Показаны сообщения с ярлыком Alternativa3d. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Alternativa3d. Показать все сообщения

четверг, 23 февраля 2012 г.

AlternativaPhysics

Компания "Альтернатива" выпустила первый публичный релиз физического движка AlternativaPhysics.

AlternativaPhysics - это библиотека для моделирования физического взаимодействия различных тел, интегрированная в графический движок Alternativa3D для более простого и удобного использования. Она позволяет работать с различными геометрическими формами.

Особенности AlternativaPhysics:
• Улучшенная стабильность - стабильность различных сложных конструкций (стек, пирамида и др.)
• Ограничения - максимальное расстояние, фиксированное расстояние, шаровое соединение (ball-in-socket), вращательное, шарнирное соединение (hinge)
• Разнообразие геометрических форм - треугольник, прямоугольник, бокс, сфера, конус, цилиндр, выпуклый многогранник, иерархический примитив, треугольный меш
• Высокое быстродействие - движок специально оптимизирован с учетом особенностей AS3
• Интеграция с графическим движком Alternativa3D - объединение графического и физического представления в одном объекте. Автоматическое обновление физической сцены и изображения.
• Нативная система событий

Онлайн демо

Технология поставляется в виде SWC-библиотеки и распространяется совершенно бесплатно. Согласно лицензионному соглашению, её можно использовать в том числе и в коммерческих проектах при условии размещения ссылки на официальный сайт alternativaplatform.com.

Скачать AlternativaPhysics можно здесь.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2876

AlternativaPhysics

воскресенье, 15 января 2012 г.

AlternativaPlayer

Компания "Альтернатива" объявила, что теперь онлайн-просмотровик, ранее известный под рабочим названием editor.alternativaplatform.com, официально официально переименован в AlternativaPlayer.

Онлайн-просмотровик решает как демонстрационные, так и прикладные задачи. С одной стороны, он генерирует embed-код для встраивания сцены в блоги и сайты и экспортирует загруженную сцену в SWF. С другой стороны, просмотровик экспортирует 3D-модели в формат A3D для их дальнейшего использования с графическим движком Alternativa3D.

Плеер размещен в сети Интернет по адресу a3dplayer.com.

Тестовая сцена

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2870

AlternativaPlayer

Alternativa3D на обложке

Графический движок "Alternativa3D" попал на обложку цифрового журнала Flash&Flex Developer´s Magazine!

Таким образом, графический движок "Alternativa3D" от пермской компании "Альтернатива" стал одной из центральных тем декабрьского номера. В статье под заголовком "What is Alternativa3D" консультант учебно-методического отдела Юрий Мальцев рассказал о том, что представляет собой Alternativa3D и как начать работать с этой технологией.

Скачать декабрьский номер Flash&Flex Developer´s Magazine в PDF-формате (PDF на английском языке).

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2859

Alternativa3D - Flash&Flex Developers Magazine

вторник, 10 января 2012 г.

Обновление AlternativaGUI 5.17

Компания "Альтернатива" обновила до версии 5.17 библиотеку для создания интерфейсов AlternativaGUI.

AlternativaGUI — это библиотека для создания пользовательских интерфейсов разной сложности. За счет наличия только базовых классов она обеспечивает большую гибкость в плане создания новых компонентов или доработки существующих. В библиотеке представлен широкий набор элементов пользовательского интерфейса: кнопки, контейнеры, линейные контейнеры, скроллбар, утилиты для работы с растровой графикой и другие.

В новой версии реализованы классы RadioButton и CheckBox, исправлены ошибки в классах List и Tree, а также внесены другие изменения и исправления.

Добавлено в AlternativaGUI 5.17:
- Реализован класс Logo
- Реализован класс RadioButton
- Реализован класс CheckBox
- List: появилось свойство scrollBarSpace - зазор между контентом и скроллбар

Исправлено в AlternativaGUI 5.17:
- List: поправлен поиск по буквам
- List: поправлена работа стрелок
- Tree: при клике на папку элемент теперь выделяется
- CheckBox: исправлена проблема с размером при создании
- ScrollPane: исправлен баг появляющийся из-за отсутствия ScrollBar
- TabPanel: появился геттер и сеттер на selectTab - индекс выбранной вкладки
- AlternativaGUIDefaultTheme 1.3.0: исправлено, когда курсор мыши не выделяет объекты под выпадающим меню.

