четверг, 22 декабря 2011 г.

Выпуск AlternativaGUI

Компания "Альтернатива" выпустила библиотеку AlternativaGUI для создания пользовательских интерфейсов для графического движка Alternativa3D.

AlternativaGUI обеспечивает большую гибкость в плане создания новых компонентов интерфейса или доработки существующих, что достигается за счет использования только базовых классов. В библиотеке представлен широкий набор элементов пользовательского интерфейса: кнопки, контейнеры, линейные контейнеры, скроллбар, утилиты для работы с растровой графикой и другие.

Особенности AlternativaGUI:
• Высокое быстродействие - достигается слаженной работой всех компонентов интерфейса в одной системе. В базовых классах реализован только самый необходимый функционал, отсюда низкий расход ресурсов.
• Гибкость - библиотека позволяет создавать различные графические элементы и может контролировать их свойства. Простота и понятность API библиотеки позволяет расширять все классы очень легко и дополнять именно тем функционалом, который нужен вам.
• Лодируемость элементов - AlternativaGUI позволяет разрабатывать интерфейс под различные разрешения экрана. Для этого применяется лодирование элементов (от LOD — Level Of Details) и их корректное масштабирование (для компонентов с растровой графикой).
• Быстрота создания уникальных компонент - благодаря использованию базовых классов, создание и управление компонентой проходит на более глубоком уровне. Базовые классы не содержат никакой графики и определяют только логику работы компонентов.
• Интуитивно понятный API - работа с компонентами AlternativaGUI похожа на работу со стандартными классами типа Sprite.

Получить и использовать AlternativaGUI в своём проекте может любой желающий. Технология со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно, при условии размещения в проекте ссылки на сайт alternativaplatform.com.

Наряду с AlternativaGUI вы получаете заскинованную библиотеку AlternativaGUI Default Theme, которая содержит основные компоненты. Она предоставляется с исходным кодом.

AlternativaGUI поставляется в виде SWC-библиотеки.

Демонстрационный пример

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2818

AlternativaGUI

"Oil Rush" в январе

Компания Unigine Corp. объявила, что глобальная война за нефть в постапокалиптическом мире Oil Rush" начнется 25 января 2012 года.

Проект "Oil Rush" разрабатывается внутренней командой Unigine Corp. и представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.

Пока вы имеете возможность сделать предварительный заказ на "Oil Rush" за $19.95. В дополнение вы бесплатно получаете игровой саундтрек в высоком качестве, который написан томским музыкантом Михаилом Кондратьевым "Paralyzah" и содержит 18 отличных треков в стиле индастриал и эмбиент.

Проект разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке Unigine для платформ Windows, Linux и Mac OS X.

Отметим, что стратегию "Oil Rush" можно заказать в "Ubuntu Software Center" и сервисе цифровой дистрибуции игр "Desura".

Игровой видео-ролик

Также Unigine Corp. напоминает, что осталась всего неделя до окончания программы скидок на движок Unigine для инди-разработчиков РС и мобильных игр, когда можно приобрести полнофункциональную бинарную версию игрового движка Unigine для Windows и Linux всего за $1299 (это примерно €999). За эту же сумму можно приобрести Unigine для мобильных платформ iOS, Android и Tegra2.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2815

Unigine - Oil Rush

воскресенье, 18 декабря 2011 г.

6 лет УралДев!

14 ноября сайту уральских разработчиков игр UralDev.ru исполнилось уже 6 лет!

Впервые сайт был запущен 14 ноября 2005 года в виде форума, а через некоторое время понемногу стали добавляться другие полезные разделы как "новости", "статьи", "конкурсы" и т.д.

На данный момент, проект по-прежнему является главным образом информационным сайтом по разработки компьютерных/видео игр, с особенным выделением новостей от уральских игроделов. Как видно, основа сайта это актуальная лента новостей и набор качественных статей. Также имеется форум для общения, база игровых технологий (движков), список полезных книг и файлов.

Однако, теперь планируется быстрое движение в сторону социализации проекта - речь идёт о внедрении системы блогов, мини-новостей от пользователей, раздела проектов, вики-системы для перевода зарубежных статей и т.д.

Форум сайта полностью заменен новый, регистрация на сайте происходит онлайн.

В общем, несмотря на некоторые трудности проект живёт!

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2803

Обновление Unigine SDK

Компания Unigine Corp. обновила программный набор игрового движка Unigine SDK, и представила альфа-версии утилит Schemer и Skinner.

Schemer - это визуальная скриптовая система, которая позволяет создавать сложные последовательности игровых событий без необходимости программировать их вручную. Таким образом, дизайнеры могут добавлять интерактивность в сцену без помощи программистов - просто соединяя блоки на графе. Т.е. можно создавать катсцены, переключения, таймеры, изменения освещения и др.

