понедельник, 26 декабря 2011 г.

AlternativaPlatform отмечает юбилей!

Пермская компания AlternativaPlatform отметила свой первый юбилей - 2 декабря ей исполнилось пять лет!

Пять лет назад, в начале декабря 2006 года, команда студии Группа товарищей полностью прекратила работу над сайтами и перестроилась на работу над игрой "Alternativa Game". И хотя этот бесконечно амбициозный проект так и остался на бумаге, на свет появились Танки Онлайн и целый букет новаторских технологий - Alternativa3D, AlternativaCore и другие. Да и сама "группа" выросла с семи до более чем пятидесяти человек. Позади - море свершений, впереди - океан возможностей!

Сейчас в разработке находится вторая версия "Танков Онлайн", адаптированная для социальных сетей и мобильных устройств. Параллельно для разрабатываются другие проекты, например "Метро 2033 онлайн" (компания "Open Games").

Компания также открыла офис в Шанхае — AlternativaChina, занимающийся адаптацией и выводом игр на китайский рынок. Китайская версия "Танков Онлайн" была запущена в августе 2010 года.

С Днем Рождения, AlternativaPlatform!

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2844

5 лет Альтернатива AlternativaPlatform

HackDay в Екатеринбурге

10-11 декабря 2011 года в Екатеринбурге пройдет HackDay - мероприятие, на котором участники разрабатывают проекты от идеи до прототипа за два дня.

HackDay – это мероприятие для всех, у кого есть идея в области интернета и IT, а также мечта превратить эту идею в жизнь. Участникам мы предоставляем все условия для того, чтобы за выходные разработать идею до готового прототипа, собрать команду, получить практические знания во время докладов и мастер-классов, а также познакомиться с инвесторами и произвести на них впечатление своим проектом.

Как и прежде, HackDay будет интересен: программистам, менеджерам, дизайнерам, проектировщикам интерфейсов, PR-специалистам, маркетологам, юристам, специализирующимся в области IT, а также всем тем, кто имеет пока не оформившуюся бизнес-идею и ищет единомышленников для ее реализации.

После официального открытия, участники смогут представить свои идеи и рассказать кого не хватает в их команде. После небольшого кофе-брейка, во время которого участники смогут познакомиться и сформировать команды, начнется образовательная секция, где создатели успешных стартапов расскажут о своем опыте и ответят на вопросы. Участники могут посетить интересующие их выступления, а могут сразу приступить к работе над проектами, которая продолжится и в воскресенье, до самого вечера.

В воскресенье, во время демофеста, команды должны будут представить прототипы проектов, разработанные за два дня. Оценивать работу будут члены жюри, зрители и эксперты в области интернет-проектов.

На данный момент свое участие подтвердили:
- Алексей Костарев, директор компании i-Jet Media
- Павел Браславский, директор представительства Яндекс в Екатеринбурге
- Алексей Кулаков, директор компании JetStyle
- Максим Годовых, президент Инфраструктурного хаба Свердловской области
- и др.

Лучшие проекты ждут призы - сертификаты на бизнес-обучение, билеты на конференции, гаджеты и многое другое.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2834

HackDay 21 в Екатеринбурге

четверг, 22 декабря 2011 г.

Выпуск AlternativaGUI

Компания "Альтернатива" выпустила библиотеку AlternativaGUI для создания пользовательских интерфейсов для графического движка Alternativa3D.

AlternativaGUI обеспечивает большую гибкость в плане создания новых компонентов интерфейса или доработки существующих, что достигается за счет использования только базовых классов. В библиотеке представлен широкий набор элементов пользовательского интерфейса: кнопки, контейнеры, линейные контейнеры, скроллбар, утилиты для работы с растровой графикой и другие.

Особенности AlternativaGUI:
• Высокое быстродействие - достигается слаженной работой всех компонентов интерфейса в одной системе. В базовых классах реализован только самый необходимый функционал, отсюда низкий расход ресурсов.
• Гибкость - библиотека позволяет создавать различные графические элементы и может контролировать их свойства. Простота и понятность API библиотеки позволяет расширять все классы очень легко и дополнять именно тем функционалом, который нужен вам.
• Лодируемость элементов - AlternativaGUI позволяет разрабатывать интерфейс под различные разрешения экрана. Для этого применяется лодирование элементов (от LOD — Level Of Details) и их корректное масштабирование (для компонентов с растровой графикой).
• Быстрота создания уникальных компонент - благодаря использованию базовых классов, создание и управление компонентой проходит на более глубоком уровне. Базовые классы не содержат никакой графики и определяют только логику работы компонентов.
• Интуитивно понятный API - работа с компонентами AlternativaGUI похожа на работу со стандартными классами типа Sprite.

Получить и использовать AlternativaGUI в своём проекте может любой желающий. Технология со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно, при условии размещения в проекте ссылки на сайт alternativaplatform.com.

Наряду с AlternativaGUI вы получаете заскинованную библиотеку AlternativaGUI Default Theme, которая содержит основные компоненты. Она предоставляется с исходным кодом.

AlternativaGUI поставляется в виде SWC-библиотеки.

Демонстрационный пример

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2818

AlternativaGUI

"Oil Rush" в январе

Компания Unigine Corp. объявила, что глобальная война за нефть в постапокалиптическом мире Oil Rush" начнется 25 января 2012 года.

Проект "Oil Rush" разрабатывается внутренней командой Unigine Corp. и представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.

Пока вы имеете возможность сделать предварительный заказ на "Oil Rush" за $19.95. В дополнение вы бесплатно получаете игровой саундтрек в высоком качестве, который написан томским музыкантом Михаилом Кондратьевым "Paralyzah" и содержит 18 отличных треков в стиле индастриал и эмбиент.

Проект разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке Unigine для платформ Windows, Linux и Mac OS X.

Отметим, что стратегию "Oil Rush" можно заказать в "Ubuntu Software Center" и сервисе цифровой дистрибуции игр "Desura".

Игровой видео-ролик

Также Unigine Corp. напоминает, что осталась всего неделя до окончания программы скидок на движок Unigine для инди-разработчиков РС и мобильных игр, когда можно приобрести полнофункциональную бинарную версию игрового движка Unigine для Windows и Linux всего за $1299 (это примерно €999). За эту же сумму можно приобрести Unigine для мобильных платформ iOS, Android и Tegra2.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2815

Unigine - Oil Rush

воскресенье, 18 декабря 2011 г.

6 лет УралДев!

14 ноября сайту уральских разработчиков игр UralDev.ru исполнилось уже 6 лет!

Впервые сайт был запущен 14 ноября 2005 года в виде форума, а через некоторое время понемногу стали добавляться другие полезные разделы как "новости", "статьи", "конкурсы" и т.д.

На данный момент, проект по-прежнему является главным образом информационным сайтом по разработки компьютерных/видео игр, с особенным выделением новостей от уральских игроделов. Как видно, основа сайта это актуальная лента новостей и набор качественных статей. Также имеется форум для общения, база игровых технологий (движков), список полезных книг и файлов.

Однако, теперь планируется быстрое движение в сторону социализации проекта - речь идёт о внедрении системы блогов, мини-новостей от пользователей, раздела проектов, вики-системы для перевода зарубежных статей и т.д.

Форум сайта полностью заменен новый, регистрация на сайте происходит онлайн.

В общем, несмотря на некоторые трудности проект живёт!

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2803

Обновление Unigine SDK

Компания Unigine Corp. обновила программный набор игрового движка Unigine SDK, и представила альфа-версии утилит Schemer и Skinner.