Скачать AlternativaGUI в виде SWC-библиотеки можно здесь. Использовать библиотеку в своём проекте может любой желающий - технология со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно, при условии размещения в проекте ссылки на сайт alternativaplatform.com.

Наряду с AlternativaGUI вы получаете заскинованную библиотеку AlternativaGUI Default Theme, которая содержит основные компоненты. Она предоставляется с исходным кодом.

Источник новости: UralDev.ru
http://www.uraldev.ru/news/2848


Библиотека создания интерфейсов AlternativaGUI

понедельник, 26 декабря 2011 г.

AlternativaPlatform отмечает юбилей!

Пермская компания AlternativaPlatform отметила свой первый юбилей - 2 декабря ей исполнилось пять лет!

Пять лет назад, в начале декабря 2006 года, команда студии Группа товарищей полностью прекратила работу над сайтами и перестроилась на работу над игрой "Alternativa Game". И хотя этот бесконечно амбициозный проект так и остался на бумаге, на свет появились Танки Онлайн и целый букет новаторских технологий - Alternativa3D, AlternativaCore и другие. Да и сама "группа" выросла с семи до более чем пятидесяти человек. Позади - море свершений, впереди - океан возможностей!

Сейчас в разработке находится вторая версия "Танков Онлайн", адаптированная для социальных сетей и мобильных устройств. Параллельно для разрабатываются другие проекты, например "Метро 2033 онлайн" (компания "Open Games").

Компания также открыла офис в Шанхае — AlternativaChina, занимающийся адаптацией и выводом игр на китайский рынок. Китайская версия "Танков Онлайн" была запущена в августе 2010 года.

С Днем Рождения, AlternativaPlatform!

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2844

5 лет Альтернатива AlternativaPlatform

четверг, 22 декабря 2011 г.

Выпуск AlternativaGUI

Компания "Альтернатива" выпустила библиотеку AlternativaGUI для создания пользовательских интерфейсов для графического движка Alternativa3D.

AlternativaGUI обеспечивает большую гибкость в плане создания новых компонентов интерфейса или доработки существующих, что достигается за счет использования только базовых классов. В библиотеке представлен широкий набор элементов пользовательского интерфейса: кнопки, контейнеры, линейные контейнеры, скроллбар, утилиты для работы с растровой графикой и другие.

Особенности AlternativaGUI:
• Высокое быстродействие - достигается слаженной работой всех компонентов интерфейса в одной системе. В базовых классах реализован только самый необходимый функционал, отсюда низкий расход ресурсов.
• Гибкость - библиотека позволяет создавать различные графические элементы и может контролировать их свойства. Простота и понятность API библиотеки позволяет расширять все классы очень легко и дополнять именно тем функционалом, который нужен вам.
• Лодируемость элементов - AlternativaGUI позволяет разрабатывать интерфейс под различные разрешения экрана. Для этого применяется лодирование элементов (от LOD — Level Of Details) и их корректное масштабирование (для компонентов с растровой графикой).
• Быстрота создания уникальных компонент - благодаря использованию базовых классов, создание и управление компонентой проходит на более глубоком уровне. Базовые классы не содержат никакой графики и определяют только логику работы компонентов.
• Интуитивно понятный API - работа с компонентами AlternativaGUI похожа на работу со стандартными классами типа Sprite.

Получить и использовать AlternativaGUI в своём проекте может любой желающий. Технология со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно, при условии размещения в проекте ссылки на сайт alternativaplatform.com.

Наряду с AlternativaGUI вы получаете заскинованную библиотеку AlternativaGUI Default Theme, которая содержит основные компоненты. Она предоставляется с исходным кодом.

AlternativaGUI поставляется в виде SWC-библиотеки.

Демонстрационный пример

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2818

AlternativaGUI

пятница, 9 декабря 2011 г.

Плагин для 3DS Max 2012

Компания "Альтернатива" опубликовала плагин для 3DS Max 2012, который добавляет возможность импорта-экспорта 3D-моделей в формате A3D для графического Flash-движка Alternativa3D версии 8.

A3D – это формат, разработанный специалистами компании AlternativaPlatform и предназначеный для хранения трёхмерных сцен в виде бинарных файлов. Двоичное представление позволяет передавать данные без какого-либо преобразования, существенно ускоряя скорость передачи.

Спецификация формата A3D

Плагин реализован как для 32, так и для 64-битных версий 3DS Max 2012.

