush-game.com/"&gt;Oil Rush&lt;/a&gt;", которая разрабатывается на игровом движке Unigine силами самой компании Unigine Corp. И вот сейчас можно говорить о полной и основательной поддержке платформы Мас.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также на платформе Мас успешно запускаются и работают популярные Unigine-тесты для GPU &amp;ndash; &lt;a href="http://unigine.com/products/heaven/"&gt;Heaven&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://unigine.com/products/tropics/"&gt;Tropics&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://unigine.com/products/sanctuary/"&gt;Sanctuary&lt;/a&gt;. Пока что Мас-сборки доступны только в комплекте Unigine SDK, но в ближайшем будущем будут доступны на сайте компании для свободного скачивания.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для ознакомления с движком вы можете бесплатно заказать "&lt;a href="http://unigine.com/evalkit/"&gt;Unigine Evaluation Kit&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2526"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2526&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/07/unigine_oil_rush1.jpg" border="0" width="512" height="341" alt="Unigine - Mac OS X - iOS"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-6364621772444471536?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/6364621772444471536/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/07/unigine-mac-ios.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/6364621772444471536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/6364621772444471536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/07/unigine-mac-ios.html' title='Unigine поддерживает Mac и iOS'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-3316449632759809823</id><published>2011-07-29T04:30:00.000+06:00</published><updated>2011-07-29T04:31:46.852+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='спецэффекты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='программы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='эмиттер'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='графика'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='визуальные эффекты'/><title type='text'>Magic Particles 2.15</title><content type='html'>Студия Astralax выпустила версию 2.15 библиотеки и редактора визуальных спецэффектов &lt;a href="http://www.astralax.ru/index"&gt;Magic Particles&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В новой версии:&lt;br /&gt;&amp;bull; Появилась возможность указывать координаты фоновой картинки или видео в числовом виде&lt;br /&gt;&amp;bull; Фоном теперь может служить 3D-модель формата 3DS. Модель отображается в виде каркаса&lt;br /&gt;&amp;bull; Функции API, работающие с именами файлов, переведены на формат строки UTF8&lt;br /&gt;&amp;bull; В API добавлены функции преобразования строк между форматами UTF8 и UTF16&lt;br /&gt;&amp;bull; Враппер изменен с учетом использования Unicode&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Magic Particles — это специализированный редактор спецэффектов. Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти (и многие другие!) образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи. Программа настолько проста и удобна в использовании, что любой сможет создать спецэффекты мирового уровня всего за пару минут и несколько нажатий мышки!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для разработчиков игр существует специальные версии &lt;a href="http://astralax.ru/projects/particles/dev"&gt;Magic Particles (Dev)&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://astralax.ru/projects/particles/dev"&gt;Magic Particles 3D (Dev)&lt;/a&gt;. В настоящий момент версии библиотеки существуют для Windows, Mac OS и iOS (iphone/ipad).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Список коммерческих игровых проектов, в которых использовалась программа "Magic Particles" можно посмотреть &lt;a href="http://www.astralax.ru/titles"&gt;здесь&lt;/a&gt;. Для некоммерческих продуктов существует бесплатный вариант программы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать триальную и некоммерческую версии программы можно &lt;a href="http://astralax.ru/projects/particles/dev"&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На данный момент Magic Particles (Dev) интегрирован в следующие API и графические движки - DirectX, OpenGL, Dark GDK, HGE, Playground, PopCap Framework.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2505"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2505&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/07/magic_particles1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/07/magic_particles1.jpg" border="0" width="460" height="333" alt="Astralax - Magic Particles 3D"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-3316449632759809823?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/3316449632759809823/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/07/magic-particles-215.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3316449632759809823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3316449632759809823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/07/magic-particles-215.html' title='Magic Particles 2.15'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-3104686424384603045</id><published>2011-07-22T02:38:00.002+06:00</published><updated>2011-07-22T02:39:52.954+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linderdaum'/><title type='text'>Linderdaum 0.6</title><content type='html'>Вышел релиз 0.6 открытого объектно-ориентированного движка "Linderdaum" - теперь с поддержкой операционной системы Android 2.1 и выше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также поддерживаются библиотеки лицензирования AdMob и Google, улучшена работа OpenGL ES 2 рендера для чипсетов Mali 400, исправлен ряд ошибок.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Движок Linderdaum предназначен для создания интерактивных 3D приложений, игр, индустриальной и научной визуализации. Имеет OpenGL рендер и написан на С++ (поддерживаются компиляторы Visual C++, Intel C++, GCC). Движок поддерживает попиксельное освещение и тени, процедурные текстуры, пост эффекты, HDR и LSS рендеринг, иерархическую и скелетную анимацию, XLML GUI, OpenAL аудио, скрипты и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать Linderdaum SDK можно &lt;a href="http://www.linderdaum.com/home/index.php?title=Downloads"&gt;здесь&lt;/a&gt; (67 Мб).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2503"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2503&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/Linderdaum_Engine.jpg" border="0" alt ="Игровой движок Linderdaum"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-3104686424384603045?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/3104686424384603045/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/07/linderdaum-06.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3104686424384603045'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3104686424384603045'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/07/linderdaum-06.html' title='Linderdaum 0.6'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-1254969606143194268</id><published>2011-07-22T02:38:00.001+06:00</published><updated>2011-07-22T02:38:52.822+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='uraldev.ru'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='статьи'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='сайты'/><title type='text'>Быстрый старт на движке DGLE2</title><content type='html'>На сайте &lt;a href="http://www.uraldev.ru/"&gt;UralDev.ru&lt;/a&gt; опубликована новая статья "&lt;a href="http://www.uraldev.ru/articles/id/49"&gt;Быстрый старт на движке DGLE2&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У вас уже есть опыт программирования и вы хотите скорее начать использовать движок DGLE2 &lt;br /&gt;в своих проектах? Или вы хотите получше познакомиться с устройством движка, чтобы понять &lt;br /&gt;подходит ли он вам? Тогда эта статья вам определенно поможет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/articles/id/49"&gt;http://www.uraldev.ru/articles/id/49&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/articles/files/49/dgle2_engine.png" border="0" alt ="Игровой движок DGLE2"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-1254969606143194268?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/1254969606143194268/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/07/dgle2.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/1254969606143194268'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/1254969606143194268'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/07/dgle2.html' title='Быстрый старт на движке DGLE2'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-1828988659680945708</id><published>2011-07-16T13:48:00.001+06:00</published><updated>2011-07-22T02:40:57.757+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Android'/><title type='text'>"Cut the Rope" стала № 1</title><content type='html'>Созданная 29-летними братьями-близнецами Семеном и Ефимом Войновыми игра "&lt;a href="https://market.android.com/details?id=com.zeptolab.ctr.paid"&gt;Cut the Rope&lt;/a&gt;" (перережь веревку) для смартфонов и планшетных компьютеров стала № 1 в списке платных приложений магазина &lt;a href="https://market.android.com/"&gt;Android Market&lt;/a&gt; всего за неделю (дата начала продаж 1 июля).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cюжет "Cut the Rope" незамысловат - некто прислал игроку в картонной коробке вечно голодного зеленого монстра по имени Ам Ням (в английской версии — Оm Nom). Задача — кормить его, перерезая веревки на экране так, чтобы висящий на них леденец падал монстру в рот.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Впервые появилась игра 4 октября 2010 года на AppStore, и за первые 10 дней владельцы iPad и iPhone скачали платную версию 1 миллион раз. Всего же к концу прошлой недели, по словам Лялина, зарегистрировано 45 млн скачиваний, в том числе 9 миллионов — платной версии (стоит от $1).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"Это самый успешный игровой проект на мобильном рынке в России и один из самых топовых в мире."&lt;/cite&gt; — уверен Сергей Орловский, основатель компании "Nival Network". Игра "Cut the Rope" потеснила в AppStore другую культовую игру — "Angry Birds" от финской студии "Rovio Mobile", выпущенную в декабре 2009 года. Она обошлась примерно в &amp;euro;100 тысяч, а выручка Rovio за I квартал 2011 года составила &amp;euro;14 миллионов. К концу марта 2011 года "Angry Birds" загрузили 120 миллионов раз.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Семен Войнов признает - продажи "Cut the Rope" для Android пока намного скромнее, чем для iPhone и iPad. Хотя Zeptolab пока выгоднее торговать именно на Android Market. Поскольку 30% доходов от продажи приложений в AppStore забирает Apple, а от оставшейся суммы ещё 50-70% уходит издателю, объясняет Алиса Чумаченко, гендиректор "Game Insight". Google тоже берет с разработчиков комиссию за продажи приложений через Android Market — около 29%, зато всё остальное получает разработчик. Игры для Android компания Zeptolab издает сама, а следующие игры для AppStore компания тоже будет издавать сама, обещает Михаил Лялин.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=1JpdW-D6c14"&gt;Видео ролик&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/07/zeptolab_cut_the_rope.jpg" border="0" width="400" height="594" alt="Zeptolab - Cut the Rope"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2489"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2489&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-1828988659680945708?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/1828988659680945708/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/07/cut-rope-1.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/1828988659680945708'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/1828988659680945708'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/07/cut-rope-1.html' title='&quot;Cut the Rope&quot; стала № 1'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-4567100528760239154</id><published>2011-07-14T03:13:00.001+06:00</published><updated>2011-07-22T02:41:26.984+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='демо'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Обновление Alternativa3D</title><content type='html'>Компания "Альтернатива" сделала очередное обновление графического флеш-движка &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D&lt;/a&gt; версий 7 и 8.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alternativa3D - это графический движок с поддержкой 3D API Molehill в следующем Flash-плеере. Molehill — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В новой версии - реализована проверка столкновений между эллипсом и сценой, улучшено API материалов, исправлены ошибки и т.д. Также, в &lt;a href="http://wiki.alternativaplatform.com/"&gt;Базе знаний&lt;/a&gt; опубликованы новые уроки по движку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Получить движок Alternativa3D и использовать его в своём проекте может любой желающий. Последняя версия движка со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно. Единственное ограничение — требуется поставить ссылку на компанию AlternativaPlatform.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Свободно скачать Alternativa3D 8.8 можно &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/download8"&gt;здесь&lt;/a&gt;, а Alternativa3D 7.8 - &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/download7"&gt;здесь&lt;/a&gt;. Движок поставляется в виде SWC-библиотеки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Некоторые особенности движка можно оценить в интерактивных демонстрациях - например в базовые возможности Alternativa3D 8 показывает &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/demos/maxracer/"&gt;приложение MAX Racer&lt;/a&gt;, созданное компанией AlternativaPlatform специально для презентации Molehill на конференции Adobe MAX 2010 (требуется Adobe Flash Player 11). Также смотрите - &lt;a href="http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2011/04/demos/points.html"&gt;демо отрисовки точечных спрайтов&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2011/04/demos/skin.html"&gt;демо персонажной анимации&lt;/a&gt; (модель состоит из 52 костей и имеет до восьми влияний костей на каждую вершину).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2479"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2479&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-4567100528760239154?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/4567100528760239154/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/07/alternativa3d.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4567100528760239154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4567100528760239154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/07/alternativa3d.html' title='Обновление Alternativa3D'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-2399466762475072654</id><published>2011-07-14T03:12:00.000+06:00</published><updated>2011-07-14T03:13:07.009+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='сайты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='конференции'/><title type='text'>Конференция .NET разработчиков</title><content type='html'>24-25 сентября 2011 года в Челябинске состоится 3-я &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.dotnetconf.ru/"&gt;конференция .NET разработчиков&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вход бесплатный после регистрации, &lt;a href="http://www.dotnetconf.ru/Registration"&gt;регистрация открыта&lt;/a&gt; уже сейчас. Конференция рассчитана на 400 мест и будет состоять из двух частей. 22-23 сентября пройдет двухдневный курс Agile Requirements Analysis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;24-25 сентября будет серия докладов на темы:&lt;br /&gt;&amp;bull; .NET Framework, ASP.NET MVC, WPF, WCF и других технологий&lt;br /&gt;&amp;bull; Управление процессами, организация работы команды&lt;br /&gt;&amp;bull; Презентация собственных Open-source проектов на .NET&lt;br /&gt;&amp;bull; Опыт работы с другими языками и платформами, который будет полезен в .NET&lt;br /&gt;&amp;bull; Опыт применения практик проектирования и тестирования ПО (TDD, DDD, SOLID, GRASP, DRY и т.п.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Формат конференции отличается от Платформы или подобных встреч. Он больше похож на сообщество ALT.NET. Для передачи сути достаточно будет выдержки из статьи: &lt;cite&gt;"Культура Майкрософт, относящаяся к инструментарию, руководствам и среде .NET, в целом не отражает и не поддерживает важный набор основных ценностей [разработки ПО]"&lt;/cite&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кроме того, на нашей конференции вы можете презентовать свои OpenSource библиотеки на .NET. Например, на второй конференции была анонсирована библиотека для работы с OpenXml через Fluent-интерфейс.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Организаторы предлагают вам поделиться своим опытом. Длина вашего выступления может варьироваться с 15 до 40 минут, а формат быть в виде доклада, круглого стола или мастер-класса. Если вы раздумываете над тем выступить или нет, то прочитайте статью "Зачем делиться знаниями?". Приём докладов уже начался и заканчивается 24 августа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На сайте конференции &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.dotnetconf.ru/"&gt;www.dotnetconf.ru&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; вы можете посмотреть материалы и фотографии с прошлых встреч.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://twitter.com/#!/dotnetconf"&gt;Twitter&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://vkontakte.ru/event23934574"&gt;встреча ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2476"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2476&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-2399466762475072654?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/2399466762475072654/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/07/net.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2399466762475072654'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2399466762475072654'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/07/net.html' title='Конференция .NET разработчиков'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-200343265830003048</id><published>2011-07-03T18:15:00.000+06:00</published><updated>2011-07-03T18:16:59.915+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mac'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>"Oil Rush" задерживается</title><content type='html'>Компания "&lt;a href="http://unigine.com/"&gt;Unigine Corp.&lt;/a&gt;" объявила о переносе релиза на осень 2011 года морской стратегии реального времени "&lt;a href="http://oilrush-game.com/"&gt;Oil Rush&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп, в постапокалептическом сеттинге. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д. Проект разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке &lt;a href="http://unigine.com/"&gt;Unigine&lt;/a&gt;, внутренней командой компании "Unigine Corp.".