Schemer - это визуальная скриптовая система, которая позволяет создавать сложные последовательности игровых событий без необходимости программировать их вручную. Таким образом, дизайнеры могут добавлять интерактивность в сцену без помощи программистов - просто соединяя блоки на графе. Т.е. можно создавать катсцены, переключения, таймеры, изменения освещения и др.

Skinner - это визуальная скриптовая система для аниматоров. Она позволяет соединять разные анимации вместе для создания сложных движений игровых объектов. Возможно включение физической симуляции в анимацию - как целого персонажа, так и отдельной кости.

Утилиты Schemer и Skinner являются частями нового разрабатываемого игрового редактора UnigineEditor 2.0, они могут работать с внутренним интерфейсом Unigine GUI и с внешним (основанным на Qt). Обе утилиты пока ещё не рекомендованы для реального применения!

Также Unigine Corp. выпустила тестовый обучающий проект "Scratch " для начинающих разработчиков. В нём вы можете менять настройки, модели и поведение на лету, и смотреть получившийся результат - всё внутри одного приложения. При этом не требуется его перекомпиляция! Он доступен только для платформ Windows и Linux.

Среди других улучшений и исправлений можно отметить:
- поддержка iOS 5
- увеличена скорость загрузки ландшафта
- добавлен пост-процессинг материал NVIDIA FXAA
- улучшена интеграция с Qt виджетами
- увеличена скорость XML парсера
- новая статья "Performance Profiler"

Напомним, что совсем недавно Unigine Corp. открыла отделение в Праге (Чехия), которое будет заниматься продажами в Европе и Северной Америке, а также взаимодействием с инвесторами. Европейское подразделение компании возглавил Антон Равин (Anton Ravin), который до этого проработал 7 лет в NVIDIA, где занимался взаимодействием с разработчиками.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2801

Unigine SDK

пятница, 9 декабря 2011 г.

Oil Rush 0.9

Компания Unigine Corp. выпустила релиз 0.9 предварительной версии морской стратегии реального времени "Oil Rush".

В новой версии:
- 4 новые карты "Dragon´s heart", "Pacific", "Cross", "Turnaround"
- улучшенная среда в обучении
- внедрена подсистема для звуков погружения
- анимированые элементы в главном меню
- новые иконки на мини-карте
- добавлено много комбинаций клавиш

Вы ещё имеете возможность сделать предварительный заказ на "Oil Rush" за $19.95 и играть на любой из платформ Windows, Linux, Mac OS X. В дополнение вы бесплатно получаете игровой саундтрек в высоком качестве, который написан томским музыкантом Михаилом Кондратьевым "Paralyzah" и содержит 18 отличных треков в стиле индастриал и эмбиент.

Напомним, что проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп, в постапокалептическом сеттинге. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.

Проект разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке Unigine, внутренней командой компании Unigine Corp.

Также отметим, что недавно стратегию "Oil Rush" можно стало заказать в "Ubuntu Software Center" и сервисе цифровой дистрибуции игр "Desura".

Новое игровое видео

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2798

Unigine - Oil Rush

Плагин для 3DS Max 2012

Компания "Альтернатива" опубликовала плагин для 3DS Max 2012, который добавляет возможность импорта-экспорта 3D-моделей в формате A3D для графического Flash-движка Alternativa3D версии 8.

A3D – это формат, разработанный специалистами компании AlternativaPlatform и предназначеный для хранения трёхмерных сцен в виде бинарных файлов. Двоичное представление позволяет передавать данные без какого-либо преобразования, существенно ускоряя скорость передачи.

Спецификация формата A3D

Плагин реализован как для 32, так и для 64-битных версий 3DS Max 2012.

Скачать плагин

В следующей версии планируется:
* добавить опции для выгрузки текстур:
* относительные пути/абсолютные пути/только имена
* копировать текстуры
* экспорт анимации

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2784

воскресенье, 27 ноября 2011 г.

Inversion: притяжению вопреки

Компания "1С-СофтКлаб" выпустит в России компьютерную версию фантастического экшена "Inversion" от "Namco Bandai" и наших соотечественников из студии "Saber Interactive".

Релиз запланирован на февраль будущего года.
РС-версия "Inversion" в российском издании будет представлена полностью на русском языке.

Inversion предлагает вниманию игроков фантастическую историю. События разворачиваются в будущем. На Землю вторгся таинственный и могущественный враг, перед которым и люди, и современное оружие оказались беспомощны. Вскоре повсюду на планете образовались аномальные зоны, где изменяется вектор притяжения или вовсе царит невесомость. Полицейский Дэвис Рассел и его друг Лео Дельгадо отправляются в смертельно опасное путешествие по ввергнутому в хаос мегаполису, чтобы отыскать пропавшую дочь Рассела. Противопоставить захватчикам отчаянные герои могут лишь изобретательность и смекалку... Однако, по счастью, в их руки попадает главное оружие противника - устройство для управления гравитацией Gravlink.

За все разрушения в "Inversion" отвечает модуль Destruction знаменитого физического движка Havok. А значит, взорвать, разбить, сломать можно все, что душе угодно - по надобности или ради удовольствия.

Сюжетная кампания рассчитана на прохождение соло или дуэтом — как по сети, так и на разделенном экране. Мультиплеер предложит различные режимы и карты для онлайн-сражений c участием до 16 игроков.

Владельцы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 смогут приобрести "Inversion" на английском языке.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2783

Inversion - Saber Interactive

Бонус к "Oil Rush"

Компания Unigine Corp. сообщила, что всем покупателям предварительной версии морской стратегии "Oil Rush" доступен игровой саундтрек в высоком качестве - который после релиза будет продаваться за отдельную плату.

Саундтрек написан томским музыкантом Михаилом Кондратьевым "Paralyzah" и содержит 18 отличных треков в стиле индастриал и эмбиент.

Вы ещё имеете возможность сделать предварительный заказ на "Oil Rush" за $19.95 и играть на любой из платформ Windows, Linux, Mac OS X.

Напомним, что проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп, в постапокалептическом сеттинге. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.

Проект разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке Unigine, внутренней командой компании Unigine Corp.

Также отметим, что недавно стратегию "Oil Rush" можно стало заказать в "Ubuntu Software Center" и сервисе цифровой дистрибуции игр "Desura".

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2776

Unigine - Oil Rush

понедельник, 21 ноября 2011 г.

20 тысяч Арконцев

Количество зарегистрированных пользователей в многопользовательской ролевой онлайн-игры в стиле кибер-панк Синдикаты Аркона (Syndicates of Arkon) перевалило за 20 тысяч.

Уникальный мир Аркона находится в постоянном движении - открываются новые локации, появляются новые квесты и улучшаются старые, добавляются боссы и развиваются умения, улучшаются визуальные эффекты. Игроки по достоинству оценили игровую вселенную Синдикатов Аркона. Разработчики благодарны всем за поддержку и интерес к проекту.

До 7 ноября 2011 действуют удвоенные рейты.

Напомним, что графика клиентской части игры реализована на ультрасовременном движке Unigine. Уникальная технология серверной геометрии дает возможность создавать мир с мобами, которые действуют самостоятельно и непредсказуемо, что повышает азарт и приносит дополнительные эмоции игрокам. В качестве технологии серверной части игры используется платформа RunServer.

Также стоит отметить, что "Синдикаты Аркона" - это первая MMO игра подобного класса, созданная в Украине командой отечественных разработчиков и на деньги украинских инвесторов.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2775

Синдикаты Аркона

Unigine в Чехии

Отечественная компания Unigine Corp., разработчик ультра-современного игрового движка Unigine и морской стратегии реального времени Oil Rush, объявила об открытии отделения в Праге (Чехия), которое будет заниматься продажами в Европе и Северной Америке, а также взаимодействием с инвесторами.