Скачать плагин

В следующей версии планируется:
* добавить опции для выгрузки текстур:
* относительные пути/абсолютные пути/только имена
* копировать текстуры
* экспорт анимации

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2784

четверг, 10 ноября 2011 г.

Проект на Alternativa3D 8

Испанские программисты разработали на графическом Flash-движке Alternativa3D 8 проект "Ticket3D" - приложение для выбора места в кинотеатре.

В текущей версии есть возможностью посмотреть на экран с понравившегося кресла, осмотреть зал с разных точек. Также есть подсветка свободных, занятых и забронированных мест.

Разработчики - дизайнер Мануэль Руиз (Manuel Ruíz), программист Гамез (Ilde Gámez).

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2769

Ticket3D - Alternativa3D

пятница, 4 ноября 2011 г.

5 миллионов танкистов

Компания "Альтернатива" объявила, что в браузерном трехмерном ММО-шутере "Танки Онлайн", разработанном на Flash-движке Alternativa3D, зарегистрировался пятимиллионный игрок.

Им стал танкист с позывным bigbigchel. Команда разработчиков поздравляет всех игроков с этим знаковым событием и благодарит их за неугасающий интерес к проекту. А счастливчику bigbigchel, оказавшемуся в нужное время в нужном месте, вручается небольшой подарок - футболка и кружка с символикой игры.

Игра существует на рынке с 4 июня 2009 года и за без малого два с половиной года своей жизни добилась внушительных успехов. В яростных танковых баталиях участвуют игроки со всего мира, а сам проект доступен на четырех языках: русском, английском, немецком и китайском. Дополнительные локализации находятся в работе.

Вступив в ряды танкистов, игроки, где бы они ни жили, попадают не просто в игру, но в развитое многогранное сообщество, в котором танковые баталии - далеко не единственное развлечение. Команда разработчиков компании "Альтернатива" регулярно устраивает конкурсы с реальными призами и киберспортивные турниры, проводит так называемые "игры в альтернативной реальности" (ARG) и встречи с сообществом. Сами же танковые бои не менее разнообразны. Только в "Танках Онлайн" можно управлять танком в невесомости, пытаясь утащить вражеский флаг с подвешенной в космосе платформы.

Игра удостоилась ряда престижных наград, включая Site of the Day на Favourite Website Awards, "Лучшая игра без издателя" и "Лучшая технология" на КРИ-2009, а также стала победителем в номинации "Техническая заслуга" на церемонии награждения Russian Flash Awards 2009.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2741

Танки Онлайн - Alternativa3D

вторник, 1 ноября 2011 г.

Обновление Alternativa3D

Компания "Альтернатива" выложила новую версию 8.17 графического Flash-движка Alternativa3D и опубликовала спецификацию формата A3D.

В новой версии добавлено - парсер формата 3DS, метод поиска пересечения луча с геометрией, реализован экспорт в бинарный формат и др. Бинарный формат A3D теперь поддерживает скины и источники света. Также ряд изменений претерпел просмотровик моделей.

Свободно скачать Alternativa3D 8 в формате SWC-библиотеки можно здесь.

Спецификация формата A3D

Alternativa3D версии 8 - это графический движок с поддержкой Stage 3D API во Flash-плеере. Stage 3D — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android.

Получить движок Alternativa3D и использовать его в своём проекте может любой желающий абсолютно бесплатно.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2734

Alternativa3D

пятница, 28 октября 2011 г.

"Альтернатива" на MAX 2011

Компания AlternativaPlatform продемонстрировала свои новейшие разработки на международной конференции Adobe MAX 2011, которая проходит с 1 по 5 октября 2011 года в Лос-Анджелесе (США).

AlternativaPlatform выступила золотым спонсором мероприятия и представила на нём свои последние разработки в области отображения трехмерной графики в среде Flash Player.

В рамках доклада "Amazing new possibilities in Flash with Alternativa3D" генеральный директор компании Александр Карпович и технический директор Антон Волков рассказали о выдающихся возможностях графического движка Alternativa3D 8. Технология, созданная для работы в среде нового Flash Player с поддержкой Stage3D API (Molehill), открывает новые горизонты для 3D-графики в браузере. На базе этой технологии можно создавать браузерные игры и приложения с высокополигональными объектами, динамическим освещением, тенями, системами частиц и другими эффектами. Все это достигается за счет доступа к графическому процессору видеокарты в Flash Player 11.