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разработчики не хотят, чтобы игра выглядела как ещё одна техно демо движка Unigine - а наоборот планируют выпустить качественную игры с понятным сюжетом и интересным геймплеем. По сути игра уже воплощена, однако требуется доработать персонажей, баланс, звуки, локализацию и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тем не менее, вы можете сделать &lt;a href="https://store.unigine.com/products/goods/oilrush/"&gt;предварительный заказ&lt;/a&gt; на версию для Linux, Windows, Mac OS X и немедленно получить доступ к текущим билдам игры всего за $19.95.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После релиза цена игры скорее всего возрастет. Доступна оплата банковскими картами, банковским переводом, PayPal и WebMoney.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В данный момент доступна только английская версия игры. Русский язык будет поддерживаться только после официального релиза.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также позднее проект выйдет для консоли Playstation 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ps7uitdSHjM"&gt;Видео ролик&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/Unigine_Oil_Rush1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/Unigine_Oil_Rush1.jpg" border="0" width="400" height="250" alt="Unigine - Oil Rush Game"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/Unigine_Oil_Rush2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/Unigine_Oil_Rush2.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="Unigine - Oil Rush Game"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/Unigine_Oil_Rush3b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/Unigine_Oil_Rush3.jpg" border="0" width="400" height="250" alt="Unigine - Oil Rush Game"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2470"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2470&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-200343265830003048?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/200343265830003048/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/07/oil-rush.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/200343265830003048'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/200343265830003048'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/07/oil-rush.html' title='&quot;Oil Rush&quot; задерживается'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-4794741887404394196</id><published>2011-06-28T02:38:00.000+06:00</published><updated>2011-06-28T02:39:08.555+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='neoaxis engine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты'/><title type='text'>NeoAxis Engine 1.0</title><content type='html'>Вышел релиз 1.0 отечественного графического 3D движка "&lt;a href="http://www.neoaxis.com/"&gt;NeoAxis Engine&lt;/a&gt;", предназначенного для создания игр, симуляторов, индустриальной визуализации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Новая версия теперь поддерживает разработку приложений для операционной системы Mac OS X. Также имеется бездрайверная поддержка физики PhysX 2.8.4. Обновлена система разработки ландшафтов. Поддеживается фреймворк .NET Framework 4.0 и многое другое...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.neoaxis.com/neoaxis/downloads"&gt;Здесь&lt;/a&gt; вы можете скачать бесплатный некоммерческий SDK (159 Мб) и демонстрационные версии для Windows и Mac OS. А также вэб-плеер и демо к нему.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Движок также имеет целый набор дополнений, разработанных сторонними пользователями (например вэб-сервер, Kinect, физика автомобиля, самолёта и т.д.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В целом, NeoAxis Engine распространяется по &lt;a href="http://www.neoaxis.com/neoaxis/licensing"&gt;4 типам лицензии&lt;/a&gt; - некоммерческая, инди, коммерческая и лицензия на исходники. Стоимость инди лицензии составляет $95, а коммерческой - $395.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/neoaxis_engine1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/neoaxis_engine1.jpg" border="0" width="400" height="300" alt="NeoAxis Engine"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/neoaxis_engine2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/neoaxis_engine2.jpg" border="0" width="400" height="300" alt="NeoAxis Engine"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/neoaxis_engine3b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/neoaxis_engine3.jpg" border="0" width="400" height="248" alt="NeoAxis Engine"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2466"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2466&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-4794741887404394196?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/4794741887404394196/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/06/neoaxis-engine-10.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4794741887404394196'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4794741887404394196'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/06/neoaxis-engine-10.html' title='NeoAxis Engine 1.0'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-8018564276561357078</id><published>2011-06-26T22:58:00.000+06:00</published><updated>2011-06-26T22:59:04.745+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='онлайн-игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='демо'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Демо "Танков Онлайн 2.0"</title><content type='html'>Компания "&lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/"&gt;Альтернатива&lt;/a&gt;" выложила в открытый доступ две интерактивные флеш-демонстрации "&lt;a href="http://tankionline.com/ru/plans/"&gt;Танков Онлайн 2.0&lt;/a&gt;" на &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D 8&lt;/a&gt; под Molehill.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эти демонстрации "Альтернатива" возила на конференцию E3 2011 в Лос-Анджелесе - для презентации возможностей графического флеш-движка Alternativa3D. Они построены на движке Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill 3D API и показывают, какой может быть графика в браузерных проектах и приложениях для социальных сетей уже сегодня.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/demos/arena/"&gt;Танки Онлайн 2.0 — Арена&lt;/a&gt; (56 Мб)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/demos/crash/"&gt;Танки Онлайн 2.0 — Крушение&lt;/a&gt; (137 Мб)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для запуска вам понадобится последний билд бета-версии &lt;a href="http://labs.adobe.com/downloads/flashplatformruntimes_incubator.html"&gt;Flash Player 11&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также отметим, что в ближайшем будущем состоится релиз "Танков Онлайн 2.0", которые будут доступны не только на сайте tankionline.com, но также во всех основных социальных сетях, включая "В Контакте" и Facebook (ранее запуск был запланирован на 4 июня 2011 года).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Более того, игра выйдет сразу с двумя вариантами графики - для Flash плеера текущего и следующего поколения. Владельцы современных видеокарт увидят блеск металла, объемные текстуры, красивое реалистичное освещение и другие современные спецэффекты. При этом игровое пространство остается единым для всех вне зависимости от того, какую графику видит пользователь. Игроки находятся в общих битвах, пользуются одним и тем же интерфейсом и не имеют друг перед другом преимуществ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/tanki_online1.jpg" border="0" width="500" height="370" alt="Alternativa3D - Танки Онлайн 2.0"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/tanki_online2.jpg" border="0" width="500" height="280" alt="Alternativa3D - Танки Онлайн 2.0"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2458"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2458&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-8018564276561357078?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/8018564276561357078/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/06/20.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8018564276561357078'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8018564276561357078'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/06/20.html' title='Демо &quot;Танков Онлайн 2.0&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-7842565234758970629</id><published>2011-06-16T17:41:00.001+06:00</published><updated>2011-06-16T17:41:54.939+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='онлайн-игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>3 миллиона танкистов!</title><content type='html'>Компания "&lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/"&gt;Альтернатива&lt;/a&gt;" объявила, что количество зарегистрированных пользователей браузерного 3D-шутера "&lt;a href="http://tankionline.com/ru/"&gt;Танки Онлайн&lt;/a&gt;", работающего на базе флеш-технологии &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D&lt;/a&gt;, превысило 3 миллиона игроков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомним, что в сентябре 2010 года в танковых войсках числилось 500000 бойцов, за три месяца - к декабрю 2010 года их ряды увеличились до 1 миллиона, а в марте 2011 года - спустя еще три месяца, компания чествовала игрока под счастливым порядковым номером 2000000. Таким образом, сообщество виртуальных танкистов растет громадными темпами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также отметим, что в ближайшем будущем состоится релиз "&lt;a href="http://tankionline.com/ru/plans/"&gt;Танков Онлайн 2.0&lt;/a&gt;", которые будут доступны не только на сайте tankionline.com, но также во всех основных социальных сетях, включая "В Контакте" и Facebook &lt;cite&gt;(ранее запуск был запланирован на 4 июня 2011 года)&lt;/cite&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Более того, игра выйдет сразу с двумя вариантами графики - для Flash плеера текущего и следующего поколения. Владельцы современных видеокарт увидят блеск металла, объемные текстуры, красивое реалистичное освещение и другие современные спецэффекты. Оценить качество картинки можно уже сегодня на примере демонстрационного &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=uYgOxzQ6bNU"&gt;видеоролика&lt;/a&gt;. При этом игровое пространство остается единым для всех вне зависимости от того, какую графику видит пользователь. Игроки находятся в общих битвах, пользуются одним и тем же интерфейсом и не имеют друг перед другом преимуществ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После выхода Танков 2.0 первая версия еще будет работать некоторое время, однако новые пользователи зарегистрироваться в ней не смогут. Всем игрокам будет предложен добровольный переход в "Танки Онлайн 2.0" с переносом или обналичиванием имущества. Таким образом, можно будет повторно купить нужные вещи, а кристаллы, полученные взамен ненужных, потратить с пользой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;При переходе будет бесплатно предоставлена возможность сменить ник. Ники из первой базы будут зарезервированы до закрытия, т.е. перехватить ваш ник не смогут.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Компания "Альтернатива" поздравила бойца под ником "katyana" и вручила ему подарок – кружку и футболку с символикой игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/alternativa3d_tanki_online.jpg" border="0" width="350" height="180" alt="Alternativa3D - Танки Онлайн"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2442"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2442&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-7842565234758970629?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/7842565234758970629/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/06/3.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7842565234758970629'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7842565234758970629'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/06/3.html' title='3 миллиона танкистов!'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-2396570938589010095</id><published>2011-06-16T17:39:00.000+06:00</published><updated>2011-06-16T17:40:55.170+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='инновации'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='виртуальная реальность'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RUCAP'/><title type='text'>Обновление программы UM5Tracker</title><content type='html'>Компания "&lt;a href="http://rucap.ru/node/817"&gt;РУКЭП&lt;/a&gt;" выпустила обновленную версию сервисной программы &lt;a href="http://rucap.ru/tracker-um5"&gt;UM5Tracker&lt;/a&gt; с расширенным набором функций.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Добавленные функции:&lt;br /&gt;&amp;bull; Индивидуальная калибровка&lt;br /&gt;&amp;bull; Экспорт-Импорт профилей&lt;br /&gt;&amp;bull; Инвертирование мыши&lt;br /&gt;&amp;bull; Абсолютные координаты мыши&lt;br /&gt;&amp;bull; Скролинг и нажатие кнопки мыши при остановке&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В новой версии программы полностью переделана система калибровки по кнопке "Откалибровать..." на вкладке "Настройки".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В окне калибровки есть пять вкладок, каждая отвечает за настройки калибровки по конкретной оси. На графике линией визуально отображается калибровка. Движения синего кружка по горизонтали соответствуют реальным движением головы, а по вертикали отображаются уже откалиброванные движения в соответствии с выставленными настройками.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ползунок "Мертвая зона" позволяет задать зону нечувствительности в центральном положении. С его помощью вы задаете зону перемещения трекера, в пределах которой курсор будет оставаться неподвижным. Ползунок "Чувствительность" задает чувствительность трекера – насколько виртуальные движения будут быстрее реальных. Ползунок "Кривая" позволяет сделать нелинейную калибровку, например в положении -100% ближе к центру чувствительность будет низкая, а в крайних положениях – высокая.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Флажок "Пользовательская кривая" позволит точнее управлять нелинейной чувствительностью. Флажок "Инвертировать" инвертирует движение по оси. Кнопка "Центрировать" центрирует трекер на текущем положении. Кнопка "Сбросить" сбросит все настройки оси на настройки по умолчанию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напоминаем, что трекер UM-5 позволяет ввести дополнительный метод взаимодействия с игрой - он с высокой точностью определяет положение игрока относительно монитора и направление поворота его головы. Таким образом, вы можете одним поворотом головы управлять направлением обзора, либо прицелом оружия, а также делать много другое, соответствующее самым смелым фантазиям дизайнеров игр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/RuCap_calibrate.jpg" border="0" width="554" height="412" alt="РУКЭП - Игровой трекер RUCAP UM-5"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/RuCap_UM5.jpg" border="0" width="500" height="167" alt="РУКЭП - Игровой трекер RUCAP UM-5"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2432"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2432&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-2396570938589010095?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/2396570938589010095/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/06/um5tracker.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2396570938589010095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2396570938589010095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/06/um5tracker.html' title='Обновление программы UM5Tracker'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-3701836825340111550</id><published>2011-06-08T17:18:00.000+06:00</published><updated>2011-06-08T17:19:00.289+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='targem games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры социальные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='релизы игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Armageddon Riders на PSN!</title><content type='html'>В сети цифровой дистрибуции &lt;a href="http://ru.playstation.com/psn/"&gt;Playstation Network&lt;/a&gt; для игровой консоли Playstation 3 вышел гоночный экшен "&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.armageddonriders.com/"&gt;Armageddon Riders&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;" от разработчика "&lt;b&gt;&lt;a href="http://targem.ru/"&gt;Targem Games&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Целый город, подвергнувшийся загадочной катастрофе и наводнённый зомби. Трассы проложены по его улицам и насыщены препятствиями, для преодоления которых игроку придется не только сражаться, но и выполнять прыжки с трамплина. Кроме того, игроку доведется проехать по зловещему Коллайдеру, ставшему причиной катастрофы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Огромные скорости, угрожающе выглядящие машины, привычные силуэты которых скрыты орудиями уничтожения противников и бродящих вокруг зомби: разнообразные шипы и обвесы, цепные пилы и ножи, турбоускорение. Враги разлетаются на куски, летит мясо и кровь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Максимальное количество игроков ограничено двумя. Видео формат HD 720p. Поддерживается звук Dolby 7.1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игровой видео-трейлер можно посмотреть &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=opqZJgdR9Ao"&gt;здесь&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=lpwrNQXrRVM"&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Официальный сайт игры: &lt;a href="http://www.armageddonriders.com/"&gt;http://www.armageddonriders.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/Armageddon_Riders1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/Armageddon_Riders1.jpg" border="0" width="440" height="225" alt="Targem Games - Armageddon Riders"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/Armageddon_Riders2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/Armageddon_Riders2.jpg" border="0" width="440" height="225" alt="Targem Games - Armageddon Riders"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/Armageddon_Riders3b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/06/Armageddon_Riders3.jpg" border="0" width="440" height="225" alt="Targem Games - Armageddon Riders"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2434"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2434&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-3701836825340111550?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/3701836825340111550/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/06/armageddon-riders-psn.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3701836825340111550'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3701836825340111550'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/06/armageddon-riders-psn.html' title='Armageddon Riders на PSN!'