Тринадцатый компьютерный фестиваль Chaos Constructions 2010 пройдет 29-30 августа в Санкт-Петербурге, и будет традиционно посвящён демосцене, компьютерной графике, программированию, электронике, музыке, сетевой безопасности и взлому.
В 2010 году фестиваль предлагает вам интересную конкурсную программу (всего более 20), объединенную единым Хаос-квестом. Новый подход к организации фестиваля позволяет наполнить два дня большим количеством разнообразных реалтайм конкурсов, в которых может поучаствовать каждый желающий.
Вот лишь некоторые постоянные конкурсы, которые будут проводится в рамках СС:
- Combined Game - Игра для PC или других компьютеров (Amiga, Sun, Mac, ZX Spectrum и т.д.)
- Combined Rendered Graphics - Графика полученная при помощи рендеринга (3DS, Maya, Lightwave и т.п.)
- Combined Demo - Демо для PC, Amiga и сопоставимых систем (ограничение 16мб)
- Mobile Demo - Демо для мобильных (телефоны, КПК и т.п., кроме ноутбуков) устройств
- Wild - Короткометражный фильм и анимация, demo на нестандартном оборудовании
- ZX Graphics - Рисованная графика на ZX Spectrum
- 512b Intro - Интро на 8-битных и сопоставимых компьютерах (ограничение 512б)
- и т.д.
Также посетителей фестиваля ожидают семинары и доклады на различные околокомпьютерные и hitech темы, выставка электронных устройств и раритетных исторических компьютеров, демонстрация различных видеоматериалов и конкурсных работ с других фестивалей.
Если вы хотите оказать помощь в проведении фестиваля, реализовать свои идеи по реалтайм-конкурсам или продемонстрировать что-то необычное в рамках фестиваля – то вас с удовольствием выслушает команда организаторов!
Список семинаров и докладов находится в стадии подготовки и будет опубликован позднее.
Место проведения фестиваля СС 2010 будет объявлено в ближайшие дни.
Источник новости
суббота, 19 июня 2010 г.
понедельник, 14 июня 2010 г.
Статья "Моделирование стеклянных поверхностей"
На сайте UralDev.ru опубликована новая статья "Моделирование стеклянных поверхностей", в которой пошагово описывается процесс моделирования и рендеринга гладких полированных стеклянных предметов на базе OpenGL.
http://www.uraldev.ru/articles/id/39
Автор статьи: Сергей Резник
http://www.uraldev.ru/articles/id/39
Автор статьи: Сергей Резник
Ярлыки:
конкурсы,
статьи,
uraldev.ru
суббота, 12 июня 2010 г.
3D Coat 3.3
Вышла версия 3.3 инновационной программы "3D Coat", предназначенной для 3D моделирования и текстурирования в сфере разработки игр.
В новой версии внедрена технология Ptex, разработанная студия Уолта Диснея, и которая позволяет получить высокую детализацию на очень маленькой части конкретного меша. Также встроена поддержка больших 3В файлов (более 4 Гб), поддержка множественных SL объектов в сцене, новый инструмент измерения в вокслеях, улучшенная 3D сетка и многое другое.
Программа доступна для операционных систем Windows, Mac OS и Linux.
Бесплатную ограниченную 30-дневную версию программы можно скачать здесь.
Стоимость полной профессиональной Windows версии 3D-Coat составляет $285.
Интервью с разработчиком программы Андреем Шпагиным вы может прочитать здесь.
Источник новости
В новой версии внедрена технология Ptex, разработанная студия Уолта Диснея, и которая позволяет получить высокую детализацию на очень маленькой части конкретного меша. Также встроена поддержка больших 3В файлов (более 4 Гб), поддержка множественных SL объектов в сцене, новый инструмент измерения в вокслеях, улучшенная 3D сетка и многое другое.
Программа доступна для операционных систем Windows, Mac OS и Linux.
Бесплатную ограниченную 30-дневную версию программы можно скачать здесь.
Стоимость полной профессиональной Windows версии 3D-Coat составляет $285.
Интервью с разработчиком программы Андреем Шпагиным вы может прочитать здесь.