Европейское подразделение компании возглавит Антон Равин (Anton Ravin), который до этого проработал 7 лет в NVIDIA, где занимался взаимодействием с разработчиками и был вовлечен в ряд игровых проектов, в том числе "S.T.A.L.K.E.R.", "World of Tanks", "ARMA 2", "Metro 2033", "The Witcher 2".

"На данный момент мы предлагаем великолепную технологию для глобального рынка, так что пора расширяться. Наш чешский офис позволит нам лучше взаимодействовать с нашими клиентами в Европе и США, в дополнение к нашим успешным операция в Азии." - говорит Денис Шергин (Denis Shergin), генеральный директор Unigine Corp.

"Я рад присоединиться к компании Unigine и уверен в том, что европейское отделение будет очень успешным для компании." - прокомментировал Антон Равин (Anton Ravin), управляющий директор Unigine Corp. Europe.

Компания Unigine Corp. также известна своим бенчмарком Heaven, который первым в мире стал поддерживать технологии Microsoft DirectX 11 и OpenGL 4.

Игровой движок Unigine поставляется для платформ РС, PlayStation 3, Mac OS X, Linux, Android, iOS.

Напомним, что в до конца ноября 2011 года действует программа скидок для инди-разработчиков РС и мобильных игр. В течение этого времени, инди-разработчики могут приобрести полнофункциональную бинарную версию игрового движка Unigine для Windows и Linux всего за $1299 (это примерно €999). За эту же сумму вы можете приобрести Unigine для мобильных платформ iOS, Android и Tegra2.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2773

Unigine

четверг, 10 ноября 2011 г.

Проект на Alternativa3D 8

Испанские программисты разработали на графическом Flash-движке Alternativa3D 8 проект "Ticket3D" - приложение для выбора места в кинотеатре.

В текущей версии есть возможностью посмотреть на экран с понравившегося кресла, осмотреть зал с разных точек. Также есть подсветка свободных, занятых и забронированных мест.

Разработчики - дизайнер Мануэль Руиз (Manuel Ruíz), программист Гамез (Ilde Gámez).

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2769

Ticket3D - Alternativa3D

Magic Particles 2.17

Российская студия "Astralax" выпустила версию 2.17 библиотеки и редактора визуальных спецэффектов Magic Particles для платформ Windows, Mac OS, iOS, Android.

В новом релизе исправлена ошибка, появившаяся в версии 2.16, которая не давала выставлять высокое разрешение кадров при экспорте в видео. Также улучшено качество масштабирования текстур в хранилище.

Magic Particles — это специализированный редактор спецэффектов. Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти и многие другие (!) образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи. Программа настолько проста и удобна в использовании, что любой сможет создать спецэффекты мирового уровня всего за пару минут и несколько нажатий мышки!

Для разработчиков игр существует специальные версии Magic Particles (Dev) и Magic Particles 3D (Dev). В настоящий момент версии библиотеки существуют для Windows, Android, Mac OS и iOS (iPhone/iPad).

Скачать триальную (trial) и некоммерческую (free) версии программы можно здесь. Бесплатная Free-версия не допускает использования API в коммерческих проектах, а также требует кратковременного вывода на экран логотипа Astralax при старте игры.

Стоимость коммерческой лицензии Magic Particles 3D (Dev) составляет 500 евро, а стоимость Magic Particles 2D (Dev) составляет 250 евро. Имеются более дешевые лицензии для инди разработчиков, создающих проект на энтузиазме.

Видео-галерея спецэффектов

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2767

Astralax - Magic Particles

воскресенье, 6 ноября 2011 г.

Если создал хит, он тебя кормит много лет

На сайте UralDev.ru опубликована новая статья "Если создал хит, он тебя кормит много лет".

Как устроен бизнес на играх и чем отличаются играющие на PC от Mac-геймеров, о секретах создания успешной игры и о том, почему успех игры зависит не от программиста, а также о том, в каком сегменте рынка разработчиков ждут небывалые прибыли, рассказывает Александр Лысковский - основатель и генеральный директор компании "Alawar Entertainment".

http://www.uraldev.ru/articles/52

Александр Лысковский

Живые обои iPhysWallaper

Уральский разработчик Александр Киселёв (Igroman, блог) выпустил для платформы Android живые обои iPhysWallaper, с открытым исходным кодом.

Приложение представляет собой весёлые кубики летающие под действием гравитации, разбрасываемые прикосновением. Оно наглядно показывает возможность простого применения технологии AndEngine и физического движка Box2D на практике.

Автор также предоставил исходный код, для ознакомления начинающим разработчикам под эту платформу.

Установить iPhysWallaper можно через Android market. Приложение требует Android 2.1 или выше - было протестировано на Samsung Ace (не поддерживается Samsung Continuum).

Видео-ролик

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2752

Android iPhysWallaper

Android iPhysWallaper

пятница, 4 ноября 2011 г.

5 миллионов танкистов

Компания "Альтернатива" объявила, что в браузерном трехмерном ММО-шутере "Танки Онлайн", разработанном на Flash-движке Alternativa3D, зарегистрировался пятимиллионный игрок.

Им стал танкист с позывным bigbigchel. Команда разработчиков поздравляет всех игроков с этим знаковым событием и благодарит их за неугасающий интерес к проекту. А счастливчику bigbigchel, оказавшемуся в нужное время в нужном месте, вручается небольшой подарок - футболка и кружка с символикой игры.

Игра существует на рынке с 4 июня 2009 года и за без малого два с половиной года своей жизни добилась внушительных успехов. В яростных танковых баталиях участвуют игроки со всего мира, а сам проект доступен на четырех языках: русском, английском, немецком и китайском. Дополнительные локализации находятся в работе.

Вступив в ряды танкистов, игроки, где бы они ни жили, попадают не просто в игру, но в развитое многогранное сообщество, в котором танковые баталии - далеко не единственное развлечение. Команда разработчиков компании "Альтернатива" регулярно устраивает конкурсы с реальными призами и киберспортивные турниры, проводит так называемые "игры в альтернативной реальности" (ARG) и встречи с сообществом. Сами же танковые бои не менее разнообразны. Только в "Танках Онлайн" можно управлять танком в невесомости, пытаясь утащить вражеский флаг с подвешенной в космосе платформы.

Игра удостоилась ряда престижных наград, включая Site of the Day на Favourite Website Awards, "Лучшая игра без издателя" и "Лучшая технология" на КРИ-2009, а также стала победителем в номинации "Техническая заслуга" на церемонии награждения Russian Flash Awards 2009.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2741

Танки Онлайн - Alternativa3D

Обзор утилиты FLCT

На сайте UralDev.ru опубликована новая статья "Обзор утилиты FLCT (Fast Level Creation Tools)".

Это обзор утилиты FLCT, состоящей из редактора уровней и герератора скриптов, и предназначенной для максимально быстрого создания игр на базе бесплатной платформы Unreal Development Kit.

Автор: Михаил Блюдников

http://www.uraldev.ru/articles/51

Обзор утилиты FLCT - Михаил Блюдников

вторник, 1 ноября 2011 г.

Обновление Alternativa3D

Компания "Альтернатива" выложила новую версию 8.17 графического Flash-движка Alternativa3D и опубликовала спецификацию формата A3D.

В новой версии добавлено - парсер формата 3DS, метод поиска пересечения луча с геометрией, реализован экспорт в бинарный формат и др. Бинарный формат A3D теперь поддерживает скины и источники света. Также ряд изменений претерпел просмотровик моделей.