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-3931499462708040961</id><published>2011-06-08T17:16:00.000+06:00</published><updated>2011-06-08T17:17:08.094+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='targem games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='демо'/><title type='text'>Insane 2 демо</title><content type='html'>Холдинг "Руссобит-М/GFI" выпустил демо-версию внедорожного симулятора "&lt;b&gt;&lt;a href="http://russobit-m.ru/catalogue/item/insane-2/"&gt;Insane 2&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;", который разрабатывает студия "&lt;b&gt;&lt;a href="http://targem.ru/"&gt;Targem Games&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;" по лицензии Codemasters для РС и Xbox 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Надоело сидеть в четырех стенах? Хочется драйва, экстрима и острых ощущений? Тогда забей на рутину, займи рекаровское кресло настоящего бигфута и втопи педаль газа до упора! Глотни настоящей свободы в безумных гонках Insane 2!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать демо-версию для РС можно &lt;b&gt;&lt;a href="http://russobit-m.ru/download/demos/i2_demo_setup_rus.exe"&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; (369 Мб).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомним, что продолжение известной игры "Insane" развивает новации жанра внедорожных гонок. Традиционные гонки на время дополнены еще девятью игровыми режимами, среди которых уже знакомые "Capture the flag", "Gate hunt" и "Pathfinder", а также новые разновидности соревнований, среди которых охота за бонусами, контроль территории и преследование вертолета. Все эти режимы доступны и в сетевой игре, поддерживающей до восьми игроков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Более полутора сотен заездов, объединенных в чемпионаты и кубки, происходят на территории Европы, Америки, Африки и Антарктики. В игре доступно 18 машин нескольких классов, от багги до монстрообразных "бигфутов". На заработанные в заездах очки рейтинга каждую машину можно совершенствовать, выбирая из 15-ти вариантов апгрейда ходовой части, кузова и двигателя.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Минимальные системные требования - процессор Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 X2, оперативная память 1.5 Гб, видеокарта GeForce 7900GTX или ATI RADEON X1900 XT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=kAP4HrY76OU"&gt;Геймплейный видео-ролик&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/Insane2_Targem_Games1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/Insane2_Targem_Games1.jpg" border="0" width="400" height="300" alt="Targem Games - Insane 2"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/Insane2_Targem_Games2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/Insane2_Targem_Games2.jpg" border="0" width="400" height="300" alt="Targem Games - Insane 2"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2430"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2430&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-3931499462708040961?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/3931499462708040961/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/06/insane-2.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3931499462708040961'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3931499462708040961'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/06/insane-2.html' title='Insane 2 демо'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-5930178142613189559</id><published>2011-06-03T03:11:00.001+06:00</published><updated>2011-06-03T03:11:26.715+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='targem games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='релизы игр'/><title type='text'>Русский релиз "Battle vs Chess"</title><content type='html'>Компания "1С-СофтКлаб" выпустила в продажу русскую РС-версию игры "&lt;a href="http://games.1c.ru/battle_vs_chess/"&gt;Battle vs Chess. Королевские битвы&lt;/a&gt;" от разработчика "&lt;a href="http://targem.ru/"&gt;Targem Games&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Battle vs Chess. Королевские битвы" объединяет элементы профессиональных шахматных программ с динамичной игровой механикой и чрезвычайно эффектной анимацией. Игра создана на всемирно известном шахматном движке Fritz, благодаря чему в ней есть над чем поломать голову даже опытным шахматистам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Особый режим битвы привнесет элемент неожиданности и изменит привычное представление о древнейшей стратегической игре. В нем шахматная партия превратится в настоящее сражение — игрок сможет взять управление любой фигурой в свои руки и доказать, что пешка порой сильнее ферзя. Для тех, кто только начинает знакомство с шахматами, предусмотрен обучающий режим.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кроме того, в проекте представлено более 50 разнообразных головоломок и мини-игр, которые придутся по вкусу абсолютно всем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для установки и активации игры требуется интернет-соединение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/battle_vs_chess_game.jpg" border="0" width="160" height="158" alt="Targem Games - Battle vs Chess. Королевские битвы"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/battle_vs_chess_game1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/battle_vs_chess_game1.jpg" border="0" width="400" height="250" alt="Targem Games - Battle vs Chess. Королевские битвы"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/battle_vs_chess_game2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/battle_vs_chess_game2.jpg" border="0" width="400" height="250" alt="Targem Games - Battle vs Chess. Королевские битвы"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/2428"&gt;http://www.uraldev.ru/news/2428&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-5930178142613189559?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/5930178142613189559/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/06/battle-vs-chess.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/5930178142613189559'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/5930178142613189559'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/06/battle-vs-chess.html' title='Русский релиз &quot;Battle vs Chess&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-5563466629047069486</id><published>2011-06-01T20:24:00.001+06:00</published><updated>2011-06-01T20:24:44.267+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='uraldev.ru'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='статьи'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dgle2'/><title type='text'>Философия движка DGLE2</title><content type='html'>На сайте &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/"&gt;UralDev.ru&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; опубликована новая статья "&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/articles/id/48"&gt;Философия движка DGLE2&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В статье автор рассказывает про движок DGLE2 и его идеологию - отвечает на вопросы &lt;br /&gt;зачем существует этот проект, какова его цель и каких принципов он придерживается.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/articles/id/48"&gt;http://www.uraldev.ru/articles/id/48&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/articles/files/48/dgle2_engine.png" border="0" width="600" height="90" alt="Игровой движок DGLE2"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-5563466629047069486?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/5563466629047069486/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/06/dgle2.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/5563466629047069486'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/5563466629047069486'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/06/dgle2.html' title='Философия движка DGLE2'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-4300887768018568897</id><published>2011-06-01T20:22:00.001+06:00</published><updated>2011-06-01T20:22:39.930+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='выставки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='конференции'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>AlternativaPlatform на E3 2011</title><content type='html'>С 7 по 9 июня 2011 года Александр Карпович, Иван Зыков и Антон Волков будут представлять флеш технологию &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D&lt;/a&gt; на конференции E3 2011 в Лос-Анджелесе, США.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На этом ежегодном мероприятии, которое в этот раз проходит в формате B2B, пермская компания "Альтернатива" представит технологию Alternativa3D 8, продемонстрировав её возможности на примере браузерного многопользовательского 3D-экшена “Танки Онлайн 2.0".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Увидеть все своими глазами можно будет на стенде №2647 в Южном павильоне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомним, что графический движок Alternativa3D 8 поддерживает 3D Molehill API в следующем Flash-плеере (версия 11). Molehill — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Благодаря использованию GPU Alternativa3D 8 может выводить на экран свыше 3 миллионов полигонов с приемлемой производительностью. Поддержка пиксельных и вертексных шейдеров позволит создавать во Flash-среде такие современные спецэффекты, как &amp;ndash; тени, освещение, система частиц, постэффекты и многие другие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы можете лично опробовать технологию Alternativa3D 8, достаточно &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/download8"&gt;загрузить архив&lt;/a&gt; с swc-библиотекой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/alternativa3d_engine.jpg" border="0" width="350" height="180" alt="Alternativa3D"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2425"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2425&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-4300887768018568897?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/4300887768018568897/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/06/alternativaplatform-e3-2011.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4300887768018568897'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4300887768018568897'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/06/alternativaplatform-e3-2011.html' title='AlternativaPlatform на E3 2011'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-5886956805939573114</id><published>2011-05-31T23:18:00.000+06:00</published><updated>2011-05-31T23:19:29.535+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='бизнес'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры социальные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='i-Jet'/><title type='text'>i-Jet продвигается в Азии</title><content type='html'>В апреле 2011 года компания "&lt;a href="http://i-jet.ru/"&gt;i-Jet Media&lt;/a&gt;" осуществила первые запуски приложений еще в двух локальных социальных сетях Азии &amp;ndash; во вьетнамской сети &lt;a href="http://www.go.vn/"&gt;Go&lt;/a&gt; вышли игры "Паровозики" и "Аэропорт", а в в южнокорейской Cyworld (&lt;a href="http://www.nate.com/"&gt;Nate&lt;/a&gt;) - "Счастливая ферма".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Таким образом, компания продолжает экспансию на локальные рынки социальных игр по всему миру, в том числе на азиатском направлении за счет японских, тайских и корейских платформ, а также продолжать активное освоения рынков Европы и Америки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"Значительная аудитория пользователей интернета и социальных сетей делает азиатский рынок очень привлекательным для компаний сектора социальных игр."&lt;/cite&gt; – говорит Алексей Костарев, сооснователь i-Jet Media. &lt;cite&gt;"Планомерно подключая локальные соцсети Азии к нашей собственной платформе, мы открываем для сотрудничающих с нами разработчиков социальных игр новые большие возможности."&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомним, ранее в этом году "i-Jet Media" издала 7 игр в глобальной социальной сети Friendster, основная часть траффика которой идет из стран Азии. В числе выпущенных игр – "Паровозики", "Веселая ферма. Соседи", "Счастливая ферма", "Больничка", "Городские банды", "Аэропорт" и "Карибские пираты". Кроме того, "Веселая ферма. Соседи" и "Паровозики" были изданы в тайваньской социальной сети MiniK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Go – вторая по величине социальная сеть во Вьетнаме. Она объединяет 3 миллиона пользователей и отличается стабильным ростом посещаемости. Go уверенно обходит вьетнамский сегмент Facebook с полуторамиллионной аудиторией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cyworld – крупнейшая в Южной Корее социальная сеть, которая работает в рамках Nate.com – одного из самых популярных в этой стране веб-порталов. Аудитория Cyworld – 25 миллионов зарегистрированных пользователей, или свыше 60% всех интернет-пользователей Южной Кореи. Аудитория Facebook в этой стране составляет порядка 3,5 миллионов человек.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;i-Jet Media – одна из крупнейших в мире сетей дистрибуции социальных игр. На данный момент свыше 70 миллионов пользователей интернета играют в несколько десятков социальных игр, созданных 40 разработчиками из разных стран и изданных компанией i-Jet Media в более чем 30 социальных сетях по всему миру. Компания имеет 6 офисов - Sunnyvale (Силиконовая долина, Калифорния, США), Пекин (Китай), а также Екатеринбург, Челябинск, Нижний Тагил и Озерск (Россия).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2420"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2420&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-5886956805939573114?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/5886956805939573114/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/i-jet.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/5886956805939573114'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/5886956805939573114'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/i-jet.html' title='i-Jet продвигается в Азии'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-3686695032942481553</id><published>2011-05-27T22:06:00.002+06:00</published><updated>2011-05-27T22:11:08.024+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='uraldev.ru'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='статьи'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='конференции'/><title type='text'>КРИ 2011: Чем живут русские разработчики игр</title><content type='html'>На сайте &lt;a href="http://www.uraldev.ru/"&gt;UralDev.ru&lt;/a&gt; опубликована новая статья "&lt;a href="http://www.uraldev.ru/articles/id/47"&gt;КРИ 2011: Чем живут русские разработчики игр&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По московской конференции разработчиков игр легко судить об отечественной игровой индустрии. Что думают о ней западные компании и какими нашими играми можно гордиться?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/articles/id/47"&gt;http://www.uraldev.ru/articles/id/47&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/articles/files/47/kri-2011-logo.jpg" border="0" width="700" height="111" alt="КРИ 2011"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/articles/files/47/kri-2011-mmo.jpg" border="0" width="550" height="340" alt="КРИ 2011"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/articles/files/47/kri-2011-tanks.jpg" border="0" width="550" height="404" alt="КРИ 2011"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-3686695032942481553?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/3686695032942481553/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/2011.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3686695032942481553'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3686695032942481553'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/2011.html' title='КРИ 2011: Чем живут русские разработчики игр'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-267453653990146794</id><published>2011-05-27T19:45:00.000+06:00</published><updated>2011-05-27T19:46:48.952+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='онлайн-игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Все тайны "Территории 2"</title><content type='html'>Смотрите выпуск передачи "Икона видеоигр" про постапокалиптический ролевой боевик "&lt;a href="http://t2.mail.ru/"&gt;Территория 2&lt;/a&gt;", который создается на основе флеш-движка &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D&lt;/a&gt; пермской компании "Альтернатива".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Технология Alternativa3D, позволяюет реализовать трехмерные бои в любом браузере без использования дополнительных плагинов. Новая технология добавила схваткам динамики и зрелищности, а также помогла разнообразить тактику ведения боя.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Из ролика вы узнаете главное правило постапокалиптического будущего, что делает "Территорию 2" интересной, кто виноват в апокалипсисе, обязательно ли бросать ядерную бомбу на Бирюлево и прочие интересные подробности, которыми поделились разработчики игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://video.mail.ru/corp/play_mailru/_myvideo/27.html"&gt;Смотреть видеоролик&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Территория 2" — бесплатная браузерная многопользовательская ролевая игра нового поколения, развивающая идеи культовой MMORPG "Территория". Разработкой "Террритории 2" занимается внутренняя команда Mail.Ru, которая раньше занималась такими проектами как "Легенда: Наследие драконов", "Троецарствие" и "Джаггернаут". Напомним, что игра завоевала титул лучшей браузерной онлайн-игры на КРИ 2011 - главнейшем профессиональном мероприятии российской игровой индустрии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Официальный сайт игры: &lt;a href="http://t2.mail.ru/"&gt;http://t2.mail.ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/territory2_game1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/territory2_game1.jpg" border="0" width="400" height="230" alt="Alternativa3D - Территория 2"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/territory2_game2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/territory2_game2.jpg" border="0" width="400" height="230" alt="Alternativa3D - Территория 2"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/territory2_game3b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/territory2_game3.jpg" border="0" width="400" height="230" alt="Alternativa3D - Территория 2"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2417"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2417&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-267453653990146794?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/267453653990146794/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/2_27.