суббота, 23 апреля 2011 г.

Linderdaum Engine 0.5.99c

Вышла версия 0.5.99с объектно-ориентированного игрового движка "Linderdaum Engine" написанного на С++ и распространяемого в исходных кодах.

В новой версии:
• начальная поддержка рендера OpenGL ES 2
• первая версия ProjectWizard
• асинхронная загрузка текстур и мешей
• встроенный рендер по анаглифическому методу
• потоко-безопасный логгер
• потоко-безопасные сообщения консоли
• контроллеры камеры
• и т.д.

Движок имеет OpenGL рендер и написан на С++ (поддерживаются компиляторы Visual C++, Intel C++, GCC). Движок поддерживает попиксельное освещение и тени, процедурные текстуры, пост эффекты, HDR и LSS рендеринг, иерархическую и скелетную анимацию, XLML GUI, OpenAL аудио, скрипты и т.д.

Видео ролики про движок и игры на нем.

Скачать Linderdaum SDK можно здесь (54 Мб).

Разработчики движка – Сергей Косаревский и Виктор Латыпов.

Linderdaum Engine

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2360
 

пятница, 15 апреля 2011 г.

Безумные гонки на PS3

Кровавый гоночный экшен "Armageddon Riders" для игровой консоли Playstation 3 от компании "Targem Games" выйдет 3 мая 2011 года.

Целый город, подвергнувшийся загадочной катастрофе и наводнённый зомби. Трассы проложены по его улицам и насыщены препятствиями, для преодоления которых игроку придется не только сражаться, но и выполнять прыжки с трамплина. Кроме того, игроку доведется проехать по зловещему Коллайдеру, ставшему причиной катастрофы.

Огромные скорости, угрожающе выглядящие машины, привычные силуэты которых скрыты орудиями уничтожения противников и бродящих вокруг зомби: разнообразные шипы и обвесы, цепные пилы и ножи, турбоускорение. Враги разлетаются на куски, летит мясо и кровь.

Игра будет издана методом цифровой дистрибуции в сети Playstation Network.

Видео-трейлер для PS3 можно посмотреть здесь.

Targem Games - Armageddon Riders

Targem Games - Armageddon Riders

Targem Games - Armageddon Riders

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2359
 

среда, 13 апреля 2011 г.

"Драконы" в онлайне

Компания Q1 запустила новую многопользовательскую браузерную онлайн игру "Драконы".

Революционная браузерная многопользовательская игра открывает для вас продуманный, красочный и необыкновенно реалистичный фэнтезийный мир. Воюйте, развивайтесь, разучивайте заклинания, помогайте жителям мира, сражайтесь с другими игроками, стройте военную карьеру, знакомьтесь и влюбляйтесь – в этом мире нет ничего невозможного!

Жестокое противостояние происходит в мире Адан, населённым отважными людьми, хитроумными лунными эльфами, их воинственными «двоюродными братьями» пламенными эльфами, могучими быкоголовыми минотонами, умельцамы-механиками дедаирами, людьми-кошками фенрисами, человеко-псами киносами и крылатыми икаримами.

Два непримиримых противника - империи Валор и Садар ведут жестокую борьбу за власть над континентом Тарт. Но третья сила грозит уничтожить оба государства - поверженные много лет назад порождения тёмных богов Шааб вновь вторгаются в мир, грозя уничтожить всё живое. Лишь бесстрашные рыцари-драконы – единственная надежда на спасение.

Ключевые особенности игры:
• Полноценная визуализация многопользовательских сражений - теперь при схватке с несколькими противниками не нужно читать текстовые сообщения, игра покажет действия ваших друзей и врагов
• Всесторонне проработанная система развития магических умений персонажа
• Собственный дракон каждому игроку. Дракон - не просто питомец, требующий ухода, это настоящий боец, готовый драться за своего хозяина до последней капли драконьей крови и делиться с ним своими невероятными способностями. Каким именно вырастет ваш дракон - зависит от вас
• Усовершенствованная система кланов, предусматривающая масштабные сражения за клановые поместья

Московская компания Q1 занимается созданием браузерных MMOROPG полного цикла - то есть разработкой проекта, запуском, поддержкой, локализацией и агрегацией. Компания уже известна своими предыдущими проектами "WAR: Вечная война" и "Magic".