Свободно скачать Alternativa3D 8 в формате SWC-библиотеки можно здесь.

Спецификация формата A3D

Alternativa3D версии 8 - это графический движок с поддержкой Stage 3D API во Flash-плеере. Stage 3D — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android.

Получить движок Alternativa3D и использовать его в своём проекте может любой желающий абсолютно бесплатно.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2734

Alternativa3D

Видео-превью "Valley"

Компания "Unigine Corp." опубликовала небольшой видео-ролик от новой разрабатываемой техно-демо "Valley", которая будет показывать продвинутые возможности игрового движка Unigine.

Релиз новой технологической демонстрации состоится через несколько недель. Сейчас компания усиленно готовит к релизу свою стратегию "Oil Rush", выход которой намечен на ноябрь 2011 года.

Предыдущие техно-демо "Heaven", "Tropics", "Sanctuary" вы можете найти здесь.

Видео-ролик

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2730

Unigine Valley

понедельник, 31 октября 2011 г.

Православная игра

Екатеринбургская епархия Русской Православной Церкви выпустила компьютерную игру в честь 200-летия победы в Отечественной войне 1812 года.

Правда, сразу стоит оговориться, что это не компьютерная игра в привычном понимании. Скорее, диск можно назвать интерактивным приложением к реальной викторине.

"Он является дополнением к интеллектуальному конкурсу, который епархия проводит для школьников: содержит сценарий с заданиями, демонстрационные и прочие материалы. Соревнование проводится в два этапа: сначала проходит заочный тур, а потом уже реальный, на котором ребята собираются вместе. Но мы предлагаем игру всем, кто в ней заинтересован: учителям для проведения внешкольных занятий, а также образовательным и просветительским организациям." - пояснила Светлана Дубовик, сотрудница Екатеринбургской епархии.

Диск выпущен к 200-летию победы над Наполеоном. Он предназначается для учащихся 5-7 классов. Ребятам предстоит пройти по полям сражений Отечественной войны и одержать победу в главной, Бородинской, битве, правильно отвечая на вопросы и выполняя игровые задания. Причем разработчики говорят о том, что игра носит не религиозный, а культурно-исторический уклон.

В дополнение к ней идут брошюра "История семьи Тучковых и Отечественная война 1812 года" (о братьях Тучковых - героях 1812 года), художественный фильм режиссера Ивана Пырьева "Кутузов" и торжественная увертюра Петра Чайковского "1812 год".

"К слову, подобную игру епархия не первый год проводит для студентов вузов Екатеринбурга." - рассказал Роман Николаев, её организатор и аспирант кафедры культурологии УрФУ.

Скидки на Unigine

Компания "Unigine Corp." объявила о программе скидок для инди-разработчиков РС и мобильных игр на движок Unigine, действующей до конца ноября 2011 года.

В течение этого времени, инди-разработчики могут приобрести полнофункциональную бинарную версию игрового движка Unigine для Windows и Linux всего за $1299 (это примерно €999). Роялти отсутствуют и количество рабочих мест неограничено.

За эту же сумму вы можете приобрести Unigine для мобильных платформ iOS, Android и Tegra2.

Есть возможность поддержки ещё и операционной системы Mac OS X за повышенную плату.

Доступ к обновлениям движка предоставляется на протяжении 3 месяцев, а бесплатная поддержка ограничивается двумя неделями. Также вы получаете доступ к официальному сообществу разработчиков Unigine, и различным примерам - в том числе бенчмарку Heaven и стратегической игре Oil Rush.

"Сегодня инди игры - это передний фронт инноваций требущий повышенной гибкости. Мы в "Unigine Corp." также увлечены инновациями и поддерживаем новые таланты. Движок Unigine доказал свою пригодность как технология пригодная для разных применений, и теперь мы делаем новый шаг - чтобы наша технология стала более доступна для небольших студий разработки." - комментирует Денис Шергин, директор компании "Unigine Corp.".

Инди-разработчиками считаются компании с оборотом менее $100 тысяч в год.

Для ознакомления с движком вы можете бесплатно заказать Unigine Evaluation Kit.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2715

Unigine engine

пятница, 28 октября 2011 г.

"Альтернатива" на MAX 2011

Компания AlternativaPlatform продемонстрировала свои новейшие разработки на международной конференции Adobe MAX 2011, которая проходит с 1 по 5 октября 2011 года в Лос-Анджелесе (США).

AlternativaPlatform выступила золотым спонсором мероприятия и представила на нём свои последние разработки в области отображения трехмерной графики в среде Flash Player.

В рамках доклада "Amazing new possibilities in Flash with Alternativa3D" генеральный директор компании Александр Карпович и технический директор Антон Волков рассказали о выдающихся возможностях графического движка Alternativa3D 8. Технология, созданная для работы в среде нового Flash Player с поддержкой Stage3D API (Molehill), открывает новые горизонты для 3D-графики в браузере. На базе этой технологии можно создавать браузерные игры и приложения с высокополигональными объектами, динамическим освещением, тенями, системами частиц и другими эффектами. Все это достигается за счет доступа к графическому процессору видеокарты в Flash Player 11.

Разрабатывать и запускать проекты на базе движка можно уже сегодня. Релиз публичной версии Flash Player 11 состоялся, ознаменовав начало следующего этапа в истории браузерных игр и приложений. Для демонстрации возможностей нового Flash Player на официальной презентации компания Adobe выбрала браузерную онлайн-игру "Танки Онлайн 2.0" - один из ключевых проектов AlternativaPlatform (открытый бета-тест запланирован на конец 2011 года).

Компания AlternativaPlatform на протяжении нескольких лет сотрудничает с Adobe Systems, является постоянным участником пререлиз-групп и выступает успешным разработчиком браузерных игр нового поколения. Сотрудники компании убеждены, что в ближайшем будущем главные проекты игровой индустрии переместятся в браузеры, а границы между платформами сотрутся. С графической технологией Alternativa3D и серверным ядром AlternativaCore можно создать единое игровое пространство, куда пользователи попадают из разных браузеров, операционных систем, социальных сетей и с разных устройств, будь то компактный нетбук или громоздкий домашний компьютер. Именно по такому принципу разрабатывается игра "Танки Онлайн 2.0".

Наряду с графическим движком и серверной частью AlternativaPlatform разрабатывает собственный онлайн-редактор AlternativaEditor. Уже сейчас его можно использовать как бесплатный инструмент для публикации 3D-моделей. После загрузки модели в редактор, пользователь получает ссылку и код для встраивания объекта в блог или сайт. Впоследствии AlternativaEditor также будет доступен партнерам компании как полноценный инструмент для изменения параметров игрового мира и перемещения объектов в реальном времени непосредственно во время игры.

Новые интерактивные демонстрации движка Alternativa3D, созданные по просьбе Adobe Systems для презентации возможностей Stage3D API (Molehill) на Adobe MAX 2010, вы можете посмотреть на примере следующих демо - Арена, Крушение и MAX Racer (требуется установить Flash Player 11).

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2707

AlternativaEditor

Alternativa3D - Танки Онлайн 2.0

среда, 26 октября 2011 г.

Релиз "Insane 2"

Холдинг "Руссобит-М/GFI" объявил о поступлении в продажу РС версии внедорожного симулятора "Insane 2" - разработки екатеринбургской студии "Targem Games" по лицензии компании "Codemasters.