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/267453653990146794'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/267453653990146794'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/2_27.html' title='Все тайны &quot;Территории 2&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-8502777071736158420</id><published>2011-05-24T20:05:00.000+06:00</published><updated>2011-05-24T20:06:20.970+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='targem games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='релизы игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Релиз "Battle vs Chess"</title><content type='html'>Состоялся многоплатформенный релиз шахматной стратегии и экшна "&lt;a href="http://www.battlevschess.com/en/"&gt;Battle vs Chess&lt;/a&gt;", в разработке которой принимала участие екатеринбургская  студия "&lt;a href="http://targem.ru/"&gt;Targem Games&lt;/a&gt;" (создание версии для Xbox 360).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Создатели представили шахматы как извечную борьбу добра и зла и представили битву стихий в фантастическом интерьере. Теперь это не просто  пешки и ладьи, это воины и маги, колдуны и создания ада воюют за первенство на шахматной доске. Битвы разворачиваются то во мрачных подземельях, то у врат волшебных стран. В первую очередь, это красиво анимированные шахматы, с возможностью выбирать уровень сложности, противника, решать шахматные задачи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но шахматы послужили лишь толчком и прообразом для геймплея. Различные режимы привносят в игру совершенно новую атмосферу.  Часть доски может быть занесена песком, фигуры могут быть расставлены перед сражением случайно, а их набор может не соответствовать классике. Дальше-больше. Удар одного юнита по другому превращается в небольшое и красочное сражение. Чем больше сражается каждый юнит, тем меньше у него силы. К концу игры ферзь вполне может обессилеть и стать слабее пешки, которую еще не ввели в битву и таких вариантов в игре множество.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Battle vs Chess" основывается на алгоритме известной немецкой шахматной программы Fritz10, разработанной Францем Моршем и Матиасом Файстом и изданной ChessBase. Разработчики обещают обычный режим игры против компьютера с 10-ю уровнями сложности, а также несколько разнообразных режимов мультиплеера.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра выходит одновременно на большинстве платформ, включая Mac, PC, Xbox360, PS3 &lt;cite&gt;(ожидается релиз для PSP, Nintendo Wii и DS)&lt;/cite&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра выпускается совместно с "TopWare Interactive", "Zuxxez Entertainment" и "Gaijin Entertainmen".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Видео трейлер можно скачать &lt;a href="http://files.zuxxez.com/bvc/trailer/BattlevsChess_Trailer.zip"&gt;здесь&lt;/a&gt; (76 Мб).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/Battle-vs-Chess1.jpg" border="0" width="280" height="400" alt="Targem Games - Battle vs Chess"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2415"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2415&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-8502777071736158420?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/8502777071736158420/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/battle-vs-chess.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8502777071736158420'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8502777071736158420'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/battle-vs-chess.html' title='Релиз &quot;Battle vs Chess&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-4778404164806646788</id><published>2011-05-24T20:03:00.000+06:00</published><updated>2011-05-24T20:04:23.717+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='премии'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='конференции'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Лучшая технология Alternativa3D</title><content type='html'>Графический флеш-движок &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D 8&lt;/a&gt; с динамическим освещением, тенями и высокополигональными моделями во Flash Player 11 с поддержкой Molehill 3D API получил награду на &lt;a href="http://kriconf.ru/2011/"&gt;КРИ 2011&lt;/a&gt; в номинации "Лучшая технология".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Molehill — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы (в том числе Android).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Некоторые особенности движка можно оценить уже сейчас в интерактивных демонстрациях - например в базовые возможности Alternativa3D 8 показывает &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/demos/maxracer/"&gt;приложение MAX Racer&lt;/a&gt;, созданное компанией AlternativaPlatform специально для презентации Molehill на конференции Adobe MAX 2010 (требуется Adobe Flash Player 11). Также смотрите - &lt;a href="http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2011/04/demos/points.html"&gt;демо отрисовки точечных спрайтов&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2011/04/demos/skin.html"&gt;демо персонажной анимации&lt;/a&gt; (модель состоит из 52 костей и имеет до восьми влияний костей на каждую вершину).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чтобы лично опробовать технологию Alternativa3D 8, достаточно &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/download8"&gt;загрузить архив&lt;/a&gt; с swc-библиотекой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графический движок разработан компанией AlternativaPlatform для использования в собственных проектах. Другие разработчики могут использовать движок в своих целях бесплатно, при условии размещения ссылки на сайт &lt;a href="http://alternativaplatform.com/"&gt;alternativaplatform.com&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В категории "Лучшая технология" движок Alternativa3D 8 обошел такие разработки как "Игровой центр@Mail.Ru" и "Dagor Engine 3.5".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/alternativa3d_kri2011.jpg" border="0" width="440" height="440" alt="Alternativa3D 8 - КРИ 2011"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2411"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2411&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-4778404164806646788?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/4778404164806646788/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/alternativa3d.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4778404164806646788'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4778404164806646788'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/alternativa3d.html' title='Лучшая технология Alternativa3D'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-9066755427516084624</id><published>2011-05-17T18:10:00.000+06:00</published><updated>2011-05-17T18:11:18.176+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='видео'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='targem games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><title type='text'>Первое видео "Insane 2"</title><content type='html'>Холдинг "Руссобит-М/GFI" представил первое геймплейное видео внедорожного симулятора "&lt;a href="http://russobit-m.ru/catalogue/item/insane-2/"&gt;Insane 2&lt;/a&gt;", который разрабатывает екатеринбургская студия "&lt;a href="http://targem.ru/"&gt;Targem Games&lt;/a&gt;" по лицензии Codemasters.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Продолжение известной игры Insane &lt;cite&gt;(или 1nsane - вышла в 2000 году, в России издавалась как "Безумие" компанией Бука)&lt;/cite&gt;, "Insane 2" развивает новации жанра внедорожных гонок. Традиционные гонки на время дополнены еще девятью игровыми режимами, среди которых уже знакомые "Capture the flag", "Gate hunt" и "Pathfinder", а также новые разновидности соревнований, среди которых охота за бонусами, контроль территории и преследование вертолета. Все эти режимы доступны и в сетевой игре, поддерживающей до восьми игроков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Более полутора сотен заездов, объединенных в чемпионаты и кубки, происходят на территории Европы, Америки, Африки и Антарктики. Протяженные трассы поражают разнообразием: песчаные и снежные пустыни, скоростные шоссе и непролазное бездорожье, африканские пляжи и заброшенные антарктические станции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В игре доступно 18 машин нескольких классов, от багги до монстрообразных "бигфутов"; также в игре присутствует и дополнительный класс машин-прототипов. На заработанные в заездах очки рейтинга каждую машину можно совершенствовать, выбирая из 15-ти вариантов апгрейда ходовой части, кузова и двигателя. Каждый автомобиль обладает детальной системой разрушения. Редкий водитель достигнет финиша без потерь: кроме соперников, постоянно создающих аварийные ситуации, игроку стоит опасаться железнодорожных переездов, тяжелых бензовозов и даже молний в грозовую погоду.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Минимальные системные требования - процессор Intel Core 2 Duo, оперативная память 1.5 Гб, видеокарта GeForce 7900GTX или ATI RADEON X1900 XT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=kAP4HrY76OU"&gt;Геймплейный видео-ролик&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Релиз игры намечен на 2011 год.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/Insane2_Targem_Games1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/Insane2_Targem_Games1.jpg" border="0" width="400" height="300" alt="Targem Games - Insane 2"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/Insane2_Targem_Games2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/Insane2_Targem_Games2.jpg" border="0" width="400" height="300" alt="Targem Games - Insane 2"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2406"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2406&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-9066755427516084624?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/9066755427516084624/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/insane-2.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/9066755427516084624'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/9066755427516084624'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/insane-2.html' title='Первое видео &quot;Insane 2&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-7030574925356563560</id><published>2011-05-14T21:35:00.000+06:00</published><updated>2011-05-14T21:36:02.981+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='targem games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>"Боевые шахматы" на подходе</title><content type='html'>17 мая 2011 года состоится многоплатформенный релиз шахматной стратегии и экшна "&lt;a href="http://www.battlevschess.com/en/"&gt;Battle vs Chess&lt;/a&gt;", в разработке которой принимала участие екатеринбургская  студия "&lt;a href="http://targem.ru/"&gt;Targem Games&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Создатели представили шахматы как извечную борьбу добра и зла и представили битву стихий в фантастическом интерьере. Теперь это не просто  пешки и ладьи, это воины и маги, колдуны и создания ада воюют за первенство на шахматной доске. Битвы разворачиваются то во мрачных подземельях, то у врат волшебных стран. В первую очередь, это красиво анимированные шахматы, с возможностью выбирать уровень сложности, противника, решать шахматные задачи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но шахматы послужили лишь толчком и прообразом для геймплея. Различные режимы привносят в игру совершенно новую атмосферу.  Часть доски может быть занесена песком, фигуры могут быть расставлены перед сражением случайно, а их набор может не соответствовать классике. Дальше-больше. Удар одного юнита по другому превращается в небольшое и красочное сражение. Чем больше сражается каждый юнит, тем меньше у него силы. К концу игры ферзь вполне может обессилеть и стать слабее пешки, которую еще не ввели в битву и таких вариантов в игре множество.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Battle vs Chess" основывается на алгоритме известной немецкой шахматной программы Fritz10, разработанной Францем Моршем и Матиасом Файстом и изданной ChessBase. Разработчики обещают обычный режим игры против компьютера с 10-ю уровнями сложности, а также несколько разнообразных режимов мультиплеера.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра выходит одновременно на большинстве платформ, включая Mac, PC, Xbox360, PS3. Также ожидается релиз для PSP, Nintendo Wii и DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра выпускается совместно с "TopWare Interactive", "Zuxxez Entertainment" и "Gaijin Entertainmen".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Видео трейлер можно скачать &lt;a href="http://files.zuxxez.com/bvc/trailer/BattlevsChess_Trailer.zip"&gt;здесь&lt;/a&gt; (76 Мб).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/Battle-vs-Chess1.jpg" border="0" width="300" height="350" alt="Targem Games - Battle vs Chess"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/Battle-vs-Chess2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/Battle-vs-Chess2.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="Targem Games - Battle vs Chess"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/Battle-vs-Chess3b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/Battle-vs-Chess3.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="Targem Games - Battle vs Chess"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2403"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2403&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-7030574925356563560?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/7030574925356563560/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7030574925356563560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7030574925356563560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/blog-post.html' title='&quot;Боевые шахматы&quot; на подходе'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-4651676705387781972</id><published>2011-05-12T20:31:00.000+06:00</published><updated>2011-05-14T02:46:35.599+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движкиконференцииdgle2'/><title type='text'>DGLE2 на КРИ 2011</title><content type='html'>Команда разработчиков игрового движка &lt;a href="http://dron.deeprosoft.com/dgle2_ru"&gt;DGLE2&lt;/a&gt; будет присутствовать на конференции &lt;a href="http://kriconf.ru/2011/"&gt;КРИ 2011&lt;/a&gt;, где все желающие смогут повстречаться и пообщаться с ними.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы легко сможете опознать 9-ть разработчиков по белым футболкам с логотипом движка DGLE2 во всю спину.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что касается хода разработки движка, то никаких серьезных обновлений до КРИ ждать не стоит, но после конференции будет релиз Beta3 с мультирендером и огромным багфиксом, за что спасибо активным пользователям движка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Общий вектор и цель Beta3 &amp;ndash; завершить все недоработанные элементы систем движка и получить конечный вид архитектуры движка и редакторов. Убрать препятствия для портирования.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также после КРИ 2011 на сайте движка будет опубликована новая статья про организацию игры на основе ООП, спрайты и GUI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомним, что DGLE2 написан на С++, хедеры могут быть использованы с Visual C++, C++ Builder, С#, Delphi и FreePascal (хотя в принципе возможен порт на любой язык). Движок может использовать для рендера OpenGL от версии 1.х до 4.0, а также имеет все компоненты необходимые для создания игры или приложения использующее трехмерную графику в реальном времени.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать бинарники (18 Мб) и исходники можно &lt;a href="http://dron.deeprosoft.com/dgle2_download"&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/dgle2_engine.jpg" border="0" width="350" height="180" alt="DGLE2 Engine"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2392"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2392&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-4651676705387781972?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/4651676705387781972/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/dgle2-2011.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4651676705387781972'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4651676705387781972'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/dgle2-2011.html' title='DGLE2 на КРИ 2011'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-6212986329873925456</id><published>2011-05-11T01:44:00.000+06:00</published><updated>2011-05-11T01:45:16.143+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='онлайн-игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Бета-тест "Террритории 2"</title><content type='html'>Начался открытый бета-тест браузерного постапокалиптического ролевого боевика "&lt;b&gt;&lt;a href="http://t2.mail.ru/"&gt;Территория 2&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;", разрабатываемого на основе движка &lt;b&gt;&lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Закрытое бета-тестирование завершено успешно - участники оценили зрелищность и наглядность сражений в 3D и блестяще воссозданную атмосферу мира, пережившего глобальную катастрофу. В тесном сотрудничестве с игроками разработчики оперативно корректировали баланс и строили "Территорию" будущего. В открытой бета-версии "Территории 2" появились задания для бойцов 6-10 уровней, подключены "Аукцион" и внутриигровая служба обмена сообщениями, и новые предметы, облегчающие выживание на руинах Химер-Сити.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Территория 2" — бесплатная браузерная многопользовательская ролевая игра нового поколения, развивающая идеи культовой MMORPG "Территория". Разработкой "Террритории 2" занимается внутренняя команда Mail.Ru, которая раньше занималась такими проектами как "Легенда: Наследие драконов", "Троецарствие" и "Джаггернаут". Игроки становятся выпускниками Академии выживания, расположенной в стенах старого тюремного комплекса Ашдагар. Герои выбирают один из 9 путей развития (специализацию можно сменить в любой момент), обучаются дополнительным умениям, с помощью имплантов приобретают сверхспособности и становятся универсальными бойцами или высококлассными военными специалистами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Территория 2" создается на основе технологии Alternativa 3D, позволяющей реализовать трехмерные бои в любом браузере без использования дополнительных плагинов. Новая технология добавила схваткам динамики и зрелищности, а также помогла разнообразить тактику ведения боя.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Официальный сайт: &lt;a href="http://t2.mail.ru"&gt;http://t2.mail.ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/territory2_screen1.jpg" border="0" width="500" height="285" alt="Mail.Ru - Территория 2"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/territory2_screen2.jpg" border="0" width="500" height="286" alt="Mail.Ru - Территория 2"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/territory2_screen3.jpg" border="0" width="500" height="286" alt="Mail.Ru - Территория 2"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2389"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2389&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-6212986329873925456?