Разрабатывать и запускать проекты на базе движка можно уже сегодня. Релиз публичной версии Flash Player 11 состоялся, ознаменовав начало следующего этапа в истории браузерных игр и приложений. Для демонстрации возможностей нового Flash Player на официальной презентации компания Adobe выбрала браузерную онлайн-игру "Танки Онлайн 2.0" - один из ключевых проектов AlternativaPlatform (открытый бета-тест запланирован на конец 2011 года).

Компания AlternativaPlatform на протяжении нескольких лет сотрудничает с Adobe Systems, является постоянным участником пререлиз-групп и выступает успешным разработчиком браузерных игр нового поколения. Сотрудники компании убеждены, что в ближайшем будущем главные проекты игровой индустрии переместятся в браузеры, а границы между платформами сотрутся. С графической технологией Alternativa3D и серверным ядром AlternativaCore можно создать единое игровое пространство, куда пользователи попадают из разных браузеров, операционных систем, социальных сетей и с разных устройств, будь то компактный нетбук или громоздкий домашний компьютер. Именно по такому принципу разрабатывается игра "Танки Онлайн 2.0".

Наряду с графическим движком и серверной частью AlternativaPlatform разрабатывает собственный онлайн-редактор AlternativaEditor. Уже сейчас его можно использовать как бесплатный инструмент для публикации 3D-моделей. После загрузки модели в редактор, пользователь получает ссылку и код для встраивания объекта в блог или сайт. Впоследствии AlternativaEditor также будет доступен партнерам компании как полноценный инструмент для изменения параметров игрового мира и перемещения объектов в реальном времени непосредственно во время игры.

Новые интерактивные демонстрации движка Alternativa3D, созданные по просьбе Adobe Systems для презентации возможностей Stage3D API (Molehill) на Adobe MAX 2010, вы можете посмотреть на примере следующих демо - Арена, Крушение и MAX Racer (требуется установить Flash Player 11).

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2707

AlternativaEditor

Alternativa3D - Танки Онлайн 2.0

пятница, 7 октября 2011 г.

Уроки по Alternativa3D

На вики-сайте опубликованы новые уроки Alternativa3D для новичков, которые разработаны для тех, кто мало знаком с миром этого графического флеш-движка. Уже после прочтения первого из них вы сможете сами создавать проекты с использованием 8-ой версии библиотеки Alternativa3D.

Вот эти уроки:
Alternativa3D 8 для чайников. Часть I - Основы, базовый код, примитивы
Alternativa3D 8 для чайников. Часть II - Работа с парсерами моделей и текстурами
Alternativa3D 8 для чайников. Часть III - Трехмерные объекты, источники света и события мыши в 3D

Также размещены 2 урока по подключению библиотеки Alternativa3D (7 и 8 версии) к наиболее известным средам разработки Flash Develop 4, Adobe Flash Builder 4, Intellij IDEA.

Все уроки представлены как на русском, так и на английском языке.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2665

Уроки Alternativa3D

пятница, 9 сентября 2011 г.

Alternativa3D 8.12

Пермская компания "Альтернатива" сделала очередное обновление 8-ой версии графического флеш-движка Alternativa3D.

Версия 8.12.0 поддерживает Flash Player 11 Beta 2, то есть полностью совместима с самой свежей на данный момент сборкой Flash Player. Разработчики также значительно ускорили систему мышиных событий и добавили изометрический режим камеры.

Alternativa3D версии 8 - это графический движок с поддержкой Stage 3D API (прежнее название Molehill) в следующем Flash-плеере. Molehill — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android.

Свободно скачать Alternativa3D 8.8 можно здесь. Движок поставляется в виде SWC-библиотеки.

Получить движок Alternativa3D и использовать его в своём проекте может любой желающий. Последняя версия движка со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно. Единственное ограничение — требуется поставить ссылку на компанию AlternativaPlatform.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2616

Alternativa3D

четверг, 25 августа 2011 г.

Альтернатива спонсирует GDC Europe

Компания "AlternativaPlatform" выступит серебряным спонсором конференции "GDC Europe 2011", которая пройдет 15-17 августа 2011 года в Германии, и продемонстрирует на нем собственные технологии для разработки MMO-проектов.

В среду, 17 августа, в 12:40 генеральный директор "Альтернативы" Александр Карпович и технический директор Антон Волков выступят на конференции с докладом "AlternativaPlatform и Molehill - ветер перемен в браузерных играх".

