Это продвинутый урок по созданию скринсейвера Matrix с помощью отечественного редактора частиц Magic Particles 3D. Полученные знания затем можно применять для оживления стартового меню ваших игр, а также дизайна экранов загрузки и обработки кат сцен.
http://www.uraldev.ru/articles/id/44
Автор: Евгений Булатов «Vendigo»


Комментариев нет:
Отправить комментарий