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/6212986329873925456/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/2_11.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/6212986329873925456'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/6212986329873925456'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/2_11.html' title='Бета-тест &quot;Террритории 2&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-7557160652585221499</id><published>2011-05-08T00:48:00.000+06:00</published><updated>2011-05-08T00:49:30.276+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Ранняя версия Alternativa3D 8</title><content type='html'>Компания "&lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/"&gt;Альтернатива&lt;/a&gt;" представила раннюю версию флеш-движка &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D 8&lt;/a&gt; с поддержкой Molehill 3D API для Flash Player 11.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Molehill — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы (в том числе Android).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Центральный процессор компьютера полностью освобождается от нагрузки и может использоваться для других задач. Например, для обработки физической модели в трёхмерной игре. В то же время графический процессор позволяет увеличить максимальное число полигонов на экране до нескольких миллионов. Также значительно расширяется набор доступных эффектов. Тени, эффекты частиц, фотореалистичное освещение, постэффекты — всё это становится возможным прямо в браузере и приложениях для социальных сетей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;При этом мы реализуем возможность переноса проектов, построенных на Alternativa3D 7, в среду Alternativa3D 8. Подробные инструкции будут изложены в специальном уроке. Разработка проекта сразу для двух версий движка также возможна, причём требует минимум затрат. Таким образом, можно подготовиться к финальному релизу Flash Player 11 с Molehill 3D API, выпустив проект уже сегодня. Именно по такому принципу создаётся онлайн-игра "&lt;a href="http://tankionline.com/"&gt;Танки Онлайн 2.0&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Основные особенности 8-ой версии:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;bull; Высокая производительность - Рендеринг с использованием процессора видеокарты. Отображение на экране порядка 3 миллионов полигонов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;bull; Система освещения - Направленные, точечные, конусные источники света. Эффективное иерархическое исключение неосвещенных объектов. Каждый объект может освещаться шестью источниками света одновременно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;bull; Продвинутые материалы - Можно использовать материалы с полностью динамическим освещением по карте нормалей, карте блика, карте глянцевости или же более "лёгкие" материалы — с предрассчитанным светом. Прозрачные материалы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;bull; Отрисовка персонажей - Мощная иерархическая система блендинга анимаций. Модели персонажей любой сложности, без ограничения по количеству костей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;bull; Прозрачные объекты - Сортировка и корректное отображение прозрачных объектов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&amp;bull; Трёхмерные спрайты - Точечные объекты, всегда развёрнутые изображением к камере.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;bull; Интерактивность - Система событий мыши, аналогичная системе событий мыши во FLash, учитывающая иерархию и настройки контейнеров. Оптимизирована для работы с высокополигональными моделями.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;bull; Текстуры, оптимизированные для GPU - Поддержка компрессированного формата текстур ATF (Adobe Texture Format). Уменьшают объем используемой видеопамяти, что особенно важно для мобильных устройств.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;bull; Ёмкий формат данных - Специальный бинарный формат уменьшает объем данных, необходимых для передачи по сети, и ускоряет загрузку сцены в движок. Экспорт моделей в этот формат осуществляется из 3DS Max с использованием плагина.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Некоторые особенности движка можно оценить уже сейчас в интерактивных демонстрациях - например в базовые возможности Alternativa3D 8 показывает &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/demos/maxracer/"&gt;приложение MAX Racer&lt;/a&gt;, созданное компанией AlternativaPlatform специально для презентации Molehill на конференции Adobe MAX 2010 (требуется Adobe Flash Player 11). Также смотрите - &lt;a href="http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2011/04/demos/points.html"&gt;демо отрисовки точечных спрайтов&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2011/04/demos/skin.html"&gt;демо персонажной анимации&lt;/a&gt; (модель состоит из 52 костей и имеет до восьми влияний костей на каждую вершину).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чтобы лично опробовать технологию, достаточно &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/download8"&gt;загрузить архив&lt;/a&gt; с swc-библиотекой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графический движок Alternativa3D 8 разработан компанией AlternativaPlatform для использования в собственных проектах. Другие разработчики могут использовать движок в своих целях бесплатно, при условии размещения ссылки на сайт &lt;a href="http://alternativaplatform.com/"&gt;alternativaplatform.com&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/05/alternativa3d_engine.jpg" border="0" width="350" height="180" alt="Ранняя версия Alternativa3D 8"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2387"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2387&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-7557160652585221499?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/7557160652585221499/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/alternativa3d-8.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7557160652585221499'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7557160652585221499'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/alternativa3d-8.html' title='Ранняя версия Alternativa3D 8'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-2560479069432279281</id><published>2011-05-06T00:35:00.000+06:00</published><updated>2011-05-06T00:36:14.049+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dgle2'/><title type='text'>DGLE2 Beta2</title><content type='html'>Вышла 2-ая бета версия отечественного игрового OpenGL движка &lt;a href="http://dron.deeprosoft.com/dgle2"&gt;DGLE2&lt;/a&gt;, с открытым доступом к исходникам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Главное в новой версии:&lt;br /&gt;&amp;bull; Реализация ввода через DirectInput, но можно использовать WinAPI Input&lt;br /&gt;&amp;bull; Формат частиц(DPT) и редактор частиц&lt;br /&gt;&amp;bull; Формат спрайтов(DSP), редактор спрайтов и спрайтовый движок&lt;br /&gt;&amp;bull; Внутриигровое GUI и редактор GUI&lt;br /&gt;&amp;bull; Звуковая подсистема на основе MCI (может быть заменой DirectSound)&lt;br /&gt;&amp;bull; Профайлинг вызовов OpenGL, осуществляется в менеджере состояний&lt;br /&gt;&amp;bull; Механизм перехвата исключений в пользовательском коде&lt;br /&gt;&amp;bull; Новые примеры&lt;br /&gt;&amp;bull; и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DGLE2 написан на С++, хедеры могут быть использованы с Visual C++, C++ Builder, С#, Delphi и FreePascal (хотя в принципе возможен порт на любой язык). Движок может использовать для рендера OpenGL от версии 1.х до 4.0, а также имеет все компоненты необходимые для создания игры или приложения использующее трехмерную графику в реальном времени.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Некоторые основные фичи - менеджер ресурсов, виртуальные файловые системы, поддержка многопоточности, менеджер состояний, пакетный рендер для 2D, спрайтовый движок, GUI и редактор для него, редактор постэффектов, редактор частиц и многое другое.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На сайте движка появились &lt;a href="http://dron.deeprosoft.com/dgle2_articles"&gt;статьи&lt;/a&gt; по архитектуре движка и два урока использования.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать бинарники (18 Мб) и исходники можно &lt;a href="http://dron.deeprosoft.com/dgle2_download"&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разработчиков движка - Андрей "DRON" Коротков (г. Екатеринубрг).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/dgle2_engine.jpg" border="0" width="350" height="180" alt="DGLE2"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2367"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2367&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-2560479069432279281?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/2560479069432279281/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/dgle2-beta2.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2560479069432279281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2560479069432279281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/dgle2-beta2.html' title='DGLE2 Beta2'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-4786510819670609364</id><published>2011-05-04T19:59:00.001+06:00</published><updated>2011-05-04T19:59:35.907+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='онлайн-игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>ЗБТ "Террритории 2"</title><content type='html'>Компания Mail.Ru объявила о запуске закрытого бета-тестирования браузерной игры "&lt;b&gt;&lt;a href="http://t2.mail.ru/"&gt;Территория 2&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;" разрабатываемой на основе флеш-движка &lt;b&gt;&lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Семь лет назад оригинальная "Территория" стала одной из первых российских браузерных игр, фактически заложив основы жанра в нашей стране. Сегодня "Территория 2" устанавливает новый стандарт качества и технологий, выводя жанр на самый современный уровень.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Действие игры происходит на знакомом поклонникам "Территории" материке Химерия, пережившем чудовищную катастрофу. Выжившие объединяются в группировки, но человеческая природа неизменна — противостояние набирает обороты. Игроки становятся выпускниками Академии выживания, расположенной в стенах старого тюремного комплекса Ашдагар. Тайны "Территории 2" раскрывает нелинейный, богатый неожиданными поворотами сюжет, созданный в лучших традициях постапокалиптических ролевых игр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Территория 2" создана на базе 7-ой версии движка Alternativa3D, позволяющего реализовать трехмерные бои в любом браузере без использования дополнительных плагинов. Схватки стали динамичнее и зрелищнее, а тактика боев — разнообразнее. Кроме того, благодаря новым технологиям сбылась давняя мечта поклонников "Территории" - теперь игроки могут взглянуть на Химер-Сити глазами своего героя, переключив камеру в режим "от первого лица".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В качестве основных преимуществ движка Alternativa3D 7 продюсер игры Александр Енин отметил готовность к работе с 3D-моделями, скелетную анимацию и приемлемую производительность. Именно эти элементы, по словам Александра, определили выбор между Alternativa3D и Away3D в сторону "Альтернативы".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Регистрация участников закрытого бета-тестирования полным ходом идет на официальном сайте игры. Стать первопроходцем новой "Территории" приглашаются все, кто неравнодушен к романтике постапокалипсиса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разработкой "Террритории 2" занимается внутренняя команда Mail.Ru, которая раньше занималась такими проектами как "Легенда: Наследие драконов", "Троецарствие" и "Джаггернаут".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://t2.mail.ru/"&gt;http://t2.mail.ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/Territory2_screen1.jpg" border="0" width="500" height="290" alt="Территория 2 - Alternativa3D"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/Territory2_screen2.jpg" border="0" width="500" height="290" alt="Территория 2 - Alternativa3D"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/Territory2_screen3.jpg" border="0" width="500" height="290" alt="Территория 2 - Alternativa3D"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2366"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2366&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-4786510819670609364?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/4786510819670609364/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/2.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4786510819670609364'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4786510819670609364'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/2.html' title='ЗБТ &quot;Террритории 2&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-8324572424716970774</id><published>2011-05-02T02:25:00.001+06:00</published><updated>2011-05-02T02:25:43.035+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='онлайн-игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='демо'/><title type='text'>"Retribution: Mission One" бета</title><content type='html'>Отечественный инди-разработчик "&lt;a href="http://www.prandgames.com/"&gt;PrandGames&lt;/a&gt;" опубликовал на своем сайте бета-версию бесплатного авиационного онлайн шутера "Retribution: Mission One".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Движок &lt;a href="http://unity3d.com/"&gt;Unity&lt;/a&gt; снова подтверждает свою славу, как простого и эффективного инструмента для создания игр. Это особенно важно для начинающих и инди разработчиков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По словам разработчика — это первая игра сделанная им на основе технологии Unity3D в кратчайшие сроки. Первоначально игра позиционировалась для участия в конкурсе, проводимом компанией Unity и порталом Kongregate, что и послужило катализатором создания. Буквально за три недели была создана игра неплохого качества.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Retribution – это авиационный шутер от первого лица. Чрезвычайно насыщенные бои не дадут игрокам заскучать. Однако стоит отметить такие небольшие недочеты как злоупотребление разработчиком эффектов частиц при выстрелах героя и противников, отсутствие визуализации наведения курсора на цель, слабая поддержка звуковой составляющей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;При должной сноровке игра может быть пройдена буквально за полчаса. Однако, PrandGames уверяет, что игроков ожидают еще две части из этой серии. В ближайших планах разработчика реализация системы рейтинга игроков на сайте, что полностью оправдает столь небольшой объем игрового времени.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тем не менее, игра получилась красочной и зрелищной. В свою очередь, сайт Uraldev.ru поздравляет разработчика с первым релизом и желает не останавливаться на достигнутом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.prandgames.com/"&gt;http://www.prandgames.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(для игры требуется установить Unity Web Player)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/PrandGames_Retribution1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/PrandGames_Retribution1.jpg" border="0" width="400" height="300" alt="PrandGames - Retribution: Mission One"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/PrandGames_Retribution2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/PrandGames_Retribution2.jpg" border="0" width="400" height="300" alt="PrandGames - Retribution: Mission One"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/PrandGames_Retribution3b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/PrandGames_Retribution3.jpg" border="0" width="400" height="300" alt="PrandGames - Retribution: Mission One"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2363"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2363&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-8324572424716970774?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/8324572424716970774/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/retribution-mission-one.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8324572424716970774'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/8324572424716970774'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/05/retribution-mission-one.html' title='&quot;Retribution: Mission One&quot; бета'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-7703323272206528679</id><published>2011-04-23T01:27:00.001+06:00</published><updated>2011-04-23T01:27:19.440+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linderdaum'/><title type='text'>Linderdaum Engine 0.5.99c</title><content type='html'>Вышла версия 0.5.99с объектно-ориентированного игрового движка "&lt;a href="http://www.linderdaum.com/"&gt;Linderdaum Engine&lt;/a&gt;" написанного на С++ и распространяемого в исходных кодах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В новой версии:&lt;br /&gt;&amp;bull; начальная поддержка рендера OpenGL ES 2&lt;br /&gt;&amp;bull; первая версия ProjectWizard&lt;br /&gt;&amp;bull; асинхронная загрузка текстур и мешей&lt;br /&gt;&amp;bull; встроенный рендер по анаглифическому методу&lt;br /&gt;&amp;bull; потоко-безопасный логгер&lt;br /&gt;&amp;bull; потоко-безопасные сообщения консоли&lt;br /&gt;&amp;bull; контроллеры камеры&lt;br /&gt;&amp;bull; и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Движок имеет OpenGL рендер и написан на С++ (поддерживаются компиляторы Visual C++, Intel C++, GCC). Движок поддерживает попиксельное освещение и тени, процедурные текстуры, пост эффекты, HDR и LSS рендеринг, иерархическую и скелетную анимацию, XLML GUI, OpenAL аудио, скрипты и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.linderdaum.com/home/index.php?title=Video"&gt;Видео ролики&lt;/a&gt; про движок и игры на нем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать Linderdaum SDK можно &lt;a href="http://www.linderdaum.com/home/index.php?title=Downloads"&gt;здесь&lt;/a&gt; (54 Мб).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разработчики движка – Сергей Косаревский и Виктор Латыпов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/Linderdaum_Engine.jpg" border="0" width="379" height="100" alt="Linderdaum Engine"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2360"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2360&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-7703323272206528679?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/7703323272206528679/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/04/linderdaum-engine-0599c.