Продолжение известной игры "Insane" развивает новации жанра внедорожных гонок. Традиционные гонки на время дополнены еще девятью игровыми режимами, среди которых уже знакомые "Capture the flag", "Gate hunt" и "Pathfinder", а также новые разновидности соревнований, среди которых охота за бонусами, контроль территории и преследование вертолета. Все эти режимы доступны и в сетевой игре, поддерживающей до восьми игроков.

Более полутора сотен заездов, объединенных в чемпионаты и кубки, происходят на территории Европы, Америки, Африки и Антарктики. Протяженные трассы поражают разнообразием: песчаные и снежные пустыни, скоростные шоссе и непролазное бездорожье, африканские пляжи и заброшенные антарктические станции.

В игре доступно 18 машин нескольких классов - от багги до монстрообразных "бигфутов". Также в игре присутствует дополнительный класс машин-прототипов. На заработанные в заездах очки рейтинга каждую машину можно совершенствовать, выбирая из 15-ти вариантов апгрейда ходовой части, кузова и двигателя. Каждый автомобиль обладает детальной системой разрушения. Редкий водитель достигнет финиша без потерь - кроме соперников, постоянно создающих аварийные ситуации, игроку стоит опасаться железнодорожных переездов, тяжелых бензовозов и даже молний в грозовую погоду.

Особенности игры:
• 18 машин шести разновидностей: багги, внедорожники, пикапы...
• 20 локаций, 170 заездов, 4 континента (Евразия, Америка, Африка и Антарктика)
• 10 игровых режимов
• Система учета рейтинга и игровых достижений
• Детализированные разрушения автомобилей и система тюнинга

Минимальные системные требования - процессор Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 X2, оперативная память 1 Гб, видеокарта уровня GeForce 7900GTX - ATI RADEON X1900 XT совместимая с DirectX 9.0c.

Видео ролик

Доступна демо-версия проекта для РС, которую можно скачать здесь (369 Мб).

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2704

Targem Games - Insane 2

Targem Games - Insane 2

суббота, 15 октября 2011 г.

Браузер внутри NeoAxis

Разработчики игрового движка NeoAxis объявили об интеграции в движок библиотеки Awesomium 1.6.2, которая позволяет встраивать полноценную фукнциональность вэб-браузера внутрь игр и приложений.

Новое расширение движка NeoAxis доступно в виде бинарных файлов для Windows и Mac OS, а также в виде исходного кода. Библиотека Awesomium бесплатна для некоммерческого использования и для инди разработчиков.

Для работы с новой возможностью доступен легкий в использовании графический интерфейс (GUI), в том числе в 3D формате.

Также движок имеет целый набор других дополнений, разработанных сторонними пользователями (например вэб-сервер, Kinect, физика автомобиля, самолёта и т.д.).

В целом, NeoAxis Engine распространяется по 4 типам лицензии - некоммерческая, инди, коммерческая и лицензия на исходники. Стоимость инди лицензии составляет $95, а коммерческой - $395.

Видео демо

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2700

NeoAxis - Awesomium

вторник, 11 октября 2011 г.

"Oil Rush" в Desura

Морская стратегия "Oil Rush" появилась для предварительного заказа в сервисе цифровой дистрибуции игр "Desura" по цене 647 рублей.

Проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп, в постапокалептическом сеттинге. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.

Автомтические обновления игры интегрированы в сервис.

В настоящее время клиент "Desura" доступен только для операционной системы Windows, однако в скором будущем будет доступен и для Linux - уже началось закрытое бета-тестирование Linux-клиента.

Если вы уже сделали пред-заказ через интернет магазин Unigine - то вы можете запросить новый ключ и получить доступ к "Oil Rush" через сервис "Desura".

Напомним, что проект разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке Unigine, внутренней командой компании "Unigine Corp.".

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2687

Unigine - Oil Rush

понедельник, 10 октября 2011 г.

Новое видео "Insane 2"

Компания "Руссобит-М" опубликовала новое геймплейное видео внедорожного симулятора "Insane 2", который разрабатывает екатеринбургская студия "Targem Games" по лицензии Codemasters для РС и Xbox 360.

Видео ролик

Продолжение известной игры "Insane" развивает новации жанра внедорожных гонок. Традиционные гонки на время дополнены еще девятью игровыми режимами, среди которых уже знакомые "Capture the flag", "Gate hunt" и "Pathfinder", а также новые разновидности соревнований, среди которых охота за бонусами, контроль территории и преследование вертолета. Все эти режимы доступны и в сетевой игре, поддерживающей до восьми игроков.

Более полутора сотен заездов, объединенных в чемпионаты и кубки, происходят на территории Европы, Америки, Африки и Антарктики. Протяженные трассы поражают разнообразием: песчаные и снежные пустыни, скоростные шоссе и непролазное бездорожье, африканские пляжи и заброшенные антарктические станции.

В игре доступно 18 машин нескольких классов - от багги до монстрообразных "бигфутов". Также в игре присутствует дополнительный класс машин-прототипов. На заработанные в заездах очки рейтинга каждую машину можно совершенствовать, выбирая из 15-ти вариантов апгрейда ходовой части, кузова и двигателя. Каждый автомобиль обладает детальной системой разрушения. Редкий водитель достигнет финиша без потерь - кроме соперников, постоянно создающих аварийные ситуации, игроку стоит опасаться железнодорожных переездов, тяжелых бензовозов и даже молний в грозовую погоду.

Напомним, что в мае была выпущена демо-версия проекта для РС, которая доступна здесь (369 Мб).

Релиз проекта намечен на 2011 год.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2678

Insane 2 - Targem Games

пятница, 7 октября 2011 г.

Уроки по Alternativa3D

На вики-сайте опубликованы новые уроки Alternativa3D для новичков, которые разработаны для тех, кто мало знаком с миром этого графического флеш-движка. Уже после прочтения первого из них вы сможете сами создавать проекты с использованием 8-ой версии библиотеки Alternativa3D.

Вот эти уроки:
Alternativa3D 8 для чайников. Часть I - Основы, базовый код, примитивы
Alternativa3D 8 для чайников. Часть II - Работа с парсерами моделей и текстурами
Alternativa3D 8 для чайников. Часть III - Трехмерные объекты, источники света и события мыши в 3D

Также размещены 2 урока по подключению библиотеки Alternativa3D (7 и 8 версии) к наиболее известным средам разработки Flash Develop 4, Adobe Flash Builder 4, Intellij IDEA.

Все уроки представлены как на русском, так и на английском языке.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2665

Уроки Alternativa3D

воскресенье, 25 сентября 2011 г.

Открылся OpenGameDev.ru

Запущен интернет сайт OpenGameDev.ru по разработке компьютерных и видео игр в открытых исходных кодах.

На сайте будут публиковаться новости, касающиеся игр и технологий с открытым кодом. Также будут печататься разнообразные статьи, в том числе по работе с opensource игровыми движками - такими как OGRE, Irrlicht, OpenSceneGraph и др.

Планируется проведение небольших конкурсов по созданию игр, демо и написанию оригинальных статей.

Заходите на сайт!

http://www.opengamedev.ru

четверг, 22 сентября 2011 г.

Шустрый UnigineScript

В последнем обновлении игрового движка Unigine, производительность встроенного скриптового языка UnigineScript была значительно увеличена.

Таким образом, UnigineScript обогнал по скорости работы такие известные скриптовые языки как Lua, Perl и Python.

Также было добавлена - наследование от внешних классов, базовый конструктор может вызываться в С++ синтаксисе, добавлена функция typeid() для быстрой проверки типа, добавлен режим пошаговой отладки.