Увидеть технологии "AlternativaPlatform" в действии можно на стенде №138. На примере браузерного трехмерного MMO-экшена в реальном времени "Танки Онлайн 2.0" будут показаны возможности графического движка Alternativa3D, серверной части AlternativaCore и редактора AlternativaEditor. Последний позволяет менять различные параметры виртуального мира и перемещать объекты непосредственно во время игры - это делает разработку проще и нагляднее.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2559
 

понедельник, 15 августа 2011 г.

4 миллиона танкистов!

Пермская компания "Альтернатива" объявила, что количество зарегистрированных пользователей браузерного 3D-шутера "Танки Онлайн", работающего на базе флеш-технологии Alternativa3D, превысило 4 миллиона игроков.

Один миллион за два месяца - игра "Танки Онлайн" бьёт собственные рекорды по регистрации новых игроков. Только в июне количество виртуальных танкистов перевалило за 3 миллиона человек, а уже в начале августа компания поздравляет счастливчика под номером 4000000. Им стал пользователь с ником serega-samara, который получает небольшой подарок - футболку и кружку с символикой "Танков Онлайн".

Сегодня "Танки Онлайн" доступны на русском, английском, немецком и китайском языках.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2552

четверг, 14 июля 2011 г.

Обновление Alternativa3D

Компания "Альтернатива" сделала очередное обновление графического флеш-движка Alternativa3D версий 7 и 8.

Alternativa3D - это графический движок с поддержкой 3D API Molehill в следующем Flash-плеере. Molehill — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android.

В новой версии - реализована проверка столкновений между эллипсом и сценой, улучшено API материалов, исправлены ошибки и т.д. Также, в Базе знаний опубликованы новые уроки по движку.

Получить движок Alternativa3D и использовать его в своём проекте может любой желающий. Последняя версия движка со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно. Единственное ограничение — требуется поставить ссылку на компанию AlternativaPlatform.

Свободно скачать Alternativa3D 8.8 можно здесь, а Alternativa3D 7.8 - здесь. Движок поставляется в виде SWC-библиотеки.

Некоторые особенности движка можно оценить в интерактивных демонстрациях - например в базовые возможности Alternativa3D 8 показывает приложение MAX Racer, созданное компанией AlternativaPlatform специально для презентации Molehill на конференции Adobe MAX 2010 (требуется Adobe Flash Player 11). Также смотрите - демо отрисовки точечных спрайтов и демо персонажной анимации (модель состоит из 52 костей и имеет до восьми влияний костей на каждую вершину).

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2479
 

воскресенье, 26 июня 2011 г.

Демо "Танков Онлайн 2.0"

Компания "Альтернатива" выложила в открытый доступ две интерактивные флеш-демонстрации "Танков Онлайн 2.0" на Alternativa3D 8 под Molehill.

Эти демонстрации "Альтернатива" возила на конференцию E3 2011 в Лос-Анджелесе - для презентации возможностей графического флеш-движка Alternativa3D. Они построены на движке Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill 3D API и показывают, какой может быть графика в браузерных проектах и приложениях для социальных сетей уже сегодня.

Танки Онлайн 2.0 — Арена (56 Мб)

Танки Онлайн 2.0 — Крушение (137 Мб)

Для запуска вам понадобится последний билд бета-версии Flash Player 11.

Также отметим, что в ближайшем будущем состоится релиз "Танков Онлайн 2.0", которые будут доступны не только на сайте tankionline.com, но также во всех основных социальных сетях, включая "В Контакте" и Facebook (ранее запуск был запланирован на 4 июня 2011 года).

Более того, игра выйдет сразу с двумя вариантами графики - для Flash плеера текущего и следующего поколения. Владельцы современных видеокарт увидят блеск металла, объемные текстуры, красивое реалистичное освещение и другие современные спецэффекты. При этом игровое пространство остается единым для всех вне зависимости от того, какую графику видит пользователь. Игроки находятся в общих битвах, пользуются одним и тем же интерфейсом и не имеют друг перед другом преимуществ.

Alternativa3D - Танки Онлайн 2.0

Alternativa3D - Танки Онлайн 2.0

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2458
 

четверг, 16 июня 2011 г.

3 миллиона танкистов!

Компания "Альтернатива" объявила, что количество зарегистрированных пользователей браузерного 3D-шутера "Танки Онлайн", работающего на базе флеш-технологии Alternativa3D, превысило 3 миллиона игроков.