"Драконы", по словам создателей, обещают стать одной из самых качественных браузерных MMORPG на рынке - в первую очередь, благодаря огромному опыту разработчиков, накопленному за время работы над предыдущими играми. Кроме того, мир "Драконов" создается с использованием последних технологических достижений. При этом для игры по-прежнему требуется только привычный браузер.

http://drako.ru

Q1 - Онлайн игра Драконы

http://www.uraldev.ru/news/id/2356
 

воскресенье, 10 апреля 2011 г.

Интервью с Антоном Волковым из "Альтернативы"

На сайте UralDev.ru опубликована новая статья Интервью с Антоном Волковым - техническим директором компании "Альтернатива".

Антон Волков рассказывает о становлении своей профессиональной карьеры, работе в компании "Альтернатива", истории создания многопользовательского проекта "Танки Онлайн", и дает несколько советов начинающим разработчикам, которые задумали заниматься онлайн играми.

http://www.uraldev.ru/articles/id/46

Танки Онлайн

Танки Онлайн

среда, 6 апреля 2011 г.

Социальный релиз "Аква 3D"

Челябинская компания "iHeroes Game Studio" в партнерстве с "AlternativaPlatform" выпустила трехмерную Flash-игру для социальных сетей "Аква 3D".

Аква 3D - простая и понятная широкому кругу игроков. Вас ждет полностью трехмерный подводный мир с десятками разнообразных рыб. Почувствуйте себя не просто аквариумистом, а настоящим селекционером! Рыбок можно скрещивать, выводя совершенно новые виды. Более полусотни красочных декораций, удобный режим обучения и захватывающая игра "Поиск предмета" позволят отдохнуть от суеты в уютном подводном царстве прямо на вашей странице в социальной сети.

Запуск игры состоялся 28 марта 2011 года на площадке Мой Мир. 8 апреля начинается акция "Золотой селекционер". Все игроки, которые до 20 апреля 2011 года смогут получить медаль "Золотого селекционера" в игре, примут участие в розыгрыше призов. Будут разыграны: 2 плеера iPod Nano с саундтреком игры, 5 арабских рифов с комплектом украшений, а также 10 бонусов "Золотая жила".

В ближайшее время версия игры появится и на других популярных социальных площадках: ВКонтакте, Одноклассники, а также Facebook.

Основные особенности игры Аква 3D:
Трехмерная графика - Используя движок Alternativa3D 7.7 разработчики смогли создать красочный и яркий подводный мир, который доступен каждому прямо в браузере.
Спаривание - Одной из основных "фишек" проекта является селекция: игрок может скрещивать рыб чтобы получать свои уникальные комбинации. Благодаря селекции достигается практически бесконечное разнообразие рыб.
Мини-игры в жанре "Поиск предмета" - Все уровни выполнены в трехмерном окружении, а предметы спрятаны не только перед игроком, но и сзади, сбоку и даже сверху!
Социальные сервисы - Игроки не только соревнуются со своими друзьями за звание лучшего аквариумиста, но и активно пользуется преимуществами социальных сервисов. Игроки помогают друг другу выполнять разнообразные задания, дарят подарки, оценивают рифы друзей и вместе исследуют подводный мир.

Аква 3D - iHeroes Game Studio

Аква 3D - iHeroes Game Studio

Источник: http://www.uraldev.ru/news/id/2350
 

понедельник, 4 апреля 2011 г.

Демо "Метро 2033 Онлайн"

Компания "Альтернатива" выложила ещё одну демонстрацию "Метро 2033 Онлайн", созданную на базе движка Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill 3D API для Flash Player 11.

На примере этой демо можно оценить скелетную анимацию и освещение по картам нормалей (а заодно ужаснуться, какая нежить обитает в московской подземке).

Если кто не в курсе, "Метро 2033 Онлайн" - это пошаговая браузерная MMO-игра по мотивам романа Дмитрия Глуховского, разрабатываемая студией "Open Games" совместно с AlterantivaPlatform.