Возможности UnigineScript:
• объектно-ориентированный язык
• виртуальная машина, компилятор байт-кода и оптимизатор
• автоматическое управление памятью
• встроенная быстрая 3D математика (векторы, матрицы и кватернионы) с поддержкой "swizzling"
• большая встроенная библиотека (более 4000 функций)
• простая интеграция с внешними C++ функциями и классами

На диаграмме показано сравнение производительности скриптовых языков UnigineScript 2.46, Lua 5.1.4, Perl 5.10.1 и Python 2.6.6. Все тесты сделаны на машине Intel Core2 Duo E6750 @ 2.66 GHz / Ubuntu Linux 10.10 (64-бит).

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2658

UnigineScript

воскресенье, 18 сентября 2011 г.

"Armageddon Riders" на PS Plus

Компания "Targem Games" сообщила, что гоночный экшен "Armageddon Riders" для игровой консоли Playstation 3 появился в дополнительном сервисе "PlayStation Plus" по цене $5.99 - в то время как обычным пользователям сети Playstation Network игра доступна по цене $9.99

PlayStation Plus - это относительно новый сервис, дающий пользователю множество дополнительных возможностей в сети PlayStation Network. Подписка на PlayStation Plus, приобрести которую можно в PlayStation Store, позволяет:
• Получить доступ к ежемесячно обновляемым новинкам PSN, minis и играм для PS one
• Возможность пользоваться сетевым хранилищем игровых данных PlayStation 3
• Получать особые скидки - Ассортимент проектов, участвующих в специальных предложениях
• Участвовать в ежемесячных акциях магазина PlayStation Store
• Получить внеочередной доступ к бета и демо версиям игр
• Устанавливать пробные версии игр, чтобы принять решение об ее покупке
• Получить эксклюзивный доступ к новейшим динамическим темам и аватарам
• Пользоваться автоматической загрузкой

Игровые видео-трейлеры можно посмотреть здесь и здесь.

Напомним, что релиз "Armageddon Riders" в сети цифровой дистрибуции Playstation Network состоялся 3 июня 2011 года.

Официальный сайт игры: http://www.armageddonriders.com

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2646

Targem Games - Armageddon Riders

Targem Games - Armageddon Riders

среда, 14 сентября 2011 г.

i-Jet отходит от разработки

Компания "i-Jet Media" переходит на новую бизнес-модель и теперь полностью сконцентрируется на платформенной дистрибуции.

В связи с этим компания выводит все непрофильные активы (компании и штат), которые у нее есть, в отдельный бренд и с другими акционерами.

Новая платформа "i-Jet Connect", на которую компания возлагает большие надежды, была анонсирована 15 августа в Кёльне (Германия) на конференции "GDC Europe". Эта автоматизированная система позволяет любым разработчикам самостоятельно выводить свои продукты в различные социальные сети, а также управлять трафиком и монетизировать игры за счет рекламы.

В основе i-Jet Connect – четыре ключевые возможности:
• издание и дистрибуция социальных игр по всему миру
• покупка рекламы (целевого трафика) в различных социальных сетях
• организация межсетевого кросс-промо социальных игр
• размещение рекламы брендов в приложениях

Кроме того, доступен заказ локализации и хостинга.

Закрытое бета-тестирование продлится до декабря этого года, но уже сейчас понятно, что i-Jet Connect позволит компании быстрее масштабировать бизнес, чем это происходило ранее. В связи с этим руководство "i-Jet Media" приняло решение сконцентрировать все свои усилия только на этом, исключив из списка своих интересов разработку игр.

"Мы последний год развивали все, что могли: и издательский бизнес, и разработку игр, и строили платформу. Сейчас стало понятно, что i-Jet Connect – самое перспективное и доходное направление нашего бизнеса. Мы хотим сконцентрироваться только на этом." – уточняет Алексей Костарев, генеральный директор компании "i-Jet Media".

На сегодняшний день у "i-Jet Media" есть две студии – в Челябинске и Екатеринбурге. Все они юридически будут выведены из состава "i-Jet Media", а права собственности – переданы текущему менеджменту студий.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2629

i-Jet Connect

понедельник, 12 сентября 2011 г.

Синдикаты Аркона 1.4.0

Вышла новая версия 1.4.0 бесплатной многопользовательской ролевой онлайн-игры в стиле кибер-панк "Синдикаты Аркона" (Syndicates of Arkon), от украинского разработчика "МСМ Онлайн".

Все игроки получают в подарок удвоенную скорость прокачки до конца сентября!

В новой версии:
• появилось много новых визуальных эффектов умений
• для тех, у кого слабый компьютер, в настройках есть возможность включать/отключать отображение эффектов
• новые модели оружия - ПвП игроки уже могут заметить их у своих персонажей
• открылись новые территории, захваченные зомби (36 – 43 уровни)
• добавлена карта Южного Торгариала
• появился чат расы - писать в него можно при помощи команд /f или /faction
• появились задания с 20 по 43 уровень (Южный Торгариал, Некро-Прайд)
• имена игроков дружественной фракции теперь отображаются другим цветом
• и многое другое...

Напомним, что графика клиентской части игры реализована на ультрасовременном движке Unigine. Уникальная технология серверной геометрии дает возможность создавать мир с мобами, которые действуют самостоятельно и непредсказуемо, что повышает азарт и приносит дополнительные эмоции игрокам. В качестве технологии серверной части игры используется платформа RunServer.

Также стоит отметить, что "Синдикаты Аркона" - это первая MMO игра подобного класса, созданная в Украине командой отечественных разработчиков и на деньги украинских инвесторов.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2620

Синдикаты Аркона - Syndicates of Arkon

Синдикаты Аркона - Syndicates of Arkon

суббота, 10 сентября 2011 г.

Magic Particles 2.16

Вышел релиз 2.16 библиотеки и редактора визуальных спецэффектов "Magic Particles", разработки студии Astralax.

Magic Particles — это специализированный редактор спецэффектов. Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти и многие другие (!) образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи. Программа настолько проста и удобна в использовании, что любой сможет создать спецэффекты мирового уровня всего за пару минут и несколько нажатий мышки!

Для разработчиков игр существует специальные версии Magic Particles (Dev) и Magic Particles 3D (Dev). В настоящий момент версии библиотеки существуют для Windows, Android, Mac OS и iOS (iPhone/iPad).

В новой версии:
• Улучшена работа программы на компьютере с 2-я мониторами
• Устранена ошибка, возникающая при воспроизведении некоторых видео-файлов
• В Dev-версию добавлена оценка эффективности использования текстур для спецэффектов

Пополнился список коммерческих игр использующих "Magic Particles" для создания спецэффектов:
• "Сокровища Монтесумы 3", разработчик Alawar Friday´s Games
• "Гурмания 3. Зверский аппетит", разработчик Alawar Friday´s Games
• "Сага о вампире. Добро пожаловать в Hell Lock", разработчик Go!Games
• "Охотники за сокровищами. Тайны пропавшего корабля", разработчик Far Mills
• "Золотые Истории 2: Утраченное Наследие", разработчик Awem

Скачать триальную (trial) и некоммерческую (free) версии программы можно здесь. Бесплатная Free-версия не допускает использования API в коммерческих проектах, а также требует кратковременного вывода на экран логотипа Astralax при старте игры.

Стоимость коммерческой лицензии Magic Particles 3D (Dev) составляет €500, а стоимость Magic Particles 2D (Dev) составляет €250. Имеются более дешевые лицензии для инди разработчиков, создающих проект на энтузиазме. Версии API под iOS и Android доступны только по коммерческой лицензии.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2617

Astralax - Magic Particles 3D

пятница, 9 сентября 2011 г.

Alternativa3D 8.12

Пермская компания "Альтернатива" сделала очередное обновление 8-ой версии графического флеш-движка Alternativa3D.