Напомним, что в сентябре 2010 года в танковых войсках числилось 500000 бойцов, за три месяца - к декабрю 2010 года их ряды увеличились до 1 миллиона, а в марте 2011 года - спустя еще три месяца, компания чествовала игрока под счастливым порядковым номером 2000000. Таким образом, сообщество виртуальных танкистов растет громадными темпами.

Также отметим, что в ближайшем будущем состоится релиз "Танков Онлайн 2.0", которые будут доступны не только на сайте tankionline.com, но также во всех основных социальных сетях, включая "В Контакте" и Facebook (ранее запуск был запланирован на 4 июня 2011 года).

Более того, игра выйдет сразу с двумя вариантами графики - для Flash плеера текущего и следующего поколения. Владельцы современных видеокарт увидят блеск металла, объемные текстуры, красивое реалистичное освещение и другие современные спецэффекты. Оценить качество картинки можно уже сегодня на примере демонстрационного видеоролика. При этом игровое пространство остается единым для всех вне зависимости от того, какую графику видит пользователь. Игроки находятся в общих битвах, пользуются одним и тем же интерфейсом и не имеют друг перед другом преимуществ.

После выхода Танков 2.0 первая версия еще будет работать некоторое время, однако новые пользователи зарегистрироваться в ней не смогут. Всем игрокам будет предложен добровольный переход в "Танки Онлайн 2.0" с переносом или обналичиванием имущества. Таким образом, можно будет повторно купить нужные вещи, а кристаллы, полученные взамен ненужных, потратить с пользой.

При переходе будет бесплатно предоставлена возможность сменить ник. Ники из первой базы будут зарезервированы до закрытия, т.е. перехватить ваш ник не смогут.

Компания "Альтернатива" поздравила бойца под ником "katyana" и вручила ему подарок – кружку и футболку с символикой игры.

Alternativa3D - Танки Онлайн

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2442
 

среда, 1 июня 2011 г.

AlternativaPlatform на E3 2011

С 7 по 9 июня 2011 года Александр Карпович, Иван Зыков и Антон Волков будут представлять флеш технологию Alternativa3D на конференции E3 2011 в Лос-Анджелесе, США.

На этом ежегодном мероприятии, которое в этот раз проходит в формате B2B, пермская компания "Альтернатива" представит технологию Alternativa3D 8, продемонстрировав её возможности на примере браузерного многопользовательского 3D-экшена “Танки Онлайн 2.0".

Увидеть все своими глазами можно будет на стенде №2647 в Южном павильоне.

Напомним, что графический движок Alternativa3D 8 поддерживает 3D Molehill API в следующем Flash-плеере (версия 11). Molehill — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android.

Благодаря использованию GPU Alternativa3D 8 может выводить на экран свыше 3 миллионов полигонов с приемлемой производительностью. Поддержка пиксельных и вертексных шейдеров позволит создавать во Flash-среде такие современные спецэффекты, как – тени, освещение, система частиц, постэффекты и многие другие.

Вы можете лично опробовать технологию Alternativa3D 8, достаточно загрузить архив с swc-библиотекой.

Alternativa3D

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2425
 

пятница, 27 мая 2011 г.

Все тайны "Территории 2"

Смотрите выпуск передачи "Икона видеоигр" про постапокалиптический ролевой боевик "Территория 2", который создается на основе флеш-движка Alternativa3D пермской компании "Альтернатива".

Технология Alternativa3D, позволяюет реализовать трехмерные бои в любом браузере без использования дополнительных плагинов. Новая технология добавила схваткам динамики и зрелищности, а также помогла разнообразить тактику ведения боя.

Из ролика вы узнаете главное правило постапокалиптического будущего, что делает "Территорию 2" интересной, кто виноват в апокалипсисе, обязательно ли бросать ядерную бомбу на Бирюлево и прочие интересные подробности, которыми поделились разработчики игры.

Смотреть видеоролик

"Территория 2" — бесплатная браузерная многопользовательская ролевая игра нового поколения, развивающая идеи культовой MMORPG "Территория". Разработкой "Террритории 2" занимается внутренняя команда Mail.Ru, которая раньше занималась такими проектами как "Легенда: Наследие драконов", "Троецарствие" и "Джаггернаут". Напомним, что игра завоевала титул лучшей браузерной онлайн-игры на КРИ 2011 - главнейшем профессиональном мероприятии российской игровой индустрии.

Официальный сайт игры: http://t2.mail.ru

Alternativa3D - Территория 2

Alternativa3D - Территория 2

Alternativa3D - Территория 2

http://www.uraldev.ru/news/id/2417