четверг, 23 февраля 2012 г.

AlternativaPhysics

Компания "Альтернатива" выпустила первый публичный релиз физического движка AlternativaPhysics.

AlternativaPhysics - это библиотека для моделирования физического взаимодействия различных тел, интегрированная в графический движок Alternativa3D для более простого и удобного использования. Она позволяет работать с различными геометрическими формами.

Особенности AlternativaPhysics:
• Улучшенная стабильность - стабильность различных сложных конструкций (стек, пирамида и др.)
• Ограничения - максимальное расстояние, фиксированное расстояние, шаровое соединение (ball-in-socket), вращательное, шарнирное соединение (hinge)
• Разнообразие геометрических форм - треугольник, прямоугольник, бокс, сфера, конус, цилиндр, выпуклый многогранник, иерархический примитив, треугольный меш
• Высокое быстродействие - движок специально оптимизирован с учетом особенностей AS3
• Интеграция с графическим движком Alternativa3D - объединение графического и физического представления в одном объекте. Автоматическое обновление физической сцены и изображения.
• Нативная система событий

Онлайн демо

Технология поставляется в виде SWC-библиотеки и распространяется совершенно бесплатно. Согласно лицензионному соглашению, её можно использовать в том числе и в коммерческих проектах при условии размещения ссылки на официальный сайт alternativaplatform.com.

Скачать AlternativaPhysics можно здесь.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2876

AlternativaPhysics

"Армагеддон" в Топ-10

Гоночный экшен Armageddon Riders от екатеринбургской студии Targem Games занял 7-е место в списке Топ-10 самых продаваемых инди-игр в сервисе Playstation Network в 2011 году для игровой приставки Playstation 3.

Напомним, что в игре "Armageddon Riders" вы ездите по городу, который подвергся загадочной катастрофе и наводнён зомби. Трассы проложены по его улицам и насыщены препятствиями, для преодоления которых игроку придется не только сражаться, но и выполнять прыжки с трамплина. Огромные скорости, угрожающе выглядящие машины, привычные силуэты которых скрыты орудиями уничтожения противников и бродящих вокруг зомби - разнообразные шипы и обвесы, цепные пилы и ножи, турбоускорение. Враги разлетаются на куски, летит мясо и кровь.

Проект был запущен на PSN в мае 2011 года. В октябре игра была также запущена на Playstation Asia Network.

Смотреть Топ-10

Геймплейный видео-ролик

Armageddon Riders - Targem Games

воскресенье, 15 января 2012 г.

AlternativaPlayer

Компания "Альтернатива" объявила, что теперь онлайн-просмотровик, ранее известный под рабочим названием editor.alternativaplatform.com, официально официально переименован в AlternativaPlayer.

Онлайн-просмотровик решает как демонстрационные, так и прикладные задачи. С одной стороны, он генерирует embed-код для встраивания сцены в блоги и сайты и экспортирует загруженную сцену в SWF. С другой стороны, просмотровик экспортирует 3D-модели в формат A3D для их дальнейшего использования с графическим движком Alternativa3D.

Плеер размещен в сети Интернет по адресу a3dplayer.com.

Тестовая сцена

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2870

AlternativaPlayer

Alternativa3D на обложке

Графический движок "Alternativa3D" попал на обложку цифрового журнала Flash&Flex Developer´s Magazine!

Таким образом, графический движок "Alternativa3D" от пермской компании "Альтернатива" стал одной из центральных тем декабрьского номера. В статье под заголовком "What is Alternativa3D" консультант учебно-методического отдела Юрий Мальцев рассказал о том, что представляет собой Alternativa3D и как начать работать с этой технологией.

Скачать декабрьский номер Flash&Flex Developer´s Magazine в PDF-формате (PDF на английском языке).

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2859

Alternativa3D - Flash&Flex Developers Magazine

Релиз проекта "Process"

Инди-команда "TrainYard" закончила разработку и тестирование игрового проекта в жанре adventure Process.

Process - игровой проект в жанре adventure, действие которого разворачивается в нескольких вагонах поезда метро. Через 20 минут произойдет катастрофа - поезд на огромной скорости слетит с рельс. Игровой процесс длится ровно отведенное до аварии время, в этот период в мрачных плохо освещенных интерьерах, сочетающих эстетику киберпанка и индастриала, игроку предстоит разобраться в сложившейся ситуации, перебрать все возможные варианты спасения и под конец совершенно по новому взглянуть на происходящее. Это игра-размышление о предопределенности событий и субъективности восприятия окружающего мира.