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7703323272206528679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7703323272206528679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/04/linderdaum-engine-0599c.html' title='Linderdaum Engine 0.5.99c'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-4736705026783229075</id><published>2011-04-15T23:05:00.001+06:00</published><updated>2011-04-15T23:05:56.843+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='targem games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Безумные гонки на PS3</title><content type='html'>Кровавый гоночный экшен "&lt;b&gt;Armageddon Riders&lt;/b&gt;" для игровой консоли Playstation 3 от компании "&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.targem.ru/"&gt;Targem Games&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;" выйдет 3 мая 2011 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Целый город, подвергнувшийся загадочной катастрофе и наводнённый зомби. Трассы проложены по его улицам и насыщены препятствиями, для преодоления которых игроку придется не только сражаться, но и выполнять прыжки с трамплина. Кроме того, игроку доведется проехать по зловещему Коллайдеру, ставшему причиной катастрофы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Огромные скорости, угрожающе выглядящие машины, привычные силуэты которых скрыты орудиями уничтожения противников и бродящих вокруг зомби: разнообразные шипы и обвесы, цепные пилы и ножи, турбоускорение. Враги разлетаются на куски, летит мясо и кровь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра будет издана методом цифровой дистрибуции в сети &lt;a href="http://ru.playstation.com/psn/"&gt;Playstation Network&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Видео-трейлер для PS3 можно посмотреть &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=J80042UxErM"&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/Armageddon_Riders1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/Armageddon_Riders1.jpg" border="0" width="440" height="225" alt="Targem Games - Armageddon Riders"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/Armageddon_Riders2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/Armageddon_Riders2.jpg" border="0" width="440" height="225" alt="Targem Games - Armageddon Riders"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/Armageddon_Riders3b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/Armageddon_Riders3.jpg" border="0" width="440" height="225" alt="Targem Games - Armageddon Riders"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2359"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2359&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-4736705026783229075?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/4736705026783229075/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/04/ps3.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4736705026783229075'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4736705026783229075'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/04/ps3.html' title='Безумные гонки на PS3'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-4520037601367893675</id><published>2011-04-13T23:18:00.001+06:00</published><updated>2011-04-13T23:18:44.879+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='онлайн-игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='релизы игр'/><title type='text'>"Драконы" в онлайне</title><content type='html'>Компания Q1 запустила новую многопользовательскую браузерную онлайн игру "&lt;b&gt;&lt;a href="http://drako.ru/"&gt;Драконы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Революционная браузерная многопользовательская игра открывает для вас продуманный, красочный и необыкновенно реалистичный фэнтезийный мир. Воюйте, развивайтесь, разучивайте заклинания, помогайте жителям мира, сражайтесь с другими игроками, стройте военную карьеру, знакомьтесь и влюбляйтесь &amp;ndash; в этом мире нет ничего невозможного!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Жестокое противостояние происходит в мире Адан, населённым отважными людьми, хитроумными лунными эльфами, их воинственными «двоюродными братьями» пламенными эльфами, могучими быкоголовыми минотонами, умельцамы-механиками дедаирами, людьми-кошками фенрисами, человеко-псами киносами и крылатыми икаримами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Два непримиримых противника - империи Валор и Садар ведут жестокую борьбу за власть над континентом Тарт. Но третья сила грозит уничтожить оба государства - поверженные много лет назад порождения тёмных богов Шааб вновь вторгаются в мир, грозя уничтожить всё живое. Лишь бесстрашные рыцари-драконы – единственная надежда на спасение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Ключевые особенности игры:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&amp;bull; Полноценная визуализация многопользовательских сражений - теперь при схватке с несколькими противниками не нужно читать текстовые сообщения, игра покажет действия ваших друзей и врагов&lt;br /&gt;&amp;bull; Всесторонне проработанная система развития магических умений персонажа&lt;br /&gt;&amp;bull; Собственный дракон каждому игроку. Дракон - не просто питомец, требующий ухода, это настоящий боец, готовый драться за своего хозяина до последней капли драконьей крови и делиться с ним своими невероятными способностями. Каким именно вырастет ваш дракон - зависит от вас&lt;br /&gt;&amp;bull; Усовершенствованная система кланов, предусматривающая масштабные сражения за клановые поместья&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Московская компания Q1 занимается созданием браузерных MMOROPG полного цикла - то есть разработкой проекта, запуском, поддержкой, локализацией и агрегацией. Компания уже известна своими предыдущими проектами "&lt;a href="http://war.q1.ru/"&gt;WAR: Вечная война&lt;/a&gt;" и "&lt;a href="http://magic.ru/"&gt;Magic&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Драконы", по словам создателей, обещают стать одной из самых качественных браузерных MMORPG на рынке - в первую очередь, благодаря огромному опыту разработчиков, накопленному за время работы над предыдущими играми. Кроме того, мир "Драконов" создается с использованием последних технологических достижений. При этом для игры по-прежнему требуется только привычный браузер.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://drako.ru/"&gt;http://drako.ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/04/Drako_ru1b.jpg" border="0" width="440" height="258" alt="Q1 - Онлайн игра Драконы"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2356"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2356&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-4520037601367893675?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/4520037601367893675/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/04/blog-post_13.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4520037601367893675'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4520037601367893675'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/04/blog-post_13.html' title='&quot;Драконы&quot; в онлайне'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-7567165160710260083</id><published>2011-04-10T23:24:00.001+06:00</published><updated>2011-04-10T23:24:24.111+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='uraldev.ru'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='статьи'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='сайты'/><title type='text'>Интервью с Антоном Волковым из "Альтернативы"</title><content type='html'>На сайте &lt;a href="http://www.uraldev.ru/"&gt;UralDev.ru&lt;/a&gt; опубликована новая статья &lt;a href="http://www.uraldev.ru/articles/id/46"&gt;Интервью с Антоном Волковым - техническим директором компании "Альтернатива"&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Антон Волков рассказывает о становлении своей профессиональной карьеры, работе в компании "Альтернатива", истории создания многопользовательского проекта "Танки Онлайн", и дает несколько советов начинающим разработчикам, которые задумали заниматься онлайн играми.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/articles/id/46"&gt;http://www.uraldev.ru/articles/id/46&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/articles/files/46/tanki_online1.jpg" border="0" alt="Танки Онлайн"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/articles/files/46/tanki_online2.jpg" border="0" alt="Танки Онлайн"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-7567165160710260083?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/7567165160710260083/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/04/blog-post_10.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7567165160710260083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/7567165160710260083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/04/blog-post_10.html' title='Интервью с Антоном Волковым из &quot;Альтернативы&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-3479643066463555522</id><published>2011-04-06T19:05:00.000+06:00</published><updated>2011-04-06T19:06:20.897+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='онлайн-игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Социальный релиз "Аква 3D"</title><content type='html'>Челябинская компания "&lt;b&gt;&lt;a href="http://iheroes.ru/"&gt;iHeroes Game Studio&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;" в партнерстве с "&lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/"&gt;AlternativaPlatform&lt;/a&gt;" выпустила трехмерную Flash-игру для социальных сетей "&lt;b&gt;&lt;a href="http://aqua3d.ru/"&gt;Аква 3D&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Аква 3D - простая и понятная широкому кругу игроков. Вас ждет полностью трехмерный подводный мир с десятками разнообразных рыб. Почувствуйте себя не просто аквариумистом, а настоящим селекционером! Рыбок можно скрещивать, выводя совершенно новые виды. Более полусотни красочных декораций, удобный режим обучения и захватывающая игра "Поиск предмета" позволят отдохнуть от суеты в уютном подводном царстве прямо на вашей странице в социальной сети.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Запуск игры состоялся 28 марта 2011 года на площадке &lt;a href="http://my.mail.ru/apps/566605"&gt;Мой Мир&lt;/a&gt;. 8 апреля начинается акция "Золотой селекционер". Все игроки, которые до 20 апреля 2011 года смогут получить медаль "Золотого селекционера" в игре, примут участие в розыгрыше призов. Будут разыграны: 2 плеера iPod Nano с саундтреком игры, 5 арабских рифов с комплектом украшений, а также 10 бонусов "Золотая жила".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В ближайшее время версия игры появится и на других популярных социальных площадках: &lt;a href="http://vkontakte.ru/club23228666"&gt;ВКонтакте&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.odnoklassniki.ru/group/50766231699629"&gt;Одноклассники&lt;/a&gt;, а также &lt;a href="http://www.facebook.com/home.php?sk=group_182468111775648"&gt;Facebook&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Основные особенности игры Аква 3D:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&amp;bull; &lt;b&gt;Трехмерная графика&lt;/b&gt; - Используя движок Alternativa3D 7.7 разработчики смогли создать красочный и яркий подводный мир, который доступен каждому прямо в браузере.&lt;br /&gt;&amp;bull; &lt;b&gt;Спаривание&lt;/b&gt; - Одной из основных "фишек" проекта является селекция: игрок может скрещивать рыб чтобы получать свои уникальные комбинации. Благодаря селекции достигается практически бесконечное разнообразие рыб.&lt;br /&gt;&amp;bull; &lt;b&gt;Мини-игры в жанре "Поиск предмета"&lt;/b&gt; - Все уровни выполнены в трехмерном окружении, а предметы спрятаны не только перед игроком, но и сзади, сбоку и даже сверху!&lt;br /&gt;&amp;bull; &lt;b&gt;Социальные сервисы&lt;/b&gt; - Игроки не только соревнуются со своими друзьями за звание лучшего аквариумиста, но и активно пользуется преимуществами социальных сервисов. Игроки помогают друг другу выполнять разнообразные задания, дарят подарки, оценивают рифы друзей и вместе исследуют подводный мир.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/Aqua3D_iHeroes1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/Aqua3D_iHeroes1.jpg" border="0" width="340" height="268" alt="Аква 3D - iHeroes Game Studio"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/Aqua3D_iHeroes2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/Aqua3D_iHeroes2.jpg" border="0" width="340" height="268" alt="Аква 3D - iHeroes Game Studio"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2350"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2350&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-3479643066463555522?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/3479643066463555522/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/04/3d.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3479643066463555522'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3479643066463555522'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/04/3d.html' title='Социальный релиз &quot;Аква 3D&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-3586959156094927817</id><published>2011-04-04T22:32:00.001+06:00</published><updated>2011-04-04T22:32:39.740+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='онлайн-игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='демо'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Демо "Метро 2033 Онлайн"</title><content type='html'>Компания "&lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/"&gt;Альтернатива&lt;/a&gt;" выложила ещё одну демонстрацию "Метро 2033 Онлайн", созданную на базе движка &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D 8&lt;/a&gt; с поддержкой Molehill 3D API для Flash Player 11.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На примере этой демо можно оценить скелетную анимацию и освещение по картам нормалей (а заодно ужаснуться, какая нежить обитает в московской подземке).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если кто не в курсе, "Метро 2033 Онлайн" - это пошаговая браузерная MMO-игра по мотивам романа Дмитрия Глуховского, разрабатываемая студией "&lt;a href="http://open-games.net/"&gt;Open Games&lt;/a&gt;" совместно с AlterantivaPlatform.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомним, что "Molehill" это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android и iOS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Благодаря использованию GPU Alternativa3D 8 сможет выводить на экран свыше 3 миллионов полигонов с приемлемой производительностью. Поддержка пиксельных и вертексных шейдеров позволит создавать во Flash-среде такие современные спецэффекты, как тени, освещение, система частиц, постэффекты и многие другие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графический движок Alternativa3D 8 создается компанией AlternativaPlatform для использования в собственных проектах, в том числе в браузерном онлайн-экшене Танки Онлайн 2.0. Другие разработчики могут использовать движок в своих целях бесплатно, при условии размещения ссылки на сайт alternativaplatform.com. Релиз бета-версии Alternativa3D 8 запланирован на апрель 2011 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы можете посмотреть демо "&lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/demos/maxracer/"&gt;MAX Racer&lt;/a&gt;", разработанную также на движке Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Демо можно посмотреть &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/demos/metro2033online/"&gt;здесь&lt;/a&gt; (требуется установка Flash Player 11).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/Metro2033_online1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/Metro2033_online1.jpg" border="0" width="440" height="212" alt="Метро 2033 Онлайн - Alternativa3D 8"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/Metro2033_online2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/Metro2033_online2.jpg" border="0" width="440" height="212" alt="Метро 2033 Онлайн - Alternativa3D 8"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2347"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2347&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-3586959156094927817?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/3586959156094927817/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/04/2033.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3586959156094927817'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3586959156094927817'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/04/2033.html' title='Демо &quot;Метро 2033 Онлайн&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-4403538861271758199</id><published>2011-04-03T13:34:00.001+06:00</published><updated>2011-04-03T13:34:42.287+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='мультфильмы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='сайты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты'/><title type='text'>Сайт по проекту "НИМБУС"</title><content type='html'>Открылся специализированный сайт, посвященный разработке отечественного короткометражного фантастического анимационного фильма-приквела "&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.nimbus.ru/"&gt;НИМБУС&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В 2002 году, по задумке Александра Костина был написан основной сценарий для полнометражного фильма "НИМБУС". Его автором стал Пауло Грег (Paulo Greg), который сейчас живет в Голивуде. В те времена вышли три американские картины созданные посредством CG - это "Последняя Фантазия", "Шрек" и "Корпорация монстров". Эйфория от просмотра захлестнула коллектив и дала сильный толчок для производства своего проекта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К производству фильма "НИМБУС" подключились несколько талантливых художников. Все началось с Леонида Козиенко, который вдохновил своим художественным воображением и предложил необычную стилистику мира "НИМБУС". Именно Леонид вложил немало сил и упорства, чтобы мир "НИМБУС" был неповторимый. Главных персонажей также рисовали многие художники, такие как: Илья Комаров, Михаил Иваненко, Вадим Стрелков, и другие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В период с 2003 по 2008 (до кризиса) работа остановилась полностью и возобновилась лишь в конце 2009 года. Во многом послужило отсутствие финансовых средств на полный метр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сейчас команда "Interstellar Explorer Production" продолжает работать над проектом, но в другом виде. Это будет короткометражная лента - предистория фильма "НИМБУС". Продолжительностью 20 минут с насыщенной сюжетной линией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Авторы надеятся, что созданный приквел станет отправной точкой в производстве полнометражной трилогии "НИМБУС".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Синопсис&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;Действие происходит в другой галактике, где есть два мира - две планеты. Каждые 300 лет они встречаются друг с другом на небольшом расстоянии. Все бы хорошо, но на одной из планет при последнем сближении был похищен ключ к реактору жизни.&lt;br /&gt;Однажды в ходе революции на планете "Океанов" украденный ключ с трудом попадает в верные руки двух героев, с целью его возврата на прежнее место. Позже они погибают и ключ остается у их дочери в спасательной капсуле. При очередном сближении планет ключ должен попасть на планету "Океанов", чтобы запустить реактор и дать жизнь ее обитателям.&lt;br /&gt;Сквозь длинный, опасный и извилистый путь, герои пытаются отыскать реактор потерянного мира планеты "Океанов" и историю происхождения ключа в галактике НИМБУС.