Запущен интернет сайт OpenGameDev.ru по разработке компьютерных и видео игр в открытых исходных кодах.
На сайте будут публиковаться новости, касающиеся игр и технологий с открытым кодом. Также будут печататься разнообразные статьи, в том числе по работе с opensource игровыми движками - такими как OGRE, Irrlicht, OpenSceneGraph и др.
Планируется проведение небольших конкурсов по созданию игр, демо и написанию оригинальных статей.
Заходите на сайт!
http://www.opengamedev.ru
воскресенье, 25 сентября 2011 г.
четверг, 22 сентября 2011 г.
Шустрый UnigineScript
В последнем обновлении игрового движка Unigine, производительность встроенного скриптового языка UnigineScript была значительно увеличена.
Таким образом, UnigineScript обогнал по скорости работы такие известные скриптовые языки как Lua, Perl и Python.
Также было добавлена - наследование от внешних классов, базовый конструктор может вызываться в С++ синтаксисе, добавлена функция typeid() для быстрой проверки типа, добавлен режим пошаговой отладки.
Возможности UnigineScript:
• объектно-ориентированный язык
• виртуальная машина, компилятор байт-кода и оптимизатор
• автоматическое управление памятью
• встроенная быстрая 3D математика (векторы, матрицы и кватернионы) с поддержкой "swizzling"
• большая встроенная библиотека (более 4000 функций)
• простая интеграция с внешними C++ функциями и классами
На диаграмме показано сравнение производительности скриптовых языков UnigineScript 2.46, Lua 5.1.4, Perl 5.10.1 и Python 2.6.6. Все тесты сделаны на машине Intel Core2 Duo E6750 @ 2.66 GHz / Ubuntu Linux 10.10 (64-бит).
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2658
Таким образом, UnigineScript обогнал по скорости работы такие известные скриптовые языки как Lua, Perl и Python.
Также было добавлена - наследование от внешних классов, базовый конструктор может вызываться в С++ синтаксисе, добавлена функция typeid() для быстрой проверки типа, добавлен режим пошаговой отладки.
Возможности UnigineScript:
• объектно-ориентированный язык
• виртуальная машина, компилятор байт-кода и оптимизатор
• автоматическое управление памятью
• встроенная быстрая 3D математика (векторы, матрицы и кватернионы) с поддержкой "swizzling"
• большая встроенная библиотека (более 4000 функций)
• простая интеграция с внешними C++ функциями и классами
На диаграмме показано сравнение производительности скриптовых языков UnigineScript 2.46, Lua 5.1.4, Perl 5.10.1 и Python 2.6.6. Все тесты сделаны на машине Intel Core2 Duo E6750 @ 2.66 GHz / Ubuntu Linux 10.10 (64-бит).
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2658

Ярлыки:
игровые движки,
unigine
воскресенье, 18 сентября 2011 г.
"Armageddon Riders" на PS Plus
Компания "Targem Games" сообщила, что гоночный экшен "Armageddon Riders" для игровой консоли Playstation 3 появился в дополнительном сервисе "PlayStation Plus" по цене $5.99 - в то время как обычным пользователям сети Playstation Network игра доступна по цене $9.99
PlayStation Plus - это относительно новый сервис, дающий пользователю множество дополнительных возможностей в сети PlayStation Network. Подписка на PlayStation Plus, приобрести которую можно в PlayStation Store, позволяет:
• Получить доступ к ежемесячно обновляемым новинкам PSN, minis и играм для PS one
• Возможность пользоваться сетевым хранилищем игровых данных PlayStation 3
• Получать особые скидки - Ассортимент проектов, участвующих в специальных предложениях
• Участвовать в ежемесячных акциях магазина PlayStation Store
• Получить внеочередной доступ к бета и демо версиям игр
• Устанавливать пробные версии игр, чтобы принять решение об ее покупке
• Получить эксклюзивный доступ к новейшим динамическим темам и аватарам
• Пользоваться автоматической загрузкой
Игровые видео-трейлеры можно посмотреть здесь и здесь.
Напомним, что релиз "Armageddon Riders" в сети цифровой дистрибуции Playstation Network состоялся 3 июня 2011 года.
Официальный сайт игры: http://www.armageddonriders.com
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2646