Напомним, что "Molehill" это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android и iOS.

Благодаря использованию GPU Alternativa3D 8 сможет выводить на экран свыше 3 миллионов полигонов с приемлемой производительностью. Поддержка пиксельных и вертексных шейдеров позволит создавать во Flash-среде такие современные спецэффекты, как тени, освещение, система частиц, постэффекты и многие другие.

Графический движок Alternativa3D 8 создается компанией AlternativaPlatform для использования в собственных проектах, в том числе в браузерном онлайн-экшене Танки Онлайн 2.0. Другие разработчики могут использовать движок в своих целях бесплатно, при условии размещения ссылки на сайт alternativaplatform.com. Релиз бета-версии Alternativa3D 8 запланирован на апрель 2011 года.

Вы можете посмотреть демо "MAX Racer", разработанную также на движке Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill.

Демо можно посмотреть здесь (требуется установка Flash Player 11).

Метро 2033 Онлайн - Alternativa3D 8

Метро 2033 Онлайн - Alternativa3D 8

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2347
 

воскресенье, 3 апреля 2011 г.

Сайт по проекту "НИМБУС"

Открылся специализированный сайт, посвященный разработке отечественного короткометражного фантастического анимационного фильма-приквела "НИМБУС".

В 2002 году, по задумке Александра Костина был написан основной сценарий для полнометражного фильма "НИМБУС". Его автором стал Пауло Грег (Paulo Greg), который сейчас живет в Голивуде. В те времена вышли три американские картины созданные посредством CG - это "Последняя Фантазия", "Шрек" и "Корпорация монстров". Эйфория от просмотра захлестнула коллектив и дала сильный толчок для производства своего проекта.

К производству фильма "НИМБУС" подключились несколько талантливых художников. Все началось с Леонида Козиенко, который вдохновил своим художественным воображением и предложил необычную стилистику мира "НИМБУС". Именно Леонид вложил немало сил и упорства, чтобы мир "НИМБУС" был неповторимый. Главных персонажей также рисовали многие художники, такие как: Илья Комаров, Михаил Иваненко, Вадим Стрелков, и другие.

В период с 2003 по 2008 (до кризиса) работа остановилась полностью и возобновилась лишь в конце 2009 года. Во многом послужило отсутствие финансовых средств на полный метр.

Сейчас команда "Interstellar Explorer Production" продолжает работать над проектом, но в другом виде. Это будет короткометражная лента - предистория фильма "НИМБУС". Продолжительностью 20 минут с насыщенной сюжетной линией.

Авторы надеятся, что созданный приквел станет отправной точкой в производстве полнометражной трилогии "НИМБУС".

Синопсис
Действие происходит в другой галактике, где есть два мира - две планеты. Каждые 300 лет они встречаются друг с другом на небольшом расстоянии. Все бы хорошо, но на одной из планет при последнем сближении был похищен ключ к реактору жизни.
Однажды в ходе революции на планете "Океанов" украденный ключ с трудом попадает в верные руки двух героев, с целью его возврата на прежнее место. Позже они погибают и ключ остается у их дочери в спасательной капсуле. При очередном сближении планет ключ должен попасть на планету "Океанов", чтобы запустить реактор и дать жизнь ее обитателям.
Сквозь длинный, опасный и извилистый путь, герои пытаются отыскать реактор потерянного мира планеты "Океанов" и историю происхождения ключа в галактике НИМБУС.


Для проекта на удаленную работу требуются моделеры, аниматоры, пэйнтеры и композеры.

На данный момент создание фильма завершено на 49%.

Премьерный показ фильма-приквела "НИМБУС" состоится 10 декабря 2011 года в Москве, в выставочном центре Крокус-Экспо. Заказать билеты можно уже сейчас по цене 200 рублей (с постером и диском дороже).

http://www.nimbus.ru

Отечественный проект по разработке короткометражного фантастического анимационного фильма-приквела НИМБУС

Отечественный проект по разработке короткометражного фантастического анимационного фильма-приквела НИМБУС

Отечественный проект по разработке короткометражного фантастического анимационного фильма-приквела НИМБУС

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2345