&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для проекта на удаленную работу требуются моделеры, аниматоры, пэйнтеры и композеры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На данный момент создание фильма завершено на 49%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Премьерный показ фильма-приквела "НИМБУС" состоится 10 декабря 2011 года в Москве, в выставочном центре Крокус-Экспо. Заказать билеты можно уже сейчас по цене 200 рублей (с постером и диском дороже).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.nimbus.ru/"&gt;http://www.nimbus.ru&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/nimbus2.jpg" border="0" width="680" height="305" alt="Отечественный проект по разработке короткометражного фантастического анимационного фильма-приквела НИМБУС"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/nimbus1.jpg" border="0" width="680" height="340" alt="Отечественный проект по разработке короткометражного фантастического анимационного фильма-приквела НИМБУС"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/nimbus3.jpg" border="0" width="680" height="290" alt="Отечественный проект по разработке короткометражного фантастического анимационного фильма-приквела НИМБУС"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2345"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2345&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-4403538861271758199?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/4403538861271758199/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/04/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4403538861271758199'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4403538861271758199'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/04/blog-post.html' title='Сайт по проекту &quot;НИМБУС&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-3142500244001564915</id><published>2011-03-28T02:34:00.001+06:00</published><updated>2011-03-28T02:34:47.825+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='uraldev.ru'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='статьи'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='сайты'/><title type='text'>Выступление Джона Кармака на QuakeCon 2004</title><content type='html'>На сайте &lt;a href="http://www.uraldev.ru/"&gt;UralDev.ru&lt;/a&gt; опубликована новая статья "&lt;a href="http://www.uraldev.ru/articles/id/45"&gt;Выступление Джона Кармака на QuakeCon 2004&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это перевод выступления Джона Кармака на конференции QuakeCon 2004, где он рассказывает как сделаны разные технические вещи в Doom и Quake 3, что вызывает недовольство и как планируется дальше развивавать игровые технологии id Software.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/articles/id/45"&gt;http://www.uraldev.ru/articles/id/45&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/articles/files/45/John_Carmack.jpg" border="0" width="400" height="300" alt="Джон Кармак"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-3142500244001564915?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/3142500244001564915/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/quakecon-2004.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3142500244001564915'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/3142500244001564915'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/quakecon-2004.html' title='Выступление Джона Кармака на QuakeCon 2004'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-6462734191539578263</id><published>2011-03-26T22:58:00.001+05:00</published><updated>2011-03-26T22:58:21.144+05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='конкурсы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='конференции'/><title type='text'>HackDay Games #12-13</title><content type='html'>2-3 апреля в Ярославле и 1-2 апреля в Воронеже пройдут 12 и 13 фестивали &lt;a href="http://hackday.ru/"&gt;HackDay&lt;/a&gt; на тему разработки прототипов игр под лозунгом "От идеи к прототипу за 2 дня".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HackDay - это двухдневное мероприятие, на котором участники разрабатывают проекты от идеи до прототипа. Если у вас есть идея, на реализацию которой никак не находится время, то лучшей возможности воплотить её в жизнь не найти. Можно также собрать свою команду заранее или найти единомышленников непосредственно на Hackday'е.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На HackDay: Games будут разрабатываться прототипы игр. Это могут быть любые жанры и направления, браузерные игры и игры для PC, игровых приставок и мобильных устройств. Приглашаются программисты, дизайнеры, проект-менеджеры. HackDay не ограничивает участников в способе разработки прототипов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HackDay - это не встреча для разговоров, это не конференция и не вечеринка. В HackDay нельзя участвовать в качестве наблюдателя. Это место и время для работы над реальными проектами в максимально творческой атмосфере. Приходите и сделайте что-нибудь интересное.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мероприятия закончатся демофестом – представлением разработанных прототипов. По его результатам будут вручены денежные и неденежные призы лучшим проектам и лучшим командам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также на мероптиятиях будут проводится мастер-классы на разнообразные темы, например "Организация процесса разработки в команде", "Web 2.0 – как сделать приложение за 40 минут", "Введение в Ruby" и др.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Участие БЕСПЛАТНОЕ (приходить необходимо со своим ноутбуком и удлинителем).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Место проведения:&lt;br /&gt;&amp;bull; Воронеж - Университетская площадь 1 (Воронежский государственный университет)&lt;br /&gt;&amp;bull; Ярославль - ул. Союзная 144 (Ярославский государственный универитет)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/hackday13.gif" border="0" width="600" height="90" alt="HackDay #12 Ярославль 2-3 апреля HackDay #13 Воронеж 1-2 апреля"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2340"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2340&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-6462734191539578263?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/6462734191539578263/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/hackday-games-12-13.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/6462734191539578263'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/6462734191539578263'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/hackday-games-12-13.html' title='HackDay Games #12-13'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-9080401364569852161</id><published>2011-03-24T22:30:00.001+05:00</published><updated>2011-03-24T22:30:56.307+05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='онлайн-игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>2 миллиона танкистов</title><content type='html'>Компания "&lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/"&gt;AlternativaPlatform&lt;/a&gt;" объявила о достижении игрой "&lt;a href="http://tankionline.com/ru/"&gt;Танки Онлайн&lt;/a&gt;" психологической отметки в два миллиона зарегистрированных пользователей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Многопользовательский браузерный 3D-шутер "Танки Онлайн" преодолел очередной рубеж. Сообщество виртуальных танкистов растет пугающими темпами. В сентябре 2010 года в танковых войсках числилось 500 000 бойцов, за три месяца - к декабрю 2010 года их ряды увеличились до 1 000 000, а в марте 2011 года, спустя еще три месяца, компания чествуеи игрока под счастливым порядковым номером 2 000 000. Им стал танкист под ником gurman1971, которому и вручается традиционный сувенирный комплект "юбилейного пользователя" - кружка и футболка с символикой "Танков Онлайн".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но два миллиона - далеко не предел! Тем более что в июне 2011 года состоится релиз "&lt;a href="http://tankionline.com/ru/plans/"&gt;Танков Онлайн 2.0&lt;/a&gt;", которые будут доступны не только на сайте tankionline.com, но также во всех основных социальных сетях, включая "В Контакте" и Facebook.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Более того, игра выйдет сразу с двумя вариантами графики - для Flash плеера текущего и следующего поколения. Владельцы современных видеокарт увидят блеск металла, объемные текстуры, красивое реалистичное освещение и другие современные спецэффекты. Оценить качество картинки можно уже сегодня на примере демонстрационного &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=uYgOxzQ6bNU"&gt;видеоролика&lt;/a&gt;. При этом игровое пространство остается единым для всех вне зависимости от того, какую графику видит пользователь. Игроки находятся в общих битвах, пользуются одним и тем же интерфейсом и не имеют друг перед другом преимуществ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Торжественный запуск "Танков Онлайн 2.0" запланирован на 4 июня 2011 года, в третий День Рождения "Танков Онлайн".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После выхода Танков 2.0 первая версия еще будет работать некоторое время, однако новые пользователи зарегистрироваться в ней не смогут. Всем игрокам будет предложен добровольный переход в "Танки Онлайн 2.0" с переносом или обналичиванием имущества. Таким образом, можно будет повторно купить нужные вещи, а кристаллы, полученные взамен ненужных, потратить с пользой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;При переходе будет бесплатно предоставлена возможность сменить ник. Ники из первой базы будут зарезервированы до закрытия, т.е. перехватить ваш ник не смогут.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/Tanki_Online.jpg" border="0" width="350" height="180" alt="Танки Онлайн"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2332"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2332&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-9080401364569852161?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/9080401364569852161/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/2.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/9080401364569852161'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/9080401364569852161'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/2.html' title='2 миллиона танкистов'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-2706157457137937396</id><published>2011-03-21T00:40:00.001+05:00</published><updated>2011-03-21T00:40:59.410+05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Alternativa3D 7.7</title><content type='html'>Вышло обновление 7.7 движка &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D&lt;/a&gt;, позволяющего работать с трехмерной графикой и физикой на Flash, а также высокопроизводительная &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativacore/"&gt;серверная часть&lt;/a&gt; для создания многопользовательских проектов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь в Alternativa3D 7 есть динамическое освещение, реализацию которого долго откладывали из-за опасений, что на уровне архитектуры движка сильно снизится общая производительность. Но теперь найдено эффективное решение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Список изменений:&lt;br /&gt;&amp;bull; Добавлены классы источников света: AmbientLight, DirectionalLight, OmniLight, SpotLight&lt;br /&gt;&amp;bull; Добавлен материал, имитирующий отражение: SphericalEnvironmentMaterial&lt;br /&gt;&amp;bull; Vertex: добавлены свойства normalX, normalY и normalZ&lt;br /&gt;&amp;bull; Mesh: добавлен метод calculateVerticesNormals()&lt;br /&gt;&amp;bull; Реализована возможность отображать источники света в режиме отладки&lt;br /&gt;&amp;bull; Добавлена возможность клонировать материалы с помощью метода clone()&lt;br /&gt;&amp;bull; Camera3D: добавлен метод lookAt()&lt;br /&gt;&amp;bull; RayIntersectionData: добавлен метод toString()&lt;br /&gt;&amp;bull; AnimationCouple: изменён тип свойств left и right на AnimationNode&lt;br /&gt;&amp;bull; ParserCollada: реализована поддержка источников света&lt;br /&gt;&amp;bull; Sprite3D: исправлена ошибка в методе intersectRay()&lt;br /&gt;&amp;bull; Skin: исправлены ошибки в методах clone() и attach()&lt;br /&gt;&amp;bull; KDContainer: исправлена ошибка построения дерева&lt;br /&gt;&amp;bull; и другое...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возможности Alternativa3D 7 многогранны и разнообразны, а сферы применения варьируются от создания полностью трёхмерных сайтов в сети Интернет до разработки многопользовательских браузерных игр и проектов для социальных сетей в "честном" 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alternativa3D уже зарекомендовала себя в самых разных областях IT-индустрии. Ярким примером коммерчески успешного и быстро развивающегося проекта на её основе является первый в мире браузерный, полностью трёхмерный онлайн-шутер "&lt;a href="http://tankionline.com/"&gt;Танки Онлайн&lt;/a&gt;". Технология также нашла широкое применение в архитектурно-строительной отрасли, в дизайне интерьеров и в интернет-рекламе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Серверная часть AlternativaCore представляет собой кластер из нескольких Java-серверов на базе операционной системы Linux. Это — готовое ядро для создания многопользовательских онлайн-игр, как пошаговых, так и с действием в реальном времени.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать Alternativa3D 7 можно &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/download7"&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2011/03/lightdemoskin.swf"&gt;демо 1&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2011/03/lightdemomesh.swf"&gt;демо 2&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2011/03/lightdemosprite.swf"&gt;демо 3&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2011/03/lightdemodebug.swf"&gt;демо 4&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2011/03/environmentdemo.swf"&gt;демо 5&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2325"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2325&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-2706157457137937396?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/2706157457137937396/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/alternativa3d-77.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2706157457137937396'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/2706157457137937396'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/alternativa3d-77.html' title='Alternativa3D 7.7'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-1576645424961469632</id><published>2011-03-18T00:19:00.000+05:00</published><updated>2011-03-18T00:20:10.180+05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sigma Team'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='демо'/><title type='text'>Приключения во времени</title><content type='html'>Тюменская компания "&lt;a href="http://sigma-team.ru/"&gt;Sigma Team&lt;/a&gt;" в сотрудничестве с командой разработчиков "&lt;a href="http://www.isadateam.com/"&gt;iSADA Team&lt;/a&gt;" объявили о разработке проекта "&lt;b&gt;Alien Shooter - Time Adventure&lt;/b&gt;" и выложили демо версию игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Полная версия игры на данный момент находится в стадии активной разработки. Предполагается, что игра расширит границы мира "Alien Shooter" и позволит вам по-новому взглянуть на привычный игровой процесс.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Интересно, что проект разрабатывается при непосредственном живом участии любителей игр компании "Sigma Team". Разработчики ждут ваших мнений и предложений &lt;a href="http://www.sigma-team.ru/forums/viewforum.php?f=20"&gt;на форуме компании&lt;/a&gt; в специально созданной для этого ветке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Системные требования - процессор 1.7 ГГц, DirectX 9.0с совместимая cвидеокарта с памятью 128 Мб и пиксельными шейдерами 2.0, оперативная память 1 Гб.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать демо-версию можно &lt;a href="http://downloads.services.sigma-team.net/asta_demo.exe"&gt;здесь&lt;/a&gt; (43 Мб).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/alien_shooter_adventure1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/alien_shooter_adventure1.jpg" border="0" width="400" height="300" alt="Alien Shooter - Time Adventure"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/alien_shooter_adventure2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/alien_shooter_adventure2.jpg" border="0" width="400" height="300" alt="Alien Shooter - Time Adventure"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/alien_shooter_adventure3b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/alien_shooter_adventure3.jpg" border="0" width="400" height="300" alt="Alien Shooter - Time Adventure"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2314"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2314&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-1576645424961469632?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/1576645424961469632/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/1576645424961469632'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/1576645424961469632'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/blog-post.html' title='Приключения во времени'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-9201749008536380031</id><published>2011-03-15T00:55:00.000+05:00</published><updated>2011-03-15T00:56:15.787+05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='конкурсы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='сайты'/><title type='text'>Цифровой ветер 2011</title><content type='html'>20 марта заканчивается приём работ на международный конкурс компьютерных работ для детей, юношества и студенческой молодежи "&lt;b&gt;&lt;a href="http://digitalwind.ru/"&gt;Цифровой ветер 2011&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Организатором конкурса "Цифровой ветер" является международный факультет прикладных информационных технологий Саратовского государственного технического университета. Соорганизатором выступает компания Softline.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На конкурс принимаются работы по следующим номинациям:&lt;br /&gt;&amp;bull; Интернет-приложение&lt;br /&gt;&amp;bull; Тематический сайт&lt;br /&gt;&amp;bull; Казуальные игры для компьютеров&lt;br /&gt;&amp;bull; Казуальные игры для смартфонов и КПК&lt;br /&gt;&amp;bull; Онлайн Flash-игры&lt;br /&gt;&amp;bull; Двумерная анимация&lt;br /&gt;&amp;bull; Двумерная статичная графика&lt;br /&gt;&amp;bull; Трехмерная анимация&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"Цифровой ветер" уже давно стал знаковым мероприятием для нашей страны, увеличивающееся число представителей зарубежных государств говорит о международным признании этого замечательного конкурса. Надеемся, что конкурс "Цифровой ветер – 2011" в десятый раз даст возможность современной молодежи реализовать свои знания в области современных информационных технологий и получить заслуженное признание."