PlayStation Plus - это относительно новый сервис, дающий пользователю множество дополнительных возможностей в сети PlayStation Network. Подписка на PlayStation Plus, приобрести которую можно в PlayStation Store, позволяет:
• Получить доступ к ежемесячно обновляемым новинкам PSN, minis и играм для PS one
• Возможность пользоваться сетевым хранилищем игровых данных PlayStation 3
• Получать особые скидки - Ассортимент проектов, участвующих в специальных предложениях
• Участвовать в ежемесячных акциях магазина PlayStation Store
• Получить внеочередной доступ к бета и демо версиям игр
• Устанавливать пробные версии игр, чтобы принять решение об ее покупке
• Получить эксклюзивный доступ к новейшим динамическим темам и аватарам
• Пользоваться автоматической загрузкой
Игровые видео-трейлеры можно посмотреть здесь и здесь.
Напомним, что релиз "Armageddon Riders" в сети цифровой дистрибуции Playstation Network состоялся 3 июня 2011 года.
Официальный сайт игры: http://www.armageddonriders.com
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2646


Ярлыки:
игры отечественные,
скриншоты игр,
Playstation 3,
targem games
среда, 14 сентября 2011 г.
i-Jet отходит от разработки
Компания "i-Jet Media" переходит на новую бизнес-модель и теперь полностью сконцентрируется на платформенной дистрибуции.
В связи с этим компания выводит все непрофильные активы (компании и штат), которые у нее есть, в отдельный бренд и с другими акционерами.
Новая платформа "i-Jet Connect", на которую компания возлагает большие надежды, была анонсирована 15 августа в Кёльне (Германия) на конференции "GDC Europe". Эта автоматизированная система позволяет любым разработчикам самостоятельно выводить свои продукты в различные социальные сети, а также управлять трафиком и монетизировать игры за счет рекламы.
В основе i-Jet Connect – четыре ключевые возможности:
• издание и дистрибуция социальных игр по всему миру
• покупка рекламы (целевого трафика) в различных социальных сетях
• организация межсетевого кросс-промо социальных игр
• размещение рекламы брендов в приложениях
Кроме того, доступен заказ локализации и хостинга.
Закрытое бета-тестирование продлится до декабря этого года, но уже сейчас понятно, что i-Jet Connect позволит компании быстрее масштабировать бизнес, чем это происходило ранее. В связи с этим руководство "i-Jet Media" приняло решение сконцентрировать все свои усилия только на этом, исключив из списка своих интересов разработку игр.
"Мы последний год развивали все, что могли: и издательский бизнес, и разработку игр, и строили платформу. Сейчас стало понятно, что i-Jet Connect – самое перспективное и доходное направление нашего бизнеса. Мы хотим сконцентрироваться только на этом." – уточняет Алексей Костарев, генеральный директор компании "i-Jet Media".
На сегодняшний день у "i-Jet Media" есть две студии – в Челябинске и Екатеринбурге. Все они юридически будут выведены из состава "i-Jet Media", а права собственности – переданы текущему менеджменту студий.
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2629
В связи с этим компания выводит все непрофильные активы (компании и штат), которые у нее есть, в отдельный бренд и с другими акционерами.
Новая платформа "i-Jet Connect", на которую компания возлагает большие надежды, была анонсирована 15 августа в Кёльне (Германия) на конференции "GDC Europe". Эта автоматизированная система позволяет любым разработчикам самостоятельно выводить свои продукты в различные социальные сети, а также управлять трафиком и монетизировать игры за счет рекламы.
В основе i-Jet Connect – четыре ключевые возможности:
• издание и дистрибуция социальных игр по всему миру
• покупка рекламы (целевого трафика) в различных социальных сетях
• организация межсетевого кросс-промо социальных игр
• размещение рекламы брендов в приложениях
Кроме того, доступен заказ локализации и хостинга.
Закрытое бета-тестирование продлится до декабря этого года, но уже сейчас понятно, что i-Jet Connect позволит компании быстрее масштабировать бизнес, чем это происходило ранее. В связи с этим руководство "i-Jet Media" приняло решение сконцентрировать все свои усилия только на этом, исключив из списка своих интересов разработку игр.
"Мы последний год развивали все, что могли: и издательский бизнес, и разработку игр, и строили платформу. Сейчас стало понятно, что i-Jet Connect – самое перспективное и доходное направление нашего бизнеса. Мы хотим сконцентрироваться только на этом." – уточняет Алексей Костарев, генеральный директор компании "i-Jet Media".
На сегодняшний день у "i-Jet Media" есть две студии – в Челябинске и Екатеринбурге. Все они юридически будут выведены из состава "i-Jet Media", а права собственности – переданы текущему менеджменту студий.
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2629