Версия 8.12.0 поддерживает Flash Player 11 Beta 2, то есть полностью совместима с самой свежей на данный момент сборкой Flash Player. Разработчики также значительно ускорили систему мышиных событий и добавили изометрический режим камеры.

Alternativa3D версии 8 - это графический движок с поддержкой Stage 3D API (прежнее название Molehill) в следующем Flash-плеере. Molehill — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android.

Свободно скачать Alternativa3D 8.8 можно здесь. Движок поставляется в виде SWC-библиотеки.

Получить движок Alternativa3D и использовать его в своём проекте может любой желающий. Последняя версия движка со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно. Единственное ограничение — требуется поставить ссылку на компанию AlternativaPlatform.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2616

Alternativa3D

среда, 7 сентября 2011 г.

Индийцы лицензировали Unigine

Индийская студия "BlueGiant Interactive" лицензировала игровой движок Unigine для разработки ряда игровых проектов, в том числе своей новой стратегии реального времени.

Студия "BlueGiant Interactive" уже разработала прототип новой стратегии и демонстрировала его на недавней выставке Gamescom 2011 в Германии. Официальный анонс новой игры должен произойти в конце сентября.

"Unigine помог нам воплотить в жизнь наше видение посредством мощного, легко расширяемого набора инструментов вместе с полноценным скриптовым языком. Такая гибкость послужила инструментом в интеграции нашего собственного проверенного RTS движка вместе с продвинутыми системами рендеринга и физики технологии Unigine. " - сказал Винни Рэдди (Vinnie Reddy), директор "BlueGiant Interactive".

"BlueGiant удалось собрать на основе Unigine зрелищный прототип в очень короткое время. Технология Unigine оказалась верным инструментом в правильных руках. Я довольно уверен, что им удастся не только сделать игру в сжатые сроки, но также и развернуть её на все платформы поддерживаемые Unigine - мобильные, все современные консоли и мощные ПК." комментирует Денис Шергин (Denis Shergin), директор Unigine Corp.

Студия "BlueGiant Interactive" образовалась в 2008 году и известная тем, что разработала стратегию APOX на базе открытого графического движка OGRE. В феврале 2011 игра APOX вышла на портале цифровой дистрибуции Steam.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2613

BlueGiant Interactive - Unigine

BlueGiant Interactive - Unigine

BlueGiant Interactive - Unigine

"Oil Rush" для геймеров Ubuntu

Компания "Unigine Corp." сообщила, что морская стратегия "Oil Rush" теперь доступна для предварительного заказа в "Ubuntu Software Center" - встроенном магазине приложений операционной системы Ubuntu Linux.

Пользователи, оплатившие предварительный заказ на игру "Oil Rush" получают немеделенный доступ к бета-версии игры и другим эксклюзивным материалам проекта. Каждые две недели происходит регулярное обновление игры по мере её разработки.

Проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп, в постапокалептическом сеттинге. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.

Игра разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке Unigine, внутренней командой компании "Unigine Corp.".

"Лично я использую Linux начиная с 1998 года и с восторгом смотрю на её удивительный прогресс на рынке персональных компьютеров. Тем не менее, существует целый класс приложений, которые не слишком широко представлены на Linux - я говорю об играх. Мы крайне уверены, что эта платформа заслуживает лучших игр и видим большой потенциал на этом рынке. Компания "Canonical" сделала много верных шагов для разработки одной из самых друженственных систем и теперь она насчитывает миллионы активных пользователей во всём мире. Однако, её отчаянно не хватает высококачественных 3D игр. Вот почему мы рады сотрудничать с ними." - говорит Денис Шергин, директор компании Unigine Corp.

"Oil Rush является отличным примером того, что эра игр для Linux начинается. Эта игра имеет такое великолепное визуальное качество, что может сравниться с ААА-проектами и даже оставить их позади." - сказал Джон Пью (John Pugh), менеджер по развитию бизнеса "Canonical".

Также предварительный заказ можно оформить через интернет-магазин store.unigine.com на версии для Linux, Windows, Mac OS X и получить доступ к текущим билдам игры всего за $19.95.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2609

Unigine - Oil Rush

Unigine - Oil Rush

пятница, 2 сентября 2011 г.

Ветераны "Star Gem"

Группа ветеранов игровой индустрии совместно с компанией "Gaijin Entertainment" создали компанию "Star Gem Inc." по разработке онлайн игр.

Новая компания "Star Gem Inc." ставит перед собой задачу по созданию и развитию онлайновых игр. Головной офис расположен в городе Александрия, США.

"Открытие компании, нацеленной на создание исключительно многопользовательских игр – это для нас большой шаг вперед." - говорит Станислав Скорб, президент Star Gem Inc. "Игровой рынок меняется, требуется больше усилий и все более качественные игры, способные удовлетворить современного игрока. Чтобы лучше соответствовать насущным тенденциям, мы и создали новую компанию, с более совершенной инфраструктурой и оптимизированными техпроцессами."

"Star Gem Inc. - это опытные специалисты, преданные своему делу, с успешным опытом работы в самых разных жанрах и платформах, и впечатляющим списком выпущенных проектов. Мы рады возможности работать с ними." – Антон Юдинцев, президент "Gaijin Entertainment".

В ближайшее время ожидается большой анонс разрабатываемого этой компанией проекта.

Напомним, что Станислав Скорб является генеральным директором екатеринбургской компании "Targem Games".

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2597
 

Star Gem

вторник, 30 августа 2011 г.

Игнорируя законы Ньютона

На выставке gamescom 2011 компания "Namco Bandai" представила оригинальный шутер от третьего лица "Inversion", разрабатываемый нашими соотечественниками из студии "Saber Interactive" (американо-российский разработчик игр с офисами в Нью Джерси и Санкт-Петербурге).

Игра повествует о полицейском Дэвисе Расселе, на родной город которого напали неизвестные. Дочь героя пропала, а привычное оружие не действует на загадочных противников. Чтобы спасти родных, а заодно и весь мир, Расселу и его напарнику предстоит научиться управлять гравитацией.

В центре внимания игроков окажется прибор под названием Gravilink - с его помощью можно обходить законы Ньютона, решать головоломки, превращая тяжелые объекты в легкие и наоборот, и даже создавать или разрушать укрытия во время перестрелок. Спектр применения чудо-приспособления ограничен лишь фантазией его владельца. Даже противники, и те могут стать жертвами удивительного устройства.

Помимо одиночного режима прохождения, "Inversion" будет поддерживать совместную игру на двоих (как по сети, так и за одной консолью на разделенном экране) и мультиплеер до 16 человек. Разнообразные карты и режимы прилагаются.

Релиз игры назначен на 7 февраля следующего года для PlayStation 3 и Xbox 360.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2583

Inversion - Saber Interactive

Inversion - Saber Interactive

суббота, 27 августа 2011 г.

Технология "i-Jet Connect"

Компания "i-Jet Media" на конференции "GDC Europe" в Кёльне (Германия) раскрыла подробности и запустила сайт своей новой технологической платформы для социальных игр "i-Jet Connect".

В основе i-Jet Connect – четыре ключевые возможности:
• издание и дистрибуция социальных игр по всему миру
• покупка рекламы (целевого трафика) в различных социальных сетях
• организация межсетевого кросс-промо социальных игр
• размещение рекламы брендов в приложениях

"i-Jet Connect – это уникальная для рынка социальных игр технологическая платформа, объединившая разрозненные решения в рамках одной платформы. Теперь разработчики смогут практически полностью управлять своими играми в десятках, а скоро и в сотнях социальных сетей по всему миру." – рассказал Алексей Костарев, основатель и глава компании i-Jet Media.