&lt;/cite&gt; говорит Ольга Долинина, председатель Оргкомитета конкурса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Задачами конкурса являются:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&amp;bull; Развитие творческого интереса  в области информационных и компьютерных технологий&lt;br /&gt;&amp;bull; Приобретение участниками навыков работы с интернет-технологиями и компьютерной графикой&lt;br /&gt;&amp;bull; Изучение современных программных ресурсов для создания интернет-приложений и компьютерной мультипликации&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Каталог работ участвующих в конкурсе можно посмотреть &lt;a href="http://digitalwind.ru/catalog/"&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возраст участников - от 7 лет до 21 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для участия необходимо &lt;a href="http://digitalwind.ru/registration/"&gt;зарегистрироваться&lt;/a&gt; на сайте и отправить одну или больше работ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2311"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2311&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-9201749008536380031?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/9201749008536380031/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/2011.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/9201749008536380031'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/9201749008536380031'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/2011.html' title='Цифровой ветер 2011'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-4483528547047959734</id><published>2011-03-09T18:28:00.000+05:00</published><updated>2011-03-09T18:29:33.741+05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры отечественные'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>Пред-заказы на "Oil Rush"</title><content type='html'>Компания &lt;a href="http://unigine.com/"&gt;Unigine Corp.&lt;/a&gt; объявила о начале приёма предварительных заказов на морскую стратегию реального времени "&lt;a href="http://oilrush-game.com/"&gt;Oil Rush&lt;/a&gt;" для Linux и Windows.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп, в постапокалептическом сеттинге. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Будет поддерживаться игра через локальную сеть и Интернет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Стоимость игры при предварительном заказе составляет $19.95 (~570 рублей). После релиза цена вероятно возрастет. Доступна оплата банковскими картами, банковским переводом, PayPal и WebMoney.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В данный момент доступна только английская версия игры. Русский язык будет поддерживаться только после официального релиза.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пока что больше всего (90% заказов) покупают версию под Линукс, так как игра продвигалась в первую очередь среди этой аудитории (некоторые покупают просто для поддержки развития геймдева под Линукс).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также позднее проект выйдет для консоли Playstation 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Oil Rush" разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке &lt;a href="http://unigine.com/products/unigine/"&gt;Unigine Engine&lt;/a&gt;, внутренней командой компании Unigine Corp. Вместе с игрой планируется распространять программный набор для создания модификаций.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Посмотреть видео ролик можно &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ps7uitdSHjM"&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/unigine_oil_rush1.jpg" border="0" width="270" height="340" alt="Unigine - Oil Rush game"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/Unigine_Oil_Rush2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/Unigine_Oil_Rush2.jpg" border="0" width="400" height="250" alt="Unigine - Oil Rush game"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/Unigine_Oil_Rush3b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/Unigine_Oil_Rush3.jpg" border="0" width="400" height="250" alt="Unigine - Oil Rush game"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2310"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2310&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-4483528547047959734?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/4483528547047959734/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/oil-rush.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4483528547047959734'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4483528547047959734'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/oil-rush.html' title='Пред-заказы на &quot;Oil Rush&quot;'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-1557277003964029639</id><published>2011-03-06T13:09:00.001+05:00</published><updated>2011-03-06T13:09:50.249+05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='конкурсы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='конференции'/><title type='text'>HackDay #11 Games</title><content type='html'>12-13 марта 2011 года, в Москве пройдет 11 фестиваль &lt;a href="http://hackday.ru/events/hackday-11/home.html"&gt;HackDay&lt;/a&gt; под лозунгом "От идеи к прототипу за 2 дня" и будет посвящен разработке прототипов игр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HackDay  -  это  двухдневное  мероприятие, на котором участники разрабатывают проекты от идеи до прототипа. Если у вас есть идея, на реализацию которой никак не находится время, то лучшей возможности воплотить её в жизнь не найти. Можно собрать свою команду заранее или найти единомышленников непосредственно на Hackday'е.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На HackDay: Games будут разрабатываться прототипы игр. Это могут быть любые жанры и направления, браузерные игры и игры для PC, игровых приставок и мобильных устройств. Приглашаются программисты, дизайнеры, проект-менеджеры. HackDay не ограничивает участников в способе разработки прототипов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также на мероптиятии будут проводится мастер-классы на темы "Augmented Reality Game" (Инга Нахмансон, AR Door) и "Программирование игр для Windows Phone 7" (Дмитрий Сошников, Майкрософт Россия). Другие мастер-классы уточняются.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мероприятие закончится демофестом – представлением разработанных прототипов. По его результатам будут вручены денежные и неденежные призы лучшим проектам и лучшим командам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Участие в мероприятии БЕСПЛАТНОЕ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Место проведения - технопарк "Строгино", Москва, ул. Твардовского, дом 8.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/hackday11.gif" border="0" width="600" height="90" alt="HackDay #11 Games"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2309"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2309&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-1557277003964029639?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/1557277003964029639/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/hackday-11-games.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/1557277003964029639'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/1557277003964029639'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/hackday-11-games.html' title='HackDay #11 Games'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-4656895991092716483</id><published>2011-03-05T21:13:00.001+05:00</published><updated>2011-03-05T21:13:33.409+05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='бенчмарк'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>Heaven DX11 Benchmark 2.5</title><content type='html'>Вышла новая улучшенная версия 2.5 бенчмарка "&lt;b&gt;&lt;a href="http://unigine.com/products/heaven/"&gt;Heaven&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;", который основан на игровом движке &lt;b&gt;&lt;a href="http://unigine.com/products/unigine/"&gt;Unigine&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В новой версии:&lt;br /&gt;&amp;bull; добавлена Профессиональная редакция&lt;br /&gt;&amp;bull; улучшенная поддержка разных GPU&lt;br /&gt;&amp;bull; поддержка Indirect Occlusion (SSDO) для симуляции глобального освещения в реальном времени&lt;br /&gt;&amp;bull; повышена стабильность теста при многочасовой работе&lt;br /&gt;&amp;bull; улучшено качество Ambient Occlusion&lt;br /&gt;&amp;bull; и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Профессиональная редакция бенчмарка ориентирована главным образом на OEM компании, специалистов по аппаратному обеспечению и энтузиастов, которым требуется выполнять всесторонние нагрузочные тесты оборудования и тесты на производительность. Версия Heaven Pro включает:&lt;br /&gt;&amp;bull; поддержка командной строки&lt;br /&gt;&amp;bull; отчеты в CSV файлах&lt;br /&gt;&amp;bull; режим стресс-тестирования (тест в цикле)&lt;br /&gt;&amp;bull; техническая поддержка&lt;br /&gt;&amp;bull; Лицензирование для коммерческого использования&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Стоимость Heaven Pro составляет $495.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"Нам очень приятно видеть, что наш GPU тест стал таким популярным среди специалистов по аппаратному обеспечению. Это послужило поводом для выпуска специальной версии, которая сделает тестирование более простым."&lt;/cite&gt; сказал Денис Шергин, директор Unigine Corp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать стандартную версию Heaven можно &lt;a href="http://unigine.com/download/#heaven"&gt;здесь&lt;/a&gt; (229 Мб).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/unigine_heaven1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/unigine_heaven1.jpg" border="0" width="400" height="280" alt="Unigine Heaven DX11 Benchmark"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/unigine_heaven2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/unigine_heaven2.jpg" border="0" width="440" height="248" alt="Unigine Heaven DX11 Benchmark"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/unigine_heaven3b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/unigine_heaven3.jpg" border="0" width="440" height="248" alt="Unigine Heaven DX11 Benchmark"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2307"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2307&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-4656895991092716483?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/4656895991092716483/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/heaven-dx11-benchmark-25.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4656895991092716483'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/4656895991092716483'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/heaven-dx11-benchmark-25.html' title='Heaven DX11 Benchmark 2.5'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-5603170079312285366</id><published>2011-03-02T19:52:00.000+05:00</published><updated>2011-03-02T19:53:46.341+05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скриншоты игр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='инновации'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='онлайн-игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='демо'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alternativa3d'/><title type='text'>Альтернатива показывает MAX Racer</title><content type='html'>Компания "&lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/"&gt;AlternativaPlatform&lt;/a&gt;" демонстрирует свою первую разработку "MAX Racer" под Molehill 3D API и Flash Player 11.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Компания Adobe открыла доступ к бета-версии Molehill 3D API для Flash Player 11. Специально для демонстрации этой технологии на сайте &lt;a href="http://labs.adobe.com/"&gt;labs.adobe.com&lt;/a&gt; создан раздел AIR and Flash Player Incubator, где выложены первые публичные сборки (билды), документация и набор инструментов Flex SDK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первый публичный релиз Molehill на шаг приближает глобальное преображение игровой индустрии, связанное с выводом современной графики прямо в браузеры. Molehill задействует для обработки изображения графический процессор видеокарты. Это позволяет получить высокую производительность при выводе графики и использовать шейдеры для реализации сложных материалов, динамического освещения, системы частиц, скелетной анимации и постэффектов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выдающиеся особенности Molehill можно оценить на примере демонстрационного проекта &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/demos/maxracer/"&gt;MAX Racer&lt;/a&gt;, подготовленного компанией AlternativaPlatform специально к выходу технологии в открытое тестирование. Именно MAX Racer, созданный на базе графического движка &lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/"&gt;Alternativa3D 8&lt;/a&gt;, разрабатываемого "Альтернативой" с осени 2010 года, послужил основой для презентации Molehill на конференции Adobe MAX 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAX Racer представляет собой прототип гоночной игры, где можно покататься по окрестностями Лос-анджелесского Выставочного Центра, управляя автомобилем с клавиатуры, а также рулем, джойстиком или геймпадом. В ближайшее время в разделе "&lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/showcase/"&gt;Проекты&lt;/a&gt;" появится еще одна демонстрация - "&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=hCXxCD_GYTA"&gt;Острова Онлайн&lt;/a&gt;", также наглядно показывающая возможности Molehill 3D API.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;"Molehill - это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android и iOS. Благодаря использованию GPU Alternativa3D 8 сможет выводить на экран свыше 3 000 000 полигонов с приемлемой производительностью. Поддержка пиксельных и вертексных шейдеров позволит создавать во Flash-среде такие современные спецэффекты, как тени, освещение, система частиц, постэффекты и многие другие."&lt;/cite&gt; заявил Антон Волков, технический директор компании AlternativaPlatform.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графический движок Alternativa3D 8 создается компанией AlternativaPlatform для использования в собственных проектах, в том числе в браузерном онлайн-экшене "&lt;a href="http://tankionline.com/"&gt;Танки Онлайн 2.0&lt;/a&gt;". Другие разработчики могут использовать движок в своих целях бесплатно, при условии размещения ссылки на сайт alternativaplatform.com.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Релиз бета-версии Alternativa3D 8 запланирован на апрель 2011 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://alternativaplatform.com/ru/demos/maxracer/"&gt;Играть в MAX Racer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/alternativa3d_maxracer1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/alternativa3d_maxracer1.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="AlternativaPlatform Flash MAX Racer"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/alternativa3d_maxracer2b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/alternativa3d_maxracer2.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="AlternativaPlatform Flash MAX Racer"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/alternativa3d_maxracer3b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/03/alternativa3d_maxracer3.jpg" border="0" width="400" height="225" alt="AlternativaPlatform Flash MAX Racer"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Источник новости: &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2303"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2303&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-5603170079312285366?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/5603170079312285366/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/max-racer.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/5603170079312285366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/5603170079312285366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/max-racer.html' title='Альтернатива показывает MAX Racer'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5879161048804754926.post-1341363520574989318</id><published>2011-03-01T22:30:00.000+05:00</published><updated>2011-03-01T22:31:05.074+05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игровые движки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unigine'/><title type='text'>Flash поддержка в Unigine</title><content type='html'>В отечественный игровой движок &lt;b&gt;&lt;a href="http://unigine.com/"&gt;Unigine&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; встроена поддержка технологии Flash, что удобно для простого создания различных интерфейсов (главного меню, экранов загрузки, игровых меню и т.д.) и даже мини-игр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Добавлены следующие функции - рендеринг всех форм, морфинг форм, шрифты (TTF и встроенные), статический и динамический текст, текстуры, градиенты, кнопки. Однако за бортом остались следующие вещи - звуки, видео, стили линий, блендинг и фильтры. Flash ролики могут использоваться в Unigine-проектах посредством виджета WidgetFlash (даже на кривых 3D поверхностях при использовании ObjectGui) или в сплеш скринах через функцию engine.splash.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поддержка касается также языка ActionScript 2.0 (некоторая функциональность ещё дорабатывается). Следующие классы уже поддерживаются - Array, Color, Date, MovieClip, String, Key, Mouse, Math, Engine (это UnigineScript рантайм).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То есть, все UnigineScript методы вызываются из кода ActionScript через специальный класс расширения Engine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для демонстрации новых возможностей, разработчики движка Unigine добавили в SDK ряд примеров использования Flash. Также имеется фирменный Unigine-вьюер Flash роликов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для ознакомления с движком вы можете бесплатно заказать "&lt;a href="http://unigine.com/evalkit/"&gt;Unigine Evaluation Kit&lt;/a&gt;" (после заполнения анкеты разработчика).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/02/ungine_flash1b.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.uraldev.ru/files/news/2011/02/ungine_flash1.jpg" border="0" width="400" height="234" alt="Flash поддержка в Unigine"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/id/2301"&gt;http://www.uraldev.ru/news/id/2301&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5879161048804754926-1341363520574989318?l=uraldev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uraldev.blogspot.com/feeds/1341363520574989318/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/flash-unigine.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/1341363520574989318'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5879161048804754926/posts/default/1341363520574989318'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uraldev.blogspot.com/2011/03/flash-unigine.html' title='Flash поддержка в Unigine'/><author><name>UralDev</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00027761608769674084</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-mL0LIT9UpYE/Td_Lu3TEJoI/AAAAAAAAABo/EyeDdei0uBA/s220/UralDev_Logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