Ярлыки:
бизнес,
игры социальные,
инновации,
онлайн игры,
i-Jet
понедельник, 12 сентября 2011 г.
Синдикаты Аркона 1.4.0
Вышла новая версия 1.4.0 бесплатной многопользовательской ролевой онлайн-игры в стиле кибер-панк "Синдикаты Аркона" (Syndicates of Arkon), от украинского разработчика "МСМ Онлайн".
Все игроки получают в подарок удвоенную скорость прокачки до конца сентября!
В новой версии:
• появилось много новых визуальных эффектов умений
• для тех, у кого слабый компьютер, в настройках есть возможность включать/отключать отображение эффектов
• новые модели оружия - ПвП игроки уже могут заметить их у своих персонажей
• открылись новые территории, захваченные зомби (36 – 43 уровни)
• добавлена карта Южного Торгариала
• появился чат расы - писать в него можно при помощи команд /f или /faction
• появились задания с 20 по 43 уровень (Южный Торгариал, Некро-Прайд)
• имена игроков дружественной фракции теперь отображаются другим цветом
• и многое другое...
Напомним, что графика клиентской части игры реализована на ультрасовременном движке Unigine. Уникальная технология серверной геометрии дает возможность создавать мир с мобами, которые действуют самостоятельно и непредсказуемо, что повышает азарт и приносит дополнительные эмоции игрокам. В качестве технологии серверной части игры используется платформа RunServer.
Также стоит отметить, что "Синдикаты Аркона" - это первая MMO игра подобного класса, созданная в Украине командой отечественных разработчиков и на деньги украинских инвесторов.
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2620

Все игроки получают в подарок удвоенную скорость прокачки до конца сентября!
В новой версии:
• появилось много новых визуальных эффектов умений
• для тех, у кого слабый компьютер, в настройках есть возможность включать/отключать отображение эффектов
• новые модели оружия - ПвП игроки уже могут заметить их у своих персонажей
• открылись новые территории, захваченные зомби (36 – 43 уровни)
• добавлена карта Южного Торгариала
• появился чат расы - писать в него можно при помощи команд /f или /faction
• появились задания с 20 по 43 уровень (Южный Торгариал, Некро-Прайд)
• имена игроков дружественной фракции теперь отображаются другим цветом
• и многое другое...
Напомним, что графика клиентской части игры реализована на ультрасовременном движке Unigine. Уникальная технология серверной геометрии дает возможность создавать мир с мобами, которые действуют самостоятельно и непредсказуемо, что повышает азарт и приносит дополнительные эмоции игрокам. В качестве технологии серверной части игры используется платформа RunServer.
Также стоит отметить, что "Синдикаты Аркона" - это первая MMO игра подобного класса, созданная в Украине командой отечественных разработчиков и на деньги украинских инвесторов.
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2620