Компания "i-Jet Media" приглашает разработчиков социальных игр приступать к работе в "i-Jet Connect" в ходе закрытого бета-тестирования, которое должно быть закончено к ноябрю 2011 года. Для участия в тестировании нужно заполнить регистрационную форму на сайте www.ijetconnect.com.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2571

i-Jet Connect

четверг, 25 августа 2011 г.

Альтернатива спонсирует GDC Europe

Компания "AlternativaPlatform" выступит серебряным спонсором конференции "GDC Europe 2011", которая пройдет 15-17 августа 2011 года в Германии, и продемонстрирует на нем собственные технологии для разработки MMO-проектов.

В среду, 17 августа, в 12:40 генеральный директор "Альтернативы" Александр Карпович и технический директор Антон Волков выступят на конференции с докладом "AlternativaPlatform и Molehill - ветер перемен в браузерных играх".

Увидеть технологии "AlternativaPlatform" в действии можно на стенде №138. На примере браузерного трехмерного MMO-экшена в реальном времени "Танки Онлайн 2.0" будут показаны возможности графического движка Alternativa3D, серверной части AlternativaCore и редактора AlternativaEditor. Последний позволяет менять различные параметры виртуального мира и перемещать объекты непосредственно во время игры - это делает разработку проще и нагляднее.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2559
 

понедельник, 15 августа 2011 г.

4 миллиона танкистов!

Пермская компания "Альтернатива" объявила, что количество зарегистрированных пользователей браузерного 3D-шутера "Танки Онлайн", работающего на базе флеш-технологии Alternativa3D, превысило 4 миллиона игроков.

Один миллион за два месяца - игра "Танки Онлайн" бьёт собственные рекорды по регистрации новых игроков. Только в июне количество виртуальных танкистов перевалило за 3 миллиона человек, а уже в начале августа компания поздравляет счастливчика под номером 4000000. Им стал пользователь с ником serega-samara, который получает небольшой подарок - футболку и кружку с символикой "Танков Онлайн".

Сегодня "Танки Онлайн" доступны на русском, английском, немецком и китайском языках.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2552

понедельник, 8 августа 2011 г.

Cut The Rope: Experiments

Отечественная компания "ZeptoLab" выпустила в онлайн-магазине "Apple App Store" продолжение своей популярной iPhone-игры "Cut The Rope: Experiments".

Оригинальная версия "Cut the Rope" появилась в октябре 2010 года, быстро став одной из самых популярных игр для iPhone и iPad. За первые десять дней было продано более миллиона копий. А в конце июня 2011 года компания выпустила также Android-версию успешного приложения.

В игре "Cut the Rope: Experiments" вас ждут 75 новых уровней с новыми геймплейными элементами, новая музыка и самое главное - полноценная сюжетная линия, рассказывающая о приключениях сладкоежки Ом Нома (Om Nom) в стенах лаборатории неизвестного профессора. Как зелёный динозаврик там оказался и что с ним будет потом, нам и предстоит узнать, собирая на уровнях уже знакомые по последнему обновлению оригинальной "Cut the Rope" скрытые фотографии и помещая их в альбом. Из нововведений стоит отметить появление двух новых игровых элементов - выстреливающих верёвок и присосок, на которых держится конфета.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2540
 

Cut The Rope: Experiments

Humble Indie Bundle 3

В рамках инициативы "Humble Indie Bundle" началась продажа третьего комплекта инди-игр, среди которых присутствутет отечественная игра "Hammerfight" от разработчика Константина Кошутина (прежнее название - Hammerfall).

В этот комплект входят следующие игры – "Crayon Physics Deluxe", "Cogs", "VVVVVV", "Hammerfight", "And Yet It Moves" и временный доступ к игре "Minecratf". Общая коммерческая стоимость всех этих игр составляет примерно $50, но в течение срока действия инициативы HIB-3 вы можете заплатить за комплект столько, сколько вам захочется - например всего $1.

Все игры доступна для операционных систем Windows, Linux и Mac OS. Также важно, что все игры поставляются без какой-либо цифровой защиты - то есть вы можете устанавливать их любое количество раз.

Презентационный видео-ролик HIB-3

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2528
 

Hammerfight Hammerfall

четверг, 4 августа 2011 г.

Club №69

Мини-игра "Club №69", разработанная Андреем Коротковым на движке DGLE2, опубликована на диске к 8-у августовскому номеру журнала "Игромания" (2011 год).

Игра делалась под вдохновением от прохождения "Duke Nukem Forever" образца 2011-го года, и представляет собой версию этого самого Дюка, который Навсегда!

Враги, уровни, шутки, шотган, сиськи и страшный босс. Это - полноценная микроигра про Дюка! Игра отвечает на вопрос: "Каким мог бы быть Duke Nukem 3D, если бы его делали в id Software в 1992-м году, вместо Wolfenstain 3D!".

Скачать игру, исходный код.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2530
 

Club №69 - DGLE2

воскресенье, 31 июля 2011 г.

FutureGIS на "Иннопром 2011"

На масштабной выставке передовых и интересных разработок "Иннопром 2011", проходившей 14-17 июля 2011 года в Екатеринбурге, была презентована геоинформационная система "FutureGIS", которая реализована на игровом движке DGLE2.

Кроме обычной версии программы для пущего эффекта был сделан стенд к которому был прикручен Kinect от Microsoft. Благодаря гибкой архитектуре DGLE2 разработка плагина подменяющего обычное управление на Kinect заняло всего одну ночь. В итоге люди смогли управлять полетом над городом при помощи жестов.

Также к проекту проявили интерес представители "Сколково" - не только к самой "FutureGIS", как к единственной в России 3D карте мегаполиса, но и к игровому движку DGLE2. Сейчас со представителями "Сколково" ведутся переговоры, и есть шанс попасть в IT кластер "Сколково" что бы заполнить там пока пустующую нишу 3D Realtime отечественных ГИС систем. В дополнение, движком DGLE2 заинтересовались в "Уральском Федеральном Университете" - поскольку считают, что есть варианты интересного применения движка в стенах университета.

Видео ролик (2-ая минута репортажа)

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2527
 

Игровой движок DGLE2 - Иннопром 2011

Unigine поддерживает Mac и iOS

Компания "Unigine Corp." объявила о полной поддержке операционных систем Mac OS X и iOS в игровом движке Unigine, в дополнение к уже поддерживаемым платформам Windows, Linux, PlayStation 3 и Android.

При этом стоимость лицензии самого движка Unigine не изменилась, а лицензиаты получают поддержку ещё одной платформы Mac OS X (мобильные платформы iOS и Android оплачиваются дополнительно). Так, например, самая простая бинарная лицензия на комплект Windows, Linux и Mac OS X стоит $15000 с доступом к обновлениям движка в течение одного года. Подробно условия лицензирования смотрите здесь.

Уже прошло 3 месяца, как интенсивно тестируется Мас-версия морской стратегической игры "Oil Rush", которая разрабатывается на игровом движке Unigine силами самой компании Unigine Corp. И вот сейчас можно говорить о полной и основательной поддержке платформы Мас.

Также на платформе Мас успешно запускаются и работают популярные Unigine-тесты для GPU – Heaven, Tropics и Sanctuary. Пока что Мас-сборки доступны только в комплекте Unigine SDK, но в ближайшем будущем будут доступны на сайте компании для свободного скачивания.

Для ознакомления с движком вы можете бесплатно заказать "Unigine Evaluation Kit".

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2526
 

Unigine - Mac OS X - iOS