вторник, 25 января 2011 г.

Создание скринсейвера Matrix с помощью Magic Particles

На сайте UralDev.ru опубликована новая статья "Создание скринсейвера Matrix с помощью Magic Particles".

Это продвинутый урок по созданию скринсейвера Matrix с помощью отечественного редактора частиц Magic Particles 3D. Полученные знания затем можно применять для оживления стартового меню ваших игр, а также дизайна экранов загрузки и обработки кат сцен.

http://www.uraldev.ru/articles/id/44

Автор: Евгений Булатов «Vendigo»

Создание скринсейвера Matrix с помощью Magic Particles

Создание скринсейвера Matrix с помощью Magic Particles

понедельник, 24 января 2011 г.

Релиз "Alien Shooter 2. Захват"

Компания "Новый Диск" выпустила на DVD игру "Alien Shooter 2. Захват" (Воинский призыв), от тюменского разработчика "Sigma Team".

Будущее человечества под угрозой! Все, кто способен держать в руках оружие, сражаются с бесчисленными ордами чужеродных тварей. Примите участие в жестокой войне на уничтожение, разнесите в клочья самых опасных мутантов и чудовищных монстров. На руинах городов, среди останков цивилизации развернется последняя битва, исход которой зависит только от вас.

Продолжение культовой аркады позволит вам накормить полчища тварей ливнем свинца из пистолетов, пулеметов и штурмовых винтовок, окатить пламенем из любимого огнемета и воспользоваться для их тотального уничтожения вспомогательной техникой. Стремительное и кровопролитное побоище на останках цивилизации запомнится вам надолго!

Особенности продукта:
• Долгожданное продолжение легендарной аркады
• Три режима игры, включая масштабную сюжетную кампанию
• Тысячи смертоносных врагов на уникальных локациях
• Десятки видов оружия и вспомогательной техники

Скачать демо-версию можно здесь (642 Мб).

Системные требования – видеоадаптер с памятью 128 MБ, совместимый с DirectX 9.0c (GeForce FX 5200 или Radeon 9600).

Sigma Team - Alien Shooter 2. Захват

Sigma Team - Alien Shooter 2. Захват

Sigma Team - Alien Shooter 2. Захват

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2245
 

Гамлет для iPhone

Новосибирская студия "Alawar Friday's Games" портировала игру "Гамлет или последняя игра без ММОРПГ элементов, шейдеров и рекламы" (Hamlet or the Last Game without MMORPG Features, Shaders and Product Placement) для платформ iPad, iPhone, iPod touch, которую разработал независимый гейм-дизайнер Денис "mif2000" Галанин.

В этом необычном квесте нет инвентаря с предметами. Все действия осуществляются в один клик с помощью взаимодействия с интерактивными объектами, расположенными на игровом экране. Цель игрока — определить правильную последовательность действий, которая поможет герою продвинуться дальше по сюжетной линии. Каждый уровень представляет собой головоломку, для решения которой требуется самый неординарный подход.

Игра изобилует многочисленными аллюзиями и кросскультурными ссылками, пародирует многие известные книги, игры и фильмы. В том числе блокбастер "Пираты Карибского моря", популярные игровые жанры и саму шекспировскую пьесу о принце датском. Помимо этого, в квесте "Гамлет..." есть и пародийные аркадные вставки, где Герой должен победить легендарных злодеев — Клавдия, Полония и других отрицательных персонажей этой истории.

Известный российский разработчик компьютерных игр Денис "mif2000" Галанин, непосредственно участвовал в создании ряда популярных тайтлов, в числе которых серия "Ex Machina" и "Cимбионт". В последнее время Денис занимается разработкой своих собственных проектов.

iPad версия стоит $3.99, версия для iPhone и iPod стоит $2.99.

Гамлет или последняя игра без ММОРПГ элементов, шейдеров и рекламы

Гамлет или последняя игра без ММОРПГ элементов, шейдеров и рекламы

Гамлет или последняя игра без ММОРПГ элементов, шейдеров и рекламы

Источник: http://www.uraldev.ru/news/id/2243
 

вторник, 18 января 2011 г.

Экшен-шутер "Alien Hallway"

Компания "Sigma Team" выпустила новый проект - стратегический экшен-шутер "Alien Hallway" (на английском языке).

В этой игре на вас нападают бесконечные полчища зелёных пришельцев, которые появляются из телепортов. Вы можете заказывать солдатов, с помощью которых вам надо пробиваться по трупам зелёных созданий и уничтожать телепорты. Солдаты экипированы разнообразным огнестрельным оружием и периодически могут кидать гранаты. Также вы можете вызывать авиа удары по пришельцам.

Как обычно, вы предстоит выбираать оружие для покупки и производить апгрейды.

Всё управление происходит простым одним кликом мышки.

Стоимость игры составляет $9.99.