Ярлыки:
игровые движки,
онлайн игры,
скриншоты игр,
Украина,
unigine
суббота, 10 сентября 2011 г.
Magic Particles 2.16
Вышел релиз 2.16 библиотеки и редактора визуальных спецэффектов "Magic Particles", разработки студии Astralax.
Magic Particles — это специализированный редактор спецэффектов. Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти и многие другие (!) образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи. Программа настолько проста и удобна в использовании, что любой сможет создать спецэффекты мирового уровня всего за пару минут и несколько нажатий мышки!
Для разработчиков игр существует специальные версии Magic Particles (Dev) и Magic Particles 3D (Dev). В настоящий момент версии библиотеки существуют для Windows, Android, Mac OS и iOS (iPhone/iPad).
В новой версии:
• Улучшена работа программы на компьютере с 2-я мониторами
• Устранена ошибка, возникающая при воспроизведении некоторых видео-файлов
• В Dev-версию добавлена оценка эффективности использования текстур для спецэффектов
Пополнился список коммерческих игр использующих "Magic Particles" для создания спецэффектов:
• "Сокровища Монтесумы 3", разработчик Alawar Friday´s Games
• "Гурмания 3. Зверский аппетит", разработчик Alawar Friday´s Games
• "Сага о вампире. Добро пожаловать в Hell Lock", разработчик Go!Games
• "Охотники за сокровищами. Тайны пропавшего корабля", разработчик Far Mills
• "Золотые Истории 2: Утраченное Наследие", разработчик Awem
Скачать триальную (trial) и некоммерческую (free) версии программы можно здесь. Бесплатная Free-версия не допускает использования API в коммерческих проектах, а также требует кратковременного вывода на экран логотипа Astralax при старте игры.
Стоимость коммерческой лицензии Magic Particles 3D (Dev) составляет €500, а стоимость Magic Particles 2D (Dev) составляет €250. Имеются более дешевые лицензии для инди разработчиков, создающих проект на энтузиазме. Версии API под iOS и Android доступны только по коммерческой лицензии.
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2617
Magic Particles — это специализированный редактор спецэффектов. Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти и многие другие (!) образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи. Программа настолько проста и удобна в использовании, что любой сможет создать спецэффекты мирового уровня всего за пару минут и несколько нажатий мышки!
Для разработчиков игр существует специальные версии Magic Particles (Dev) и Magic Particles 3D (Dev). В настоящий момент версии библиотеки существуют для Windows, Android, Mac OS и iOS (iPhone/iPad).
В новой версии:
• Улучшена работа программы на компьютере с 2-я мониторами
• Устранена ошибка, возникающая при воспроизведении некоторых видео-файлов
• В Dev-версию добавлена оценка эффективности использования текстур для спецэффектов
Пополнился список коммерческих игр использующих "Magic Particles" для создания спецэффектов:
• "Сокровища Монтесумы 3", разработчик Alawar Friday´s Games
• "Гурмания 3. Зверский аппетит", разработчик Alawar Friday´s Games
• "Сага о вампире. Добро пожаловать в Hell Lock", разработчик Go!Games
• "Охотники за сокровищами. Тайны пропавшего корабля", разработчик Far Mills
• "Золотые Истории 2: Утраченное Наследие", разработчик Awem
Скачать триальную (trial) и некоммерческую (free) версии программы можно здесь. Бесплатная Free-версия не допускает использования API в коммерческих проектах, а также требует кратковременного вывода на экран логотипа Astralax при старте игры.
Стоимость коммерческой лицензии Magic Particles 3D (Dev) составляет €500, а стоимость Magic Particles 2D (Dev) составляет €250. Имеются более дешевые лицензии для инди разработчиков, создающих проект на энтузиазме. Версии API под iOS и Android доступны только по коммерческой лицензии.
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2617

Ярлыки:
визуальные эффекты,
графика,
программы,
спецэффекты,
эмиттер
пятница, 9 сентября 2011 г.
Alternativa3D 8.12
Пермская компания "Альтернатива" сделала очередное обновление 8-ой версии графического флеш-движка Alternativa3D.
Версия 8.12.0 поддерживает Flash Player 11 Beta 2, то есть полностью совместима с самой свежей на данный момент сборкой Flash Player. Разработчики также значительно ускорили систему мышиных событий и добавили изометрический режим камеры.
Alternativa3D версии 8 - это графический движок с поддержкой Stage 3D API (прежнее название Molehill) в следующем Flash-плеере. Molehill — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android.
Свободно скачать Alternativa3D 8.8 можно здесь. Движок поставляется в виде SWC-библиотеки.
Получить движок Alternativa3D и использовать его в своём проекте может любой желающий. Последняя версия движка со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно. Единственное ограничение — требуется поставить ссылку на компанию AlternativaPlatform.
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2616
Версия 8.12.0 поддерживает Flash Player 11 Beta 2, то есть полностью совместима с самой свежей на данный момент сборкой Flash Player. Разработчики также значительно ускорили систему мышиных событий и добавили изометрический режим камеры.
Alternativa3D версии 8 - это графический движок с поддержкой Stage 3D API (прежнее название Molehill) в следующем Flash-плеере. Molehill — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android.
Свободно скачать Alternativa3D 8.8 можно здесь. Движок поставляется в виде SWC-библиотеки.
Получить движок Alternativa3D и использовать его в своём проекте может любой желающий. Последняя версия движка со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно. Единственное ограничение — требуется поставить ссылку на компанию AlternativaPlatform.
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2616