Skinner - это визуальная скриптовая система для аниматоров. Она позволяет соединять разные анимации вместе для создания сложных движений игровых объектов. Возможно включение физической симуляции в анимацию - как целого персонажа, так и отдельной кости.

Утилиты Schemer и Skinner являются частями нового разрабатываемого игрового редактора UnigineEditor 2.0, они могут работать с внутренним интерфейсом Unigine GUI и с внешним (основанным на Qt). Обе утилиты пока ещё не рекомендованы для реального применения!

Также Unigine Corp. выпустила тестовый обучающий проект "Scratch " для начинающих разработчиков. В нём вы можете менять настройки, модели и поведение на лету, и смотреть получившийся результат - всё внутри одного приложения. При этом не требуется его перекомпиляция! Он доступен только для платформ Windows и Linux.

Среди других улучшений и исправлений можно отметить:
- поддержка iOS 5
- увеличена скорость загрузки ландшафта
- добавлен пост-процессинг материал NVIDIA FXAA
- улучшена интеграция с Qt виджетами
- увеличена скорость XML парсера
- новая статья "Performance Profiler"

Напомним, что совсем недавно Unigine Corp. открыла отделение в Праге (Чехия), которое будет заниматься продажами в Европе и Северной Америке, а также взаимодействием с инвесторами. Европейское подразделение компании возглавил Антон Равин (Anton Ravin), который до этого проработал 7 лет в NVIDIA, где занимался взаимодействием с разработчиками.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2801

Unigine SDK

пятница, 9 декабря 2011 г.

Oil Rush 0.9

Компания Unigine Corp. выпустила релиз 0.9 предварительной версии морской стратегии реального времени "Oil Rush".

В новой версии:
- 4 новые карты "Dragon´s heart", "Pacific", "Cross", "Turnaround"
- улучшенная среда в обучении
- внедрена подсистема для звуков погружения
- анимированые элементы в главном меню
- новые иконки на мини-карте
- добавлено много комбинаций клавиш

Вы ещё имеете возможность сделать предварительный заказ на "Oil Rush" за $19.95 и играть на любой из платформ Windows, Linux, Mac OS X. В дополнение вы бесплатно получаете игровой саундтрек в высоком качестве, который написан томским музыкантом Михаилом Кондратьевым "Paralyzah" и содержит 18 отличных треков в стиле индастриал и эмбиент.

Напомним, что проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп, в постапокалептическом сеттинге. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.

Проект разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке Unigine, внутренней командой компании Unigine Corp.

Также отметим, что недавно стратегию "Oil Rush" можно стало заказать в "Ubuntu Software Center" и сервисе цифровой дистрибуции игр "Desura".

Новое игровое видео

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2798

Unigine - Oil Rush

Плагин для 3DS Max 2012

Компания "Альтернатива" опубликовала плагин для 3DS Max 2012, который добавляет возможность импорта-экспорта 3D-моделей в формате A3D для графического Flash-движка Alternativa3D версии 8.

A3D – это формат, разработанный специалистами компании AlternativaPlatform и предназначеный для хранения трёхмерных сцен в виде бинарных файлов. Двоичное представление позволяет передавать данные без какого-либо преобразования, существенно ускоряя скорость передачи.

Спецификация формата A3D

Плагин реализован как для 32, так и для 64-битных версий 3DS Max 2012.

Скачать плагин

В следующей версии планируется:
* добавить опции для выгрузки текстур:
* относительные пути/абсолютные пути/только имена
* копировать текстуры
* экспорт анимации

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2784

воскресенье, 27 ноября 2011 г.

Inversion: притяжению вопреки

Компания "1С-СофтКлаб" выпустит в России компьютерную версию фантастического экшена "Inversion" от "Namco Bandai" и наших соотечественников из студии "Saber Interactive".

Релиз запланирован на февраль будущего года.
РС-версия "Inversion" в российском издании будет представлена полностью на русском языке.

Inversion предлагает вниманию игроков фантастическую историю. События разворачиваются в будущем. На Землю вторгся таинственный и могущественный враг, перед которым и люди, и современное оружие оказались беспомощны. Вскоре повсюду на планете образовались аномальные зоны, где изменяется вектор притяжения или вовсе царит невесомость. Полицейский Дэвис Рассел и его друг Лео Дельгадо отправляются в смертельно опасное путешествие по ввергнутому в хаос мегаполису, чтобы отыскать пропавшую дочь Рассела. Противопоставить захватчикам отчаянные герои могут лишь изобретательность и смекалку... Однако, по счастью, в их руки попадает главное оружие противника - устройство для управления гравитацией Gravlink.