В действительности проект сложно позиционировать как полноценную игру, Process ближе к интерактивной инсталляции или небольшой визуальной новелле. Но технологически это классический adventure с видом от первого лица, панорамными локациями с возможностью свободного обзора и дискретным перемещением между панорамами за счет point-and-click интерфейса.

Созданием проекта "Process" занималась "TrainYard" - это небольшая команда независимых разработчиков компьютерных игр. Разработка велась удаленно, в свободное от основной работы участников время.

Скачать и поиграть можно здесь.

Видео трейлер

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2856

TrainYard - Process game

TrainYard - Process game

вторник, 10 января 2012 г.

NeoAxis Engine 1.1

Вышла версия 1.1 графического 3D движка NeoAxis Engine, предназначенного для разработки игр, симуляторов и индустриальной визуализации.

Ключевые новые возможности в этой версии:
• Доступ к буферу глубины как к обычной текстуре (позволяет реализовать эффект DoF, SSAO ...)
• Встроенные мягкие партиклы - позволяют избежать графических артефактов
• Новая система анимации - значительно упрощает конфигурацию анимации (в будущем добавится визуальный редактор настройки анимации)
• Новая система поиска пути меш-навигации (на основе открытой Recast)
• Продвинутый материал для растительности - может создавать высококачественные деревья, кусты, траву и т.д.
• Сглаживание FXAA - улучшает визуальное качество при использовании меньшего количества ресурсов и повышенной производительности
• Интеграция библиотеки Awesomium, которая позволяет встраивать полноценную функциональность вэб-браузера внутрь игр и приложений
• Поддержка системы локализации приложений на другие языки
• Улучшенная физика персонажей PhysX
• и т. д.

Также добавлены новые демонстрационные карты "Mountain Village", "BallGame" и "DynamicGeometryExample".

Здесь вы можете скачать бесплатный некоммерческий SDK (279 Мб) вместе с демо-версией, которая показывает практически все возможности движка.

Движок NeoAxis Engine распространяется по 4 типам лицензии - некоммерческая, инди ($95), коммерческая ($395) и лицензия на исходники..

Видео "Mountain Village"

Источник новости: UralDev.ru
http://www.uraldev.ru/news/2853


NeoAxis Engine

Обновление AlternativaGUI 5.17

Компания "Альтернатива" обновила до версии 5.17 библиотеку для создания интерфейсов AlternativaGUI.

AlternativaGUI — это библиотека для создания пользовательских интерфейсов разной сложности. За счет наличия только базовых классов она обеспечивает большую гибкость в плане создания новых компонентов или доработки существующих. В библиотеке представлен широкий набор элементов пользовательского интерфейса: кнопки, контейнеры, линейные контейнеры, скроллбар, утилиты для работы с растровой графикой и другие.

В новой версии реализованы классы RadioButton и CheckBox, исправлены ошибки в классах List и Tree, а также внесены другие изменения и исправления.

Добавлено в AlternativaGUI 5.17:
- Реализован класс Logo
- Реализован класс RadioButton
- Реализован класс CheckBox
- List: появилось свойство scrollBarSpace - зазор между контентом и скроллбар

Исправлено в AlternativaGUI 5.17:
- List: поправлен поиск по буквам
- List: поправлена работа стрелок
- Tree: при клике на папку элемент теперь выделяется
- CheckBox: исправлена проблема с размером при создании
- ScrollPane: исправлен баг появляющийся из-за отсутствия ScrollBar
- TabPanel: появился геттер и сеттер на selectTab - индекс выбранной вкладки
- AlternativaGUIDefaultTheme 1.3.0: исправлено, когда курсор мыши не выделяет объекты под выпадающим меню.

Скачать AlternativaGUI в виде SWC-библиотеки можно здесь. Использовать библиотеку в своём проекте может любой желающий - технология со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно, при условии размещения в проекте ссылки на сайт alternativaplatform.com.

Наряду с AlternativaGUI вы получаете заскинованную библиотеку AlternativaGUI Default Theme, которая содержит основные компоненты. Она предоставляется с исходным кодом.

Источник новости: UralDev.ru
http://www.uraldev.ru/news/2848


Библиотека создания интерфейсов AlternativaGUI

Айсберг займется "Oil Rush"

Издатель "Iceberg Interactive" заключил договор с компанией UNIGINE Corp. на дистрибуцию морской стратегической игры Oil Rush, которая разработана собственными силами компании на современном кросс-платформенном игровом движке UNIGINE.

Согласно контракту, "Iceberg" будет распространять все ритейл версии для РС, Мас и Линукс на следующих территориях - Великобритания, Франция, Германия, Скандинавия, Австралия, Новая Зеландия, Южная Африка, страны Бенелюкса. Также издатель получил ограниченные права на цифровую дистрибуцию.