Ярлыки:
игровые движки,
Alternativa3d,
Flash
среда, 7 сентября 2011 г.
Индийцы лицензировали Unigine
Индийская студия "BlueGiant Interactive" лицензировала игровой движок Unigine для разработки ряда игровых проектов, в том числе своей новой стратегии реального времени.
Студия "BlueGiant Interactive" уже разработала прототип новой стратегии и демонстрировала его на недавней выставке Gamescom 2011 в Германии. Официальный анонс новой игры должен произойти в конце сентября.
"Unigine помог нам воплотить в жизнь наше видение посредством мощного, легко расширяемого набора инструментов вместе с полноценным скриптовым языком. Такая гибкость послужила инструментом в интеграции нашего собственного проверенного RTS движка вместе с продвинутыми системами рендеринга и физики технологии Unigine. " - сказал Винни Рэдди (Vinnie Reddy), директор "BlueGiant Interactive".
"BlueGiant удалось собрать на основе Unigine зрелищный прототип в очень короткое время. Технология Unigine оказалась верным инструментом в правильных руках. Я довольно уверен, что им удастся не только сделать игру в сжатые сроки, но также и развернуть её на все платформы поддерживаемые Unigine - мобильные, все современные консоли и мощные ПК." комментирует Денис Шергин (Denis Shergin), директор Unigine Corp.
Студия "BlueGiant Interactive" образовалась в 2008 году и известная тем, что разработала стратегию APOX на базе открытого графического движка OGRE. В феврале 2011 игра APOX вышла на портале цифровой дистрибуции Steam.
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2613


Студия "BlueGiant Interactive" уже разработала прототип новой стратегии и демонстрировала его на недавней выставке Gamescom 2011 в Германии. Официальный анонс новой игры должен произойти в конце сентября.
"Unigine помог нам воплотить в жизнь наше видение посредством мощного, легко расширяемого набора инструментов вместе с полноценным скриптовым языком. Такая гибкость послужила инструментом в интеграции нашего собственного проверенного RTS движка вместе с продвинутыми системами рендеринга и физики технологии Unigine. " - сказал Винни Рэдди (Vinnie Reddy), директор "BlueGiant Interactive".
"BlueGiant удалось собрать на основе Unigine зрелищный прототип в очень короткое время. Технология Unigine оказалась верным инструментом в правильных руках. Я довольно уверен, что им удастся не только сделать игру в сжатые сроки, но также и развернуть её на все платформы поддерживаемые Unigine - мобильные, все современные консоли и мощные ПК." комментирует Денис Шергин (Denis Shergin), директор Unigine Corp.
Студия "BlueGiant Interactive" образовалась в 2008 году и известная тем, что разработала стратегию APOX на базе открытого графического движка OGRE. В феврале 2011 игра APOX вышла на портале цифровой дистрибуции Steam.
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2613



Ярлыки:
бизнес,
игровые движки,
скриншоты игр,
unigine
"Oil Rush" для геймеров Ubuntu
Компания "Unigine Corp." сообщила, что морская стратегия "Oil Rush" теперь доступна для предварительного заказа в "Ubuntu Software Center" - встроенном магазине приложений операционной системы Ubuntu Linux.
Пользователи, оплатившие предварительный заказ на игру "Oil Rush" получают немеделенный доступ к бета-версии игры и другим эксклюзивным материалам проекта. Каждые две недели происходит регулярное обновление игры по мере её разработки.
Проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп, в постапокалептическом сеттинге. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.
Игра разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке Unigine, внутренней командой компании "Unigine Corp.".
"Лично я использую Linux начиная с 1998 года и с восторгом смотрю на её удивительный прогресс на рынке персональных компьютеров. Тем не менее, существует целый класс приложений, которые не слишком широко представлены на Linux - я говорю об играх. Мы крайне уверены, что эта платформа заслуживает лучших игр и видим большой потенциал на этом рынке. Компания "Canonical" сделала много верных шагов для разработки одной из самых друженственных систем и теперь она насчитывает миллионы активных пользователей во всём мире. Однако, её отчаянно не хватает высококачественных 3D игр. Вот почему мы рады сотрудничать с ними." - говорит Денис Шергин, директор компании Unigine Corp.
"Oil Rush является отличным примером того, что эра игр для Linux начинается. Эта игра имеет такое великолепное визуальное качество, что может сравниться с ААА-проектами и даже оставить их позади." - сказал Джон Пью (John Pugh), менеджер по развитию бизнеса "Canonical".
Также предварительный заказ можно оформить через интернет-магазин store.unigine.com на версии для Linux, Windows, Mac OS X и получить доступ к текущим билдам игры всего за $19.95.
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2609