За все разрушения в "Inversion" отвечает модуль Destruction знаменитого физического движка Havok. А значит, взорвать, разбить, сломать можно все, что душе угодно - по надобности или ради удовольствия.

Сюжетная кампания рассчитана на прохождение соло или дуэтом — как по сети, так и на разделенном экране. Мультиплеер предложит различные режимы и карты для онлайн-сражений c участием до 16 игроков.

Владельцы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 смогут приобрести "Inversion" на английском языке.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2783

Inversion - Saber Interactive

Бонус к "Oil Rush"

Компания Unigine Corp. сообщила, что всем покупателям предварительной версии морской стратегии "Oil Rush" доступен игровой саундтрек в высоком качестве - который после релиза будет продаваться за отдельную плату.

Саундтрек написан томским музыкантом Михаилом Кондратьевым "Paralyzah" и содержит 18 отличных треков в стиле индастриал и эмбиент.

Вы ещё имеете возможность сделать предварительный заказ на "Oil Rush" за $19.95 и играть на любой из платформ Windows, Linux, Mac OS X.

Напомним, что проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп, в постапокалептическом сеттинге. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.

Проект разрабатывается на современном кросс-платформенном игровом движке Unigine, внутренней командой компании Unigine Corp.

Также отметим, что недавно стратегию "Oil Rush" можно стало заказать в "Ubuntu Software Center" и сервисе цифровой дистрибуции игр "Desura".

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2776

Unigine - Oil Rush

понедельник, 21 ноября 2011 г.

20 тысяч Арконцев

Количество зарегистрированных пользователей в многопользовательской ролевой онлайн-игры в стиле кибер-панк Синдикаты Аркона (Syndicates of Arkon) перевалило за 20 тысяч.

Уникальный мир Аркона находится в постоянном движении - открываются новые локации, появляются новые квесты и улучшаются старые, добавляются боссы и развиваются умения, улучшаются визуальные эффекты. Игроки по достоинству оценили игровую вселенную Синдикатов Аркона. Разработчики благодарны всем за поддержку и интерес к проекту.

До 7 ноября 2011 действуют удвоенные рейты.

Напомним, что графика клиентской части игры реализована на ультрасовременном движке Unigine. Уникальная технология серверной геометрии дает возможность создавать мир с мобами, которые действуют самостоятельно и непредсказуемо, что повышает азарт и приносит дополнительные эмоции игрокам. В качестве технологии серверной части игры используется платформа RunServer.

Также стоит отметить, что "Синдикаты Аркона" - это первая MMO игра подобного класса, созданная в Украине командой отечественных разработчиков и на деньги украинских инвесторов.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2775

Синдикаты Аркона

Unigine в Чехии

Отечественная компания Unigine Corp., разработчик ультра-современного игрового движка Unigine и морской стратегии реального времени Oil Rush, объявила об открытии отделения в Праге (Чехия), которое будет заниматься продажами в Европе и Северной Америке, а также взаимодействием с инвесторами.

Европейское подразделение компании возглавит Антон Равин (Anton Ravin), который до этого проработал 7 лет в NVIDIA, где занимался взаимодействием с разработчиками и был вовлечен в ряд игровых проектов, в том числе "S.T.A.L.K.E.R.", "World of Tanks", "ARMA 2", "Metro 2033", "The Witcher 2".

"На данный момент мы предлагаем великолепную технологию для глобального рынка, так что пора расширяться. Наш чешский офис позволит нам лучше взаимодействовать с нашими клиентами в Европе и США, в дополнение к нашим успешным операция в Азии." - говорит Денис Шергин (Denis Shergin), генеральный директор Unigine Corp.

"Я рад присоединиться к компании Unigine и уверен в том, что европейское отделение будет очень успешным для компании." - прокомментировал Антон Равин (Anton Ravin), управляющий директор Unigine Corp. Europe.

Компания Unigine Corp. также известна своим бенчмарком Heaven, который первым в мире стал поддерживать технологии Microsoft DirectX 11 и OpenGL 4.

Игровой движок Unigine поставляется для платформ РС, PlayStation 3, Mac OS X, Linux, Android, iOS.

Напомним, что в до конца ноября 2011 года действует программа скидок для инди-разработчиков РС и мобильных игр. В течение этого времени, инди-разработчики могут приобрести полнофункциональную бинарную версию игрового движка Unigine для Windows и Linux всего за $1299 (это примерно €999). За эту же сумму вы можете приобрести Unigine для мобильных платформ iOS, Android и Tegra2.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2773

Unigine