Напомним, что глобальная война за нефть в затопленом постапокалептическом мире начнется 25 января 2012 года через онлайн продажи, а ритейл версия игры появится на прилавках магазинов 24 февраля 2012 года.

"Мы с радостью объявляем о подписании договора на игру "Oil Rush", которая станет ещё одним примером отличной стратегии в нашем портфолио. Мы убеждены, что этот проект привлечет множество геймеров, поскольку он является сногсшибательной стратегией с долей жанра защиты крепости в добавок. Это захватывающе, весело и выглядит просто невероятно - как в одиночном режиме, так и в многопользовательском." - сказал Эрик Шройдер (Erik Schreuder), директор "Iceberg Interactive".

"Играть в "Oil Rush" очень увлекательно и выглядит отлично на любой платформе. Великолепный пример, показывающий каким производительным и многоцелевым является движок UNIGINE. Мы счастливы найти хорошего партнера по изданию для нашей игры и убеждены, что компетентность и страть "Iceberg Interactive" принесет проекту "Oil Rus" огромный успех." - прокомментировал Антон Равин (Anton Ravin), управляющий директор Unigine Corp. Europe.

Проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.

Пока вы имеете возможность сделать предварительный заказ на "Oil Rush" за $19.95. В дополнение вы бесплатно получаете игровой саундтрек в высоком качестве, который написан томским музыкантом Михаилом Кондратьевым "Paralyzah" и содержит 18 отличных треков в стиле индастриал и эмбиент.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2852

Unigine - Oil Rush

понедельник, 26 декабря 2011 г.

AlternativaPlatform отмечает юбилей!

Пермская компания AlternativaPlatform отметила свой первый юбилей - 2 декабря ей исполнилось пять лет!

Пять лет назад, в начале декабря 2006 года, команда студии Группа товарищей полностью прекратила работу над сайтами и перестроилась на работу над игрой "Alternativa Game". И хотя этот бесконечно амбициозный проект так и остался на бумаге, на свет появились Танки Онлайн и целый букет новаторских технологий - Alternativa3D, AlternativaCore и другие. Да и сама "группа" выросла с семи до более чем пятидесяти человек. Позади - море свершений, впереди - океан возможностей!

Сейчас в разработке находится вторая версия "Танков Онлайн", адаптированная для социальных сетей и мобильных устройств. Параллельно для разрабатываются другие проекты, например "Метро 2033 онлайн" (компания "Open Games").

Компания также открыла офис в Шанхае — AlternativaChina, занимающийся адаптацией и выводом игр на китайский рынок. Китайская версия "Танков Онлайн" была запущена в августе 2010 года.

С Днем Рождения, AlternativaPlatform!

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2844

5 лет Альтернатива AlternativaPlatform

HackDay в Екатеринбурге

10-11 декабря 2011 года в Екатеринбурге пройдет HackDay - мероприятие, на котором участники разрабатывают проекты от идеи до прототипа за два дня.

HackDay – это мероприятие для всех, у кого есть идея в области интернета и IT, а также мечта превратить эту идею в жизнь. Участникам мы предоставляем все условия для того, чтобы за выходные разработать идею до готового прототипа, собрать команду, получить практические знания во время докладов и мастер-классов, а также познакомиться с инвесторами и произвести на них впечатление своим проектом.

Как и прежде, HackDay будет интересен: программистам, менеджерам, дизайнерам, проектировщикам интерфейсов, PR-специалистам, маркетологам, юристам, специализирующимся в области IT, а также всем тем, кто имеет пока не оформившуюся бизнес-идею и ищет единомышленников для ее реализации.

После официального открытия, участники смогут представить свои идеи и рассказать кого не хватает в их команде. После небольшого кофе-брейка, во время которого участники смогут познакомиться и сформировать команды, начнется образовательная секция, где создатели успешных стартапов расскажут о своем опыте и ответят на вопросы. Участники могут посетить интересующие их выступления, а могут сразу приступить к работе над проектами, которая продолжится и в воскресенье, до самого вечера.

В воскресенье, во время демофеста, команды должны будут представить прототипы проектов, разработанные за два дня. Оценивать работу будут члены жюри, зрители и эксперты в области интернет-проектов.

На данный момент свое участие подтвердили:
- Алексей Костарев, директор компании i-Jet Media
- Павел Браславский, директор представительства Яндекс в Екатеринбурге
- Алексей Кулаков, директор компании JetStyle
- Максим Годовых, президент Инфраструктурного хаба Свердловской области
- и др.

Лучшие проекты ждут призы - сертификаты на бизнес-обучение, билеты на конференции, гаджеты и многое другое.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2834

HackDay 21 в Екатеринбурге