Пользователи, оплатившие предварительный заказ на игру "Oil Rush" получают немеделенный доступ к бета-версии игры и другим эксклюзивным материалам проекта. Каждые две недели происходит регулярное обновление игры по мере её разработки.
Проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп, в постапокалептическом сеттинге. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.
Игра разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке Unigine, внутренней командой компании "Unigine Corp.".
"Лично я использую Linux начиная с 1998 года и с восторгом смотрю на её удивительный прогресс на рынке персональных компьютеров. Тем не менее, существует целый класс приложений, которые не слишком широко представлены на Linux - я говорю об играх. Мы крайне уверены, что эта платформа заслуживает лучших игр и видим большой потенциал на этом рынке. Компания "Canonical" сделала много верных шагов для разработки одной из самых друженственных систем и теперь она насчитывает миллионы активных пользователей во всём мире. Однако, её отчаянно не хватает высококачественных 3D игр. Вот почему мы рады сотрудничать с ними." - говорит Денис Шергин, директор компании Unigine Corp.
"Oil Rush является отличным примером того, что эра игр для Linux начинается. Эта игра имеет такое великолепное визуальное качество, что может сравниться с ААА-проектами и даже оставить их позади." - сказал Джон Пью (John Pugh), менеджер по развитию бизнеса "Canonical".
Также предварительный заказ можно оформить через интернет-магазин store.unigine.com на версии для Linux, Windows, Mac OS X и получить доступ к текущим билдам игры всего за $19.95.
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2609


Ярлыки:
игровые движки,
игры отечественные,
скриншоты игр,
Linux,
unigine
пятница, 2 сентября 2011 г.
Ветераны "Star Gem"
Группа ветеранов игровой индустрии совместно с компанией "Gaijin Entertainment" создали компанию "Star Gem Inc." по разработке онлайн игр.
Новая компания "Star Gem Inc." ставит перед собой задачу по созданию и развитию онлайновых игр. Головной офис расположен в городе Александрия, США.
"Открытие компании, нацеленной на создание исключительно многопользовательских игр – это для нас большой шаг вперед." - говорит Станислав Скорб, президент Star Gem Inc. "Игровой рынок меняется, требуется больше усилий и все более качественные игры, способные удовлетворить современного игрока. Чтобы лучше соответствовать насущным тенденциям, мы и создали новую компанию, с более совершенной инфраструктурой и оптимизированными техпроцессами."
"Star Gem Inc. - это опытные специалисты, преданные своему делу, с успешным опытом работы в самых разных жанрах и платформах, и впечатляющим списком выпущенных проектов. Мы рады возможности работать с ними." – Антон Юдинцев, президент "Gaijin Entertainment".
В ближайшее время ожидается большой анонс разрабатываемого этой компанией проекта.
Напомним, что Станислав Скорб является генеральным директором екатеринбургской компании "Targem Games".
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2597
Новая компания "Star Gem Inc." ставит перед собой задачу по созданию и развитию онлайновых игр. Головной офис расположен в городе Александрия, США.
"Открытие компании, нацеленной на создание исключительно многопользовательских игр – это для нас большой шаг вперед." - говорит Станислав Скорб, президент Star Gem Inc. "Игровой рынок меняется, требуется больше усилий и все более качественные игры, способные удовлетворить современного игрока. Чтобы лучше соответствовать насущным тенденциям, мы и создали новую компанию, с более совершенной инфраструктурой и оптимизированными техпроцессами."
"Star Gem Inc. - это опытные специалисты, преданные своему делу, с успешным опытом работы в самых разных жанрах и платформах, и впечатляющим списком выпущенных проектов. Мы рады возможности работать с ними." – Антон Юдинцев, президент "Gaijin Entertainment".
В ближайшее время ожидается большой анонс разрабатываемого этой компанией проекта.
Напомним, что Станислав Скорб является генеральным директором екатеринбургской компании "Targem Games".
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2597

Ярлыки:
бизнес,
онлайн игры,
targem games
Подписаться на:
Сообщения (Atom)