Источник новости
воскресенье, 6 июня 2010 г.
Синдикаты Аркона 0.9.10
Разработчик бесплатной многопользовательской Sci-Fi онлайн игры "Синдикаты Аркона", компания МСМ Онлайн, сообщает о выходе разработки проекта на финишную прямую.
Запуск специальной праздничной ивент-версии 0.9.10 ознаменовал начало второго Открытого бета-тестирования.
Если оглянуться назад, становится понятно, что совместный труд игроков и разработчиков не прошел даром. Проделана большая работа, и многое сделано, только благодаря преданной армии бета-тестеров.
На данный момент Синдикаты Аркона – это уникальный Sci-Fi сэттинг, неповторимый геймплей, основанный на масшабных PvP-боях и передовые технологические возможности клиентской части, достигнутые благодаря использованию next-gen платформы:
(*) Множество самобытных элементов кибер-панка, научной фантастики и даже мистики, которые создают неповторимую таинственную атмосферу на арене игровых действий – мегаполисе Аркон.
(*) Аркон, как игровая среда, состоит из множества уникальных районов. Право контролировать мегаполис отстаивают конкурирующие синдикаты и могущественные корпорации. Игроки могут формировать синдикаты, захватывать и контролировать стратегически важные локации и объекты города, тем самым, влияя на расстановку противоборствующих сил, и дальнейшее развитие мира игры. Уже доступны режимы боевой группы и захвата территорий.
(*) Клиентская часть базируются на платформе next-gen движка Unigine. Проект использует возможности DirectX версий 9, 10 и 11, что позволяет добиться впечатляющей картинки.
На данном этапе основные силы разработчиков будут направлены на работу по доводке ранее созданного функционала, оптимизации производительности, а также изучению обратной связи от игроков и вообще работе с комьюнити. Бета-тестеров ждет множество как внутриигровых, так и, надеемся, оффлайн мероприятий.
Минимальные системные требования к игре - процессор Pentium 4 3.0 ГГц, оперативная память 1 Гб, видеокарта класса GeForce 7950GT.
В качестве технологии серверной части игры используется платформа RunServer.
Источник новости
Запуск специальной праздничной ивент-версии 0.9.10 ознаменовал начало второго Открытого бета-тестирования.
Если оглянуться назад, становится понятно, что совместный труд игроков и разработчиков не прошел даром. Проделана большая работа, и многое сделано, только благодаря преданной армии бета-тестеров.
На данный момент Синдикаты Аркона – это уникальный Sci-Fi сэттинг, неповторимый геймплей, основанный на масшабных PvP-боях и передовые технологические возможности клиентской части, достигнутые благодаря использованию next-gen платформы:
(*) Множество самобытных элементов кибер-панка, научной фантастики и даже мистики, которые создают неповторимую таинственную атмосферу на арене игровых действий – мегаполисе Аркон.
(*) Аркон, как игровая среда, состоит из множества уникальных районов. Право контролировать мегаполис отстаивают конкурирующие синдикаты и могущественные корпорации. Игроки могут формировать синдикаты, захватывать и контролировать стратегически важные локации и объекты города, тем самым, влияя на расстановку противоборствующих сил, и дальнейшее развитие мира игры. Уже доступны режимы боевой группы и захвата территорий.
(*) Клиентская часть базируются на платформе next-gen движка Unigine. Проект использует возможности DirectX версий 9, 10 и 11, что позволяет добиться впечатляющей картинки.
На данном этапе основные силы разработчиков будут направлены на работу по доводке ранее созданного функционала, оптимизации производительности, а также изучению обратной связи от игроков и вообще работе с комьюнити. Бета-тестеров ждет множество как внутриигровых, так и, надеемся, оффлайн мероприятий.
Минимальные системные требования к игре - процессор Pentium 4 3.0 ГГц, оперативная память 1 Гб, видеокарта класса GeForce 7950GT.
В качестве технологии серверной части игры используется платформа RunServer.
Источник новости
Ярлыки:
бета-тест,
игровые движки,
онлайн-игры,
скриншоты игр,
unigine
Подписаться на:
Сообщения (Atom)