Скачать демо-версию можно здесь (48 Мб).

Sigma Team - Alien Hallway

Sigma Team - Alien Hallway

Sigma Team - Alien Hallway

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2238
 

вторник, 11 января 2011 г.

Linderdaum Engine 0.5.99b

Вышла релиз 0.5.99b открытого игрового движка "Linderdaum Engine" для разработки игр, индустриальных и научных приложений.

В новой версии:
• поддержка OpenGL 3.3 Core
• поддержка OpenCL
• поддержка 64-битных версий Windows
• возвращена мультипотоковая аудио подсистема FMOD
• 1D гистограммы для текстур (полезно для волюм рендеринга)
• поддержка Visual Studio 2010
• совместимость с Windows 7 и Vista
• поддержка джойстика через DirectInput
• и т.д.

Движок имеет OpenGL рендер и написан на С++ (поддерживаются компиляторы Visual C++, Intel C++, GCC). Движок поддерживает попиксельное освещение и тени, процедурные текстуры, пост эффекты, HDR и LSS рендеринг, иерархическую и скелетную анимацию, XLML GUI, OpenAL аудио, скрипты и т.д.

Видео-ролики о возможностях движка лежат здесь.

Также в декабре была выпущена мини-игра "Asteroids", созданная на движке Linderdaum.

Скачать Linderdaum SDK можно здесь (39 Мб).

Разработчики движка – Сергей Косаревский и Виктор Латыпов.

Linderdaum Engine - Asteroids

Linderdaum Engine - Asteroids

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2219
 

среда, 5 января 2011 г.

Секреты создания ландшафтов для BGE

На сайте UralDev.ru опубликована новая статья "Секреты создания ландшафтов для BGE".

Рассматриваются способы создания ландшафта и текстурная заливка для "Blender Game Engine", а также раскрываются некоторые секреты реалистичности при минимуме затрат.

Автор: Андрей Прахов

http://www.uraldev.ru/articles/id/43

Blender Game Engine



 

вторник, 4 января 2011 г.

Геймплей видео "Oil Rush"

Компания Unigine Corp. опубликовала геймплей видео из морской стратегической игры "Oil Rush" (Нефтяная Лихорадка), релиз которой намечен на март 2011 года.

Проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп, в постапокалептическом сеттинге. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.

Будет поддерживаться игра через локальную сеть и Интернет.

"Oil Rush" разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке Unigine Engine, внутренней командой компании Unigine Corp. Вместе с игрой планируется распространять программный набор для создания модификаций.

Игра выйдет на платформах РС, Linux и Playstation 3.

Посмотреть видео ролик можно здесь.

Unigine - Oil Rush

Unigine - Oil Rush

Unigine - Oil Rush

Источник: http://uraldev.ru/news/id/2216
 

суббота, 1 января 2011 г.

10000 игроков "Синдикатов Аркона"

Компания "МСМ Онлайн" объявила, что количество активных игроков онлайн игры "Синдикаты Аркона" перевалило за знаковую отметку в 10000 пользователей.

Таким образом, проект растёт и развивается, раз за разом приобретая всё более законченный, в игровом плане, вид - привнося в геймплей ещё больше разнообразия и новых возможностей, которые должны порадовать постоянных игроков и привлечь к нему дополнительное число почитателей мира Sci-Fi и MMORPG.

Компания подчеркивает, что что это не просто количество всех зарегистрированных пользователей в проекте, а именно те люди, которые активно принимают участие в игровом процессе. Для них "Синдикаты Аркона" уже стали частью их жизни, которому они с радостью посвящают своё свободное время, общаясь с такими же игроками на форме, делясь своим видением и внося предложения, как сделать игру ещё интересней и увлекательней для тех людей, по сути, для кого она и была создана – игроков.

Это весьма неплохой результат для проекта, который на рынке сравнительно недавно - игра стала доступна в режиме открытого бета-тестирования год и два месяца назад. За это время была проделана большая работа по оптимизации самого клиента игры, улучшению игровой графики, реализованной посредством нового игрового движка Unigine Engine, доработке и масштабному, эволюционирующему росту геймплея игры.

Разработчики не собираются останавливаться на достигнутом, напротив - ставят перед собой всё новые и новые цели и задачи, которые помогут сделать игру ещё лучше, повысить динамичность игрового процесса, добавить ей оригинального визуального отображения уникальности мира Кибер Панка – всего того, что поможет вывести игру на качественно новый уровень, уникальный в сегменте онлайн многопользовательских клиентских игр.

Также стоит отметить, что "Синдикаты Аркона" - это первая MMO игра подобного класса, созданная в Украине командой отечественных разработчиков.

В качестве технологии серверной части игры используется платформа RunServer.

МСМ Онлайн - Синдикаты Аркона

МСМ Онлайн - Синдикаты Аркона

http://uraldev.ru/news/id/2212